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機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ガンダムMk-II(白) Lv.3 マラサイ Lv.4 スーパーガンダム Lv.5 百式 スーパーガンダム Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.20 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) リック・ディアス(黒) Lv.2 リック・ドムII Lv.5 百式 百式 Lv.3 リック・ディアス(黒) Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.5 Zガンダム Lv.5 デルタプラス Zガンダム Lv.3 百式 Lv.5 リ・ガズィ Lv.7 ZZガンダム Lv.10 ガンダムキュリオス ジムII(赤) Lv.3 ジムスナイパーII Lv.6 ジェガン Lv.8 ジェノアス ハイザック(緑) Lv.3 ザクII改 Lv.5 マラサイ Lv.8 ザクウォーリア マラサイ Lv.3 ハイザック(緑) Lv.5 ギラ・ドーガ Lv.9 マヒロー ギャプラン Lv.5 ガブスレイ Lv.10 カオスガンダム Lv.15 ガフラン ガブスレイ Lv.3 ハンブラビ Lv.3 ギャプラン Lv.5 メッサーラ ハンブラビ Lv.4 ガブスレイ Lv.5 メッサーラ Lv.10 アビスガンダム サイコ・ガンダム Lv.5 サイコ・ガンダムMk-II Lv.10 デストロイガンダム サイコ・ガンダムMk-II Lv.3 サイコ・ガンダム Lv.5 クィン・マンサ メッサーラ Lv.3 パラス・アテネ Lv.6 ジ・O パラス・アテネ Lv.4 メッサーラ Lv.7 ジ・O Lv.13 プロヴィデンスガンダム ジ・O Lv.3 パラス・アテネ Lv.8 アヘッド・スマルトロン Lv.11 レジェンドガンダム ガザC Lv.4 ガザD(袖付き) Lv.6 ゾロ キュベレイ Lv.3 エルメス Lv.5 キュベレイMk-II(プル機) Lv.5 キュベレイMk-II(プルツー機) Lv.5 量産型キュベレイMk-II(紫) + テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 ガンダムMk-II(白) Lv.3 マラサイ Lv.4 スーパーガンダム Lv.5 百式 編集 スーパーガンダム Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.20 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 編集 リック・ディアス(黒) Lv.2 リック・ドムII Lv.5 百式 編集 百式 Lv.3 リック・ディアス(黒) Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.5 Zガンダム Lv.5 デルタプラス 編集 Zガンダム Lv.3 百式 Lv.5 リ・ガズィ Lv.7 ZZガンダム Lv.10 ガンダムキュリオス 編集 ジムII(赤) Lv.3 ジムスナイパーII Lv.6 ジェガン Lv.8 ジェノアス 編集 ハイザック(緑) Lv.3 ザクII改 Lv.5 マラサイ Lv.8 ザクウォーリア 編集 マラサイ Lv.3 ハイザック(緑) Lv.5 ギラ・ドーガ Lv.9 マヒロー 編集 ギャプラン Lv.5 ガブスレイ Lv.10 カオスガンダム Lv.15 ガフラン 編集 ガブスレイ Lv.3 ハンブラビ Lv.3 ギャプラン Lv.5 メッサーラ 編集 ハンブラビ Lv.4 ガブスレイ Lv.5 メッサーラ Lv.10 アビスガンダム 編集 サイコ・ガンダム Lv.5 サイコ・ガンダムMk-II Lv.10 デストロイガンダム 編集 サイコ・ガンダムMk-II Lv.3 サイコ・ガンダム Lv.5 クィン・マンサ 編集 メッサーラ Lv.3 パラス・アテネ Lv.6 ジ・O 編集 パラス・アテネ Lv.4 メッサーラ Lv.7 ジ・O Lv.13 プロヴィデンスガンダム 編集 ジ・O Lv.3 パラス・アテネ Lv.8 アヘッド・スマルトロン Lv.11 レジェンドガンダム 編集 ガザC Lv.4 ガザD(袖付き) Lv.6 ゾロ 編集 キュベレイ Lv.3 エルメス Lv.5 キュベレイMk-II(プル機) Lv.5 キュベレイMk-II(プルツー機) Lv.5 量産型キュベレイMk-II(紫) 編集
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2丁バズじゃなくて普通のハイバズ持たせて欲しい あとバルカンを火力上げるか蓄積上げるか射程伸ばすかして欲しい 450強襲で射撃ができる方と言ってもそもそものキャラパ弱すぎて微妙なんよ - 名無しさん (2024-09-19 17 06 28) 射撃環境でモジ汎用だらけの時でも働けるのは良いが、流石にHPを筆頭にステが足りない - 名無しさん (2024-09-16 20 10 42) 低視認性狙った(説のある)からpり - 名無しさん (2024-08-13 22 59 37) 失礼 カラーリングだし機体情報にモビル忍者なんてトンデモもあるし、ステルス付けてもバチ当たらんと思うんですが… - 名無しさん (2024-08-13 23 01 22) このHPとシールドHPと低火力で放置。使用率も見ろ。 - 名無しさん (2024-08-12 13 07 15) だからジャベくれとあれほど…… - 名無しさん (2024-08-03 22 29 43) 歩き撃ちが多いからスゴクアシハヤクナール欲しい、イフJいるから脚部3以上も積みたい、耐久低過ぎるのでフレームも積みたい。lv1から遠スロ7くれ! - 名無しさん (2024-05-30 12 40 02) 実戦初運用でエースになったのは焦った、しっかりエースとしての役目果たせたから良かったけど - 名無しさん (2024-05-26 01 49 51) 流石にHP少なすぎ...ワンコンで脚逝った - 名無しさん (2024-05-25 20 50 23) 400にバルカンまで強いメタスパみたいなバケモン実装するならこういうゴミバルカン持ってるやつも一斉に調整すべき - 名無しさん (2024-05-23 12 49 31) 今ではコスト環境的に、ミリ回収か蓄積がおぼつくバルカンは好まれないなー。この手の頭部バルカン、コスト250ですらパワー不足扱いだもの。牽制にならないぜ! - 名無しさん (2024-06-04 23 51 28) 今知ったけど実装初日にlv2の機体も出したのか この頃は普通だったのか? - 名無しさん (2024-05-22 17 48 56) レベル1と2が同時実装が基本だった(当時の最高コスト以外)けど、アルスジャジャを境にレベル1オンリー実装が始まったはず - 名無しさん (2024-05-22 18 14 21) 何気に対パガン性能高いと思う。威力高くてリチャージも早いBRと二連だから爆風も広いバズ。そして強判定でかなり戦える - 名無しさん (2024-05-14 00 00 13) そっ、そっスか(汗)レベル3を(滝汗) - (2024-05-14 00 25 54) 形だけ勝ってもダメージ通らないからダメージレース負けて終わりだよ - 名無しさん (2024-05-16 14 41 34) 別に高くも回転も良くなくない?すまんサイコザクマークIIで良くない? - 名無しさん (2024-05-16 14 51 27) 寝言は寝て言えとはまさにこの事 - 名無しさん (2024-05-16 14 58 28) バルカン、威力120射程200とかにならんかな - 名無しさん (2024-04-19 02 26 07) 蓄積取れないのはどっちでも良いけど、武器の火力アップはG-3には存在意義にかかわるから欲しくなるよな...lv1は射撃補正盛りにくいし... - 名無しさん (2024-04-19 07 08 40) そうなんですよね、ビームライフルがいくら強くなってもメインの何もかもが微妙すぎてならバルカン強くなればカサカサと合わせて火力アップにつながりそうなんですよね、欲を言えばバルカンポッド並になって欲しいです - 名無しさん (2024-04-19 12 07 53) 移動方向補正を検証し、宇宙のみ追記しました。地上は今までの記載と同じでした。 - 名無しさん (2024-04-19 00 00 31) 宇宙の旋回速度を訂正。実測で近似値が出たのを確認しています。 - 名無しさん (2024-04-19 15 46 12) レベル1フルハンする価値今からあると思う?こういう強襲機45スタートでこいつしかいないから迷ってる - 名無しさん (2024-04-08 08 09 03) マジで450が好きでしたくてたまらん! するならG3使えなきゃ嫌! っていうならすればいいと思う。将来の強化読みでフルハンするならやめたほうがいい、たぶんこいつより先に5号機が来るんじゃないかなあと思う。俺は45をメインで遊ばないし、ほかにも強化したい機体がたくさんあるし、グールも持ってるからこいつには目を留めない。 - 名無しさん (2024-04-08 08 16 47) Lv1が現行レーティングで通用しないレベルなら調整される余地があるので、スロット調整を45でも貰えればカスパで火力面を伸ばせるのでフルハンまでせずとも行けるかもしれません。現行遠距離スロットがlv2以降と違って少なく、フルハンしても色々物足りないでしょう。武装性能はライフル以外は初期から変わらず後発からすれば数値的に高いようには見えない(主にバルカン、サーベル)し、メインは射撃格闘両方とも共通武装故にてこ入れが入りにくいときた。 - 名無しさん (2024-04-08 10 29 14) 良くてクイックで遊ぶ位だから余程好きな機体でもない限りフルハンする価値は無いと思う。 - 名無しさん (2024-04-08 11 16 56) カギ解放のスキルは優秀なので乗るのでしたらフルハンするとより乗りやすくなりますよ。ただこの子立ち回りがイケイケドンドン強襲ではないので少し嫌われてたりします。私は使いやすいので良く乗りますが - 名無しさん (2024-04-09 09 12 24) 耐久がペラくてキツイのもあるけど、一番はメインの取り回しが悪いこと。威力が特段優れてる訳でもないのに、CTや切り替えが長すぎて楽しさが半減する。2丁バズ持ってる他の機体も同じく楽しさが目減りするから、何とかしてほしい。 - 名無しさん (2024-02-09 12 13 23) 普通に80%×2でいいと思うんだよね。それならこの取り回しの悪さも納得できる - 名無しさん (2024-02-09 18 36 41) いいわけ無いだろ 450だったらチョバックス以外全部止まるわ ハイゴッグほど当てづらいわけでもなければ弾数が少ないわけでもないんだぞ それこのバズーカはインセプや4号bstも持てるのにそんなことしたら他コストで強襲機が秒で止められて爆散する未来が見えるわ - 名無しさん (2024-02-09 18 47 49) 最近専用装備ばっかだから忘れがちよなコレ - 名無しさん (2024-02-19 22 11 05) 威力は上げてもいいと思うけど蓄積160はディジェ改暗黒期の再来並なのでNG - 名無しさん (2024-02-09 19 04 12) 蓄積は下手に上げてほしくない、上げるとしても他バズと同じ水準の40×2でいい。欲しいのは火力と取り回しであって、過剰なストッピング性能ではない。。 - 名無しさん (2024-02-09 22 46 51) 45%x2(欲言えば50%x2)で、BRノンチャ55%(バズ2BR合計145%、バズ1BR合計100%)とダメコンMA2が届く範疇に性能が欲しい...望まれてないなら要らないが。 - 名無しさん (2024-04-08 10 37 41) 40×2で十分 45も50もいらない 特に50×2とかマニュ1と盾受けを無効にする不快要素にしかならない 全機にダメコン付けさせる気か? - 名無しさん (2024-04-09 09 36 31) こいつのサブBRは射程も火力あるんだからこんなものでMA2まで抜こうとするな - 名無しさん (2024-04-10 06 25 01) その取り回しを改善してほしいだけであって、別に蓄積とかを改善してほしいって訳じゃ無いし… - 名無しさん (2024-04-08 10 40 40) バズいじれないなら専用バズにしちまうかBRのoh短縮くらいは欲しい - 名無しさん (2024-02-21 01 51 28) 久しぶりに乗ってみたけど今の支援機含め高機動な戦場だとバズの弾速がきになるなぁ・・ - 名無しさん (2024-02-08 21 57 44) Aフラとは言え久々に宇宙で出したら大勝利。やっぱり俺の相棒だ、G-3 - 名無しさん (2024-02-01 10 42 14) フルハンして久々に乗ってみたらヘイトがバリ低くて笑った。でも複合A積んでも火力がちょっと物足りない・・・ - 名無しさん (2024-01-14 12 39 12) 射撃戦が頻繁に起こるステージで味方が誰1人として前に出れないような編成ならこいつの出番よ - 名無しさん (2024-01-04 22 13 39) たまに、モジ強おるのなんやろな……。モジモジする機体とちゃうぞと思いながら試合してる。 - 名無しさん (2023-11-30 23 18 33) 射撃汎用だし格闘弱いからそんなに前行かなくてもいいんじゃね - 名無しさん (2023-12-01 10 27 32) ミス、汎用→強襲 - 名無しさん (2023-12-01 10 27 53) というかそもそも強襲自体そんな前張る兵科じゃないからね。支援機のラインで「支援機を頼む!」って連呼する阿呆がいるけどまず汎用が強襲前に出られる環境を整えなきゃいけないんだけど、内部レート低い子は中々そこが理解できない。 - (2023-12-01 12 39 11) アシスト無しに無双できる強襲機なんてステルスか700スタートのアホ強襲ぐらいなわけで… - 名無しさん (2023-12-02 02 54 10) こいつで前出たところでしかたない。BRがかなり射程長いんでそれで牽制するだけでも十分仕事はできてる。 - 名無しさん (2023-12-01 11 56 19) 別にこいつはバズ⇒BRで仮にゾックとかのよろけない奴も止めれるしでマジで積極的に前に出て格闘を振れ!って機体じゃなくね?ちゃんと相手の支援をヨロケなどで妨害しつつダメージを与えてるのなら問題ないわ - 名無しさん (2023-12-01 12 32 13) 他の突破力のある強襲機と違って味方と足並み揃え無いと蒸発しちゃうから周りも揃って前出てくれないと前に出られん… その分フルチャでの遠距離牽制やバズビーでの中距離で戦える強みはあるし、格闘振れるくらい支援機に近づける環境を整えてくれれば格闘も振っていく人は多いと思うからそういう環境を整えてあげれば格闘も振ってくれるんじゃないかと思う - 名無しさん (2023-12-01 13 11 43) こいつの格闘振ったことあるやつなら口が裂けてもこいつで前に出ろなんて言えない - 名無しさん (2023-12-01 13 44 32) バズBRバズBRをやる高起動ガンキャみたいな運用が正解 当たらん位置から撃ってるやつは論外 - 名無しさん (2023-12-07 21 05 08) こいつに関しては目ん玉飛び出るくらい格闘火力無いからな。汎用切ろうものなら3ケタダメージ出すこともざらよ - 名無しさん (2024-01-14 14 22 36) そういやコイツ実装当時は宇宙の覇者だったんだよな・・・宇宙適正くらい欲しいね - 名無しさん (2023-11-14 13 15 35) 地上で性能が環境取れないとしてもせめても宇宙は追い付きたいといったところですね。初期ガンダム系は適正無しがいくらかいてG3もその一つ。脚回りが非常に高いなら地上は何とかなりそうでも宇宙は難しいですものね - 名無しさん (2023-11-21 06 22 35) 先行フェダ3射で爆散やな - 名無しさん (2023-10-11 16 58 12) 無振りフェダー直撃3052~の三発なら9156...爆散はしないが致命的ではある。フェダー3射当てられる腕前のマラサイの攻撃に耐えられる強襲はそうはいないんじゃないかな...? - 名無しさん (2023-10-11 17 52 42) お主のフェダーチートやん - 名無しさん (2023-11-21 04 18 34) スラスピ200だったんだな…汎用に追いつかれるわけだ… - 名無しさん (2023-09-22 20 02 44) 脆いんだしせめてスピード145、旋回70台くらいにして百式並みに歩けれればな・・・ - 名無しさん (2023-10-05 04 45 45) スラスピ重視しないG-3はそっち方面が明るいのが良いのかもね。シュツガルやサイコザクマーク2といった速すぎる足回りは貰いすぎだろうが、特色のある速さが欲しい所だね。 - 名無しさん (2023-10-05 07 08 05) あまりにチキり射撃するなら、これよりペラいGLAの方が味方からの理解は高いぞ。 - 名無しさん (2023-09-22 02 07 13) 本体耐久上昇、歩行速度上昇、旋回上昇、格闘のリターン上昇、バルカンの火力上昇、回避2にアップグレードとか欲しい 特に本体耐久と格闘のリターンはもう少しなんとか…と思うことが多い 射撃寄りの万能機みたいな機体だと思ってるから連撃2よりかは格闘補正上げてくれたほうがいいのではなかろうかと思ったり - 名無しさん (2023-09-13 16 48 33) 機体と盾の耐久上げて欲しいぞ〜 - 名無しさん (2023-09-13 05 03 36) マグネットコーティングで耐補、旋回、スピード、スラスピ+5とかあってもよくね - 名無しさん (2023-09-11 11 57 18) 射撃でウーンドウォートを削れるのは素晴らしいけどHPが低すぎて汎用に一瞬で溶かされる…HP13000は低すぎるでしょうに - 名無しさん (2023-09-10 23 01 04) マグネットコーティングあるはずなのに足回りもそんなずば抜けてるってわけでもないしな。耐久+2000はもちろん、回避2、連撃2が欲しい - 名無しさん (2023-09-11 11 35 53) このゲームのマグネットコーティングの設定は歩行の移動方向補正に出る感じだからね、あと旋回の数値にも反映されてるっぽいとこがあるんだけどこいつに関してはその部分が低いというか無い状態というか、同じマグネットコーティング仲間のアクト・ザクやアレックス等は素で旋回72なのになんでこいつは63なんだろうか・・・ - 名無しさん (2023-09-14 12 39 23) デュラハン5号機と違って汎用と戦えるのが強い、支援には射程550のフルチャで圧かければいいし。割とオールラウンダーな機体 - 名無しさん (2023-09-05 00 51 21) デュラハンLV2が情けなさすぎるし、5号機もパワー不足だしでやっぱり450の射撃強襲といえばこいつになるんだろうか? - 名無しさん (2023-08-25 16 19 44) いくら移動補正緩いからといって盾含め耐久が時代遅れ 近距離バズの強みもあるが先によろけたらワンコンなのでBRガト数発が繋がる5号のが好きかな - 名無しさん (2023-08-28 00 54 12) 趣味で乗るならいいけど・・・このコストで射撃したいならデザゲルかなぁ - 名無しさん (2023-08-28 01 17 00) デザゲルはどう考えても違うだろ、正気か? - 名無しさん (2023-09-05 23 12 47) このコスト帯の強襲はステルス使う人多いけど、こいつで前線混ざって支援機に射撃でダメ出すのが自分には合ってるし勝てますわ。BRとBZ交互で武器の回転率も良い感じだし格闘もクセないし - 名無しさん (2023-08-18 07 09 28) バルカンの蓄積もうちょっと欲しい... - 名無しさん (2023-07-29 23 39 09) 反対にミリ削りとしてダメージの方が欲しいな。lv1で90程。 - 名無しさん (2023-08-06 17 11 48) 小説版の記述で『最終決戦時の装備はハイパー・バズーカ2挺持ちであった。』とありますが普通にビームライフル+シールドです。それでシャリア=ブル狙撃した後にルロイに撃墜されてます。 - 名無しさん (2023-07-09 00 49 34) カットやら寝かせやらめっちゃ活躍出来たで!与ダメ12万ぐらい出せたやろな〜! 9万7千!! - 名無しさん (2023-06-27 10 37 09) MC効果がデカいのかしらね?移動補正しゃかしゃかは咄嗟の行動に差が出るだろうし。 - 名無しさん (2023-06-28 00 44 17) 誰も強襲出さん軍基地500レートでlv2出したらノンチャちゅんちゅんたまにバズ、マニュ受けしながらたまに格闘で相手の中判定カットしてたら与ダメトップで圧勝…。450コスの性能がまだふわっとしてた時期に実装されて未だにスペック不足な気がするけどこんなんでもS帯普通に通用するよね。 - 名無しさん (2023-06-17 13 25 01) わがままボディの単一格闘強襲で孤軍奮闘よりは、安定して射撃で削れるなら越したことはないですね。 - 名無しさん (2023-06-18 21 03 31) 敵支援にノンチャでダメージ出しながら近くの敵はバズ格で対応してっていうビーライが雀の涙程度のダメージだった頃に比べるといつの間にか唯一無二の強襲としての立ち場ができてる気がする。昔なら射撃強襲は5号機だったけど今なら100%こいつを推す - 名無しさん (2023-06-28 19 38 45) アシハヤ積んで盾壊れると、スピード+15%補正でスピード161相当になるのね。白プロないシュツガル並みのカサカサに思わず笑ってしまったが、真正面からのレレレ回避が実用的で普通に強い - 名無しさん (2023-06-15 15 01 23) 新パーツの総合A。射撃寄りMSなのに遠スロット少ない本機lv1の救済となるか。ガチ勢の戯れとなるか。 - 名無しさん (2023-06-13 22 23 25) 割とお気に入りで昔めっちゃ使ってたんだけど、今こいつのLv1無理? - 名無しさん (2023-06-07 15 12 07) 射撃マップならガチだぞ。射程と手数が圧倒的だ。 - 名無しさん (2023-06-07 15 14 02) 偶に北極でも使うけどやれる。3P多いから蓄積主体のネロトレより立ち回りやすいし - 名無しさん (2023-06-07 15 44 14) なんか、ほんと二人ともありがとう。 - 名無しさん (2023-06-07 18 08 40) 途中送信失礼。ランク上げでいちばん世話になった45強襲だから、まだ使えてくれて嬉しいわ。こいつの味方と敵を問わない汎用性がホント好きだから、これからは射撃マップでお世話になってくわ。重ねてありがとう。なんかほんと嬉しいわ。 - 名無しさん (2023-06-07 18 11 46) 汎用に睨まれててもなんだかんだでBR等で支援に手出しできるから思ったよりも安定するな、まあマップ次第なとこもあるけど - 名無しさん (2023-06-04 09 18 38) Lv4やLv5をカスマで使ったりしてるんだけどオバチュ射撃って積んだ方がいい?射プロガン積みとどっちがいいのか判断に悩んでる - 名無しさん (2023-05-09 13 28 23) 射補をカンスト近くまで盛れないと基本オバチュ射撃はゴミだよ。lv5のフルハン前提で射補49遠スロ12だけど射プロ234積みで射補71、射プロ14オバチュは射補67.1相当。スロ消費は後者の方が圧倒的に多い。 - 名無しさん (2023-05-09 21 25 46) ↑ごめん下の枝の指摘の通りバカな計算間違えしてました。この枝の例だと射補61にオバチュの10%で射補77相当ですかね… - 名無しさん (2023-05-10 09 34 36) マジかぁ、教えてくれてありがとう。 - 名無しさん (2023-05-09 23 12 38) 演習で北極のシャトルに撃ってみれば良いよ。オバチュを積んだ方がダメージは上って簡単にわかるから。まぁその上でオバチュと射補での消費スロットの差でどっちを取るか…ってのは人それぞれになる(射プ3+オバチュで2枠3-6-10消費に対して射プ1-3-4で3枠0-2-10消費になる) - 名無しさん (2023-05-10 08 24 18) Z IIバズが切り替え短縮されたしこっちも短縮来ないかねえ…インセプと共用なせいで難しいのは分かるけど - 名無しさん (2023-05-01 04 50 06) 爆風持ち武器がよろけ継続に使用しやすくする(フルチャから二挺バズへのよろけ継続が可能な状態)のを避けたいのが理由であると推測するが、二挺バズ単品での評価だと咄嗟のよろけ取りに使えないというだけでこれしか持てない機体への評価が若干悪くなる。インセプは初期武器も同じ切り替え時間なので、インセプとG3が - 名無しさん (2023-05-01 11 49 54) 更に言うとG04Bstも同一タイミングで強化コナイカナァ...って話。 - 名無しさん (2023-05-01 11 51 35) うーん仮にフルチャバズ繋がるようになったら色んな面で壊れそうだからなぁ...G05の立場も食うし、まず無理だろな - 名無しさん (2023-05-06 11 42 58) 前例ないし調整面倒だと思うが高レベは切り替え時間とかも調節してくれないと同コスの同格と張り合うのは無理だよ - 名無しさん (2023-04-28 23 42 46) なんでこいつこんなに機体スペック抑えられてるんだ…? - 名無しさん (2023-04-19 20 12 57) もうちょい耐久上げて遠スロの配分増やしてくれるだけで十分なんで頼む。射撃戦意識して出してるのに耐格3だけ積んで他ペラペラなのアンバランス感あって悲しい - 名無しさん (2023-04-18 04 58 17) 600コストも実弾増えてきたし、耐性盛れて堅実に射撃戦できるLV4が使いやすいんだよねえ。まぁ懐疑的に見られるのは否定しない - 名無しさん (2023-04-02 20 48 24) 弱くはないんだけどほかの機体は何かしら強みを持ってて勝ちに行くのにG-3を選ぶ理由がないんだよな………LV4割と好きなのに出しづらい - 名無しさん (2023-04-04 23 12 32) 昔からやたら持ち上げられてるけど高コストは明らかに火力不足でしょう 支援がデルガンしかいなかったあの頃は全然アリだったけど - 名無しさん (2023-04-17 23 08 07) 火力てか手数がね。実弾自体は刺さるけど武装の回転が悪いし連撃1だからハメもできないしで。空プロ2でもつけばまだマシになるんだけど、スキルやらのテコ入れも無いからシンプルに何もかも足りない - 名無しさん (2023-04-18 00 38 54) バリバリ格闘強襲のバルカンと そんなに変わらない削り量だからねぇ。同期の5号機はバルカン初期型だけどガトリングと腕ビー使うし。本機とクウェルはどペイルと同じ1発80の強化型で良いと思う。 - 名無しさん (2023-04-01 00 10 54) あらやだ枝外れた投稿エラーの書き込みだわ。 - 名無しさん (2023-04-01 00 19 24) 本体の耐久面とバルカンの火力が上がってくれれば… 耐久がペラペラな割には火力低いなとは思うけど、これで射撃火力上げたりしたら支援機が無駄にキツくなるだけだし耐久上げてくれれば火力は今のままで文句はないなぁ 射撃で圧をかけて仕事できないようにする機体だし バルカンは高蓄積である必要はないけどせめてミリ取りくらいはやらせてくれ… やりきれずにビームライフル撃つことが屡々ある - 名無しさん (2023-03-25 12 55 19) 射撃こなせて格闘火力もある初期型バルカンの5号機やデュラハンは静止撃ちだけどもガトリング系あるしね。クウェルと本機はペイルと同じ強化型にしてもらいたいもんだ。バリバリ格闘強襲と同じ後期型じゃあ力不足よ。耐久もね! - 名無しさん (2023-04-01 00 15 51) LV1が強化されないの謎すぎる あとバズーカの性能草すぎる。切り替え遅すぎてBRからのよろけ継続できないし1弾だけのカス当たりするし。 - 名無しさん (2023-03-14 17 39 56) 強化は一年以上前だから成績次第であるかな。 ハイバズx2の性能は、調整されたとしてもよろけ継続に使えるような切り替え時間に短縮しないと思われる。多くの機体がバズーカでよろけ継続ができないから望みは薄い - 名無しさん (2023-03-14 18 02 56) バズがカス当たりするのはAIMの問題。切り替えは遅いけど別に他のバズだってよろけ継続出来る奴なんてかつてのメタスのバズぐらいしかないからそこは別に。Lv1の性能が低すぎ問題は同意。 - 名無しさん (2023-03-14 18 03 05) うーんよろけ継続は流石に強すぎるから、まあせいぜい切り替え1.5くらいだろ。フルカスと同じ感じ - 名無しさん (2023-03-17 12 52 13) あまりにも耐久低いのなんとかしてほしい - 名無しさん (2023-02-22 02 48 34) ケンプ君に迫る勢いなんだよな。lv1の遠スロ少ないから補い難いし。盾も脆いし。火力にも不満出されて、うーん。 - 名無しさん (2023-02-22 22 14 41) LV1強化してあげて - 名無しさん (2023-02-20 21 56 45) 一芸がないんよな。もうフルチャバズくらい繋がるようにしてよくねと - 名無しさん (2023-02-11 23 37 48) バズx2からBRでゾック相手に蓄積取れのを一芸と言えるのかどうか。バズーカの蓄積よろけ値をもうちょいあげてBRとの組み合わせでlv2のMA止められば良いのだが。 - 名無しさん (2023-02-14 21 28 53) それは芸とは言えるけどそう言われるとなおさらよろけ値がこれより高い一丁バズが欲しいんだなぁ… - 名無しさん (2023-02-14 21 34 31) 既存のバズーカもらえたとしてバズx2より総合威力低いのが気になる。取り回しはだいたい向上するから選択肢増えるのも良いけどね。フルチャバズが繋がるレベルのバズは調整前メタスバズーカしか思い付かないが、一芸で済むのかね。 - 名無しさん (2023-02-15 10 20 25) バズじゃないけど、ビームから爆風よろけってんなら専用BRのバーザム改かな。ビームのct0.6秒でチュンチュンも出来る。 - 名無しさん (2023-02-15 23 38 21) 流石にハイバズは火力低すぎて要らんわwそれよりSNBRほしいわ - 名無しさん (2023-02-19 11 30 27) 威力以外全負けしてるんだよなぁ…。1丁になればフルチャからバズに繋げるようになったり、メインノンチャの頻度も上げれるので総合的に見ると火力上がると思うよ。 - 名無しさん (2023-02-21 00 35 31) は?切り替え1.7だからフルチャバズなんて全く繋がらねーけど - 名無しさん (2023-02-21 08 12 48) 回避無しの支援に対してなら確定で繋がるし、回避吐かないなら繋がるし、回避吐かれた所で拾えるから2丁バズよりよっぽどいいと思うがそこんとこはどうなん? - 名無しさん (2023-02-21 14 08 56) 他二つはともかく回避無しの支援に対してなら確定でってところに関しては確定しない2丁バズでも割とつながること多いから二発同時発射の当てやすさも加味するとそこまでメリットに感じない。 - 横から (2023-02-21 14 26 07) 相手が攻撃差し込めるだけの時間の差としたらかなり大きいからそれを同じと断ずるのは流石に無理あるて…。フルチャからバズで半秒ほどしか動けないのと、約1秒動けるのでは結構違うでしょ? - 名無しさん (2023-02-21 18 51 28) 同じなんて話してないが。攻撃差し込めるだけの時間の差としたら大きくとも2丁バズの攻撃範囲によるエイムの融通も大きいからそこまでメリット感じないって話よ?差し込まれたところで回避もMAもあるからいなすこともできるし。 - 名無しさん (2023-02-21 19 06 03) 2丁バズは爆風と威力以外は全部負けてるんだがそこにメリットを感じ無いのは流石に…。攻撃差し込まれる時点で自分がマニュか回避選択させられてるのにそれをすればいいとか本気で言ってる?しなくて済む方が明らかなメリットでしょ。無理やり感あり過ぎる主張。 - 名無しさん (2023-02-21 19 12 21) 横だが、1丁バズでも継続が出来ない時点で差し込まれることには変わりないんだがら言ってることの前提が最初からおかしいって自覚持った方が良いぞ - 名無しさん (2023-02-21 19 32 45) 0.3秒に差し込める行動と1秒に差し込める行動では大きな違いがあるだろ。 - 名無しさん (2023-02-22 17 26 53) 違いはあるけど継続もできない・差し込まれもする時点で言ってることの前提はおかしいよな?って話をしてる訳で。論点すり替えされても困るんだけど - 名無しさん (2023-02-22 17 39 35) メリットを感じ無いなんて話も全くしてないんだが……メリットはあれど明確に上回ると思えんって話だし、そもそもしなくて済むって本当なのか? - 名無しさん (2023-02-21 19 50 35) 追記:そこまでメリット感じないってメリットを全く感じないわけではない、メリットが期待するほどとは思えないってことであって、メリットを感じ無いってのとはだいぶニュアンスが違うからな?だからこそ「そこまで」って付けてるわけで - 名無しさん (2023-02-21 20 07 54) さらに捕捉すると、最初から回避無しの支援に対してなら確定で繋がるってところに限定して話してる。なぜかといえば他二つは1丁バズによるメリットがありそうに思ったから。だから2丁バズは爆風と威力以外は全部負けてるんだがそこにメリットを感じ無いわけでは全くない。単純に1丁バズによるメリットが思いの外薄くて”そこまで”メリット感じないだけ - 名無しさん (2023-02-22 19 02 34) 回避無しにも繋がらねーよ。よろけ硬直の持続時間は1.4sだから、ブーキャン挟まれて避けられて終わり - 名無しさん (2023-02-21 16 18 18) 緊回無し相手にフルチャバズ出来ないのは時間の問題じゃないと思うよ…? - 名無しさん (2023-02-21 16 27 25) 0.3秒で外すほどスラキャン出来るって宇宙の話? - 名無しさん (2023-02-21 18 52 21) スラが焼けてる相手に対してなら1.7だろうと2.4だろうと正直変わらんだろ - 名無しさん (2023-02-21 16 37 03) 0.3秒と1秒の差を変わらないと思うレベルの人ではお話にならんのも当然よ - 名無しさん (2023-02-21 18 53 49) そりゃどっちにせよ間に合わないのに間に合うとか言い張るレベルの奴にとってはそうなんだろうな…としか。しかも弾速とかそこらへんの考慮とかも一切してない(できない)でたったの0.3秒の差だから云々言い出してる辺りがかなりアレだし。 - 名無しさん (2023-02-21 19 29 33) ちょい訂正。スラが焼けてる相手に対してなら1丁だろうと2丁だろうと関係なく『間に合う』。どっちにしろ間に合うのだから枝の主張である「1丁だと繋がるけど2丁だと繋がらない」自体が嘘でありどっちでも変わりないという事になる。他のケースに関しては上枝記載のまんまなので割愛。 - 名無しさん (2023-02-21 19 40 04) それは繋がってると言えるのか…?爆風あるから相手が動こうと当てやすくもう一度よろけ取れるだけであって相手のスラ方向との読み合いが発生した時点で繋がってはない気がするが - 名無しさん (2023-02-21 17 02 15) その理論だとハイバズも間に合わないけど? - 名無しさん (2023-02-21 17 23 26) 横だが、2丁が繋がる云々言ってる奴なんて誰もいなかろう? - 名無しさん (2023-02-21 17 27 34) 2丁バズの話じゃないならここでするなよ。g-3の機体板だぞ? - 名無しさん (2023-02-21 17 43 22) 「2丁より1丁の方が良い。フルチャから繋がるし」⇒「回避行動(緊急回避に限らずただのスラ吹かしやタックルなどを含むスラを消費吹かす行為全般)は1.4secから可能だから絶対繋がらないだろ」⇒「回避無しの支援だったり回避吐かない奴だったり回避狩りに使えるだろ」⇒「それは繋がってるとは言わない」⇒「その理論だと1丁も間に合わない(???)」⇒「横だが2丁が繋がるなんて話は誰もしてない」⇒「2丁の話じゃないならここでするな。G3板だぞ?(??????)」 オマエハナニヲイッテルンダ - 名無しさん (2023-02-21 17 51 29) タックルで硬直キャンセルはできんよ。まあ繋がるか繋がらないかで言ったら繋がらんよな。フルカスのフルチャキャノンですら厳しいのに弾速とか全く考慮しないんやろか - 名無しさん (2023-02-21 23 07 10) ハイバズってどっちのことや…まぁどっちでももちろん間に合わないよ?よろけ継続は硬直キャンセルまでの1.4秒内によろけ重ねることだからバズじゃ繋がってることにはならんねよろけ取り直してるだけ - 名無しさん (2023-02-21 17 55 08) よろけ取り直してたとしても敵に回避以外の行動無理なら「回避無しには繋がる」って認識は正しいやろ…。所で、2丁バズより実用性あるほかの部分もあげてるのに全く言及無いのは実用性があると認めてるのかいないのかどっちなんやろか…。正直、「1丁バズと2丁バズどっちがいいのか」って所に意見が欲しいね。 - 名無しさん (2023-02-21 19 00 19) 横 「既存のバズーカもらえたとしてバズx2より総合威力低いのが気になる。取り回しはだいたい向上するから選択肢増えるのも良いけどね。」「流石にハイバズは火力低すぎて要らんわwそれよりSNBRほしいわ 」⇒ 「2丁バズより実用性あるほかの部分もあげてるのに全く言及無いのは実用性があると認めてるのかいないのかどっちなんやろか」 もともとの枝でめっちゃ言及されてるじゃん。その上で変な事(繋がる)を言ってるからそうツッコミ喰らってるってだけで。 - 名無しさん (2023-02-21 19 36 21) 要はそこしか言えることないってことよね。 - 名無しさん (2023-02-22 11 31 14) その一芸がないからこそもらえてるものが多そうなのがな。 - 名無しさん (2023-02-20 23 11 47) 近接以外にも射撃でダメージ稼げるだから脆くするという意図だろうけどlv1のHPやはり面白いくらい低いな… - 名無しさん (2023-02-07 23 44 01) lv1の遠スロの少なさと元々ジムのストカスと同じバルカンのダメージの低さに泣ける。ペイル系同等の80くらいあればな。5号機のバルカンは初期型の50だけど腕ビームとジャイガトで削れるからなー - 名無しさん (2023-02-07 21 32 26) 爽快感はないけど意外と与ダメも陽動も稼げるしバーザム改の強襲版みたいなイメージ。格闘こそ控えめだけど強判定とマニュで汎用以上には振れるはずだし、実戦でダウン→BRN下がギリ入るおかげでまだ悲観するほどでもないしね - 名無しさん (2023-02-05 10 36 31) 近スロと遠スロ入れ替えて欲しい - 名無しさん (2023-02-02 02 11 27) ちょいちょい上方修正を貰って使いやすい機体にはなってるんだが…盾持ちとは言えHPが低い(盾のHPも低い)から、耐久面の上方修正は必要だと思う。後は…シールドタックル付けて、バルカンのよろけ値を4〜5%にして、格闘3回振れるようにすれば…いい感じじゃない? - 名無しさん (2023-01-30 13 18 51) 耐久(特にレベル1)とスラスピいじってくれればいい、欲をいえばサーベル自体をもう少し高威力のものに交換してほしいけど - 名無しさん (2023-01-31 08 20 27) 運営さん 2丁バズを1丁バズ持てるようにしてクールタイム一秒短くするか2丁バズの威力を落としてもいいのでクールタイム短くできませんかね。それだけでいい。 - 名無しさん (2023-01-28 09 50 38) もしかしてこの子もう戦えない? - 名無しさん (2022-12-29 19 05 19) 目立ってないだけで野良で戦う分には環境だぞ - 名無しさん (2022-12-29 19 14 17) 元より射撃を織り交ぜて距離問わず戦えるのが強みの機体だから他の近接型で脳筋突の戦いに慣れ切ってるとまともに使えなくなる。 - 名無しさん (2022-12-29 19 17 02) 北極とか地下だともっといい機体がいると思うけど、墜落とか補給みたいな射撃が欲しいマップだと強いよ 450以上は他にもっといいのがいると思う - 名無しさん (2023-01-03 19 49 41) まあぶっちゃけ他乗ってほしいわな。倒すの時間かかるから汎用に負担がすごい - 名無しさん (2023-01-10 18 58 04) 他と違って爆発力はかなり低いからなぁ、そのかわり離れてても支援機に安定してダメージ稼げるから近接強襲だと辛い状況でもある程度の仕事ができるのが強みではある、ただ連撃補正でマシになったとはいえサーベルの威力の低さとレベル1の低耐久はどうにかしてほしい感あるけど・・・ - 名無しさん (2023-01-13 08 49 00) 500のスペックをそのまま450に落とし込んでいいくらいにはスペック足りてないけどなんとか戦える。450塹壕だとこいつくらいしか弾飛ばせるやつがいないし需要はある - 名無しさん (2023-01-10 20 39 59) 砂漠とか塹壕とかで味方が前出ない編成だと射撃で火力出せるこいつに落ち着くのよね。サブBRがメイン並に強いのがホント助かる - 名無しさん (2023-01-13 09 09 28) 空プロ無いこと以外はまだ普通に行ける。 - 名無しさん (2023-01-13 09 22 58) 大分ロートル性能だから他機体で良いって言われたらそれまでだけど強襲機としてはまだ現役クラス - 名無しさん (2023-01-14 16 05 42) 普通に使える。即よろけを出せる武装が2種類、BRは火力出し用の追撃武装にも使えて、中距離から支援機を削ったり圧をかけて「堅実に」戦う機体。「支援機を早く落とす事」より「支援機に仕事をさせない/邪魔する事」を重点に立ち回った方がいいと思う。 - 名無しさん (2023-01-15 07 56 21) 宇宙450だと個人的に一番好き - 名無しさん (2022-12-25 14 10 21) オバチュ系カスパ持ってないけど、それでも600環境出してもいい? - 名無しさん (2022-12-04 12 12 37) もち、射撃マップ限定だけど - 木主 (2022-12-04 12 15 45) せめてオバチュ機動は欲しい。いくら射撃出来ると言っても600環境で強襲のスラスピ200はしんどい - 名無しさん (2022-12-04 13 12 34) 600で暴れてるデルタガンダムに対して少し強気に出られるメリットはある。が、気を付けないとマジで逃げられて追い付けない状況に陥りがち。 600だと相対的に小さいG-3は足も速いから弾除けしやすく、マニュ回避もあり射撃火力はそこそこ出るから、全然やれるよ。高低差のある変形機万歳マップではちょっとつらいけど… - 名無しさん (2022-12-08 11 30 18) 高速で凸って格闘を繰り出す機体じゃないので問題ない - 名無しさん (2022-12-08 12 04 58) 近寄れなくてもある程度火力出せるの偉い どこでもネロトレ出したがる人いるけど、広いマップだったりライン戦になりやすいマップではコイツのほうが使いやすい 欲を言えばもっと火力のあるバルカンに換装とか格闘火力のさらなる向上があると嬉しい - 名無しさん (2022-12-02 11 14 09) ビームサーベルを副にしてプロガンのりんご飴かサーベル二刀をメイン武器にしてくれればなぁ‥‥ - 名無しさん (2022-11-27 00 44 31) あと 二丁バズは一丁でいいクールタイム長すぎて使いにくい - 名無しさん (2022-11-27 00 46 22) 二種格闘は欲張りと思うが一丁バズーカは素直にほしいよなぁ…爆風とフルヒット威力二丁のほうかもしれないが取り回しがさぁ - 名無しさん (2022-11-29 00 57 42) これ以上火力下げられても困るんやが - 名無しさん (2022-12-01 10 38 03) G05の立場無くなるからダメに決まってんやろそんなん - 名無しさん (2022-11-28 21 47 06) 600が一番強く感じるなー。デルタにバズ刺さるし、オーバーチューンでスラスピ210いくのも嬉しい。 - 名無しさん (2022-11-19 11 55 38) 強襲入門機としてこれほど使い勝手の良い機体はない。戦況見ながら支援への圧、襲撃、味方汎用の補助、敵強襲への遊撃等なんでも選択肢としてある名機。 - 名無しさん (2022-11-11 17 01 46) 視野広くて状況に応じて最適な行動とれる人がのるとマジで怖い、射撃だけでも支援相手なら十分圧かかるし連撃補正上がってから接近しても支援にダメージ出しやすくなったし、支援にちょっかい出せない状態でもバズが即よろけだから攻めの起点作りもできる - 名無しさん (2022-11-12 18 45 02) 600コストだと射撃戦出来る実弾持ちってことで結構評価高いんだけどどう思うかな。無人とか補給とかで乗ったけど安定して活躍できたから悪くないと思う(一応S-) - 名無しさん (2022-09-21 22 44 03) 600汎用が割と射撃に偏ってるせいで下手に突っ込む強襲に乗るとワントップ陣形になりかねないからG3のが安定して活躍できる、割とBRの火力が馬鹿にならないし足ハヤ付けると動きがカサカサしてるから回避率が妙に高い - 名無しさん (2022-09-22 01 20 46) デルガン相手はむしろ高範囲のバズが刺さりやすく、コーティング剥げたデルガンにはライフル1発3000出るからむしろ対処しやすいというね。結局コーティング剥がせば溶けてくれるんだから、中距離からデルガンの体力半分にしやすいコイツはデルガン相手にはそこまで低火力を感じず環境的には追い風!まぁ、600にもなると言うほどビームのおかげで45並の低火力感はないけど。 - 名無しさん (2022-09-22 07 51 15) 汎用や強襲によろけからN下BRNとかした時はうん…ってなりがちだけど、BRバズばらまいてるだけでも火力出せるし、550~600ではほんとに弾当たらない。 - 名無しさん (2022-10-12 11 18 14) エースマッチだとそこそこ行けるなバズ一射とビーライで蓄積よろけとれなくもないしカスパで装甲盛って戦えば回避もあってそこそこの耐久で持ち前の低火力で敵を倒し過ぎない相手エースが支援機ならマニューバで特攻なりフルチャバズ格闘とコンボでそこそこの戦果が出せる戦い方に汎用性がある機体 - 名無しさん (2022-09-17 12 30 10) LV6G3ガンダムお願いします。 - 名無しさん (2022-09-14 17 17 12) 運営様、現在の性能に緊急回避レベル1が付くだけでも違うと思います。もしくはタックル後の格闘への切り替えスピードを速くしてください。それならまだワンチャンあるかもです。 - 名無しさん (2022-09-14 15 42 01) ↓間違いww 運営様 ダブルバズーカの7.4秒を6.7秒にしてくれたら泣いて喜ぶかも。 - 名無しさん (2022-09-14 15 44 21) インカス「助かりました」 - 名無しさん (2022-09-18 16 51 08) お前はダブルロケット使っとけ - 名無しさん (2022-10-12 11 16 16) 補給基地とか墜落とかならネロトレ即決するよりもG3も考慮してほしいくらいだな。支援即撃破よりも妨害が重要なマップだと輝くいい機体だと思う - 名無しさん (2022-09-09 10 12 50) 無理凸が有効打になりにくい状況だとコツコツ遠距離からも稼げる強襲の方が適役だね。 - 名無しさん (2022-09-09 10 26 42) 600でオススメしてる人いてバウで良くね?って思ったけどあっちのビーライフルチャは1発オバヒだったね。バウはダウン追撃がすさまじいけど、こっちは近づけない時にチクチクやる分には向いてるのか。 - 名無しさん (2022-09-09 09 22 49) 3連撃とりんご飴くれりゃもう言うことないんやがな....... - 名無しさん (2022-08-31 18 41 00) 二刀サベじゃなくていいの?好みの問題だしいいか。通常サベのままシンプルに補正激増な4連撃追加はG3にアリなんだろうか - 名無しさん (2022-09-01 09 09 25) 下格倍率とかは機体固有の物だしG3の場合は単純に火力の高いりんご飴の方が合ってるとは思う - 名無しさん (2022-09-01 12 53 25) それだとG05やシャゲの立場完全に食うから不可能だと思う。現実的な部分ではやはりビーライと耐久面の強化くらいじゃないかな - 名無しさん (2022-09-01 16 55 48) ゲームバランス的には実装するのは難しいが、装備武装追加は過去に存在するので不可能ではない。おそらくG05もシャアゲルググもコスト相応の主兵装を貰えれば化けるのでそちらの方もチャンスはないとはいえない、限りなく僅かなことだろうが。とはいえあくまでも願望でしかないので、現実は350コスト相応のサーベル強化型を使うしかない。強化があるとすれば耐久やビーライの方だろう。 - 名無しさん (2022-09-01 18 19 46) 無人550とかでもビームのフルチャ射程が550なのがでかい、建物から顔出しで撃ってくるスパガンを建物を壁にしながら狙える、相手にガーベラいたけどノンチャ撃ちたいのか格闘振りたいのか知らんが、前出てくるせいで汎用に囲まれてボコボコにされてた。 - 名無しさん (2022-08-31 15 54 14) さっき650で出してちょっと心配してたらきっちり12万ダメ出してくれて笑っちゃった。使える人が使うと強いねえ - 名無しさん (2022-08-23 22 25 00) サブのBRがサブじゃない性能になってくるからね、メインがサブでサブがメインみたいな感じになる、あとバズ→BRですぐ蓄積とれるしバズが即よろけで爆風広めだから案外引っ掛けやすいのとコスト的に実弾よりビーム耐性積んでること多いからフルヒットすると意外とダメージ出せる、スラスピとかもオバチュとか積めばかなり改善されるから思ったよりも戦える - 名無しさん (2022-08-24 06 51 24) いや同じ事やるならデルプラでよくねーか… - 名無しさん (2022-08-31 18 21 45) だとしてもヘイトが低い利点あるし、デルプラくんの狙われようご存知ない?上でも書いてるけど射程のアドは意外にでかいぞ?65なんか特に射程みじけーんだし。 - 名無しさん (2022-09-01 09 01 11) 対して強くないから狙われてないだけでしょ、ヘイトが低いを履き違え過ぎだろ。 - 名無しさん (2022-09-01 17 28 51) 650補給基地で変なカラーの変な機体が居ると思ったらコイツだった。ぶっちゃけ敵支援はどの機体を想定してどういう試合運びを期待して出したのか全然理解できなかった。おっお前シールド破損制御付いてんのか…ぐらいが良い感想の全てだったわ。与ダメ3万に満たない戦績で彼は何がしたかったのか。これは中身の問題なの機体の問題なの?650で味方にコイツ見た時はサヨナラしていいの?600だと↓みたいにデルガン対策で出す価値あるというのは理解できた。では650は? - 名無しさん (2022-10-04 21 06 17) 600でデルタ対策になるかな〜ぐらいの軽い気持ちで使ってみたけど、意外と悪くない…?デルタに詰めやすくて触れりゃ半分は削れるし、半分削れてるデルタは味方も積極的に狙うからかなり動きやすかった。 - 名無しさん (2022-08-23 20 36 39) バズ切り替え早くしてくれれば他の機体もこいつもみんな幸せになれるんだがなぁ - 名無しさん (2022-08-11 20 55 23) 対面は幸せじゃないな。切り替えはキャノン系より速く、せめて1.5秒くらいにして欲しいよね。 - 名無しさん (2022-08-12 09 12 44) もういっそのこと1本捨ててきてほしいわ - 名無しさん (2022-08-12 11 43 12) 判定と総火力低下の代わりに蓄積UP、切り替えとCTの短縮...一考に値するな。 - 名無しさん (2022-08-12 11 53 39) プロガンからバズとチュッパチャプス奪ってくれば完成系になるな - 名無しさん (2022-08-13 12 16 54) インカスや5bstが壊れるから無理じゃね - 名無しさん (2022-08-13 02 38 57) 横だけどそいつらは別に他に即よろけをサブで持ってる訳でも無いから壊れなくね?さすがに1.4sec以下だと蓄積から繋がるからアレだけど、上でも書かれてるように1.5secぐらいなら逃げる余地も出るし。 - 名無しさん (2022-08-13 10 57 14) ほんと些細な事だけど5号Bstはノーマルハイバズだぞ。ハイバズ2丁持ちは4号Bstよ - 名無しさん (2022-08-24 17 13 48) 滅茶苦茶格闘ゴリ押しが強いマップじゃなければ大体どこで出しても仕事できるな、爆発力ないけど安定感ある - 名無しさん (2022-08-09 02 09 43) バズーカが意外とダブルヒットしにくいのがつらいな……ビームライフルで火力は出るんだが、肝心のメインがしんどい。 - 名無しさん (2022-07-07 08 12 29) メインはダメージより広めの爆風使ったよろけ取り用くらいに考えたほうが良い、勿論ダブルヒット狙えるなら狙ったほうがいいけど - 名無しさん (2022-07-27 08 20 27) 軍事でも450強襲はどこでもネロトレいけるやろって行ったら大失敗したからG3くんでリベンジしたけどやっぱ射撃でダメとよろけを継続的にとれる強さを痛感した・・・今度は相手のSネロトレがライバルだったけど全然戦果出せてなかったし適材適所の重要さを改めて思い知る - 名無しさん (2022-06-25 02 28 29) 支援機殴る分には全く問題ないんだが、汎用殴った途端悲しくなるダメージ表記…クゥエル強化のついでにサーベルの威力上がったりしねぇかな - 名無しさん (2022-05-31 14 05 46) 連撃補正上がってるの見てないんかよ - 名無しさん (2022-05-31 14 17 57) 横だけど、連撃補正は上がったけどそれでも格闘火力は結構低い方なのも事実じゃね?過去ログにもあるけど 連撃強化と強連撃化ってのは要は「格闘攻撃を行い、なおかつ2回目や3回目まで振った時にだけ効果がある」強化内容な訳よ。G3で頑張って前線に格闘を振りに行って、なおかつ時間をかけてコンボを決めた際の最大増加量が最大増加量が約+1200ダメージでしかないのよ。 との事だし(だから連撃強化や3連撃が欲しい⇒BR威力上昇の方が絶対に良い ってやり取りが繰り返し発生していた - 名無しさん (2022-05-31 15 13 37) 共通武装だから強化出来ないから連撃補正をいじったりしてるんでしょ。ビーム・サーベル[強化]は9機体も兼用してるから下手に強化できない。 - 名無しさん (2022-05-31 15 21 10) それは分かるけど、あくまでも連撃補正上がってても汎用を殴る場合の火力が悲しいのも事実じゃね?って内容よ - 名無しさん (2022-05-31 15 27 08) その分射撃戦し易いんやから十分やろ、格闘特化の奴らと同じダメージ出せたらG-3最強になってしまうやんけ - 名無しさん (2022-05-31 15 36 32) だから(連撃強化や3連撃が欲しい⇒BR威力上昇の方が絶対に良い)のくだりも書いてるじゃろ?実際に格闘は依然としてアレだけどBRの強化によってかなり強くなってるのだし。別に枝が「クゥエル以外にも影響するから無理」とか「代わりにG3は射撃が糞強いじゃん」とかって内容ならコメントしてないよ。何度も書いてるけど連撃補正上がっても格闘火力は結構低い方なのも事実じゃね?ってだけの内容なんだし。 - 名無しさん (2022-05-31 15 43 28) 枝が⇒元々の枝が - 名無しさん (2022-05-31 15 44 06) あぁ成程な。赤枝に関しては言葉足らずな部分が多すぎたわ。サーベル威力上がらんかなって言うのに対して(共通武装で威力上げれない代わりに)連撃補正上がってる~って意味で書いた。 - 名無しさん (2022-05-31 16 02 27) 補足ありがとうございます。おっしゃる通りのとこで強連撃のおかげで支援をやり切れないことは無くなったんだけど即下で寝かせる汎用だとダメージが出ないなぁってのと、G3自体の勝率は高いしもう強化はこなさそうだからオマケで上がらないかなぁってとこでした - 木主 (2022-05-31 18 43 55) 強襲で汎用殴る時って倒すのが目的ではなくて、疑似枚数有利作るのが目的だから、汎用にも火力出るようになったら3すくみ壊れるし求めすぎだと思うよ。 - 名無しさん (2022-05-31 20 15 32) サーベルの基礎攻撃が低いから補正いじったところで実質ダメージは大した変わらない、支援機にダメージが通りやすくなっただけ・・・ちなみにこの問題抱えてる射撃版が量産型ビームライフル - 名無しさん (2022-06-04 06 50 06) 修正 量産型ビームライフルx 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル○ - 名無しさん (2022-06-04 06 53 45) 現状でも射撃での足止めで妨害しやすいのにさらに与ダメまで求めるのはさすがに甘えが過ぎる。 - 名無しさん (2022-05-31 22 09 48) Lv1は使えないって理解してくれ - 名無しさん (2022-05-28 00 26 24) lv2より弱いだけで450強襲の中じゃ上位だけどな - 名無しさん (2022-05-28 00 57 09) 調整後勝率52%あったんですけど?データ無視して俺理論語りたいなら具体的にお願いしますね - 名無しさん (2022-05-28 09 39 10) まぁ調整後勝率を鵜呑みにしすぎるのも良くない、あれ1ヶ月分しかデータ集めてないから調整前のデータより母数が少ないからデータとしての信用性は劣るし - 名無しさん (2022-05-28 15 21 16) 今まで使っていなかったような雑多な人も使ったデータが計上される分、低くなる分には理解できるけど高くなる分には寧ろ信頼して良いのではなかろうか? - 名無しさん (2022-05-28 15 30 43) 木主じゃないんだろうけど、データが信用できないって話と根拠もなく機体叩いていいかってのは別の話だからね? - 名無しさん (2022-05-30 22 59 19) 弱いとか使えないってのも根拠やデータ出して言わなきゃね - 名無しさん (2022-05-31 14 59 19) そういう性格だから気に入らない機体が来たから協力しない!負けた!そいつのせいだ!って自分が悪いのに人のせいにするんだよ、lv1G3が来たら使えないポンコツになる自分を反省して - 名無しさん (2022-05-28 10 32 16) 細くて横移動速いから遠目の射撃戦だとかなり被弾少ないしそういう強みを生かして遠目から常に支援に絡む機体だよな - 名無しさん (2022-05-22 12 33 09) 遠くからちょっかい出しつつ2種のよろけを利用して距離詰めることもできるからね バズもなんだかんだ副武装と考えたら悪くない - 名無しさん (2022-05-23 00 21 37) コメ欄半分くらい映らなくて草。言い争ってるコメばっかでさらに草 - 名無しさん (2022-05-21 15 39 31) 普通に450と500で強い射撃強襲って認識でいいのにな、長すぎて下の争いは読む気にならんわ笑 2行で纏めてくれ。 - 名無しさん (2022-05-21 19 16 35) 長過ぎてどっちの主張も正確に読み取れてないだろうし新しく木を立てるなり議論板に行けば良いのにとは思う - 名無しさん (2022-05-21 21 41 26) 2行でまとめようと下の枝を順に読んでみたけど「早期に支援を倒せないのなら強襲枠は要らない(=汎用で良い)」って事を枝が本来言いたかったことなんだろうなと思った。けど読み進めていくと「凸ることの利点」についてを色んな内容で語ってて本当にそれであってるのか良くわからなくなってきた - 名無しさん (2022-05-21 22 09 00) この機体に限らず、強襲や支援を「〇〇だから汎用で良い論」は大体極論ですからね。実際そんな事はそうそう無い。 - 名無しさん (2022-05-23 13 59 20) 味方汎用が当てにできない(敵汎用を抑えてない)時は射撃強襲が仕事しやすいからコイツは使いやすい 欲を言うなら耐久もう少し上げて欲しいけど - 名無しさん (2022-05-21 22 58 49) 450スタートを分けると、ストカスとネロトレと近ジムが格闘強い、G3と5号機とガルaが射撃でも削れる、他はステルスとかの特殊機体ってとこかな。ステージや編成に合わせて使い分ければいいのに瞬間火力≒強さみたいな評価してるから格闘機以外の評価が低いみたい - 名無しさん (2022-05-22 07 38 55) 強いというか腐りにくい、味方に左右されにくいってのが個人的な感想。射程550のよろけと爆風よろけを両立してて、それだけでもある程度与ダメ取れるのはやっぱ使いやすい。 - 名無しさん (2022-05-22 11 29 12) 550や600でスパガンとか狩るの楽しい バズで手前の汎用、ビーライで奥の支援にちょっかい出しつつ道が空いた瞬間を見計らって前に出ればビーライバズサーベルが安定して入れられる よろけ武器2種類あると格闘に持ち込める間合いが広くなっていいね - 名無しさん (2022-05-21 13 20 46) バズの切り替え遅いから継続コンボにはならないけどフルチャバズノンチャで7000~8000削れるのも気持ちいい - 名無しさん (2022-05-21 21 05 05) 陽動一位とりながらダメ7万以上出しつつ自分の被撃墜2機以内に抑えられる強襲機コイツくらいしか知らない 派手に暴れる強襲機もいいけど堅実に戦う強襲機がいてもいいんじゃないの? - 名無しさん (2022-05-15 22 23 00) 陽動なんてクソほどどうでもいいけど、居てもいいと思うよ。450で居てほしくない強襲なんて別にいないや。 - 名無しさん (2022-05-16 13 19 39) 陽動は大事、それだけ自分がヘイト取れてるんだから、それで被撃墜数多かったら意味ないけど - 名無しさん (2022-05-17 19 00 20) 陽動一位って意味だよな?本当にいらないよ。 - 名無しさん (2022-05-18 12 00 50) 横 上で書かれてる内容(陽動が高くて被墜が少ない)なら意味あるだろ。逆に、芋るなり味方をデコイにして不意打ちしかしない奴とかは陽動が極端に低くなるけどそういうのも問題ないって人ならしらんけども - 名無しさん (2022-05-18 12 51 23) この陽動は大事ってのはプレイングなんだろうか、%数値なんたろうか、横には申し訳ないが、上の書き方はまだ断定できないよ。あと、横の意見に一つ言えることがあるとしたら、味方を盾にして被撃墜2、極端な利己主義プレイで陽動一位取れるよ。あの数値は非表示で問題ないという認識。 - 名無しさん (2022-05-18 15 27 38) 味方を盾にしてるのなら(そいつが即落ち溶かしてデコイ役にすらなれてないとかでない限りは)そいつのがシステム上は高くなるよ。過去にクランでのカスマで調べてみたことがあるけど、仮に一人だけ生き残って敵全員から狙われて即落ちするって状況の場合は陽動率の上昇はほとんどないし。味方を盾にしてても尚も陽動1位を取れているって事は相手が脅威に感じて後方のあなたを狙っていたってことになるのではないかと - 横の人 (2022-05-18 15 54 36) 続き 結局のところ、相手の有効射程内で狙われない限りは陽動が増えることなんて無いのだから、 陽動が高い=その分相手から狙われている時間が長い って事になるはずよ。その上で被墜が多いのなら当たり前の結果でしかない(それだけ狙われてるのならその分だけ被害も多くなるのだし)けど、被墜が少ないのなら狙われているなかで長い時間生き延びているってことになるから結果として実際の意味での陽動をこなしているって事も言えると思う - 横の人 (2022-05-18 15 58 24) 一人だけ生き残って何もしなくても上がるかどうか検証してみ。ステルスで裏取るだけのプレイしてみ。それくらいしか言いたいことはないかな。ちなみに、射程圏内にいるだけで上がるよ。 - 名無しさん (2022-05-18 16 58 21) 相手の視界だったりレーダー範囲に入っていてもちゃんとAIMでとらえてないと陽動は上がらないはずよ。少なくとも調べた際に互いに300mぐらいの距離で互いに相手にAIMが合わないように調整して攻撃してたらリザルトでの陽動率は人数割りの数値と大差なかったし・・・(これでレーダーに映ってたり一定の距離にいるだけで入るシステムなら拠点放置組が限りなく0%になって確認のための2機だけが100%近くの値になるはずだしね - 名無しさん (2022-05-18 18 18 11) 強襲でヘイト稼ぐってのもG3に限らず大事な戦法だからな、ただこいつ足回りはいいけども結構脆いからなかなかリスクある、ぶっちゃけチャー格ブッパしてるやつよりもG3みたいに冷静に射撃と格闘を使い分けるタイプの方が味方としては嬉しい - 名無しさん (2022-05-18 18 22 10) すべてそちらの言うとおり。私が間違っていた、申し訳ない。もうなにも言うことない。 - 名無しさん (2022-05-18 19 05 18) 横の横であれなんだけど壁裏威圧とか射線切りが上手いと陽動上がらないってこと? 敵振り回してとらわれないように長生きするエグザム系強襲もだめなん? 様は遠くでカサカサして最後にジャンプ撃ち落とされて無敵起きしてれば陽動トップ? それはそれで陽動っていらなくねぇか? - 名無しさん (2022-05-18 19 26 40) 遠くでカサカサしてる奴とかはそもそもAIMの有効判定にならないから陽動は入らないんじゃね?そこまで調べてないから知らないけど。 - 名無しさん (2022-05-18 19 55 25) AIMされている間だけ上がるからエグザムで射線切りつつ敵汎用数体トレインしても全然稼げないよ。あとは距離も関係ないから短時間で高火力な格闘食らう可能性がある近接機体が不利な数字 - 名無しさん (2022-05-18 20 11 51) 不利ってか短時間で高火力をくらって死ぬ場合なら数値的な意味でも実際の意味でも陽動になってないから関係なくね?って思った - 名無しさん (2022-05-18 20 24 43) 敵を引き連れて戦える近接は味方と同じ時間生きていたと仮定しても、レティクルに収まっている時間が少ないって話だろ。結局冠の陽動って大事なのか? - 名無しさん (2022-05-18 21 13 09) そんな1場面の話になんの意味もなくね?それは「その場面じゃ意味ないね」以上の話に繋がらんのだし。その話によって「だからG3の陽動が高くてもなんの意味はない」には繋がってないのだから主張したい事がズレてる気がする(その話はそれとして、だからといってG3が正しい意味で陽動を取れてることには違いがなくね?ってなる) - 名無しさん (2022-05-18 21 27 27) 横の横でわざわざ恐縮して話題転換してる人の枝についた陽動自体や格闘機の陽動話だから噛み合ってないね、なんかごめん。木の話に行く。ここまで読んでるうち疑問が湧いてきたんだけどさ、陽動の是非は置いといてもなんでこいつだと陽動トップの被撃墜二なん?レティクル合わせれながらも生き残る機体ってよりは、前線を無理にあげなくても味方と一緒にリスク分散できる擬態ガンダムって感じの堅実さだと思い至ったのだけど誰か教えて。 - 名無しさん (2022-05-19 11 01 11) 足回りが良いからじゃない?アレックスとかあの辺と同じで被弾はかなり減らせるし - 横 (2022-05-20 11 20 51) いざというときの緊急回避2の代わりにマニュあるからまぁまぁ稼げんのかな。 - 名無しさん (2022-05-21 06 17 40) そこは陽動の仕様を知ったうえで各人が判断するしかないんじゃないか。味方がほぼ死んでいてヘイトも糞もない状況でもレティクル合えば上がるし、自分としては最初の赤枝と同じ意見ででどうでもいいかな - 名無しさん (2022-05-18 22 55 37) いらないのはお前みたいな凝り固まった思考の奴だよ、すでに盛り上がってる枝も観させて見させてもらったけど何かゲームの事難しく考えてる割りに結論自体は頭悪いという印象しか持てないな。残念だけど。 - 名無しさん (2022-05-19 23 09 38) wikiのルールもわからんやつには難しく考えてるように見えるんだな。 - 名無しさん (2022-05-21 06 25 19) それは同意。G3の機体性能云々とかじゃなく、堅実な動きの強襲を認めない風潮は結構あると思う。あとG3を運用に際して求められるのが操作技術よりも戦況把握の方が重要なのはあると思う。そもそも強襲乗る人間からすれば頭空っぽにして突破できる機体が欲しい訳だしね - 名無しさん (2022-05-18 14 19 26) 欲しいのは堅実より、確実な打撃力かな。控えめに言っても爺さんだと不安が否めないというのはある。 - 名無しさん (2022-05-19 22 54 42) 結局前線を押し勝ってじっくり支援を狩るなら別に汎用でいい訳で、強襲を出すからにはそもそも前線のダメージレースのダメージソースたる支援を迅速に押さえて欲しい訳だから、出すべき時にパッと火力出せないと意味がないってのはある。まぁ今のコイツがそこまで出せないとは思わないがいつまでもチンタラBZ BRでモジモジされても困るのは間違いない。 - 名無しさん (2022-05-20 07 33 27) 汎用が支援殴るのと強襲が支援殴るのとじゃ50%も補正に開きがあるのに前線上げながら支援殴るなら汎用機でいいは無いわ。バズビーでチンタラって言うなら汎用で支援殴るの方がよっぽどチンタラしてるわ。そもそも格闘系強襲ですら前線が上がってないけど支援凸よろしく~で狩れるわけじゃない。なぜなら凸した際に支援援護の敵汎用も来るから。強襲凸ったから援護するために前線上げようとか、支援護衛のために下がった汎用狙おうって汎用が少ない中でもダメージを出して圧をかけられるのが射撃強襲よ。味方汎用のダメージソースが格闘系ならわざわざG3選ぶ理由は少ないけど、射撃汎用が味方に多くて凸ったところで単凸放置になりそうって編成ならG3などの射撃強襲の方がありよ。 - 名無しさん (2022-05-20 08 31 52) いやダウン取っただけとかヘイトが他所に行ったとかの時間的枚数有利なら起き上がった汎用に護衛されかねないから纏まった火力を出せる強襲が欲しいのであって、既に前衛を潰して枚数有利なら別に支援はチンタラゆっくり時間かけても確実に倒せるんだから問題ないよ。味方が付いてこられない時に射撃でやれる事はあるのは良いことだけど、コイツのBZはCT劣悪だし、射程弾速威力も言うほど高い訳ではないし、フルチャBRは射撃戦したい状況ほど繋がらない。支援を狩る前に支援が味方汎用一枚溶かすだけの火力を吐かれたらそれは戦略的に負けてるんだよ。支援が汎用に吐くより火力効率が良い訳でも無いんだから堅実も行きすぎるとただのお荷物。それこそ枝主の言う戦況を把握して行ける時に突っ込まなきゃ"G-3を出す"意味はないよ。 - 名無しさん (2022-05-20 10 53 48) 間違えて別枝に書いてしまったが(仮想支援云々のところ)火力効率では勝てるんだが?停止キャノンにバズ、最悪フルチャも当てられないPSは他の強襲どころか何乗っても無理よ。あとさすがに250圏内まで支援いるなら格闘択考えろよと思うわ。 - 名無しさん (2022-05-20 13 01 39) ちんたらモジモジBZBRって言うけどそのBZBR*3(BRは一瞬でも間を空ければ*3でもOHしない)でガルベー(同コストの適当な汎用)が支援に凸ってBR⇒N下⇒下を繰り出すよりも1割近く高いダメージ出るんだけどな。当然の話として相手をかいくぐって凸って支援に取り付いてカットされないようにコンボをする場合と比べてほぼノーリスクかつ狙える頻度も多いのだし。 - 横 (2022-05-20 11 32 29) BZ後のBR1発は確定だがその後のBR2発は拘束力無いからね。問題はチームのダメージレースで優位に立てないよって話で、BZ BR2〜3発撃つより支援が汎用にワンコンボ叩き込む方が射程にも優れる分火力は出るんだよ。別に絶対カット来ない状況作り上げたなら汎用が支援に凸って寝かさないコンボ適当に選んで擬似ハメすれば時間はかかれど普通に落とせる訳で、そこまで持ち込めるなら堅実な強襲枠なんぞより無難な汎用枠の方が有難いんだよな。堅実な強襲枠が認められづらいのはそう言うところだぞ。 - 名無しさん (2022-05-20 12 10 12) 射程に優れるって言うけどバズ範囲外ならキャノン系のみでワンコンなんかできないんだが仮想支援はどれ?ちなみに窓DTフルカスの中ならバズのCTより早くキャノンを継続的に吐けるのは窓しかいないしキャノンビーだけならG3と同等でグレまで行けるならG3側は格闘択もある。ワンコンできる前提ならバズ範囲内だろうし初動の停止キャノンにバズ撃てばカット ビームまで繋がってダメージレース勝てるぞ?あとG3の強みはバズビーで前線が拮抗してる場合でも支援にダメージ与えられて継続で倒せる場合もあるのが強みなのにそもそもの前提が前線押し勝ってる場合なのもわからない。 - 名無しさん (2022-05-20 12 38 00) 回避も噴射も無ければスラスピも遅い支援に追撃を外すのなら格闘を決めようとしてスラで抜けられたりタックルで返されたりするみたいなアレなPSな人の話になってしまうだけだぞ。後半の汎用のワンコン周りの話も意味わからないし。その汎用が凸って悠長な長いコンボを決めれるのならそれこそ射撃で火力もだせるし安全な場面なら同じように凸って悠長なコンボでより火力の出るG3で良いじゃん。 - 名無しさん (2022-05-20 12 43 03) 別にそこまで完全なお膳立てをするならG3の方が云々なんて関係なく誰でも倒せるんだよって話。450n - 名無しさん (2022-05-20 12 49 54) 会話通じてないけど、その「おぜん立てされるた後」の汎用のダメージをおぜん立て関係なくだせるって上で書いてるんだけどな。その上でおぜん立てされてるのなら同じように凸って更に高い火力を出せるってだけの話で。 - 名無しさん (2022-05-20 12 56 01) 単純な話で、それだけじゃ純粋にチームのダメージレース勝てないよって話。 - 名無しさん (2022-05-20 13 00 06) ダメージレースに勝ってて試合に負けてたら意味ないからね - 名無しさん (2022-05-20 13 06 07) 途中送信すまない。450ならそも堅実な動きをするにあたってそもHPが足りてない。遠距離スロもキツいからそこも補強しづらい。500なら改善されるけど、じゃあ仮想的はジャムルフィンやノーミーデスになってくる訳。じゃあそいつらとダメージレースして勝てるだけの火力は正直ないし、止められない分前線を支える事はできるけど、それじゃ汎用に纏まったダメージ与えられないコイツは結局前衛でのダメージレースでも然程優位に立てない分、本番の支援狩りに至るまででの負担の方が重くなりかねない。 - 名無しさん (2022-05-20 12 56 56) なんか色々と書いてるところ悪いけど、書いてる内容が与ダメ至上主義と変わらないぞそれ。負担云々と言ってるけどそのジャムルフィンやノーミーデスしか基本出てこない500の戦績ですら勝率もライバルも損失抑えも大きく勝ってて、やたらと気にしている与ダメに関しても1割も差が無いたったの4%程度の差でしかないのだし。 - 名無しさん (2022-05-20 13 05 13) そりゃ強襲なんて被ダメに対して与ダメが出てなきゃ何の意味もないよ。支援なら火力と観測、汎用ならヘイト分散や前線構築とか与ダメ以外の役割もあるけど、強襲を出す至上命題は支援機を抑える事で、支援に与ダメ出せないなら強襲なんて出す意味ないよ。与ダメ以外に見るものがあるなら百式もクゥエルもこんな評価にはならない。別にこっちはG3が弱いなんて言ってないぞ。いつまでもBZBRしてたら負けますよって話なんだからデータ出してきてもそうかしっかり前出る奴がいて良かったよとしかならんが。まぁノミジャムしか基本出てこないなんてのも特にソースもない訳だが。 - 名無しさん (2022-05-20 13 25 41) 与ダメは平均と誤差で被撃墜がかなり少ないなら被ダメより与ダメ出てるじゃん。バズビーだけしてたら負ける 前に出たやつがいるなんてデータに全く書いてないぞ?もしかしたら格闘振らずにバズビーだけでそれ以上出してるかもな冗談だけど。 - 名無しさん (2022-05-20 13 35 02) 自分でノミジャムを例に出してキツいと言ってきたのにんなこと返されても…そもそもその与ダメを出そうとしたところで死にまくってたら意味ないだろ550平均:50.8 51.1 73318 3.4G3lv2 :52.1 52.1 70387 2.7ストカスlv2:47.3 46.5 68583 3.9※強化前ピクLA :50.6 52.6 75718 3.6上記は直近のデータ(月は違うけど強襲平均のスコアはほぼ同じ)だけど、ずっとダメージレースに強いと言われていたストカスとかlv2の戦績(lv1もだけど)はボロボロだぞ。ピクLAも与ダメこそG3より高く出してるけど勝率が劣ってるから、結局のところとして大事なのは与ダメを如何に出せるか?じゃなくて損失を抑えつつ与ダメを出しているか?ってことだろ、与ダメをだせたところで死にまくってたら意味ないし。まぁ上で書いたストカスに関しては先月に強化されたからマシになってるんだろうけど。 - 名無しさん (2022-05-20 13 47 42) あと データ出してきてもそうかしっかり前出る奴がいて良かったよとしかならんが って言ってるが、G3で無謀凸してそんな戦績出せると思ってる時点で色々と会話が成立してないからな。これに対して「誰も無謀凸しろなんて言ってない」と返すのならそれこそ「ならなんでアンタは枝に対して(2022-05-20 07 33 27)みたいな喰いつき方をしてるんだ?その運用こそが"堅実な"動きをしてる強襲なんだろ」としかならんし。 - 名無しさん (2022-05-20 13 48 00) そりゃ枝主が"堅実な動きの強襲を認めない風潮があると思う"って言うのに対して"突破できる機体が求められている"って続いてるんだからいつまでも支援まで突破しない強襲はそりゃ認められづらいよねって話をしたいからだよ。その理由としてBZBRばっかりだと勝てないからって展開したに過ぎない。前線を崩壊させてから噛み付くんじゃ遅いし強襲じゃなくていいって話が色々関係ない話に脱線したけど、結局こっちが主張してるのは前に出ない強襲機として認められる性能じゃないんだから、しっかり突破すべき時に突破するべき性能だって事。それができたとして釣り合わない結果が伴うほど格闘火力無い機体でもないと思うから今のコイツがそこまで出せない機体だとも思わないがって書いたんだよ。まぁそこ書く順序が逆だったらここまで荒れなかったかもな。それはすまん - 名無しさん (2022-05-20 14 18 52) 支援を押さえられる火力がない→下手な汎用のワンコよりも支援に火力出せるぞ→支援に火力出せてもチーム全体での火力で有利に立てないって話。こいつが支援にダメージを出すまでに支援はそれ以上を汎用に出してる。 屁理屈ばかりでワロタ - 名無しさん (2022-05-20 12 49 11) つかこの理屈でいくと汎用で支援を止めにいける場面になるまでにそのフリーな支援が暴れてるわけだからダメージレースぼろ負けになるわな。フリーにさせないように無理に凸るならそれこそ堅実な強襲で問題ないし。 - 名無しさん (2022-05-20 12 54 19) フリーにさせないよう無理に凸るのが堅実な強襲機?言ってる事がおかしいぞ。フリーにさせないよう無理にでも凸って迅速に支援を狩ってくるのが評価されるのは当たり前で、射撃ばっかりしてないでそう言う事もしっかりしてくださいねって話なんだからさ。それはここで堅実とされる立ち回りじゃなくて突破するって言われる類の立ち回りなんじゃない? - 名無しさん (2022-05-20 13 06 34) フリーになるから無理に凸しないとだめなら堅実な強襲で凸せずに押さえるって話ぐらい理解しようぜ?凸しても与ダメ変わらないどころか劣ってると上で指摘されてるんだから - 名無しさん (2022-05-20 13 13 29) 上続き:ダメージレース連呼してる癖して書いてる行動がそれ以上にダメージレースで劣る内容なのが最早ジョークの域だわ - 名無しさん (2022-05-20 13 17 10) それ以上にダメージレースで劣る内容なんか書いてるか?支援が火力吐く前に支援に火力吐いて一気に仕留めることもしてくださいね、そのためにはしっかり突破する事もしてくださいね、いつまでも支援相手に射撃戦展開できるほどの耐久や射程はありませんよって話なんだが。 - 名無しさん (2022-05-20 13 31 46) 汎用で支援を殴る、枚数有利取るまで敵支援フリー (2022-05-20 12 10 12)のところだろ。もし敵支援フリーじゃないです汎用機で度々攻撃しますって言うならそれこそG3でええやんってなるし - 名無しさん (2022-05-20 14 15 52) 支援が完全孤立してる状況なら迅速に狩る必要もないでしょ。援護が来るかも知れないから迅速に狩りたい訳で、そう言う状況になるまで支援フリーにできるんならわざわざ強襲なんていらないよ、って話。別に汎用で積極的に支援殴りに行けなんて言ってない。 - 名無しさん (2022-05-20 14 30 09) 支援が完全孤立してるってどういうことだ?まず、G3出すくらいなら汎用がいいってことで支援1汎用4or5として相手131or141として強襲いないから敵支援がフリーで暴れてる。だけどなぜか前線は勝って枚数有利だから支援をハメようって話を出したんじゃないのか?それに対して敵支援フリーなら前線ボロボロだろって反論があるんだろ?敵支援完全孤立って放置とかスタックでもしてるんか? - 名無しさん (2022-05-20 14 37 31) だから支援機にズタボロにされないよう強襲機には迅速に支援機を押さえて欲しいんだろう。俺は枚数有利ができるまでモジモジ待って出来てからから枚数有利活かして貰って支援を狩るのでは遅いよね、っていう話をしてる訳。いの1番に狩るのでは無いにしてもウェーブ勝ちが決まってから狩るのでは遅い訳で、そこまでモジモジしてお膳立てしてくれる想定ならG3なんか出さなくても勝てるでしょ。 - 名無しさん (2022-05-20 14 56 10) G3出すより汎用いるほうが勝てる→敵支援フリーだから前線ボロボロだろ→だから迅速に強襲が支援狩ってほしい????(味方強襲0) - 名無しさん (2022-05-20 15 04 15) 後半の文章まで読む気無いなら噛み付かないでくれる?こっちは「絶対にカット来ない状況を作り上げたなら」って条件付けで書いてるのに勝手に拡大解釈しないでくれ。そこまで追い詰められるほど抑え込んでおいて支援がまだ生きてる時点で強襲としては落第だよ。 - 名無しさん (2022-05-20 15 56 20) 横だが、その状況になるまで堅実な運用の強襲は支援を倒せないってしてるのはなんでなん?格闘火力がある強襲が凸れるタイミングで凸れば支援を倒せると言うのはまぁ当たり前の話だから異論はないけど - 名無しさん (2022-05-20 16 00 16) と言うか、その前提条件が成立してる時点で色々とおかしいから上で「その前にフリーな支援が暴れてるからダメージレースぼろ負け」ってツッコミだろうに。その前提に対してのツッコミの枝で、そのツッコミを入れられてる大元になってる条件を根拠に返されても皆困惑するだけだろうに - 名無しさん (2022-05-20 16 05 57) 屁理屈〜の枝は俺が立てた訳じゃないが、おおむね言いたい事は書いてある。結局はBZBRで支援狩れる頃には支援は汎用一機分以上のダメを出してるから、結局はその時点でどのタイミングで狩ろうと落第な訳。ダメージレースで負担掛けても前線が枚数有利作れるぐらい強いなら強襲なんかいらないけど、そんな前提があり得ないって言うならBZBRでダメージレース優位取れない以上隙を見て飛び込むしかないよねって言う話。そんなに難しい話じゃないでしょ。 - 名無しさん (2022-05-20 17 30 35) その理屈が良くわからないんだけど、G3の火力と拘束力をかなり低く見積もってる 支援の火力を高く見積もってるだけだろそれ。そもそもの話として比較として想定しているであろう強襲からして相手の状況とか関係なくいつでも凸って瞬殺できる(G3が射撃で倒すよりも早く凸れる場面が来て、尚且つ確実にそれで倒せる)想定なのも良くわからないし、仮にそうだとしても「ムリに凸って支援を刈りました。代わりにその後に返り討ちにあって死にました。」なら意味ないし。 - 名無しさん (2022-05-20 17 45 08) 例えば窓だと基礎威力はほぼ一緒だが遠スロとメインのctに大差があるし、発揮する機会も射程と的、ポジションが多い分窓の方が多いと考えるのが普通だと思うぞ。ジェダをはじめ奥にいる支援を撃てる距離にいる強襲に前にいる汎用の射撃が届かない道理は無いからな。それに競合相手がいつでも狩れるってのも別にそんなこと言ってないぞ。狩るべき時に一気に狩るべきだって言ってるだけ。別にそれが出来ない性能もしてない。そりゃ無謀に凸って勝手に死ぬよりマシだろうけど、別に現環境射撃してればローリスクな訳でも無い。無難に戦ったら無難に負ける性能しかしてないよコイツは。 - 名無しさん (2022-05-20 20 04 14) その状況で他強襲なら以下略ってなる時点でおかしいけどな。そんなガッチガチに守られてる(避難している)支援に食いつけるまで他強襲だと余計にダメージレース負けるじゃん。支援に食いつけない、ならばと他のやつに食いつくと被弾が重なって余計に支援に食いつきにくくなる(突破できる体力がなくなる)って。他でもどだい無理な場面でG3だから~って内容は可笑しいて - 名無しさん (2022-05-20 20 16 03) とりあえず両者射補盛りでマドがジェダをキャノンBRした時の火力が5340、G3がマドにBZBRした時の火力が4658。BRのヒート率も意外に一緒なんでBZBR BR BR BR(オーバーヒート)でもBR部分は2038なんでctの差で落とし切るには足りません。次に窓耐久盛りだと4380、G3耐久盛りだと4487と若干上回りますが窓は耐久盛り仮想敵を落とし切るのに4コンボと少し、G3でも同様の結果となります。コンボを走り切るスピードは窓の方が早くなるのでやはり窓が火力吐く方が速いです。 - 名無しさん (2022-05-20 20 32 00) G3の攻撃に一切の拘束力がないというなんも意味ない謎の想定での比較だけどな(と言うか唐突になんの比較をし始めてるんだ - 名無しさん (2022-05-20 20 36 47) 拘束力って観点から見たら窓だってキャノンでよろけ取れるんですけどね。何の比較って本当にG3がBZBRだけで完結した時に支援が一体分以上の火力を吐けるのかって比較だよ。理論値の時点で負けてるんだからそれは事実だよ。相手がマトモならこっちがBZBRで落とし切るより先に窓がキャノンBRで汎用一枚分溶かしてる。ダメージレースはその分不利だね。じゃあ捲るためには前に出なきゃダメじゃない? - 名無しさん (2022-05-20 20 48 34) 会話が成立してないからとりあえず木枝の内容を理解してからコメントしたらいいと思うの!人の話を聞かない時点で何を話しても無駄だもの - 名無しさん (2022-05-20 20 50 53) 人の話を聞いてないのはどっちなんだか。おかしい前提が成り立たなきゃモジモジG3は役に立たない訳で、その前提がおかしいから突っ込まれてるとか別にどうでもいい脱線をいくらでも擦るんじゃなくて明確にデータに則った話をするべきでは?データ出されたからとりあえずお前がおかしい、内容は指摘しないってツイフェミと一緒だぞ。 - 名無しさん (2022-05-20 21 40 01) 互いが攻撃しあってるのならダメージリアクションは互いに発生するから攻撃頻度に双方で変化はないけど、片一方だけが受けてる場合は受けた側だけがリアクション分だけ頻度遅くなるなんてことを態々言われなきゃわからんの?そもそも突っ込まれてる側が何を逆ギレしてるんだ?データだされたら~って、そもそも唐突に支援→汎用の方が~って話してすらいない内容を言い出して「いや、なんの話だ?!」って言ってるのに「内容の指摘しろよ!ツイフェミと同じか?!」って話し通じてないおかしな人そのまんまじゃん。 てか、内容すり替えて「おかしな前提がなりたたなきゃもじもじG3は~」って言い出してるけど、元々の枝の内容を読む限り「汎用で良い」「汎用よかダメ出せるだろ」だろ。自分で汎用云々言いだしといてマジてなに言ってるんだか... - 名無しさん (2022-05-20 22 10 05) じゃあそこもしっかり話しようか。何度も話している通り支援機が火力を吐くより先に支援を黙らせる事が至上命題として存在する強襲枠で、メインのctは3.4秒差があるんでよろけの2.4秒を考慮してもメインを軸にしたら普通に問題なく火力吐けるという点も考慮すれば結局窓の方が火力出るね。さらに言えば窓だって火力吐いた先の汎用機にも同様の被弾効果を押し付けてるんで貢献度という点で見れば一緒だよ。汎用機云々も結局強襲なんか最初からいらないって言ってる風に勘違いされてるせいでそもそもツッコミが主題から逸れてるんだよね。という事で改めて纏めてあげるよ。前線を押し勝って支援と枚数有利の状態で接近戦できる場面まで持ち込める状況であればその支援は強襲じゃなくても倒せる訳。既に枚数有利なんだからチンタラ戦ってても不利にはならないし、それは流石に分かるよね。じゃあそんな状況で強襲の方が火力出たとこで結局支援を倒す未来に変わりはない訳。そんな時まで支援をフリーにさせておいてそんな状況に持ち込める見込みがあるなら汎用機出した方が良いって言った。どうせ支援は最後なりと後回しになってるんだから。でも君は支援をフリーにさせておいたらそんな状況に持ち込める訳が無いと突っ込む訳じゃん。そりゃそうだね。こっちだってそりゃそうだと思う。でも事実として射撃戦は支援の十八番な訳で、射撃戦にいつまでも付き合ってたら上述の通り負担な訳で、負担を掛けておきながら支援機が孤立する機会までBZBRでお茶濁してチャンスを待っても相手がマヌケじゃなければただただ押し負けるだけでしょ。モジモジした結果なんだかんだで上手く行って支援を格闘で殴れたならそっちの方がっていうのは結局のところ上述のと同じく汎用機で殴っても狩れる机上論状況と同じぐらいあり得ないんだよね。多少コンボカットするにしたってやることが基本後手のカウンタースナイプで射撃でハメられる訳じゃ無いから根本的に支援が先にctが終わるよね。これでもし一気に飛び込んで黙らせられるならBZのCT中にキャノン吐かれることも無い訳で、合間に吐かれる筈だった与ダメをそのまま無かった事にできる、明確なダメージレース優位だよね。だからそっちの方が認められやすい訳だね。無駄に凸っても確かにに負け筋に過ぎないけれど、無難に戦っても無難に押し負けるだけ。じゃあ汎用機を止めてもらうの待ったりしてる時間が不利を積み重ねて行く以上、根本的にはどこかのタイミングで仕掛ける必要が出てくるんじゃないのって話をしてる訳。それを無謀凸だの汎用機で良いだのと言い出すのはツッコミとして間違ってるよ。 - 名無しさん (2022-05-21 00 29 19) じゃあそこでこっちとして明確に議論すべきはどのようにして突破するかか、あるいは詰めなくてもマニュ活かして強引に有利ポジを抑えてBZBRなどダメージトレード以外で支援機が汎用に手を出せない状況の作り方であるべきだよ。射撃戦を展開する時点でやってる事はダメージトレードな訳で、それがマトモにやりあえば不利なのは上述の通り。強襲がいるかいらないかなんて議論は必要ないんだよね。そこでいつまでもモジモジしてる奴はいらないって話。 - 名無しさん (2022-05-21 00 45 11) 長いから要点絞れよ...とりあえず「なんの話だ?!」とツッコミを入れてるのに尚も支援→汎用の話をしてるのはスルーしといて、皆がツッコミを入れてるのは再度書くけど「もじるなら汎用で良い」に対してだろ。「凸った方が良い」だの「支援→汎用の方がG3→窓よりも火力でる」だのウンタラカンタラだのとやたらと話しをそらしてるけどそんな話してないからな。何て言うかこれにまたあれこれと胡説乱道奈子とを返すと思うからもういいけども - 名無しさん (2022-05-21 01 46 09) 最初にそんな話してるのはこっちなんだよ。 「モジるなら汎用で良い」の理由は散々書いた訳で、それをうんたらかんたらというがそもそもツッコミとして間違ってる訳。逸らしてるんじゃなくて理由を解説してるんだが。じゃあダメージトレード負担掛けてんのにいつまでもモジモジしてるのに前線勝ってくる謎理論も充分おかしい思うけどね。 - 名無しさん (2022-05-21 06 45 29) してねーから。突っ込まれてるのにその都度に意味不明なことを書いてるから更に突っ込まれた結果がこの糞長枝だろ。もしくは「あんた自身は」答えてるつもりなだけで、他の誰一人としてそれを理解できてない時点で説明が糞へたなんだわ(上枝も突っ込まれてる内容からズレてるのを長文で書いてるし)。つか、相手が一人二人ならまだしも複数IPから同じことを言われてる時点で相手が悪いのではなく自分が可笑しいことをまず疑った方がいいぞ - 名無しさん (2022-05-21 08 39 27) だからしっかり説明してるんだろうが。分かる奴はわざわざ書き込まないし、下の枝でも解釈の違いがあるって内容を理解してる人もいるんだよ。分かってないやつが声を上げてるのに複数とか言われてもそんなのクレーマーの声がデカいのと何が違うんだ。理解する努力をしろと理解させる努力をしろはどっちが悪いとか無いから。じゃあしっかり説明した上でじゃあG3の立ち回りの話に戻そうよ。その意味のないツッコミの言い分が全て通って、「じゃあはいG3は要りますね」と言えば満足なのか?俺は既にそう言ってるつもりだが。 - 名無しさん (2022-05-21 12 30 15) 理解できる奴は書き込まないから俺は間違ってない() 最強だわ - 名無しさん (2022-05-21 13 00 42) あと、未だに話しをすり替えようと頑張ってるとこアレだが、運用だの他強襲と比べてG3がいるかどうか?とかそんな話は誰もしてないから本気でナニをつっこまれてるのかぐらい理解できるようになったら如何?勝手に聞いてもいないことを唐突に喋りだして俺は既に答えてるからとか言い出してもしらんし。無駄だと理解したから以後お好きに続けてどうぞ - 名無しさん (2022-05-21 13 09 13) 前に出れない時にBZBRするのをやめろと言ってるんじゃなくてずっとBZBRしてるだけじゃ無難に負けるから前に出る機会をなんとかして考える必要性のある機体だって話だよ?他の方が良いとかそれ以前にコイツも他と同じで結局は何かしら前に出る必要があるって事だよ。 - 名無しさん (2022-05-20 20 43 29) 強襲としてG-3出すくらいなら汎用出したほうがいいって言い出して、その試合で相手の支援どうすんの?って聞かれたら枚数有利取って汎用で支援をハメればいいって返して、じゃあ枚数有利取るまで相手の支援フリーだから前線ボロボロだねって言われたら、そこまで行ってるなら強襲としては落第だと返してる。そもそも味方に強襲がいないのだが…えっとどこの強襲が落第なんだ? - 名無しさん (2022-05-20 16 32 33) 前後の文章を読む気がないなら噛みつくなって…支援機を最後や後半に狩るようなら汎用機で良いって話をしてる訳で、最初にG3がいらないなんて一言も言ってないんだが… - 名無しさん (2022-05-20 17 05 34) 最初にそちらは前線押し勝ってじっくり支援を狩るなら汎用でいいって言ってて、その前提の前線は敵の支援でボロボロなのよ。だから後半支援狩るまで行かないよね?って再三言われてるんだがわからない?そりゃスッと汎用すり抜けて敵支援狩る格闘型強襲が通れば - 名無しさん (2022-05-20 17 41 36) 途中送信、通ればいいけど護衛にやられるリスクもある。その護衛を味方汎用が止めてくれるならいいけどそうじゃなさそうな編成なら、単凸して爆散→枚数不利になるよりはG-3で支援に圧かけて倒す方がいいよね?って話で支援が汎用に吐くよりG-3が支援にバズ→ビー×2で出す火力の方が高いというのは他の枝で説明されてる。そこでG-3が敵支援倒す頃には敵支援が味方汎用にワンコン吐かれてるが成り立たないし、G-3すらも入れずに汎用入れた方が敵支援が暴れて前線崩壊するよって突っ込まれてるのわからない? - 名無しさん (2022-05-20 17 55 01) 今上の枝でそれは間違いであることをデータで証明したんで、やっぱりしっかり格闘も振りに行ってください。振りに行かないなら2支援でも良いですけど、やっぱり振らないなら強襲を出す意味にはならないです。 - 名無しさん (2022-05-20 20 36 37) 横 支援→汎用 の与ダメで比較しはじめてる時点で全く内容を理解してない(もし枝と同じ人なら自分で言い出した内容すら都合良く脳内で作り替えてる)ヤベー奴でしかないぞ現状だと - 名無しさん (2022-05-20 20 48 34) あ、ゴメンこの枝に関しては支援→汎用で良いのか。そこはこっちが悪かった申し訳ない。ただ、元もとの話は汎用で良い→汎用が支援に接近してコンボするよりも以下略って内容だからね! - 名無しさん (2022-05-20 20 53 05) 元の枝のいつまでもモジッてるが全く格闘振らないってこととは思わんわ、そんなプレイヤー汎用機で居てもいらないだろ…そんなやつが乗れるのって芋タンくらいなもので緑枝で言ってる強襲機出すなら汎用機出したほうがいいって主張も間違ってるよね。あとそこまでプレイヤースキルに難ありのやつをわざわざ機体運用に持ってくるのもナンセンスでは。基本的にG-3の攻め方って射撃で支援を削る→耐久の減った支援を格闘で狩るって流れで、フルヘルスの支援をワンコンで狩る近接強襲とは違うねってだけ、誰も射撃だけで支援倒せるわーとは思ってないでしょ - 名無しさん (2022-05-21 11 51 04) 文脈的に「無理に凸るなら」は「無理に凸るのが」じゃなくて「無理に凸るくらいなら」だと思うぞ… - 名無しさん (2022-05-20 13 14 41) G3批判してるやつの意見、汎用機乗りの意見だなって感じがする、確かにずっと支援に絡むのが理想的だけど乗っている強襲機によっては射程が足りなかったりして無理に距離を詰める→護衛に落とされるパターンがあるしその点G3はどのキャラでも比較的絡みやすいのは強みだと思う、耐久が他の強襲よりないのは確かだけどね - 名無しさん (2022-05-20 13 20 24) ネロトレやストカスが敵の隙を見つて突貫して溶かす、という隙を見つけるまでの「待ち」の時間の間にG-3は射撃戦で支援に攻撃できるっていう戦い方の違いに熱くなりすぎ - 名無しさん (2022-05-20 16 45 37) 違いまではいいのよ。ハイリスクハイリターンかローリスクローリターンかの差だから。問題はG-3入れてローリターンを取るより汎用入れた方がいいってわけわからんこと言ってるのがいるから燃えてるだけ。その上G-3いらないとは言ってないとか真逆のこと言い出してさらに燃えてる - 名無しさん (2022-05-20 17 59 54) 超横から、ザッと見た感じ俺にはある程度の解釈の違いみたいなものがあるように見受けられるのでわざわざ他所に噛みつかないの。 - 名無しさん (2022-05-20 18 12 56) あくまで説明したまでよ。それを噛みつくと捉えるのはどっちでもいいが、横から諌めてる風の釣り針垂らすあたりこういうの好きなんか? - 名無しさん (2022-05-20 18 26 44) この機体ネガキャンしたい勢が一定数いるのなんだろな 実際にこいつに乗って支援機狙うor支援機乗ってる時にこいつに狙われないと強みが分かりにくいのかもしれんが - 名無しさん (2022-05-14 08 10 57) 擬態、それしか強みないような。 - 名無しさん (2022-05-15 13 40 31) 実際、価値のない機体だからだよ。450ならまだやれなくもないが500以降はただの時代遅れの機体。Rジャジャが出るまでは射撃強襲としてコイツや五号機が挙げられてたレベルだから、あのときが一番マシだったかなこいつにとって - 名無しさん (2022-05-15 17 49 53) 現状の500コス強襲が全部実装された後の(それらの機体のデータが反映された)500強襲の平均データ 勝率:50.8 ライバル:51.1 与ダメ:73318 損失:3.4 G3lv2 勝率:52.1 ライバル:52.1 与ダメ:70387 損失:2.7 時代遅れ(平均スコアを軽々と上回ってる) - 名無しさん (2022-05-15 18 25 40) 無茶に突っ込んで荒らすより丁寧に射撃戦して詰めていく方が損失減らした方が勝てるってことの証明だな。与ダメに関しちゃ低いのは荒らし能力の低さが現れてるからしゃーない - 名無しさん (2022-05-15 19 03 23) 格闘は近づくのを拒否すれば防げるが射撃は射線通そうとする限り拒否れないからな - 名無しさん (2022-05-15 22 11 17) 射撃も含めた万能型強襲機という点では後発のジェシカで良いのはそうだが、結局このゲームプレイヤーの中央層のA+以下はあんな武装群を効果的に回せるないからな。やりたい事が単純で明確なコイツの方がポテンシャルは出しやすいし、ジャジャの射撃戦ってやれなくもないだけで正直あんま向いてないからな。射撃力が充実した現環境では相対的にそれなりにマシな部類だと思うよ。 - 名無しさん (2022-05-15 19 41 33) 300以遠でのもじもじ射撃戦が良く起こる野良墜落なんかじゃ、メイン並のBRと合わせてこんなんでも350まで届くバズで継続的に手を出せるのはかなりの強みなのよね - 名無しさん (2022-05-15 22 44 08) 結局これなんだよな、このゲームのボリューム層と限られた上位勢でプレイスキルに差がありすぎるから、動きやら武装回しが簡単な機体は戦果が安定しやすい。クセ強いけど使いこなしたら強い部類の機体が謎に大幅アッパー貰ってぶっ壊れになるのもこれが原因やろね - 名無しさん (2022-05-16 09 12 45) まるで強化されたの見えてないみたいな言い方だな、こういうのが一度弱いと俺が評価したんだから何がなんでも弱いんだ!って言い続けるんだろうな、ZZが大改修された時ですら何にも変わらない雑魚!って言い張るの居たし。 - 名無しさん (2022-05-16 12 59 48) そもそも上方されたの知らないんじゃね? - 名無しさん (2022-05-16 22 30 58) わかってないな。この機体は高レベルになるほどHPの伸び率も高い。650のパーツスロットLV2でガッチガチの機体が完成する。そう簡単に撃破されない壁になる。強化のおかげで足回りも快適だ。 - 名無しさん (2022-05-17 17 13 15) 防御補正50のHP20000なんて650じゃ普通なんで緩衝材無いから普通にリバウのワンコンボで瀕死だぞ。バズーカは2000も怪しいしサーベル火力も意味わからないぐらい足りてない。ちょっと無理があると思われる - 名無しさん (2022-05-20 07 28 11) ログ見るに強襲機だから格闘が高火力でなきゃいけない、それどころか何が何でも格闘しなきゃいけないって考えで近づく間やお見合いの間に小まめに射撃挟んで削るって考えがない人が一定数いる可能性は高い。 - 名無しさん (2022-05-19 00 16 06) 宇宙だと強いよね - 名無しさん (2022-05-11 10 44 59) 適性ないし他に有力なのがいるし強みが生きにくいんであんまりかな… - 名無しさん (2022-05-11 18 47 17) 他の機体使った方が楽で強い - 名無しさん (2022-05-11 20 14 02) まぁ強いけど「楽」はないな…その分ヘイトもデカい、ネロトレストカス辺りで最初から最後まで気持ちよく暴れられるのなんて極稀 G3は射撃範囲から汎用縫って支援に延々圧かけるのが楽なのは本当にそう、勿論チャンスまで芋っちゃいかんが - 名無しさん (2022-05-13 16 11 16) 宇宙で射撃能力求めるんならタコザクいるじゃん - 横 (2022-05-13 16 36 29) あいつは200以内の近距離で火力押し付けるタイプだから別物だな。つってもG3が宇宙で強み活かせるかっていったらだいぶ厳しいんだけど - 名無しさん (2022-05-15 23 32 37) 横からだけどそりゃG3は宇宙適正とかで宇宙はそこまでとは思うがタコザクは比較にしては癖強すぎませんか? - 名無しさん (2022-05-16 10 37 47) 射撃だけに限っても射程もよろけの取りやすさも全然違うんですが…… - 名無しさん (2022-05-21 00 38 15) ストカスで良くね? - 名無しさん (2022-05-13 16 21 22) 450で宇宙強くなる強襲で真っ先に上がるのはストカスだわな。爺さんはお話にならない - 名無しさん (2022-05-15 18 04 25) 他の性能このままでいいから宇宙適正ほしいな。射撃強襲対抗馬の5号機は回転率良くないHBR除くと、射撃時静止な上、周りが暗くて地上より火線が目立つガトリングしかないから使いにくい。45暗礁で強襲出す時有力な機体がない... - 名無しさん (2022-05-08 01 52 34) 350のザクシュトゥさんがノンチャでこいつのフルチャ並みの火力出せるらしいんすよ...こいつは泣いていい - 名無しさん (2022-05-04 16 06 06) んで、そのザクシュトゥさんはBR連射できるんすか? - 名無しさん (2022-05-04 16 26 10) G-3のBRはノンチャは高よろけ値で少し間を置けば3発撃ってもOHしないし、フルチャで550mまで届く。一概に比較は出来ないと思う。 - 名無しさん (2022-05-04 18 17 06) そもそもひかく - 名無しさん (2022-05-04 18 34 48) 比較も何もコストも違うしカテゴリも違うしな、ゲルググとかと比べるならまだしも。 - 名無しさん (2022-05-04 18 35 40) コストとカテゴリ違いを忘れてた、フォローありがとう。 - 枝主 (2022-05-04 19 11 28) そのザクさんは450の支援にコイツのフルチャ並みの火力が出るの?早く答えてみろよ、動画で得た知識で笑 - 名無しさん (2022-05-04 18 34 28) 移動射撃の利点もわからずヒート率もよろけ値も見えない、攻撃力しか見えないとは・・・ハイパーメガカノン最強!他はゴミって言ってるようなもんだぞ - 名無しさん (2022-05-08 07 40 50) 全然違うだろ。基本コンボのバズノンチャで比較してんだよこっちは - 名無しさん (2022-05-08 13 36 52) 350のザクシュトゥさん、バズノンチャで比較したらザクバズの火力低すぎて1割近く低くなるんですよダメージ・・・BRだけにしとけば良かったのに自分でバズまで引っ張り出すとか余計なことしたなぁ…(別IPだから荒らし目的での別人だろうけど - 名無しさん (2022-05-08 14 06 22) いやいや400ザクシュトゥで比べたら200くらいザクシュトゥがダメージ勝ってるんだが...なんで嘘つくの? - 名無しさん (2022-05-08 20 40 12) 350の~って言ってるのに400に変えてきたな - 名無しさん (2022-05-08 20 46 13) 格闘含めたり、そうでなくてもBR連発できる爺3の圧勝だろ。まさかバズBRでザクは武装回しが終わるから爺3もそれに合わせろとかみたいな謎比較でもしてるのか? - 名無しさん (2022-05-08 20 55 18) バズノンチャだったら3-4回BRを連発できる爺3の圧勝だな! - 名無しさん (2022-05-08 20 52 48) それコンボとして成立すらしてないけど...大丈夫? - 名無しさん (2022-05-09 04 16 29) BRを2発しか撃てないのならそうなんだろうな。どうせ自分じゃなにも考えられないから回避挟まれたら無意味だとか言いたいんだろうけど2発目を回避した先に3発目を撃ち込めば良いだけだから - 名無しさん (2022-05-09 05 02 12) 調整後の戦績を見ると与ダメージは平均に届いて無いけど他が大分上がってるね。距離を問わず支援機を抑えこみやすいから勝ちにつながりやすいんだろうか? - 名無しさん (2022-04-28 18 42 46) 与ダメージは最大で1割ぐらい低いコスト帯があるけど、いずれのコスト帯でも書いてるような理由で損失を抑えれているのが全コスト帯での勝率平均以上と言う結果に繋がってるんだと思う。簡単に言ってしまえばチャー格強襲が相手に無謀凸を繰り返していたらそいつの与ダメは増えるけど損失も増えるのだから勝ちには繋がらないよねってのと同じ理由。 - 名無しさん (2022-04-28 18 59 43) バズーカの性能はとても褒められたもんじゃないけど、なんだかんだで350まで届く即よろけってのがでかいね。格闘だけでなく射撃火力でも上を行く機体はけっこういるけどこの射程による安定感は他にないと思う - 名無しさん (2022-05-01 00 47 18) 他の強襲機だと敵支援機に手が出し辛い状況でもBRやらバズやらで妨害できるから意外とストレス少ない、ただ他より接近時の火力低いのとスラスピの低さから速攻が苦手だな、まあ予め射撃で削ってからいくからなんだかんだ支援機処理はできるな - 名無しさん (2022-04-26 04 31 31) 乗り手次第で650でも出せるね 普通に総合一位とか取れる - 名無しさん (2022-04-20 10 51 15) 悪くないよね。突っ込んで死ぬのはどの強襲もそんなに変わらんから、650での小ささと足の速さを活かせばチクチク攻撃もよろけからの格闘コンボもどっちも機会作りやすいし。 - 名無しさん (2022-04-21 10 22 55) そういう人もいなくは無いだろうけどレートで準備完了されるとこりゃ駄目だと思うよ - 名無しさん (2022-04-21 21 41 47) レートで出したらまあダメでしょ。カスマだよ流石に - 名無しさん (2022-04-21 22 48 22) 小型MSだから被弾率は低いけど,650だとビックリするくらいBSの火力が低過ぎてレートでは爺さんより強いMSが山ほどいるってのが現実だからな! - 名無しさん (2022-04-23 11 09 22) 普通に悪いでしょ、火力低過ぎて。てかそれこそG3みたいな動きをもっと長い射程からできる火力も高いマークVがいる時点でお役御免。カスマで遊びなら650はギリレベル。 - 名無しさん (2022-04-26 05 02 41) これよな。ランクのブロールとかマジでお遊びで使う機体 - 名無しさん (2022-05-02 03 34 02) なんだかんだ言われるけど、2丁バズの爆風が結構広いから他のバズよりも多少狙いがずれてもよろけ取りやすいな、最大射程で起爆する前提で置きバズすると結構引っかかってくれる - 名無しさん (2022-04-18 08 33 15) 宇宙だとネロトレより良いのかな、、、 - 名無しさん (2022-04-16 18 28 13) 適正ないし弱くね - 名無しさん (2022-04-16 18 59 35) 宇宙でネロトレ使ってるとバズあるG3が羨ましくなるんだよねぇ - 名無しさん (2022-04-16 21 45 27) 器用貧乏から、どの状況でも対処できる万能機になってよき、爺から若返った - 名無しさん (2022-04-13 11 06 04) 最近、COST650でLV5を出して即決する人が増えたけど、活躍する性能でも貰ったの?味方にいるのが恐ろしくて自分は常に退室しちゃうけど… - 名無しさん (2022-04-12 16 09 38) まぁ流石に650はしんどいけど・・・Lv2、3辺りは十分通用するレベルになったよ。Lv1はちょっと耐久が低すぎて逆に使いにくいかもしれんが - 名無しさん (2022-04-12 16 17 02) レベル2から一気に耐久と遠距離スロットが改善されるから別物になるよね - 名無しさん (2022-04-12 17 28 20) G3出された程度で退室するなよ。迷惑だから。退室するならもっとヤバイ機体あるっしよ。 - 名無しさん (2022-04-20 16 34 39) 退室されるような機体を出すな定期 - 名無しさん (2022-05-07 07 02 18) 平均勝率:52.0 G3の勝率:52.3 勝率が平均割れしてる機体に対してなら未だしも超えてる機体に行ってる時点で定期でもなんでもない厳選厨ってなだけだがな - 名無しさん (2022-05-07 07 22 16) 勝率も平均と比べて大きく上回ってない上にその他の数値が650強襲の平均より低い時点で信用には足りないんよ そもそもこいつより射撃火力も高い強襲は他にもいるのに押し退けてピックする理由がない - 名無しさん (2022-05-08 01 21 24) 会話が通じてないけど、勝率が平均以上あるのにヤダヤダ抜ける!って言ってる時点で何を言った所で厳選厨であることに変わりないから。こいつが居たら負けるって言う言い訳が通じずに糞強い環境機にキャリーしてもらわなきゃ自分は勝てないって言ってるのと同じだし。 - 名無しさん (2022-05-08 01 56 49) アーマーとスラの少なさは気になるけどコイツかなり強いのでは 450は格闘強襲のタレントは多いけど射撃はあんまいなかったよね - 名無しさん (2022-04-11 23 01 11) フルチャ→バズが案外決まって驚く。もとより足回りがあれな支援機はもちろん、回避持ち相手でもバズ向けてたらむやみには突っ込んでこないし、なんなら脳死回避も意外と多いからそのまま寝かせてトンズラできることも多い。 - 名無しさん (2022-04-11 23 14 01) 強化前よりも明らかに与ダメがのびていい感じ、特にライフルがちょっと発射間隔調整するだけで3連射でも焼かないでよろけ取れるのがいい - 名無しさん (2022-04-11 12 55 30) 俺の愛機が…さらに強くなった…!?シールド損壊制御はほんとに嬉しい - 名無しさん (2022-04-09 11 47 18) こいつのライフルやたら足折れるなと思ったら局部補正結構高いんだな、スキあらば汎用相手でも足に入れておけばあとで効いてきそう - 名無しさん (2022-04-07 17 17 38) 5号機だすよりマシって感じかな、強化貰ってなお足回りが450だと下の方なのがあれ - 名無しさん (2022-04-06 01 04 30) 過小評価し過ぎかと - 名無しさん (2022-04-06 11 03 54) アクトザクみたいな補正してるから、数値以上に快適だよね - 名無しさん (2022-04-11 13 32 22) 二丁バズ取り外ししてもらっても全然問題ねぇから今からでも二刀サベ(下格X斬り)かジャベリン、謎譲歩してもらって普通のハイバズでも持たせてくれねえかな… メインのクソバズとサブのBRを入れ替えたって性能的におかしくないまである - 名無しさん (2022-04-05 23 21 03) 強化されたビーム始動だとちょっと噛み合わないよな、あのバズ。 - 名無しさん (2022-04-07 11 18 05) 移動補正緩いから歩行回避も十分狙える。支援に近づけない時でも左右に不規則に動きながらBR撃つだけでも十分な嫌がらせになる。宇宙鹿と比べると350〜400mでも手数が出せる分、近距離の火力が劣るから、中距離のG3 近距離のNSという感じで使うといい感じ - 名無しさん (2022-04-05 22 20 19) バズビー回避持ちシールド破壊よろけ無効スキル持ちで便利なのはわかるんだけど、レートで誰でも出せる性能にはなってるのか?煽りでも何でもない、ガンダム顔がレートで戦えるなら大歓迎だし具体的に今回の強化でどう強くなったのか上級者の視点で教えてほしい。 - 名無しさん (2022-04-05 21 10 42) そもそも強襲というカテゴリ自体誰でも出せる、誰が使ってても信用できる機体なんていない。そういうの抜きにしてもマップ相性はでかい機体だと思うし(当然近接マップならゴリ押しできる機体でいい)、今回の強化で射撃戦でダメージ取れるようになり、またそこそこ近接戦もできるのが売り。 - 名無しさん (2022-04-05 21 56 14) 上級者じゃないけど今しがた500レート廃墟にG3で出撃したけど扱いやすくて強いよ。今回の強化で一番恩恵あるのはサーベルだけど、BRが強すぎてバズBRの圧かけやすくなったね。誰にでも乗れるけど下手に汎用の真似事出来る分と足回りはけして優秀な部類じゃないからスラ使って追い詰める戦い方する人には扱いにくい、弱く感じると思う - 名無しさん (2022-04-05 22 08 43) カンストで元々好きでちょこちょこ使ってた身としてはマシにはなったがガチ戦でピックアップの余地が残る機体ではないかなと言ったところ。連撃火力アップは素直に嬉しいけど、BZ下の火力は据え置きだから火力出したいなら絶対に継続ミスっちゃいけない点はシビア。ノンチャN下は充分通用する火力だけど毎度毎度入るかって言うとそうでも無く…450は依然として耐久不足だから本領は500からだけど、じゃあ500はどうなのって言えば相手をしたくないマニュ汎用は増えるし飛んでるジャムルフィンに空BZ当てるのかとか、爆反持ちのズサにBZを当てるのかとか、連撃がほぼ死ぬノーミーデスを狩るのに何コンボいるのかとか、やれなくもないけど持ってる強みが機能しにくい仮想敵が多過ぎる。火力低過ぎ問題は多少改善されたから大概の人が出したら足引っ張って負ける、と言うほど酷いものでは無いけどじゃあ絶対勝ちたいレートで相手が全機ガチ機体だった時に他の選択肢を押し退けて選ぶ機体では無いかなって感じ。 - 名無しさん (2022-04-06 10 02 49) 強くなったのに、逆張りしてる奴がおるな。 - 名無しさん (2022-04-04 19 26 47) 逆張りってか450は微妙な立ち位置なのは代わりないからそこで懸念してるんじゃない?自分も500はめちゃ強いって思うけど450でこれ乗るかって言われたらちと考えるくらいに微妙なんよ。450の強襲は屈指の枠取り合いコストだからね - 名無しさん (2022-04-04 19 32 57) ライバルというより遠スロと素のHPがねぇ… - 名無しさん (2022-04-05 06 06 37) 45の立ち位置が微妙なのはわかるけど50でめっちゃ強い理由が知りたい - 名無しさん (2022-04-05 19 55 20) 体力13000⇒15750(+2750)・遠スロ3⇒7(+4)で逆お仕置き(≒優遇…と言うには元の450が酷すぎるだけか)状態だから。ちな50⇒55だと15750⇒17250(1500)・7⇒8(+1)で以降も他のMSと同じ伸び値なので一番恩恵があるのがlv2の500。 - 名無しさん (2022-04-05 20 18 35) あとは上の人が言うのもあるけど、じわじわと中距離射撃だけで火力出せる奴が少ないのもある。ジムNSもフェダーしかないし、ティタネロトレズル2も格闘振りに行かなきゃしんどいから。見た目のおかげでヘイトも少なく、中距離からでも強襲の仕事がしやすいのはこいつだけだからね。 - 名無しさん (2022-04-05 20 49 14) 追記 だからゴリゴリに格闘降った方が強いマップ(地下基地とか廃墟とか)そこでは出せなくもないけど強みが出づらいが、無人や墜落とか後は射線が通りやすい北極もそこら辺なら現環境強襲より支援を狩りやすいまである。 - 名無しさん (2022-04-05 20 52 59) したの方にもコメントしたけど元々500は宇宙NSに乗ってたけど最終的には殴らないと火力でないから相手汎用の護衛が固かったりするとフェダ一本で勝負するには味方の負担が大きい時はあるんよね。G3はそれこそバズBRでワンセットで纏まったダメージ取れるし、BRフルチャで遠距離狙撃も可能。更に今まではサーベル火力等が残念だったけど今の調整なら撃ってよし、殴ってよしの高い性能で手堅く纏まった機体に仕上がってる。後は改修していくと汎用からのダメージも軽減されて生存率が高い。この生存率が高くても支援狩れないなら意味ないよねってなってたのが支援にしっかり噛みつけるレベルになったからこの上なく面倒だしシールドよろけもなくなったからね。 - 名無しさん (2022-04-05 21 04 14) 450は言われてもしゃーないと思うけど、こういう元々イメージ悪かった機体は強化されても乗ってもないし修正内容もろくに理解してない人は前のイメージだけで叩くからね - 名無しさん (2022-04-05 09 07 42) 誰もレートで出してないの見れば実情は違うって分かるでしょ。 - 名無しさん (2022-04-05 16 37 14) 逆張り君来たw 普通に出されてるけど? - 名無しさん (2022-04-05 16 42 10) スラスピオバチュ積んでる? - 名無しさん (2022-04-04 18 45 04) 恩恵少なすぎでしょ、上がっても大したスラスピにならないし。別に挌闘強くないから積極的に振りに行くものでも無いのに(基本はバズ格できそうな時にするのがベスト)オバブ最大恩恵を受けれる指揮アクとかピクシーとかと違って無理やり格闘ねじ込む機体じゃないのにそんなの積むならそのスロット数で高速歩行積みな。 - 名無しさん (2022-04-04 19 21 41) オバチュ積むなら全く同じ消費スロットの足速くなーるを積むわ。スラ撃ち出来る武器が(バルカン以外)ある訳でもなく、凸って格闘を積極的に振りに行くわけでもないからスラスピを高める恩恵があんまりないし。だったらレレレを高める方がよっぽど強い - 名無しさん (2022-04-05 07 59 27) なっとく - 名無しさん (2022-04-05 18 16 07) 55でも全然出せるね 空零ノミデススパガンジャムを余裕で取れる - 名無しさん (2022-04-04 13 23 58) BRばっか強くなるけどこのガチ産廃バズも助けてくれ 350コストですら選ばれないクソ武器やぞ - 名無しさん (2022-04-04 12 07 00) どこの世界の350かしらんがインターセプトの武器は一長一短で好みで選ぶ感じだぞ?強くするとこっちしか選ばれなくなるだろうなって程度には - 名無しさん (2022-04-04 12 49 51) 蓄積の関係でロケバズ一択状態だったと思うけれど。ハイバズ2丁は蓄積の関係でただのハイバズよりも弱いってみなされてる武器だから蓄積が現実的な機体であるほどハイバズ2丁は使われなくなる。4号機Bstなんかもそうだけどそこがネックになってるから何とかしてほしいって話だしそこが解決されないと引き合いに出したインカスでも使われはしないだろう - 名無しさん (2022-04-04 15 35 46) 横だがロケバズは手数少ないから一長一短だぞ。実際俺はハイバズインカス派。素のハイバズよりよろけ値は下がってるけど火力と爆風範囲は勝ってるしそんなもんでしょ - 名無しさん (2022-04-05 07 51 35) ロケバズって弾数12(6回)のリロ20秒だぞ?そこを無視できるってんならCTも短いから一択だけどな - 名無しさん (2022-04-05 14 18 07) たられば持ち出してくる時点で話にならんな - 名無しさん (2022-04-11 01 49 19) ジャジャよりも射撃武装が素直で使いやすい。積極的に格闘振りにいきづらい無人都市はこっちがいいな。 - 名無しさん (2022-04-04 11 33 56) 結構な強化を貰えたけどまだ扱いが難しい。耐久がシールド有りとはいえ低いのと、スロットが本機と噛み合ってなくて盛りにくい。BRは確実に強くなってる。 - 名無しさん (2022-04-04 04 21 10) 450なんか耐久低すぎて難しいだけだよ、500から使わないと強さが分からん。 - 名無しさん (2022-04-04 04 45 28) 500コストの体力だけ何故か+2750も伸びてるんだもんなあ。厄介な支援であるジャムノミデスに対処しやすくなるのが一番でかいが450コストでは体力足りてなさすぎ。 - 名無しさん (2022-04-04 10 22 30) おまけに遠スロが一気に3から7になるから体力や耐性盛るとしても射撃盛るとしても一気にやりやすくなるしなぁ - 名無しさん (2022-04-04 11 50 30) 500が1番使い易い 射撃戦1番出来るの強いね - 名無しさん (2022-04-04 01 40 21) こいつこんなにHP低かったのか…そんでもってそこは強化されないのか… - 名無しさん (2022-04-03 22 43 54) 450での損失数が平均と同値だからね、仕方ないね - 名無しさん (2022-04-04 14 13 41) 650とかに自信満々で出てきてすぐ死ぬやついるけどそんなに強化されたの? - 名無しさん (2022-04-03 21 39 29) 出せても500が限度やろ。火力上がったとはいえ550強襲ほどの圧力は無いよ。ハイバズの切り替えやCTが短くなったら550でもやれるだろうけどさ - 名無しさん (2022-04-03 21 47 03) 普通に550でも行けるぞ、だけど600からはキツイ。この機体は圧よりもウザったく仕事する強さだから2強襲や無人向けてか圧力が全てでは無い、圧力だけあって殺されまくるならゴミだし。 - 名無しさん (2022-04-04 00 46 08) なんか指揮アクトの時もいたけど勘違いが湧いてるだけ。450でギリギリでそれ以降なら別の機体でいいじゃんになる。 - 名無しさん (2022-04-04 01 34 30) 殴ることしか出来ない指揮アクと一緒にすんなよ - 名無しさん (2022-04-04 01 39 01) 使ってないのが丸わかりだな、こいつは450より500が一番強いぞ - 名無しさん (2022-04-04 09 30 03) 典型的エアプのクソコメで草 - 名無しさん (2022-04-04 12 10 51) 600の話になるけど全改修済みのG3使ってるけど固い戦い方出来る。ただガンガン前に出にくい性能だから射線の意識が甘い味方とか居るとどんどん撃たれて「支援を頼む」ってチャットされかねない。レートで使ったけど陽動も取りつつ与ダメも8.9万位は出るけど10万超えてくるって事はほぼない。安定してるけど上振れのない機体で押し込まれ始めたら逆転はしにくい機体。600なら普通ぐらいだと思う。500はほんまに強い - 名無しさん (2022-04-04 08 52 05) まぁ600だと正直レートでは信用されにくいよな、手堅い動きしか出来ないから野良視点だと仕事してないように見えるし - 名無しさん (2022-04-04 09 31 10) 良い強化だなぁ。素直な操作感でストレスなく乗れる。生まれ変わったといっていいレベル。 - 名無しさん (2022-04-03 10 30 05) 良い強化なんだが、欲を言えば遠スロ増やして欲しかった。 - 名無しさん (2022-04-03 10 21 16) だよね。HPあと2000ほしい。 - 名無しさん (2022-04-03 16 34 18) G3のサーベルだけ連撃上がってるのか、Vとか素ガンの連撃も上がってるのか知りたい - 名無しさん (2022-04-03 00 17 45) G3だけでしょ、サーベル火力自体を上げると影響大きいからG3だけ上げる為の連撃補正緩和だし - 名無しさん (2022-04-03 00 38 47) この機体は速い歩きでポジションを素早くとって、射撃で嫌がらせするのが基本(多分)の機体で、耐久的にゴリ押しは難しいので、格闘を狙うタイミングは考えた方が良いですね。 - 名無しさん (2022-04-02 23 55 08) 今更な事言ってすみません。ただ、連撃補正の急上昇により使い始める方がゴリラ機体と勘違いしないかなと(勝手に)気になっただけです。 - 名無しさん (2022-04-02 23 57 42) ずっと前からG3乗ってた変態だけど強化で評価される流れになってるの嬉しい...! - 名無しさん (2022-04-02 23 02 06) 重ねてのコメントだけど前に気づいた強みに気づく人が増え始めてるのちょっと嬉しい - 名無しさん (2022-04-02 23 12 05) 元々強みは気付いていたけどそれ以上に火力が足りないデメリットの方が多いって言われてたからね。ヤケクソと言われようがこの火力調整はありがてぇ。そして地味に足回りも助かる。 - 名無しさん (2022-04-02 23 55 06) 連撃補正知らん間にジムカスタム並みになってる、、。 - 名無しさん (2022-04-02 14 08 13) レートで出すなら500コスト射撃MAPかなと思う。元の能力とレベルによる能力上がり幅が対面に出てくる支援機といい感じにかみ合ってるわ。他は今まで通りの環境機でごり押した方が雑に強い。 - 名無しさん (2022-04-02 09 36 51) こいつの何が強いって強襲2枚の時に前にも後ろにも行けること。やろうと思えば相方の強襲が支援に噛みついてたら汎用の真似事してカットしてくる汎用等を止めてお茶濁しつつ強襲の援護できる。そして環境って呼ばれるジャム、ノーミーデスに余裕とは言わないけど割と普通に噛みつける。初期機体とは思えない性能。唯一弱点とすれば圧倒的な火力とごり押し性能はないから一発逆転とか単騎ごり押し性能は低いぐらいで - 名無しさん (2022-04-02 09 18 42) 固い戦い方でバズBRされるだけでもまとまったダメ取れる様になってかなり面倒な機体に仕上がってる。格闘も補正上がってダメージも射撃強襲を加味しても納得のダメージ - 名無しさん (2022-04-02 09 21 47) 今までは火力無さ過ぎて論外だっただけで、バズBRで350mの距離からノミデス止められた点だけは大分優秀だったからな。 - 名無しさん (2022-04-02 11 25 39) ビーライがもはやメインに使える笑。最終決戦仕様はこのくらいでなきゃね。ただ450 - 名無しさん (2022-04-02 08 00 28) 600なら性能もかなり盛れるし、全然強いな。こういう素直な中距離強襲少ないから、普通に刺さる。 - 名無しさん (2022-04-02 02 09 52) やっぱ移動方向補正は偉大なんやなって...素アクトのうざさを思い出せば今回火力が補われたこいつがいかに強いかがわかる - 名無しさん (2022-04-02 01 17 05) 450~500の無人や港湾ならまぁ割と有りか - 名無しさん (2022-04-01 23 38 42) シールド破損姿勢制御が地味に強い。 - 名無しさん (2022-04-01 21 21 05) 弟の5号機君が羨ましそうに此方を見てる。 - 名無しさん (2022-04-01 21 06 11) カスマならいいがレートでこいつ出すのはマジでやめて欲しい… - 名無しさん (2022-04-01 20 05 26) お前みたいな愚痴雑魚がレートに出るのが1番やめて欲しいわ、強化後のコイツは普通に強い。 - 名無しさん (2022-04-01 20 09 49) 普通にこの機体強いのに、なぜ出すなと? - 名無しさん (2022-04-01 23 21 06) ネロトレよりは優先度低いと思うけどこいつなら許せるな - 名無しさん (2022-04-03 07 23 52) 完全にネロトレブラックライダーを上回ったな、もう450強襲はこいつ一択でいい - 名無しさん (2022-04-01 19 50 24) ネロトレの強引な突破力が効く場面も多いからマップと相談じゃね? - 名無しさん (2022-04-01 20 02 13) 450は耐久低すぎて正直弱い、強くなるのは500から。 - 名無しさん (2022-04-01 20 10 34) 強化後は普通に強いけど流石にそれは無い。 - 名無しさん (2022-04-01 20 37 10) それは流石に。体力ないし。爆発的なものがまだ足りない - 名無しさん (2022-04-03 19 26 27) 500だと環境が450と比べて急変するから一概には言えないが遠距離スロットが一気に3から7まで増えるからlv2からカスパの自由度が一気に増えるという節あります…ありません? - 名無しさん (2022-04-01 18 28 56) 自分はNSから乗り換えたって位に500は強い。それくらい色んなカスパでマップ、想定支援機に変更できる - 名無しさん (2022-04-01 18 35 42) 前からちょくちょくクイックやランクでlv2以上ので遊んでだけど今はそんなに…?ビーライの取り回しすげぇ… - 木 (2022-04-01 18 41 01) (強化来てからまだ乗ってないけどこれ多分すごく期待できそう) - 木 (2022-04-01 18 44 21) 射撃も出来るけど殴りたいならNSだけど、射撃で圧かけて要所で殴るってスタイルが出来るG3の方が自分は肌に合う。とにかくBRが良い仕事するんよ - 名無しさん (2022-04-01 19 15 13) バズの切り替え長くてフルチャバズがスラ抜けされやすいくらいしか手触り感で気になるところはないよね、BRはもはや主兵装レベル - 名無しさん (2022-04-01 19 24 53) 自分も500で何度か使ったけど普通に射撃強襲の選択肢に入るくらい強くなってると感じた。450はまだ使ってないけど修正前は耐久盛れないのが響いて高Lvより厳しかったよね - 名無しさん (2022-04-01 19 06 41) 普通に550コストまでなら強くなったぞ - 名無しさん (2022-04-01 18 01 15) 600ならオーバーチューンや足速積みながら格闘火力とそこそこの装甲盛れるからまぁうざい - 名無しさん (2022-04-01 18 35 06) ようやくガンダム最終決戦仕様になれたんだね - 名無しさん (2022-04-01 11 00 39) ノミデス相手に結構いけるな。BZ⇒BRだったりBR*3だったりで行動を阻害しながらダメージ与えて行けるし - 名無しさん (2022-04-01 10 08 58) 格闘連撃が8割になった事で素の格補でのN下(4,457)が、素の格補のネロトレの下格(4,368)を超えるようになったな。(ちなみに修正前はN下は3,823) - 名無しさん (2022-04-01 09 47 29) やっとシールド破損姿勢制御ついたか。今まで盾をワンパンされて止まることが多かったから助かる - 名無しさん (2022-04-01 06 40 43) なんなんだこのサブBR、もはやヤケクソな性能だな・・・w足回りと格闘火力も上がったのは中々だがHP13000はやっぱ不安が残るな - 名無しさん (2022-04-01 02 30 02) とはいえ、集計データを見るに損失数は悪くないどころか平均より少ないんだよねぇ - 名無しさん (2022-04-01 09 38 42) 砲台キャラだからかね。BRが強化されたってことは更にその傾向を加速させるだろうしこれくらいのHPでもええんかな - 名無しさん (2022-04-01 10 06 44) 使ってみるとMA回避持ちでシールドも仕事するし意外な位にしぶとく戦えるんだよね - 名無しさん (2022-04-01 16 27 12) アプデ履歴がまた長くなったのか。もう初期のBRと比べると威力倍、収束半分にまでなってるんだな。 - 名無しさん (2022-04-01 00 05 50) 調整が毎年ある機体なんてこいつ以外にいるだろうか?とはいえ古参プレイヤーで乗る人はいるしガンダムと変わらんので使いやすいし個人的には好きというのもあって今回のアプデでは1番嬉しいかもしれん。 - 名無しさん (2022-04-01 09 25 25) こんなん絶対強いやん。強襲450メインにもなりうる - 名無しさん (2022-03-31 22 27 55) 低コストなら十分いけるようになったな、もはやBRメインでバズがサブってレベルだけど - 名無しさん (2022-03-31 22 24 13) 収束時間まで短縮か・・これは思い切った強化だな。使用感も大きく変わるね - 名無しさん (2022-03-31 17 42 27) 格闘やらせたいなら機動力じゃなくて体力上げないと狙うに狙えなさそうなんだが。その機動力も強化してまだ450下位だし - 名無しさん (2022-03-31 17 27 39) BR、最速で撃ったら3発オバヒなのは変わらないけど、以前のようにCT2.0sec間隔(実際には1.8sec間隔でおk)で撃った場合だと4回まで撃てるようになったな。元から2.0sec間隔でも十分蓄積は取れていたから、これは普通に良強化だわ。 - 名無しさん (2022-03-31 16 57 57) 使ってみたけど射撃マップの強襲としてはあり。 - 名無しさん (2022-03-31 16 43 22) プロガンの2刀をくれるか、格補30以上は欲しいけど高望みやなあ(白目) - 名無しさん (2022-03-31 15 32 37) ライフルが別物と化してて笑う - 名無しさん (2022-03-31 15 07 48) 別物というかもはや主兵装レベルになってるな、まあ主兵装がサブみたいな性能してるのもあるけど - 名無しさん (2022-03-31 15 40 55) 格闘の火力意外と出るようになった気がする - 名無しさん (2022-03-31 15 00 40) 2連撃目の補正80%。従来の2撃目は棒切れで殴ってる感は少し払拭できてるかもしれない - 名無しさん (2022-03-31 15 06 06) アプデ履歴がまた伸びてしまう - 名無しさん (2022-03-31 14 56 05) ライフルのヒート率下がったから本格的に中距離射撃強襲の道を歩み出したな。正直バズの切り替えにも修正欲しかったけど、被りでもあるし仕方ない。修正感謝 - 名無しさん (2022-03-31 14 27 26) 俺もバズの切り替え短縮が欲しかった、Bstにも影響が及ぶから見送られたのだろうか - 名無しさん (2022-03-31 16 55 16) BRの性能的に切り替え速くなってフルチャバズ繋がったりしたらもはや環境って性能になりかねないし致し方ないかと - 名無しさん (2022-04-01 16 29 44) 今回アップデートきたので乗ってみるわ。 - 名無しさん (2022-03-31 14 25 17) さて強化きたぞ。どうなるか… - 名無しさん (2022-03-31 14 24 39) G3に限った話じゃないが、初期機の高レベル機体は現状の環境についていけてないよね。ザメルしかりスキル増やすとか火力調整するとかテコ入れしてほしいが無理だろうなぁ - 名無しさん (2022-03-17 19 33 01) 無人都市だと持ち出せなくもない気はする - 名無しさん (2022-03-17 10 51 20) 自分が下手なのかもしれないが650まで行ってもやっぱこいつが一番動かしやすい。味方に負担かかってるのはわかってるけどG-3に乗るのが一番まともに戦えるんだ。やっぱ最近の機体についていけない老兵は去るべきなのかな… - 名無しさん (2022-03-07 06 45 11) スタンダードな高コスト強襲おらんからな。百式がまだ近いだろうけどあっちも微妙だし。特殊行動がない奴らの中ではリガズィがぶっぱするだけで一番簡単だと思う - 名無しさん (2022-03-07 07 06 32) 450ならクゥエルlv2の方が歩行以外の足回りがG3より高くて汎用に近いし、500は5号bstがシンプルなバズ格強襲で、550〜600は上の通りリガズィが簡単で、650はmk5が脆い以外には一番シンプルな機体かな - 名無しさん (2022-03-07 10 06 08) 使い慣れているならそれが一番結果出せていいよ。問題なし。 - 名無しさん (2022-03-25 15 58 22) こんなゴミのLv5出す奴は本気で頭おかしいわ - 名無しさん (2022-03-03 01 53 22) 二丁バズのメリットがほぼ無いのがね... - 名無しさん (2022-03-02 06 50 26) 一つ気づいたことがある、これ中身ジムなんじゃね?ということに - 名無しさん (2022-02-12 04 10 07) いやこの火力の低さは中身は旧ザクやで...中身ジムでも3Pは強いので - 名無しさん (2022-02-14 01 34 59) 一応素ガン系の集大成みたいなものだからジャベリンとか二刀サベとかハンマー2連撃とかして欲しいものだ - 名無しさん (2022-01-22 17 31 25) 最終決戦で使用してないのでダメです - 名無しさん (2022-01-22 20 04 10) 前作での性能が嘘みたいだな・・・強襲にされちゃったのが運の尽きか - 名無しさん (2022-02-01 00 04 17) いやこれ汎用だったらMA没収されるし、今よりゴミだぞ - 名無しさん (2022-02-02 04 39 55) ご要望にお応えしてハイパーバズーカを2本同時持ちしてるらしい - 名無しさん (2022-02-14 06 08 59) 450強襲が追加される度に悲しみを感じるな...インフレさせすぎや - 名無しさん (2022-01-22 10 37 38) 450強襲が汎用に比べて高速移動が遅い機体が多いんだわ - 名無しさん (2022-01-22 15 08 52) ネロトレが来るまでは悲観するほどの性能でも無かったんだがな。蓄積よろけもちゃんと取れるし - 名無しさん (2022-01-22 15 14 36) ネロトレよりもジェダとジム3Pの追加とその前後の450汎用の強化で相対的に性能が下がってたのがなぁ。耐久やらスラ周りの性能で射撃ができるようになった350強襲くらいでしかないし - 名無しさん (2022-01-24 02 05 43) なんで汎用と比べてんのか意味わからん - 名無しさん (2022-01-24 02 17 28) 比べてなくない? - 名無しさん (2022-02-01 01 36 57) よく考えたらプロガンが三連撃持っててこいつ持ってないの - 名無しさん (2022-01-19 09 35 56) 45の無人都市なんかは強襲きついなーって思うから射撃戦できるこいつは強化して欲しいなぁ - 名無しさん (2022-01-18 11 05 54) スラ遅いと支援機を狙うポジションに行くのもチャンスに接近するにも時間かかって、味方の負担になるんだよなぁ - 名無しさん (2022-01-19 11 05 04) やっぱ単純に威力微強化したところでって感じではあるね - 名無しさん (2022-01-19 11 28 52) このまま汎用機にして終わり!閉廷! - 名無しさん (2022-01-18 10 10 53) いっそのことw散弾バスとかにすれば面白いのに 零式並みの - 名無しさん (2021-12-31 03 45 35) 移動補正少し誤魔化されているけど、旋回はガンダムと同じなんよな。クウェルに調整入ったから盾破壊よろけ緩和と攻撃補正とBRの性能と合わせてテコ入れそう。400スタート強襲よりなんの強みが見えないのは悲しい。 - 名無しさん (2021-12-19 00 00 29) もういっそこのままのスピード、判定、HP他諸々の性能で支援機にすればちょうどええんちゃう? - 名無しさん (2021-12-09 21 51 19) 唯一無二の強みが欲しいわ。全部中途半端で器用貧乏すぎる - 名無しさん (2021-12-09 01 12 14) まぁこれ以上強化されなくても仕方ないね、実装当初からしたらかなり魔改造されたけど如何せん実装時期が古すぎるから機体性能が抑えめ過ぎる - 名無しさん (2021-12-09 09 11 15) 化石機体だったドムも強化されて450だとG3以上のスラスピになったのに、こいつには何も強化無いのがねぇ - 名無しさん (2021-12-10 23 26 02) 昔ならともかく今の450でこのスラスピはかなり遅いからなぁ、450強襲で200未満ってこいつだけじゃないか? - 名無しさん (2021-12-17 17 01 01) スラスピ上がったところで、問題はそこじゃねーから何にも解決せんのがな...ドムみたく殴りに行く機体でもねーし - 名無しさん (2021-12-18 12 26 13) 今のままじゃ性能もコンセプトも古臭すぎてなんも出来んねw バトオペ運営は初期コンセプトは絶対に崩さないから初期コンセプトのまま強くするにはサブのBRを零式みたいにするしかない。個人的には【連撃kv2にして連撃補正を上げて】てのが多くのユーザーが望んでる強化だけど、離れた支援機にも射撃でチクチクがこの機体のコンセプトだからそれは絶望的に有り得ないから。まあもし運営が暇なら射撃機よりの強化入ると。格闘寄りの強化は99%無いけど - 名無しさん (2021-12-18 20 09 57) 定期的に挙がって、その度に定期的に否定されてる絶対にいらないゴミ強化だぞ?それ。現時点・連撃lv3・連撃lv3+強連撃化の3パターンでN(横)下⇒N下の際の比較をした場合現 :1.15*1900*(1+1.3*0.5+1+1.3*0.5)=7210連3 :1.15*1900*(1+0.8*0.5+1.3*0.35+1+1.3*0.5)=7658連3強:1.15*1900*(1+0.8*0.4+1.3*0.49+1+1.3*0.7)=8449フルコンを決めた際の格闘ダメージの差がたったのこれだけしかないぞ。 - 名無しさん (2021-12-18 20 29 11) 連撃強化とか1番いらんね。ノミデス相手に無力やし - 名無しさん (2021-12-18 20 37 02) めちゃ強くなっとるがな!ちなみに射撃強化した場合の数値はどんなもん? - 名無しさん (2021-12-18 20 48 37) 連撃強化と強連撃化ってのは要は「格闘攻撃を行い、なおかつ2回目や3回目まで振った時にだけ効果がある」強化内容な訳よ。G3で頑張って前線に格闘を振りに行って、なおかつ時間をかけてコンボを決めた際の最大増加量が約+1200ダメージでしかないのよ。ちなみに射撃強化の場合だと強化内容にもよるから何とも言えないけど、少なくともG3が格闘コンボを決める回数よりも射撃を行う回数の方が圧倒的に多いので上昇量がそこまでだとしても射撃強化の方が良いってなる。 - 名無しさん (2021-12-18 21 11 50) ダメージだけ見るとアレだけど、倒しきれず無敵与えて、その間援護が来てグダグダ、、みたいなのが減るだけで流れは全然変わるからそう単純じゃ無いけどね。射撃だけでダメ与えるには絶対的に手数が足りないしダメだけ与えても倒せなかったらマシンガンと同じだからねぇ。まあコイツの調整はコンセプト崩せないから射撃強化は間違いなく、その場合零式と似た感じにしないと射補20上げとか爆上げしないと厳しそう。ちなみに今日久々に使ったけど結局格闘バシバシ入れる機体というかそういう使い方になるのよね現実問題。射撃だけでいけたら楽なんだけどね - 名無しさん (2021-12-18 22 56 40) 逆で、(強化後想定の)格闘を振っても威力が無さ過ぎて相手を倒せずに無駄にダウンを与えることになるだけよ。他の強襲のダメージを書いてる計算式を参考に確認してみればその辺が良くわかるよ - 名無しさん (2021-12-18 23 17 15) うーんでも射撃だけだとグレ付きの劣化マシンガン機にならない?強化後そうならないはずって話ならそうなって欲しいけど - 名無しさん (2021-12-19 01 51 06) ならない。ダウンコンボにもノンチャ混ぜるから、BRの強化くれば色んな局面で強くなるから - 名無しさん (2021-12-19 10 53 38) そもそもこの機体は格闘コンボにも射撃絡めて火力出す機体だから絶対射撃のがいいよね。ってのはかなり前から言われてる。格闘上がったところで、武装と補正のシナジーが薄すぎるし - 名無しさん (2021-12-19 10 50 45) 素ガンダムさんは唯一無二の格闘兵装とメイン射撃あるのにこいつは他の機体と共用のせいで強化もされないし個性も薄い - 名無しさん (2021-12-06 15 17 45) それこそこいつにハンマー持たせれば良いんじゃない? - 名無しさん (2021-12-18 20 45 44) 普通にバズがサブでBRがメインだったらこんな悲惨な状況にはならんかった気がする。SNBR持てれば解決する話しだし - 名無しさん (2021-12-05 09 04 38) スラスピ+10 旋回+6 更にジャベリンとハンマー持てれば玩具にはなれる。 - 名無しさん (2021-12-04 12 15 00) 高速移動遅すぎるてwそろそろ生まれ変わった姿を観たいのじゃが…… - 名無しさん (2021-11-27 22 20 52) 足140にしてレレレしてみたけどアレックスみたいにはなんかいかないな。 - 名無しさん (2021-11-23 19 25 26) 旋回60が低いし、バズ持つと足元ガラ空きだしね。今年の5月に素ガンも旋回60になってるし上げてほしい - 名無しさん (2021-11-28 14 21 20) HP15000+脚部2つけてたのにマラサイのフェダーフルチャ→ノンチャだけでブースト吹かせなくなってわろた。かといって脚部3にすると未強化では強フレ切らないといけなくなって紙耐久どころの話じゃなくなるから難しいんだよね - 名無しさん (2021-10-29 09 23 00) マラサイのフェダーはたしかノンチャに局部補正が結構高めについてたな、マラサイが射プロなしでもこっちが耐ビーム装甲積んでないなら局部ダメージがノンチャだけで4000近く入ってフルチャも合わせたら7000後半は脚部に入ってるな、あとマラサイのフェダーはノンチャのほうが局部ダメージでかいっぽいな - 名無しさん (2021-10-29 14 41 40) そんなに!?いや実際折られたから数字には納得できるんだけど、マラサイこええな...... - 木主 (2021-10-29 15 13 40) とりあえず地上か宇宙どっちでもいいから適正つけてバズの切り替えとCT縮めてくれたら快適だろうな - 名無しさん (2021-10-24 18 03 23) バズはいじったらICが一緒に強くなるから宇宙の中コストの環境崩壊しかねないのがあるからね - 名無しさん (2021-11-25 14 38 36) Lv1でコスト400ならいいのに。 - 名無しさん (2021-10-24 06 47 44) シールドもう1枚持たせてHP2000上げてスラスピ20あげた上に遠距離スロ6増やして射補5上げてようやく戦えるってぐらいの強さなんだよなあこれ - 名無しさん (2021-10-24 05 02 15) そもそも汎用ゲーなのに強襲がチマチマ削ってる余裕なんてないやろ。それこそ低耐久のこいつなんかがウロウロしてたら真っ先に袋叩きにされる。だから隙突いて突破出来るステルスか時限強化ばかりが重宝されて使われてる訳 - 名無しさん (2021-10-24 01 20 09) この性能のまま汎用にしてくれ、ハンマーとなパーム持てないガンダムとして補正は低いが強判定の射撃機になればガルベーにも対抗できると思うんだけどなー - 名無しさん (2021-10-20 15 01 44) 旧作はG3がメージャー汎用だったなあ…個人的にはそこで汎用化しても仕方ないから、やっぱ射撃強襲としての道を歩んで欲しいところ - 名無しさん (2021-10-21 02 45 18) メージャーなんってなんだよ測るんかよ、メジャーだメジャー - 赤枝 (2021-10-21 02 46 05) やたら強がってる奴居たけど火力も耐久も足りてないのは事実なんだよな。強襲なんだからHPは高めじゃないとおかしい - 名無しさん (2021-10-19 11 38 50) 強襲なら火力と機動力じゃないか?耐久はなんか違う、まあこいつの場合耐久火力機動力全部低いけど(特にスラスピ200未満の450強襲はこいつだけ、強襲とは) - 名無しさん (2021-10-20 07 01 09) 通称の歩行における機動力は高いな。スピードも方向補正も高い、カサカサできる。火力が低いとはいうけど、バズビーで3000って十分に高いんじゃないかと思うんだけどどうなんだ? - 名無しさん (2021-10-20 11 25 34) 瞬間火力は格闘がくそ過ぎてうんこレベル。射撃に関してはサブのBR含めて普通に相手を倒せる火力は出る。 - 名無しさん (2021-10-20 11 48 59) 瞬間火力はなあ…火力がねえって言われるジムクゥエルのlv1と比べても、格闘補正や連撃補正で劣ってるからなあ…膠着した戦況で安定した火力を出すことはできるけど、突破口ができた時にそれを活かす性能(スラスピや格闘火力)は低いって感じか… - 名無しさん (2021-10-20 12 03 29) 取り回しが悪いバズーカなのに加えサブで追撃すれば高いと言われてもね - 名無しさん (2021-10-20 12 35 57) ゆうて他の450強襲の主兵装もなかなか欠点まみれだけどね - 名無しさん (2021-10-20 15 22 37) しかもバズは弾速的に片方ヒットばかりだからな。もはや汎用で削った方が早いレベル - 名無しさん (2021-10-20 17 59 54) 爆風じゃなくて直あて前提で常に片方ヒットってなると、汎用が通常バズで同じことをした場合だとそもそもの話として50%の確率で外してる(ダメやよろけすら取れない)ってことになるぞ - 名無しさん (2021-10-20 18 03 32) メイン回転が劣悪だからサブやけくそ強化したら丁度良くなるかも? - 名無しさん (2021-10-20 18 56 53) これでもかなりやけくそ強化入った方だぞ 初期のこいつは本当に何もかも悲惨だった、特にそのBRは火力半分やったんやから… - 名無しさん (2021-11-15 15 19 10) だからなんだよ今でもゴミなのは変わりないだろ。インフレ具合も異常なんだから初期なんて論外だよ - 名無しさん (2021-12-04 10 52 08) マジ強くねぇんだわ、気がついたら落とされてるし、支援狩ることさえできてないんじゃないか? - 名無しさん (2021-10-14 03 44 41) GLAが強化されたから射撃をするにもこいつである必要がなくなってきたな - 名無しさん (2021-10-12 15 54 15) 宇宙レートで味方にいたんだけどやっぱ火力が足りてないね。 - 名無しさん (2021-10-12 01 27 16) 途中送信してしまった。5vs5で敵さん支援二だったので与ダメトップになったかと思ったら味方のジェダがトップになっていた。勝もしたし楽な試合だったから活躍してたんだろうけどもうちょい強化してあげてほしいね。 - 名無しさん (2021-10-12 01 32 23) いくら盾があるからってストカスより脆いのはどうにかしてくれんか。汎用に数発射撃当てられるだけで瀕死になるのはマジでキツい。射撃戦とかやってらんない。 - 名無しさん (2021-10-08 10 08 40) スラスピと旋回と少し耐久と強連撃か下格の方向補正上げて… - 名無しさん (2021-10-02 09 34 48) 与ダメ10万以上は普通に出るし、支援機は遠中近問わず一定の火力出せる上にハメキル出来るから火力低いとそこまで問題じゃない。寝かせコンボしか頭にないのなら強襲は乗らなくていいよ。適材適所で武器切り替えして使えてるかが問題で、ちゃんと適正切り替えして戦える様になれば普通に強い。この機体に限らず言える事だけど、文句言う前に「その機体は乗りのこなせてるの?」ってほんと思う。 - 名無しさん (2021-09-30 01 41 57) ハメコンしないと落とせないのとパパっと寝かせて落とせるのとじゃ後者の機体の方が良いでしょ。それに高コストになればこいつ以上の射撃火力持ってて格闘でも支援即殺出来るみたいなのいっぱい居るし。450なら選択肢に入ると思ってるけど500以上は使いこなすだけではその他環境機との差は厳しいと思う。 - 名無しさん (2021-09-30 02 07 46) まぁ使い慣れてる機体を乗って成果と動きが伴ってるならいいんじゃない。火力バカで支援機を優先しないで汎用に絡んでるのよりはマシかなぁ。あと、古参機を乗ってる人ほどしっかり支援機を見てる確率は高いから信頼性は環境機とかより上にはなるかな。機体だけで判断してる奴もいるみたいだけど、結局は戦闘が始まって支援機を見てるかどうかのプレイヤー力だろうね。 - 名無しさん (2021-10-12 01 21 26) これで射撃火力が高ければ分かるんだがな。どっちも微妙火力だからこういう評価になる。もうちょい射撃火力と耐久どうにかしてくれんと出されても迷惑だわ - 名無しさん (2021-09-28 01 52 57) 必死にG3糞クソ言いたいのは分ったから何度も木を建てるなよ。何がお前をそんなに必死にさせてるんだ? - 名無しさん (2021-09-28 02 41 10) 「~~だから迷惑だわ」って口調の書き込みあちこちで見かけるんだから同一人物じゃないだろうな・・・ - 名無しさん (2021-09-28 11 22 01) 少なくともこの木の奴はすぐ下のやっぱ汎用からすると~って奴の木主が建ててるな - 名無しさん (2021-09-28 11 49 37) 自分が知るかぎりでは、ザクマリって弱くね?って木を乱立したり、ジェダは強くないっつって木を乱立したり、その口でガルベ板でこいつはジェダより弱いから乗れないって言ってみたり、かなり荒らしくさいことやってるね - 名無しさん (2021-09-28 17 52 26) 機体に文句言う奴は何乗っても弱いって事で良くないか_? - 名無しさん (2021-09-29 22 20 58) G-3ガンダムはどの距離でも支援に圧かけれるのが強みよな。開けたマップでしっかり見てくれるG-3が居てくれたら、汎用乗りからすれば非常に助かる。 - 名無しさん (2021-09-27 18 17 32) やっぱ汎用からすると全く脅威に感じるものが無いんだよな。簡単に止められる上に脆くて火力低い。ストカスとかレッドライダーはやっぱ汎用でもキツい場面が多々あるからな。そこら辺と比べるとやっぱ数段落ちる性能してるよこれ - 名無しさん (2021-09-26 20 23 14) レッドラとストカスは凸ってボコるタイプ故に相手が防衛意識が高いとどうしようもない系だからそもそもジャンルが違わね? - 名無しさん (2021-09-26 21 04 22) その前提に意味あるの?意識高い前提だったらG3なんてもっと役に立たないでしょ。45なんて射撃強い汎用ばかりなんだから射撃戦なんてしてたら溶けまくりよ - 名無しさん (2021-09-27 11 52 29) その理屈で行けばその二人は格闘を振りに行く前に沈むから怖くないってならね? - 名無しさん (2021-09-27 12 20 55) 時限強化すれば汎用なんて無視して殴りに行けるからな。G3だと殴りに行くのも、射撃戦も厳しいけどね。使ってる本人が勘違いしてる典型機。味方に居てほしくない - 名無しさん (2021-09-27 13 50 08) そう思うならそう思ってればいいんじゃね? - 名無しさん (2021-09-27 14 12 39) まあ、時限式は死ぬのが前提だしな。その間に敵を落とせればいいが、何も出来ずに死ぬ奴も多い。死ぬのが前提だから、最低でも1機以上は道連れにしないと枚数的には有利にはならん。コイツは死なない限り支援にちょっかいかけられる点は良いところだと思うよ。敵を倒す事で枚数有利を作り出すのも重要だけど、死なない事で枚数不利にしないというのも重要。どちらの機体にも長所短所はあるし、マップや編成で使い分けろってことだな。 - 名無しさん (2021-09-27 22 08 48) ちゅーか実際はG3は何も出来ずに落とされてるだけ。汎用に混ざって射撃戦なんてしても溶かされるだけ - 名無しさん (2021-10-24 17 59 44) 言ってること滅茶苦茶すぎ - 名無しさん (2021-09-27 13 00 48) ぬるま湯テクニック無しのゴリ押し瞬間火力ばっかの機体が出てきてで、すっかり色褪せたな〜っと思って久々に使ってみたけど全然今のままでも450~600戦えるね。 - 名無しさん (2021-09-26 10 37 58) 火力の無さが酷いのであって、欲しい武器とスキルはほぼ揃ってる準汎用型だからね。ただlv2以降はかなりキツイんじゃないかな - 名無しさん (2021-09-26 18 00 25) lv1の耐久とスラスピ上げて、上位lvにはスラスター出力強化くれよ。450汎用のスラスピ上がりすぎて距離保つのもキツイ - 名無しさん (2021-09-22 20 53 39) 火力も耐久も足りてない。少なくともHPが素ガンより少ないのは明らかにおかしい。強襲なんだから、もっと優遇して - 名無しさん (2021-09-17 00 41 38) 瞬間火力がなー。丁寧に戦えるって言えば聞こえはいいかもだけどこのゲームの強襲に求められてることが瞬間火力で支援溶かすことがほとんどだからなぁ。 - 名無しさん (2021-09-02 02 08 05) まぁ近付く前に削っとけって事で格闘火力いじらず度重なるBR強化なんでしょうね。コイツが射撃MAPとかでピックされる候補に入るには、もう450のLv1強化しかないだろうなぁ。Lv2以降が強化されて使うなら500かなって感じだったけど、もうさすがに今の500だと支援や汎用の相手するにも500スタート強襲との性能差も、まさに瞬間火力がなーって感じちゃうわけだし。Lv1強化で射撃強襲としてワンチャンって感じしかない。 - 名無しさん (2021-09-02 02 31 29) レベル1でも射撃強襲としては5号機BR装備の方が火力出るし格闘もほどほどに打たないといけないG3は半端すぎて扱いづらいんだよなぁ 緊急回避あるとはいえ射撃強襲が射撃でボコられて回避ないと死ぬ状況とか立ち回りもしくは味方がすこぶる悪いって事でどっちにせよほかの機体でも無理ゲーだし - 名無しさん (2021-09-26 23 24 11) バイオセンサーとか当たり前になってきたからコイツにもスキルでマグネットコーティングつけて強化してくれねぇかなー - 名無しさん (2021-08-29 02 13 43) スキル内容はスピード、スラスピ、スラ量、全て+5とか?旋回はスキル関係なしにアクトやアレックスと同じにしろって思うわ。まさか、HP3割切ったらスキル発動でなんか能力付与させる方の話だった?じゃあ、HP3割切ったらリロード速度アップ! - 名無しさん (2021-09-02 02 09 17) まあG3はもう詰んでるということだよ。コスト700も来ないだろうね。足遅いしサべも威力ないし。 - 名無しさん (2021-08-29 00 25 46) コスト700はLv6だからくるわけない - 名無しさん (2021-08-29 01 14 26) いやこの運営だからLV6来てもおかしくないぜよ。700機体埋まってきたらこの機体も出番はあるかも。ガンダムは600止まりなのにこいつは650まであるし。もう来ないとは断言は出来ないぜ。 - 名無しさん (2021-08-31 09 02 49) まぁたしかに断言はできんけど、おそらくないと思うわ。今はなるべくLv3までに止めてるってインタビューで言ってたし、Lv5の話だったならまだしも6の実装は初期の頭数増やしのジムキャザクキャとかの少数機種だけだしな。可能性は沼ガチャレベルだぞ。 - 名無しさん (2021-09-02 01 52 37) あとガンダムは600、G3は650、どっちもLv5だから普通の事だぞ? - 名無しさん (2021-09-02 01 55 40) 格闘交えてもダメージレースで勝てないし、足の遅さに加えての脆い盾のせいで追えず逃げれずなのがしんどい。強連撃、シールド破損制御は欲しい。 - 名無しさん (2021-08-26 00 03 59) サーベルさえ強くなれば環境になれるポテンシャルを秘めてる。遠距離から嫌がらせできてバズでよろけ取れて回避のおかげで生存能力も高い。マジで火力以外欠点が無い。 - 名無しさん (2021-08-25 14 28 23) とても実戦に耐えられる仕様とは思えない - 名無しさん (2021-08-22 19 28 38) 素G05とこの子さ、サイコフレーム積めば硬さが際立ってくるんじゃない?改修で汎用からのダメ軽減5%、脚部積んだら1~2%減、敵汎用3~4機いたら5%~7%減、サイコフレームで3%減、500のLv2ならHP高いから計14~17%減は対汎用機ではかなりでかいぞ。なぜかこの子だけMC処理されてるのに60しかないから旋回+3も助かるし。 - 名無しさん (2021-08-06 23 17 03) 少し硬くなった程度で何とかなるわけねぇだろ - 名無しさん (2021-08-25 23 50 36) なんとかなるなんて書いてねぇだろ - 名無しさん (2021-08-29 01 11 40) せめてHPを5号機と同じくらいにしてほしい。 - 名無しさん (2021-07-28 21 54 00) サーベル周りを強襲らしくするだけで一気に全部問題解決すると思うんだけどな、強襲で連撃1で緩補正も無くサーベル火力も低いってのが改善されるだけで全て上手くいく - 名無しさん (2021-07-14 11 18 11) G-3は根本的に味方を信用していない機体で良い機体だとは思うけど、強い機体ではないよなぁ。味方が汎用を抑えてくれてるなら他強襲の方が圧倒的に上だが、そうでなければ射撃でかなり削れるしスキルの都合生存力もそこそこある。本当に最低限の近接火力もあるし、割と何でもできるのが強味。弱い点は、味方が汎用抑えられる、あるいは汎用を捌きながら支援に行ける技量持ちなら他強襲の方が圧倒的に仕事ができるところ。って機体だと思っている - 復帰勢 (2021-07-13 17 38 42) まぁ味方が働いてくれるのなら同じコストでもストカスのが爆発力とかあるしってなるのは分かる - 名無しさん (2021-07-13 17 56 33) 下限値が高くて上限値が低い、誰が乗っても最低限戦えて誰と組んでも最低限戦えると考えると強い。問題はどれだけうまくやって戦果は一定で打ち止めになる。 - 名無しさん (2021-07-14 07 11 03) そこよな。レート上がるにつれ求められる立ち回りも戦果も上がってくるから、上を見たときにG3だと物足りなくなる。特に今の強襲自体が火力中心でガンガン枚数減らすことを役割として求められてるしね - 名無しさん (2021-08-18 08 47 53) さっきカスマで敵が支援3強襲2って編成でずっとゾックとザメルしばいてたんだけど与ダメ88000だった チーム的には圧勝して総合も1位だったんだけど味方のスタンダードアーマーが与ダメ10万超えててなんか悲しくなった - 名無しさん (2021-06-30 20 00 45) 火力と引き換えに安定性を手に入れたってとこか パパッと支援機始末出来ないのは明確な弱点だからそこは周りでフォローしてやらんとな 逆に支援機落としたあとなら汎用ムーブが出来るから器用に使おう - 名無しさん (2021-06-26 03 03 19) 2丁バズ威力の伸びも45とかいうゴミみたいな数値なのか… - 名無しさん (2021-06-25 15 40 56) クイカスで乗ってみたけど450ならば悪くないな。射撃で結構圧力かけれるし何より驚く程にヘイトが低くて動かしやすい。ただカスパの盛り方もガチになるレートには火力の低さ故に出せそうとは思えないしもう一声欲しい… - 名無しさん (2021-06-25 13 41 36) めっちゃ活躍できたと思っても与ダメ80000とかだからな...ストカスとか使った後に乗ると物足りん - 名無しさん (2021-06-14 16 12 40) もう500ではキツいのにジャジャやガズエルや夜鹿Vとか持ってないから、こいつかデザゲルくらいしか使えそうなの持ってないんだよ。とりあえず450もLv2以降と同じ調整にして早く旋回上げてくれよ。そしたら450限定にして500では完全に選択肢から外せる気がするわ。それか強襲機ガチャとかカテゴリーごとの作ってくれ。数が多すぎてピックされてないと使えそうな機体ぜんぜん出ない。だいたい武器ばっかだし。G3は使いやすいけどレートで出せないLv1がもったいない。うん、愚痴版行ってくるわ! - 名無しさん (2021-06-07 02 48 43) アップデート履歴見て思ったわ、こんだけ強化されても環境機にならんということは、ずっとこのまま地雷検出器ってことだろ。強化されても基本後追いの強化だから決して現在環境には追いつかないことに普通気付くよ。 - 名無しさん (2021-06-02 11 15 36) ぶっちゃけ緊急回避つけるのがもっと早ければ多分こんな事にはなったなかった - 名無しさん (2021-06-02 11 32 14) 一番肝心なバズとサーベルに強化入んないからね、枝葉は広がるのに幹が太くならない - 名無しさん (2021-06-03 13 03 07) ぼちぼちジャベリンくらい装備出来るようにして欲しいけど、どうしても近接強化したくないのならサブのBRヒート率30%にして発射間隔1秒にしてくれい - 名無しさん (2021-05-31 19 13 29) ジャベリン持てたら一気に立場上がるんだがな。いっそジャベリンと二刀は素ガンにも持たせれるようにすればなかなか面白そうなんだがな - 名無しさん (2021-05-31 20 24 27) だいぶ変わるよねぇ。他の競合機体とタメ張れる、、、といいな - 名無しさん (2021-05-31 23 52 46) フルチャの倍率上げてほしいかな - 名無しさん (2021-06-01 00 23 29) 連撃Lv2にして3回振れるようにならないかな - 名無しさん (2021-06-03 09 29 22) 宇宙適正欲しい - 名無しさん (2021-05-27 07 15 23) このコメント見るまでずっと持ってるもんだと思ってたわ。宇宙で動けてたのはAMBAC持ってたからだったか - 名無しさん (2021-06-02 13 30 21) こいつ強化するならBR→バズがつながるように切り替え速度あげて欲しいな。そうすれば汎用ガンダムに擬態できるからより目立たないのに。 - 名無しさん (2021-05-21 10 14 51) こいつはもう強化ないと思うけど、するなら最低でも旋回60→72とLv1を2以上と同じ強化内容(HPとスロ数)にするとかじゃないかな。次点でバズのCT短縮や切り替え速度だと思う。 - 名無しさん (2021-05-21 10 41 40) 使いやすさのきわみ - 名無しさん (2021-05-12 14 00 31) 使いやすさだけなら強襲トップクラス - 名無しさん (2021-05-19 06 25 04) こいつとプロガン(二刀)はバズ汎に慣れてる人には使いやすさがレベチで長所のひとつだよね。G3は対汎用被ダメ5%軽減も付けれるし、自分はジャジャも夜鹿Vも4Bstもないから500で遠距離MAPならLv2にたまに乗る。基本被ったら譲るし最近はデザゲル選ぶ事のが多いけど。 - 名無しさん (2021-05-19 09 43 18) 訂正。5号機Bstの間違い。 - 名無しさん (2021-05-28 18 27 33) そんなにこの機体弱いですかね?殴りマップだと他に劣るのは分かるんですが、それ以外なら安定して戦果を出しやすいように思えるんですが。(550コスト以上はキツいですが) - 名無しさん (2021-05-04 00 50 04) クゥエルとかと同じで同じコスト帯に火力おかしいヤツが多いからだと思います - 名無しさん (2021-05-04 00 56 35) 使えないほど弱くない。ただ、lv1だと脆いってのとlv3以降だと火力・武装面で上回るZ・ZZの機体が出てくるってのがある。使うとしたら良くて450-500で、それ以降の場合は味方の理解が無いと厳しい。 - 名無しさん (2021-05-04 01 58 12) 地上だと見劣りするけど宇宙だと結構強いと思ってる。回避持ってて生存能力あるのもいいけど、火力がねぇ - 名無しさん (2021-05-04 12 18 00) そりゃ強襲なのに汎用性に全振りしてるし火力まで貰える訳ない。 - 名無しさん (2021-05-04 12 24 43) この手の機体は乗ってる側より対面した時の方が他との差がよく分かる。ストカスやデザゲルと比べてこいつの対応はMA2さえ気を付ければ汎用と一緒だからやりづらさが感じられない - 名無しさん (2021-05-12 18 44 45) 汎用と違って火力も出ないからやりやすいまであるからね。G3視点だと癖もなく動きやすいからわかりづらいところよね - 名無しさん (2021-05-19 07 18 20) 某S-カンスト余裕な配信者もこれを高く評価してたな。瞬間火力はなくても対応力が高く手に馴染むってことで。 - 名無しさん (2021-05-19 10 34 17) 600コストで汎用ゼクアインにバズ下のダメージが3000もいかなかったわ…。もうちょっと抵抗できるようにしてくれへんか?支援機居なかったら只の罰ゲームだぞ - 名無しさん (2021-05-01 14 40 31) コイツの格闘は寝かす為だけって散々言われてるんだし、格闘を含めたダメージに期待するだけ無駄よ - 名無しさん (2021-05-01 15 02 27) どこぞのガンダムハンマーはイカれてるのになぁ…。やっぱり運営強襲嫌いでしょ - 名無しさん (2021-05-01 15 30 17) 一時期こいつ使う奴が大量発生して大迷惑かけてたけど 最近全く見かけなくなって良いことだ - 名無しさん (2021-04-26 02 59 50) スラスピもっとくれ - 名無しさん (2021-04-25 21 04 28) この機体で初心者にガルバルディβと戦わせるとか運営はドSなのか無能なのか - 名無しさん (2021-04-24 23 53 03) あいつ来る前は450の鉄板強襲だったから・・・一年戦争機体は大人しく倉庫で眠ろうね - 名無しさん (2021-04-25 21 10 03) 450ブロールだと普段の評価がひっくり返るぐらい強い。スキルも武装もすべてが個人戦の仕様に噛み合ってる - 名無しさん (2021-04-23 06 05 45) 650で出されてはもちろん困るしほかのコスト帯でも出さないでくれ。ほかにいい機体もっとあるだろ。こんな尖った部分ない機体乗るなら550より上に来ないでくれ。 - 名無しさん (2021-04-21 16 32 23) レベル1までですよ。500コストでも迷惑でしか無い。 - 名無しさん (2021-05-30 18 25 29) 650でも即ピする人が多くて謎 - 名無しさん (2021-04-20 19 55 13) 中の人問題を書かれても知らんて - 名無しさん (2021-04-20 20 01 22) 武装切り替えが遅すぎる… - 名無しさん (2021-04-20 16 55 08) 支援機を禿げ上がらせる事が出来るが、接近出来る場面でもすぐ倒すことが出来ない。でも好きな機体です。 - 名無しさん (2021-04-19 11 40 49) これこそ初心者の初期配布にするような機体ではないよね。400のペズンも大概ではあるけど - 名無しさん (2021-04-13 17 21 04) ここで話すことじゃないが、ペズンはいいだろ。こいつもBZ格できるし緊急回避もあるから扱いやすい機体だ。強襲機入門なら十分。特に即よろけ回避ない低コス強襲は難易度高くて初心者扱えんだろうし - 名無しさん (2021-04-17 10 59 15) 強襲乗るとなると生存力よりいかに敵支援までたどり着いて狩るかが肝だから火力控えめなこいつは扱いやすくはあれど強襲機としちゃ初心者にはどうだろう。まぁ強襲乗ること自体が茨の道ってのもあるが - 名無しさん (2021-04-19 03 33 33) 板違いになるんだがそれでも突っ込まずにはいられないからこれだけはすまん。ペズンが初心者向けじゃないってのは機体の強弱じゃないんだ、あれ実際に初心者に乗せると速攻でバズも胸も焼くからモジモジする時間が増えすぎるんだよ。そういう意味である程度スキルや武器特性の知識が必要になるからなんならガンダムにバズ持たせた方が慣らしていくにはいいと思ったよ。 - 名無しさん (2021-05-05 23 36 29) 450強襲としては一番無難じゃね?初心者にストカスなんて渡してもそれこそ使いこなせるわけないしデザゲルはステルス機だからちょっと特殊だし。 - 名無しさん (2021-04-19 10 26 26) 個人的には450だとGライトと役割被ってる気がする。とは言ってもあっちは射撃戦よりも格闘戦の方がメインだけど。Gライト:BRで牽制しつつ気を見てスラ凸しつつミサイルブッパで蓄積⇒格闘で〆 G3:バズとBRでよろけ・蓄積よろけを取りそのまま削りきる - 名無しさん (2021-04-19 11 48 08) って感じ。Gライトが射撃だけで倒そうと思っても時間かかり過ぎるし、逆にG3が凸っても倒しきれないしで最終的な所での運用の差別化は出来ては居るんだけどね - 名無しさん (2021-04-19 11 51 22) 仮にも450でしかも強襲なのにHP13000なのはほんとに謎。それを覆せる強みでもあるんか?見た感じ器用貧乏にしか見えないけど - 名無しさん (2021-04-13 02 51 17) 脚部2積んでもボキボキ折れる、仮にも主人公機なんだからもう少しまともな性能有しててくれよ - 名無しさん (2021-04-11 22 48 37) 味方連携するゲームなので、この機体、高コストになる分活躍できる。なんで評価低いのか疑問です - 名無しさん (2021-04-10 08 23 35) 連携したところで元の性能が低いからだよ。弱いやつが連携するより強いやつが連携したほうが結果はより良くなる。連携で誤魔化せるのは大して強くないレートまでで機体厳選が当たり前なレートになるといらないんだよこいつ。 - 名無しさん (2021-04-10 08 28 13) 高コスト帯では射撃も格闘もこいつより強くて武装も豊富なのがいるし連携前提で語られたら他にもそんな機体はたくさんあるし - 名無しさん (2021-04-20 23 04 20) 火力もそうだが、耐久も足りてない。すぐ脚逝くわ - 名無しさん (2021-03-29 00 11 01) 一応はカテゴリー的に強襲何だから汎用を強引にでも突破出来る機動性や火力は持ち合わせて頂きたいはーポテンシャルはある訳やし、そしたら評価も変わるかもだし - 名無しさん (2021-03-28 22 56 33) これ乗る奴、他の機体無いの? - 名無しさん (2021-03-28 16 34 43) 非常に頑迷な人が多いね。他乗ってくれと頼むとキレる。 - 名無しさん (2021-05-30 18 28 15) やることは分かりやすいんだけど火力が…火力が足らんとです……! - 名無しさん (2021-03-14 20 06 00) 火力よりも旋回とスラスピのほうが欲しい、同じマグネットコーティングされてるアクトとかアレックスは旋回72なのになぜこいつは60なのか - 名無しさん (2021-03-24 18 41 36) 競合してる機体が相変わらず優秀すぎて辛い機体だな・・・悪くないんだが・・・ストカス、デザゲル、邪邪〇、ドワッジ、指揮アクト、ナハト、ピクシー・・・機体の面白さではアクトやピクシー、ドワッジに負けてて性能では邪邪〇やストカスと競うには厳しい・・・ - 名無しさん (2021-03-10 11 47 50) 手堅く動けて扱いやすいし、良い機体だね - 名無しさん (2021-03-10 11 08 03) レベル5出ちゃった、今持ってる唯一の650強襲だからやるしか無いな!600の指揮アクト出した方がマシな気もするけど怖かったらキュベ2なりマーク5なりさっさと出すやでー - 名無しさん (2021-03-02 13 05 50) 今の650でそこまでして無理に強襲出す必要あるのか? - 名無しさん (2021-03-02 14 27 46) 強襲を1機入れて支援抑えられるかどうかの博打するなら、支援機を複数入れて火力で押す方が安定してるような気がする - 名無しさん (2021-03-08 23 32 19) ぶっちゃけ無いとは思う、もう半分ジ・Oが強襲の仕事してる感じだし、でも強襲が居ないのは寂しいから最低限三色揃えないのが環境にはなって欲しくない - 木主 (2021-03-09 10 09 44) 頼むからレートではやめてくれよ? - 名無しさん (2021-03-21 17 44 02) 600 - 名無しさん (2021-03-02 00 57 10) 誤爆。500.550と結構乗ってて600で初乗りしたけど意外と噛めたなぁ……強襲だと一番手に馴染むかも。 - 名無しさん (2021-03-02 01 04 32) 何か使いにくいな - 名無しさん (2021-02-27 22 14 25) 移動方向補正と強判定と広いBZ爆風で一般的なBZ汎用との擬似タイは想像以上に強いんだけど、かのマーク2ですら3ダウン必要だったりするし、陽動取りながら射撃で火力出す回避盾って立ち位置が一番しっくりくるね。歩行で捌くのって意外と強い - 名無しさん (2021-02-22 20 26 40) 敵に居て脅威に感じることがないけど、弱い機体ではないね。なんとも言えない普通の機体 - 名無しさん (2021-02-19 22 41 08) 火力貧弱過ぎィ!移動補正の割りに旋回が追い付いて無くて気持ち悪い。百式より速く感じるのは何でなんですかね… - 名無しさん (2021-02-17 11 21 47) 65でも十分戦えるけど火力出んね。サーベル振りまくったし与えダメ出たやろなぁ⇒50241とか情けなくて涙出ますよ。 - 名無しさん (2021-02-16 11 14 58) G3の格闘は寝かす為であって火力を出す為じゃないぜ!N格:2337 下格:3038 N下コンボ:3572 に対して BR:2229 BZ:3067 BZ+BRコンボ:5296 フルチャノンチャ:5197 火力目的で格闘を振りに行くぐらいなら射撃をしてる方が火力は出るって言うね。 - 名無しさん (2021-02-16 11 30 18) 未だに弱機体って認識してるやつらがいるなぁ - 名無しさん (2021-02-14 18 39 20) 微妙機体と言えるくらいの強さにはなったよね - 名無しさん (2021-02-16 13 02 47) この性能で微妙ってどんだけ腕ないのよ - 名無しさん (2021-02-16 22 13 28) 使えないことはないけど、強くはないよ。 - 名無しさん (2021-02-16 20 28 23) 敵にいてほぼ負けること無い。味方にいるとまず負ける。キミの認識こそおかしいかもよ。 - 名無しさん (2021-02-17 00 57 22) へ~みんな下手くそなんだな - 名無しさん (2021-02-18 01 17 09) 普通に良い機体だぞ、650とか600とかの最高コストの話なら知らんけど - 名無しさん (2021-03-16 21 29 46) 弱くはないけど強くないのがね。450から全体的に火力のインフレがすごいのにG3はついていけてなさすぎる。武装面も含めてやりやすい機体だとは思うけど、もう少し火力上がらないとやれた気がする自己満に近いよ。まぁ、出すなってほど批判してるわけでもないんで、あんまり過剰反応しないでね - 名無しさん (2021-03-16 22 03 11) 450と500で使用する場合カスパで脚部って皆さん積んでます? - 名無しさん (2021-01-27 16 33 36) 積んでない - 名無しさん (2021-01-27 16 43 47) 足壊れて支援に圧がかけられなくなるのが1番困るので一応積んでます。ストカスのようにワンコンで落としに行く機体でもないですし。ただヘイトが低めで案外あっさり支援機にたどり着けることもあるので、腕があるなら火力盛ってあげる方がいいかもです。 - 名無しさん (2021-01-28 11 37 56) 緩衝材と時限強化ある機体以外は基本脚部必須よ - 名無しさん (2021-01-30 18 10 39) 普通に汎用と一緒に動くから積んでる - 名無しさん (2021-02-05 00 02 16) やっとLV5フルハン終了。武器すべてLV5。650でフル百式改に遭遇。主にバズで攻めたけど以外に硬い。連射ビームも意外にダメージ受けるな。。耐格はいうに及ばず耐ビもつけてないと溶けるのが早い。射補68あるので戦いやすくなった。。 - 名無しさん (2021-01-25 23 49 38) 久々に使ったけど、バズの切り替えクッソ遅いなぁ。攻撃力低めの機体だからサクサクして欲しいわ。450で使う分にはカサカサ動けて楽しい機体ではあるけどマジでバズの切り替えはキツい - 名無しさん (2021-01-25 19 59 05) 確かにバズのCTは長いから基本BR始動を意識してたら結構戦果出せる。個人的にはバズのCTより格闘威力がもう少し欲しい。 - 名無しさん (2021-01-27 15 03 23) 個人的にフルチャバズ繋がるくらい短くしてほしい - 名無しさん (2021-02-01 03 54 09) ジオガチャからすり抜けてレベル5が来たんだけどフル⇒ノンが支援に結構刺さって近距離のバズ格もあいまっていい感じなんだけど気のせいか? - 名無しさん (2021-01-17 22 42 46) 行けなくは無いが処理が遅すぎて結局無理に落ち着くぞ、与ダメ低すぎんねん - 名無しさん (2021-01-20 12 48 14) 機動力も低すぎる - 名無しさん (2021-01-21 12 39 36) 500だとプロガンのほうがスラスピ速いのか。G3、というか強襲はLv上がったらスラスター出力強化のスキル付けてほしいなぁ - 名無しさん (2021-01-12 10 06 04) 現状でもそ普通に戦えてるから無理にというわけではないけれど、宇宙適性貰えたら今以上に使いやすくなるな。もとから良い旋回はともかくスラ持ちが気になる場面がちょくちょくある - 名無しさん (2021-01-11 02 01 54) ストカスみたいに爆発力はないけど、マップを選ばず出れるし、カットもしやすく堅実な機体。ただもう少しHPとスラスピと格闘火力欲しいなぁって。 - 名無しさん (2021-01-10 14 39 37) 450だとまだ現役だなぁ。詰めにくいステージだとストカス以上に活躍できるわ - 名無しさん (2021-01-05 00 31 32) 650に出してくんなよ - 名無しさん (2020-12-31 22 25 42) 650高コストに限らずいやカスタムマッチまでにして欲しい。いるととにかく負ける。 - 名無しさん (2021-02-11 18 48 08) こいつのLV5 ハイパーバズLV5 今フルハン中で汎用からの攻撃5パー減まで来たよ。フルハン完了したらまだまだ活躍しそうだけどどうかな? - 名無しさん (2020-12-27 12 59 04) 現状増殖中の射撃汎用ex-sドーベントーリスを捌いて支援に攻撃通すのはNTでもない限り... - 名無しさん (2020-12-31 03 15 28) 横だけど、そいつ等より細身&歩行速度が速いから攻撃を避けやすいしBRが優秀でNTじゃなくても割と行けるぞ - 名無しさん (2020-12-31 03 18 18) LV5 ハイパーバズLV5 今フルハン中で汎用からの攻撃5パー減で今射撃61。フルハンしたら65。マンツーならex-sドーベントーリスに勝てる時がある。足元にハイパーバズ打ち込みよろけたら強連撃叩き込む。その繰り返しで勝てるよ。ビームは左右に動いて外せば怖くない。 - 名無しさん (2020-12-31 08 51 20) ex-sドーベントーリスは高火力だけど的がでかいからね。溶けるのも早い。 - 名無しさん (2020-12-31 08 53 35) 強判定の連撃って書かないとツッコミを喰らうと思う - 名無しさん (2020-12-31 10 02 19) 旋回レベル3と走行つけたら敵の射撃全く当たらなくてうける。でも自分の射撃も全然当たらない笑 - 名無しさん (2020-12-24 03 02 07) 普通にバズの切り替え遅すぎるな。フルチャバズノンチャ出来ても誰も文句言わないだろうに - 名無しさん (2020-12-13 11 24 17) 横)よろけ継続なんて書かれてないだろ - 名無しさん (2020-12-08 13 31 21) ダブルバズ化が基本デメリットなのがな…同時発射なら素の2倍の火力と範囲(代わりにCT7秒)。もしくは一射毎交互発射なら素の2倍の弾数とCT短縮(CT5秒)でどちらの仕様もリロード時間2倍だったら、メリットもデカイけどリロード重いって仕分けになったと思うがな。 - 名無しさん (2020-12-07 06 04 07) 1射2400は流石に強欲では?というかインカス壊れちゃうわ・・・ - 名無しさん (2020-12-07 09 56 37) インカスが使えるせいでクソ性能のままっていうのが大問題なんだよね。 インカスは350機で観測マニュ持ち汎用って良条件が揃ってるしあの武装で問題ないけども、G3は450以降の機体が高性能化する環境で戦わなきゃいけない機体だから、バズが実装当初の性能のまま(爆風調整含めると弱体化までされてるレベル)って物凄い足枷になってる - 名無しさん (2020-12-24 10 45 17) インカスだけじゃなく4bstまで大幅に強化されちまうのも問題だよあぁ。結局こいつは本体スペック上げるしか手が無い。 - 名無しさん (2021-01-21 13 09 07) 550クラスで使いたいんだけど詰めるスピードが遅すぎて格闘振れない事が多いのは、あまり前に出る機体じゃないの? - 名無しさん (2020-12-05 12 48 16) スピードが遅いかわりによろけ2連射で足止めし続けられるから追い付けないのはともかく格闘振れない場面は他とそう変わらないな。 - 名無しさん (2020-12-05 13 19 33) 切り替え2.5秒もかかるメインでよろけ継続できるとか相手が下手なだけだろ - 名無しさん (2020-12-08 13 17 48) 2.5秒ったって半分以上の時間はよろけてるんだからその間に逃げられるなんてMA持ち相手でもないかぎりそうそうないぞ。 - 名無しさん (2020-12-08 15 03 29) キュベレイMk2・ギャプラン・ブラビ・サイサの650勝率が強襲平均以下という事実によりG3が勝率を稼いでいる可能性が浮上。残りの該当者はZ+A1とガーベラテトラ・・・ほんとかなあ・・・ - 名無しさん (2020-11-30 19 00 45) 考えられる理由としては即よろけのバズと細身のヒットボックスとそれなりに高レベルの恩恵もあるからって事もあると思う。 - 名無しさん (2020-11-30 19 14 53) 腕が出る機体。欲を言えばもう少し火力があれば準環境に入れるんじゃないかしら - 名無しさん (2020-11-30 17 19 17) 一線級とは言い難いが、使える性能ではあるな - 名無しさん (2020-11-21 12 42 35) ちゃんと強化してカスパ考慮すれば使える機体。 - 名無しさん (2020-11-16 08 38 15) プロガンのサーベル二刀流が欲しい。 - 名無しさん (2020-11-15 04 02 38) HPを3000程ほしいです。癖がなくつかいやすいので。 - 名無しさん (2020-11-14 22 47 20) 使いやすいというか癖は少ないんだけど運用のところの機動力は他と比べるともう… - 名無しさん (2020-11-10 19 34 52) 接敵した後は方向補正や歩行速度135の御蔭で別に苦には感じないけど、相手に凸るまでが結構響くよな195。あと開幕とか下手な位置取りをすると後ろの人に迷惑掛かるのも申し訳ない。 - 名無しさん (2020-11-10 19 49 56) まだ下手だからかも知れないが狩りきれずに護衛が来た場合に逃げ切れない(遮蔽までたどり着くのに時間がかかる)って印象遠距離で手を出せるわけじゃないから210くらい欲しいなって思ってしまう - 木主 (2020-11-10 21 40 22) 射程550あるのに撃破や与ダメージを稼ぐのはともかく手を出すことすらできないのはさすがにどうかと思うぞ。 - 横から (2020-11-21 13 34 25) 遅レスだけど言い方悪かったな。チャービはいけるけどそれだけじゃ撃破だったり圧かけるのがつらいなって感じだった - 名無しさん (2020-11-30 19 47 55) とりあえずダメコンつけないと無理かな。 - 名無しさん (2020-11-08 10 05 55) 貰えるもんは何だって欲しいけど、この細身でダメコン付かないと無理ってなる意味が分からん - 名無しさん (2020-11-10 19 46 41) ログ更新 - canard (2020-10-26 23 21 55) 逆に射撃ペチペチ型強襲だからアイザックに補足されることで逆に支援に圧を掛けるって戦法も取れるかもしれない - 名無しさん (2020-10-20 18 13 51) プロガンlv3ビーライ装備で頑張ってたけど、盾、回避、ビーライにバズ、マニュ2もはや - 名無しさん (2020-10-25 23 02 34) 汎用性高めるならまずHPはあと2000程度は欲しい - 名無しさん (2020-10-19 02 39 36) うーん信者居るけど、ぶっちゃけこいつがチンタラ支援攻撃してる間に味方はボコスカ撃たれて溶かされるんだよね...さっさと落とせやと思ってしまう - 名無しさん (2020-10-18 22 58 54) 信者が云々以前の話で自分がストカスがデザゲルがとアンチしてるだけやん(つかこの木の内容を言ってる割にはデザゲル推しなのってどうなん?ってなるけど - 名無しさん (2020-10-19 00 56 54) あんまり大きくない図体、そこそこ範囲の広いバズーカ、2万のHP、連邦モーション、射撃で支援機にダメージを与えれるから650でも案外使いえる気がするのは気の所為なのかな?とりあえずスラスター出力強化Lv2とか付けたら二軍ぐらいには入れる強襲だと思うんだが… - (2020-10-18 22 09 50) 遅レスだけど、使いまくってる身からすると450でも厳しめなスラスピだから、行っても500が限界かなぁと思う。正直500でも弾速が優秀なBRだけで戦えるジャジャも居るし、550からはオバケヒットボックスだけど鬼のように硬いギャプランも出てくるからG-3じゃなきゃダメだったよねみたいな状況がどんどん減ってくる。600になったら今度はガブスレイなんかも出てくるしやっぱ三軍落ち位にはなるかなぁ。でもまぁ編成抜けする程弱いって感じじゃないよ。 - 名無しさん (2020-12-09 13 53 57) 450で敵アイザックにスポットされてる前提だとこいつと五号機ってどっちが支援沈めやすいのかな? - 名無しさん (2020-10-17 19 16 20) G3が脅威に感じるかはまた別だけど、そもそもの話でガトを撃ってくるG5って足が止まるから言うほど脅威じゃなくね?ってなる。 - 名無しさん (2020-10-18 22 27 19) 五号機の火力は基本BRでガト撃つ時って味方も敵も前出てないからサベ振ったりできないけどBRはクールタイム待ちな時にちまっと撃って支援がワンコン範囲に入ったらいいなみたいな武器だもんねぇ しかし格闘型はそもそもスポットされたら敵がよほどポンコツじゃない限りまず近づけないから脅威どころか頭数に入らないんだよね - 名無しさん (2020-10-19 20 14 09) 600で使ったけど格闘火力出なさ過ぎて弱い。 - 名無しさん (2020-10-10 16 52 43) 格闘火力が出ることに越したことはないけど、だからと言って=弱いってはならんて。 - 名無しさん (2020-10-12 02 20 58) いうて射撃でそんなに火力出せるわけでもないし、強襲で瞬間火力低いのは致命的では……。まあ600でG3はそもそもキツすぎるが - 名無しさん (2020-10-14 11 31 50) 俺はG3できる子だと思ってる人だけど、最近追加されたブラビだのジャジャだのバウだのと比べるとさすがにまぁだいぶ劣ってきた感は否めないかな。ただ扱いやすいしDPで買える機体だったら優秀だとは思うんだけどねー。 - 名無しさん (2020-10-14 12 04 40) 俺も結構できる子だと思ってるけど、550より上は似たようなことできるバウが出ちゃったからなぁ。 - 名無しさん (2020-10-19 19 18 03) 高コスはちんたら攻撃してる暇ないから瞬間火力低いG3はヒット&アウェイ繰り返すけど、その間支援機落とせないからなぁ 堅実に行くといえば聞こえは良いが味方の負担増えるし、野良なのに味方との連携も重要になるしで600は向かんよね - 名無しさん (2020-10-17 19 24 54) 450宇宙要塞結構いけるんだけど一般的にドムGHやサイコミュ雑魚に譲った方がいい? ドムは強いけど回避ないからチームにかなり依存され信頼性がないんだよね、雑魚は後方から支援と一緒に攻撃してるやつばっかだし - 名無しさん (2020-10-09 01 06 45) バウが出て完全にお役ごめん感が出てるな、長い間お疲れさまでした - 名無しさん (2020-10-04 01 54 38) 45でバウが出せるならそうかもな - 名無しさん (2020-10-06 11 12 18) コストの概念知らない人ですか? - 名無しさん (2020-10-12 01 59 27) こいつの650出たけどどうかな? - 名無しさん (2020-09-25 07 02 59) キュベレイのせいで出せない、怯んだら死にます - 名無しさん (2020-09-25 07 47 47) 耐ビー盛りしてれば、やれない事はないかと。 - 名無しさん (2020-09-25 09 35 56) ノーハンでも耐久盛りはそこそこ。HP22200,耐ビ48,耐格48 には出来るので即落ちはしにくい。他に格補やや盛りもそこそこ効果はある。 - 名無しさん (2020-09-26 04 28 31) まずスラスピ遅すぎて無理。600でもキツイ - 名無しさん (2020-09-27 14 22 04) サイサリス相手に射撃を本体に当て続けられるぐらいのエイムがあるならワンチャン。 - 名無しさん (2020-09-30 01 23 19) こっち汎用機で味方のG-3が10万出して与ダメトップだったけど評価低いのか…相手支援2だったから与ダメ出せたというのもあるだろうけどちゃんと抑えてくれてたのに負けてしまって申し訳なかったわ。ちなみに450山岳で相手強襲はストカス - 名無しさん (2020-09-22 11 11 26) 2支援編成は強襲機が片方噛みついてももう片方が支援攻撃てきたら御の字だからね、そういう時は射撃型汎用か支援がもう片方見ないとダメだよ。 - 名無しさん (2020-09-22 12 51 31) 次からは意識しよう。勉強になったわ - 木主 (2020-09-22 13 01 15) ダメよりもちゃんと2機とも抑えられてたかどうかが肝心。敵支援が与ダメ取ってたらアウト - 名無しさん (2020-09-22 13 43 41) 相手で与ダメ取ってたのは汎用だった気がする。関係ないけどリザルトログみたいなの欲しいね。 - 名無しさん (2020-09-22 14 48 18) 650でキュベがマニュないからメタと思ってた時期がありました。こいつでいいじゃんって全機キュベレイが主流になった今全くメタれない - 本当にもうしわけない (2020-09-22 03 38 51) 450はストカスとデゲルがトップ。理由は汎用単機では処理できないから。G3は所詮はちょっと生存率高い強襲 - 名無しさん (2020-09-21 03 46 02) だから?ここはこいつの運用語る場であってそんなわかりきってること言うだけの場ではないんだがあと汎用怠慢で勝てない450強襲とかいないだろG3でも怠慢なら勝てるわ - 名無しさん (2020-09-21 06 28 34) 13万ダメは出せた。 - 名無しさん (2020-09-19 17 19 57) じゃあスクショでも貼れ - 名無しさん (2020-09-20 11 51 23) ストカスで?普通じゃん? - 名無しさん (2020-09-20 13 36 38) この機体での話なんだが? - 名無しさん (2020-09-20 20 12 08) 味方強かったんだね - 名無しさん (2020-09-20 22 58 08) あのさ...スクショも無しにそんなこと言われて誰が信じるのよ? - 名無しさん (2020-09-21 00 17 15) 今から活躍してスクショ貼れ、レートで全員A+以上な納期は明日の午前0時まで - 名無しさん (2020-09-21 00 23 03) これ定期的にでるけど具体的にでないよね、クイックなのかレートなのかベーシックなのかエスマなのかランクはDなのかSなのかって。10万なんてそう簡単に超えれるものじゃないぞ - 名無しさん (2020-09-22 03 36 47) 横からだがなんでそんなに噛み付いてるの? バトオペして13万出せただけじゃん 別に君らに被害があるわけでもないのに - 名無しさん (2020-09-22 10 17 39) じゃあ雑談版に行けここはこいつの最適な運用方法、少しでもこいつで活躍したい人がくる場であっておまえが出したダメを報告して誰が得するんだ?ダメの報告するなら雑談版で好きなだけ自慢すればいい、まぁあっちでもスクショ貼れとは言われるとは思うが - 名無しさん (2020-09-22 12 47 00) 雑談板行けって言ったらそれ以外の枝はいらないよね? - 名無しさん (2020-09-22 12 55 33) 結論はそうだな、雑談板に行け - 名無しさん (2020-09-22 13 03 28) スラスピをあと10は欲しいなスキルで追加する形とってもいいからさ - 名無しさん (2020-09-19 17 11 13) レート450でこいついたら負けます。汎用がハゲます。やめて下さい - 名無しさん (2020-09-19 17 02 30) 勘違いしないで、君が居るから負けてるんだぞ - 名無しさん (2020-09-20 10 35 22) いや、間違いなく負けは君のせいだ - 名無しさん (2020-09-20 11 02 18) ぶっちゃけ汎用の数多いように一番重要で腕がいる訳で、強襲が支援に行けないのは汎用が悪い、支援が強襲にやられるのは汎用が悪い、汎用機を使うって事はそれを背負う訳で正直負けの責任が支援強襲にある事は少ない、だいたい汎用同士の戦いに負けてるから負ける、強襲を活躍させる事ができなかった汎用が恥じるべき - 名無しさん (2020-09-21 03 16 58) 味方汎用が弱くても最低限圧力を支援にかけたり、即よろけで味方汎用助けるカットがしやすかったりで汎用も助けやすい機体なんだけど、それで汎用がハゲるってのはマジでそれ味方汎用がクソ弱いだけでは… - 名無しさん (2020-09-22 08 13 22) 味方が弱くてもステルスでぶち殺せるデゲルさんでいいです - 名無しさん (2020-09-22 10 08 12) 人によってはデザゲルの評価めちゃ低い人とかいるし、人それぞれだなで終わる話では… - 名無しさん (2020-09-22 10 19 02) デザゲルでいいってステルスは味方汎用に負荷がかかるから乗るな民をよく見るんだが肯定してくれる人もいるんやな - 名無しさん (2020-09-22 11 17 05) 味方に負担云々言ってるのは初心者か低レートさんだろ?強襲は支援狩るのが仕事だからむしろステルスで安定してぶち殺せるデゲルは味方からしても有難い。もしや強襲にヘイト求めてるのかな? - 名無しさん (2020-09-22 13 47 36) 横だけど、強襲だってヘイトって言うか陽動したりしなきゃダメだろ。むしろ下手なステルス乗りほどその「前線の味方がボロボロになってても知らん。自分は強襲だから支援さえ殺せばいい。支援機が孤立するまで何時までも隠れてるぜ!」みたいなのに類似した考えだから嫌われてるって自覚持った方が良いぞ。 - 名無しさん (2020-09-22 13 54 15) ちなこれ交流板で以前出た話題よ - 名無しさん (2020-09-22 13 54 47) 汎用の火力インフレに置いてかれてる。こいつで与ダメはまず取れない。つまらん - 名無しさん (2020-09-17 17 17 03) こいつの主戦場は500だよね?で、こいつ以降に追加された500汎用はガルスJしかいないわけで、全くもってインフレなんてしてないんだよなぁ。レベル3以上は論外だから知らん - 名無しさん (2020-09-20 02 08 46) Wバズ取り回し悪いなぁ…もっさりがイライラする - 名無しさん (2020-09-16 22 42 20) いくら射撃型とはいえ高速移動195はひどいよな… - 名無しさん (2020-09-16 16 05 34) ガチガチ格闘型ではないクゥエルでも205あるのになぁ。 - 名無しさん (2020-09-16 16 07 37) たった0.2とはいえ、汎用支援の耐久のインフレっぷりを見るに収束倍率下げる意味あったんかなって - 名無しさん (2020-09-13 14 47 50) 全然火力乗らないんだよね盾、回避でトレードオフになってても色々足りないっていうか手数が追いつけない - 名無しさん (2020-09-14 08 45 54) りんご飴くれんかなぁ、結構火力上がると思うんだよね。 - 名無しさん (2020-09-15 13 41 22) おまけに何故かLv2以降の収束時の上昇値が固定化されてるからLv上がるごとにどんどん倍率低くなるしな - 名無しさん (2020-09-17 17 53 24) すまん、機体下げは基本しないが使ってみて分かった。ストカスに比べて弱すぎる。味方汎用がかなり強くないと無理 - 名無しさん (2020-09-13 13 07 33) 運用が違うストカスと比べられてもなぁ - 名無しさん (2020-09-13 14 13 02) 近寄ってワンコンするストカスと、中距離から常にプレッシャーかけて支援のヘイト稼ぎ続けるこいつを同列に語ってる時点でなぁ。 - 名無しさん (2020-09-13 14 20 20) 射撃でダメージもよろけもとれるからむしろ味方汎用の影響が少ない機体なんだが。 - 名無しさん (2020-09-13 14 35 51) 同じように味方がある程度強くないと圧殺&高台対処ができないストカスを例に挙げてる時点で絶対に両方ともまともに使ったことないだろ - 名無しさん (2020-09-13 14 42 50) いやストカスなんて1人で汎用薙ぎ倒しながら支援狩れる機体だろうがwこいつと違って支援への圧がすごい上に汎用まで殴り倒して帰って来る - 名無しさん (2020-09-13 15 15 13) 多分その運用できるPSの強襲乗りならG-3でもしっかり活躍できるぞ。汎用なぎ倒しながら支援狩るストカス乗りなんてごく一部だし。 - 名無しさん (2020-09-13 16 01 57) 味方汎用が弱い中で一人凸って無双できるとか、それ相手が弱いだけだしそのレベルの相手ならG3でも行けるだろ - 名無しさん (2020-09-13 16 12 15) ストカスはかなり乗ってるわ。はっきり言うけど火力が低すぎて強襲としてゴミだぞこいつ。乗る意味がないわ。レートで乗る奴は地雷 - 木主 (2020-09-14 00 10 12) それは木主がエイムがゴミで突っ込んで格闘しかできない脳筋猪なだけでは? - 名無しさん (2020-09-14 00 12 41) そりゃ格闘しかない脳筋にはG-3は使えないわなwこいつの強みは「中距離からヘイトを稼ぎつつ圧をかけること」だからな?「火力」だけで評価するアホには使いこなせんわw - 名無しさん (2020-09-14 08 59 10) 火力でしか評価できない視野が狭い脳筋が何か言ってる - 名無しさん (2020-09-20 11 38 37) 敵の強襲枠がこいつだけだと動きやすくて助かる。バズは爆反で無効やし、火力低いからワンコンで落とされる心配もない - フルカス乗り (2020-09-13 12 37 28) 賛同されなかったからって同じ内容で何回も木を建てんなよ - 名無しさん (2020-09-13 12 54 42) 事実だけどな - 名無しさん (2020-09-13 16 42 05) 事実(自分が思ってるだけ) - 名無しさん (2020-09-13 17 09 49) 賛同されてないってことはその意見が少数派ってことやぞ。 - 名無しさん (2020-09-13 17 41 58) 反論がないということは事実ということやぞ - 名無しさん (2020-09-13 21 30 20) めちゃくちゃ反論されてるがな - 名無しさん (2020-09-13 21 47 49) すごいな。反論が見えない都合のいい目をしてるみたいだw - 名無しさん (2020-09-14 09 01 26) LV1のHP後1000プラスして欲しい - 名無しさん (2020-09-12 10 24 18) 出撃完了するとよく他の強襲に被せられるんだが、そのままプレイすると与ダメTOPで勝つことが多々あるんだよな。もしかして強襲2編成で輝く機体なのか? - 名無しさん (2020-09-11 22 47 55) こいつが与ダメ取るとかどんだけ味方ポンコツだったんだよ - 名無しさん (2020-09-12 00 50 11) そこよな……650初使用で取った時には我が目を疑った…… - 木主 (2020-09-12 00 55 28) ZZ時代はさいつよだったぞ、キュベ来たら再弱に戻ったぞ・・・ - 名無しさん (2020-09-14 08 42 49) 自分のは今月に入ってからの話なんだよなぁ……でかい機体が不用意に姿晒すもんだからフルチャでよろけ取って隙あらばバズ格してをまんべんなくやってたらなんかそうなってた。 - 木主 (2020-09-16 22 50 18) 色々言われてるけど全く力不足を感じない。G-3で無理ならそもそも乗り手が強襲乗れるレベルに無いって話だと思う - 名無しさん (2020-09-09 13 45 46) 力不足に感じるのはむしろ他の高火力機を扱えるようになった証じゃないか?後者に関しては同意。 - 名無しさん (2020-09-10 11 08 51) フルカス使ってるとこいつ雑魚にしか感じないんだが - 名無しさん (2020-09-05 21 13 21) 流石に意味不明すぎる - 名無しさん (2020-09-05 22 27 21) もっと詳細ください - 横から (2020-09-09 16 41 02) 詳細も何も意味不明すぎる以上の何を言えと - 名無しさん (2020-09-09 16 55 33) 違うお前じゃない - 名無しさん (2020-09-10 02 04 02) 草 - 名無しさん (2020-09-11 23 01 42) 爆反持ちだから相性は悪いだろ - 名無しさん (2020-09-10 01 38 15) 蓄積すらとれない奴が暴れてるのか... - 名無しさん (2020-09-10 07 26 21) こいつにBRがついてないと思い込んでるんじゃね - 名無しさん (2020-09-13 15 53 06) 蓄積取れないだけじゃなくてバズもフルチャも直撃させられないってことだから相当ヤバい。 - 名無しさん (2020-09-13 16 06 18) 運用が違うのだからフルカスとの比較自体がナンセンス - 名無しさん (2020-09-09 17 12 53) ジャジャが中距離から火力出せて、近接もヤバいからな...500以上はジャジャに譲ってくれ。迷惑 - 名無しさん (2020-09-05 09 43 36) 600から出せないじゃん - 名無しさん (2020-09-09 16 41 32) G3を650で運用するには火力が足りない。せめて連撃Lv2、BR威力+500ぐらいないと話にならない。欲を言えばバズのクールタイムを短縮してほしいし、BRのヒート率も下げてほしい。 - 名無しさん (2020-09-04 16 28 14) 連撃Lv2なんかより強連撃もらったほうが火力上がるぞ。3連撃できればやれること増えるしどっちももらえるのがいいんだけども - 名無しさん (2020-09-05 04 14 50) 弱連撃で3連撃なんかできても意味ないからねw - 名無しさん (2020-09-05 09 41 48) A+とS−が混じった北極で味方にドライセン2魔窟1零式1で7号機出したら敵のG3を味方が一切見てくれなくて全く仕事出来なかったわ。550でG3って判別しにくいとかそんなんあんの? 意味わからなすぎたわ - 名無しさん (2020-08-31 03 19 42) あいつ弱いし無視でええやろって危機管理薄いのもだけど汎用が強襲見ないってのはよくある。支援やってるとわかるけど地味に射撃ダメージ痛いからな - 名無しさん (2020-08-31 18 16 36) 何故かすごいヘイト低いからな、立ち回りが汎用っぽいと特に。 - 名無しさん (2020-09-01 07 46 17)
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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP Pガンダム用ビーム・ライフル LV1 1250 1.5秒 45% 3発OH 15秒 0.7秒 300m 移動射撃可ひるみ有よろけ値:40%(3HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:1.1倍 機体同梱 LV2 1312 305m 4300 LV3 1375 310m 5300 LV4 1437 315m 5800
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ガンダムサンドロック改(EW版)GUNDAM SANDROCK CUSTOM (Endless Waltz Ver.) 登場作品 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 型式番号 XXXG-01SRC 全高 16.5m 重量 7.9t 所属 無し 武装 バルカン砲ヒートショーテル 搭乗者 カトル・ラバーバ・ウィナー 【設定】 OVA『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』用にカトキハジメによってデザインリファインされたガンダムサンドロック改。 TVシリーズとデザインが異なるが、設定上は同一の機体である。 OVA公開当時に発売されたプラモデルなどの商標名や関連ゲームにおける名称は、テレビ版と区別できるように「ガンダムサンドロックカスタム」と呼称されていたが、リデザインされた同一機ではなく改良機と誤解を招くことから、徐々に「ガンダムサンドロック改(EW版)」という名称表記へと移行していった。 外観は白とグレーを基調とした無骨なデザインから、薄紫を基調としたよりスマートな体型になった。 武装面ではビームマシンガンとホーミングミサイルが廃され、主武装はヒートショーテル2本とバルカン砲のみとなっているほか、新たに耐ビームコーティングマントが追加された。 設定上はシールド・ビームマシンガンが存在しているが劇中では未使用で、そのためクロスクラッシャーも未使用である。 『敗栄』では、宇宙仕様への改修時にバックパック中央にスラスターユニットが追加されており、ウイングガンダム(EW版)のバスターライフルのものと同形状のカートリッジを使用したビームライフルを携行している。 また、ヒイロの要請でゼロシステムが搭載されている。 【武装】 バルカン砲 頭部に左右一対2門内蔵されている機関砲。 映像版EWでは唯一の射撃武装。 ヒートショーテル 円弧のように湾曲した独特な刀身を持ち、赤色化した高熱の刃で敵の装甲を溶断する斬撃武装。 あまりに巨大化しすぎたためグリップの折り畳み機構が導入され、クロスクラッシャー使用時もグリップは折り畳まれた状態で合体する。 不使用時はバックパックに収納出来るが、TV版が横型だったのに対しこちらは縦型収納になっている。 MG及び『敗栄』ではショーテルのグリップ同士を連結し、合体する機構が追加された。 【特殊機能・武装(その他)】 耐ビームコーティングマント(オプションアーマー) 特殊コーティング仕様のマントを全身に纏い、大気圏突入時の摩擦熱や敵のビーム兵器から身を守る。 ゼロシステム TV版と同様、ヒイロの要請で一時的に搭載される。 シールド 『敗栄』に登場。 改修前から追加されたシールドを色替えして引き続き使用している。 先端の突起は打突武器としても使用可能。 初出はプラモデルのオリジナル武装だった。 EW版ではクロスクラッシャーにバックパックが不要になったことから、改修以降もクロスクラッシャーが使用可能となった。 ビームサブマシンガン 『敗栄』に登場。 改修前から引き続き装備する中~長距離戦を想定したビーム兵器。 不使用時はリアスカートに収納される。 なお、映像版EWには未登場だが設定上は存在していた。 形状はTV版と差異はないとされている。 大型ビームライフル 『敗栄』に登場。 改修前から引き続き装備するカートリッジ式の大型ビームライフル。 カートリッジはウイングガンダム(EW版)のバスターライフルのものと同形状のものが使用されており、ビルゴ1機のプラネイトディフェンサーであれば貫通可能な威力を持つ。 リーブラ破壊の際に破棄された。 【原作の活躍】 『Endless_Waltz 敗者たちの栄光』 最終盤にて、カトルとノインがピースミリオンに合流した際にハワードらの手で宇宙戦用に改修され、Gチームの指揮官機として活躍。 ヒイロ・ユイの要請によりコピーされたゼロシステムが搭載され、ドロシー・カタロニアの操るMD部隊を撃退することに成功する。 リーブラ破壊時はマグアナック隊と共に破砕作業に尽力した。 『Endless_Waltz』 機体廃棄のためシャトルに搭載され太陽に向けて打ち上げられるが、マリーメイア軍の蜂起に伴い再回収され、再度戦場に復帰する。 ブリュッセルでの戦闘にて、圧倒的物量をもつマリーメイア軍のサーペント部隊に苦戦しつつも獅子奮迅の活躍を見せる。 騒乱終結後はガンダムデスサイズヘル(EW版)、ガンダムヘビーアームズ改(EW版)とともに爆破破棄される。 【搭乗者】 カトル・ラバーバ・ウィナー CV:折笠 愛 心優しく穏やかな紅顔の美少年。 「宇宙の心を感じとる」という特異な感応性(「神憑りに近いほどの勘」などと説明されている)を備える。 戦闘しながらも戦況の把握・僚機へ的確な指示を出すことに長けており、5人の中で最も指揮官向きだが、時折危ういまでの大胆な行動に出る点では共通する。 『EW』では、太陽にガンダムを送り破棄させる計画を実行するが、急遽ガンダムを必要とする事態になったため太陽へ向かうガンダムを急いで回収する。 そして、ヒイロ・デュオ・トロワにガンダムを渡し、自らガンダムサンドロック改(EW版)を駆り、デュオ・トロワと共に大統領府へと向かい、マリーメイア軍との戦いに挑む。 反乱終結後はデュオ、トロワと共にサンドロック改を爆破し、マグアナック隊と共にウィナー家当主としての務めを果たすことに。 【原作名台詞】 「さようなら、僕のサンドロック」サンドロックを廃棄した際の台詞。 「みんなありがとう!金星の女神によろしくっ!!」ガンダム回収を手伝ってくれたマグアナック隊の面々との別れ際に。彼らの乗った燃料ゼロの輸送船は金星の重力カタパルトで帰還した模様。 「お二人とも流石ですね!これだけ戦っても兵士を殺さないなんて」一目でゼクスとノインの意図を察知し、戦いに加わるカトルたち。 「やっぱり、今度も負ける戦争だな…!」大局的な勝利は一度も得られなかったガンダムのパイロットならではの台詞。 それでも戦い続けたからこそ、この作品におけるガンダムはガンダムでいられたのだろう。 「命を奪う戦いならもっと早く終わっています!でも、それじゃあ僕たちが来た意味が無いじゃないですか!」この戦いにおける不殺の意味は非常に重い。 戦争を凌ぐ民衆の平和を望む心を信じて、カトルは戦い続けるのだった。 【その他名台詞】 「宇宙の心…。指導者ヒイロ・ユイの言っていた言葉で、この宇宙で人が生きていく上で必要とされるものです。その解釈は色々とありますが、他人を理解し、それを受け止める心だと僕は思っています」ゲーム『第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇』から、「宇宙の心」についてのカトルなりの解釈。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.シリーズ ガンダムヘビーアームズ改(EW版)のアシストとして登場。 ヒートショーテルを駆使した連続攻撃を繰り出す。 突進速度、突進距離共に難があるが、その真骨頂はDXのサテライトをも防ぐシールド判定であり、とっさの自衛手段として重宝された。 EXVS.MB 突進性能が強化され、メインからのキャンセルでガードした相手を固める戦法が可能になった。 EXVS2 基盤変更による新規モデリングの手間を省くためリストラされた。 ヘビーアームズ改のアシストはデスサイズヘルに変更された。 【その他の活躍】 スーパーロボット大戦 同じ近接型ガンダムのデスサイズヘルやアルトロンと比較すると戦闘力は劣るものの装甲は高く、補給装置やカトルの祝福(*1)を生かしたサポート要員として活躍できる。 また一部の作品では武装の少なさを補うべく、クロスクラッシャーやマグアナック隊総攻撃が採用されている。 Another Century's Episodeシリーズ 『2』に登場。メイン射撃はヒートショーテルを2本とも投擲するが、この時たとえ本機が投げた方向と真逆の方向へ全力でブーストを吹かしていても、不思議な機動を描きながら本機以上のスピードでミョルニル(*2)の如く正確に手元へ帰ってくる。 投擲中は格闘がタックルになるが、1段格闘でカウンターされないため、投擲→タックル→回転斬りなど、敵からのカウンターを心配せずに使えるコンボが使いやすい格闘機。 弱点はやはり武装がヒートショーテル関連しかないため、高機動射撃機体や大量の敵を相手にするミッションは苦手。EXステージのサーペント大量撃破ミッションなどはまさに原作の気分を味わうことができる。 【余談】 1/144HGプラモデルではクロスクラッシャーも使用できるシールドが立体化されており、ゲームによってはこれが採用されている事もある。 長らくバルカン以外の火器が全て抹消されていると思われていたが近年になり、ビームサブマシンガンの設定画が公開されており、装備していることが判明した。 ただ、現時点では採用されているゲームは存在しない。
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ガンダムGP01J RX-78GP01J ホビージャパンによって制作されたガンプラ バトルプロジェクトTYPE絆参戦機体。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 274 コスト 240 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/300 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 極遅 支給ポイント ? ホビージャパン作成のガンプラを元に追加された機体。 ガンダムGP01とは異なり240コストの格闘機となっており、機体運用が全く異なる。 3連撃の威力に優れ、QSを仕掛けやすい反面、3連QDが不可能となっており、少々癖の強い機体である。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 ビーム・マシンガン 21/3連射 密着 5最長 ? 27/1発低3:7発中3:9発高4:12発 ?cnt × フルオート可FCS?mロック?m射程?m 《ビーム・マシンガン》 1トリガー3連射、装弾数21発。フルオート可。 1トリガー全弾ヒットで中バランサーまでよろけが可能。 エフェクト自体はジム改のビーム・カービンとほぼ同一だが 性能としてはガンダムEz8のマシンガンAがフルオート可能となった感覚で使用すると良いだろう。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 頭部バルカン砲 24/4連射 密着 ?最長 ? ?/1発低1 ?発中1:?発高1:?発 ?cnt × 白表示?m射程?m1発強制よろけ 《頭部バルカン砲》 1トリガー4連射、装弾数24発。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン値連撃回数 備考 フェザーブレイド 26→29→45 60→0→ダウン5回 合計威力100追尾距離59m タックル 40 1発ダウン タックル強化 50 《フェザーブレイド》 右から左上へ斬り上げ→回転突き→回転斬り降ろし、とベース機になったGP01と同様のモーション。 ジム(指揮官機)のビーム・サーベルB同様、3連撃目が強制ダウン属性となっており、3連撃まで出してしまうとQDを命中させる事が出来ない。(2連QDおよび持ち替えは可能) 3段目まで入れば100ダメージと驚異的な威力を誇るものの、2段目までのダメージは合計55と同コスト帯では平均的。 ジム(指揮官機)同様、3連撃に限って言えば時間的なダメージ効率は比較的良好な部類。 ただし同コスト帯のQDまで考えると総ダメージ的な優位性はさほどではない。コストも240と低くないので3連撃に拘らずQDで離脱する場面をきっちり見極めたい。 ジム(指揮官機)のビーム・サーベルBとの相違点は若干の威力配分の他に最大連撃回数がある。 本機は最大連撃回数が5回のため、基本であるQSからの3連撃の他に2連撃QD外しから最大5連撃する事が可能。 しかし2連撃外しは相手に硬直が発生しないためリスクが大きい。状況に応じて使用したい。 QSからの5連撃は1トリガーQS始動で合計170と爆発力はそれなり。 また、ジム・カスタム(シルバー・ヘイズ改)の2段目やジム(指揮官機)のビーム・サーベルBと同様に、3段目を入れた際に敵機を大きくノックバックさせる効果がある。 《タックル》 盾を前に出しながら突進する一般的なもの。 威力が上昇するのはタックルセッティングのみ。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ性能 旋回速度 硬直時間 タックルダメージ 備考 旋(旋回) 274 ? ? ?m ? ? ? 40 硬(硬直減) 276 ? ? ?m ? ? ? 40 歩(歩行) 283 ? ? ?m ? ? ? 40 跳(ジャンプ) 268 ? ? ?m ? ? ? 40 走(ダッシュ) 258 ? ? ?m ? ? ? 40 機(機動) 248 ? ? ?m ? ? ? 40 推(ブースト) 286 ? ? ?m ? ? ? 40 突(タックル) 288 ? ? ?m ? ? ? 50 装(装甲) 333 ? ? ?m ? ? ? 40 旋・硬・歩セッティング 機動力は非常に優秀だがリスキーなので、リスク低減のために選ばれるセッティング。 一方でメリットが薄れるので、本機で行う必要性を吟味する必要があるだろう。 跳・走・機セッティング 跳セッティングは軽くペダルを踏んだだけでも飛び上がり、グラップル難易度が上がるため、硬直には注意されたい。 ジャンプ移動能力(上下左右共に)は大幅に上昇するが、ブースト消費も激しくなる。 走セッティングはダッシュ性能に主眼を置いたセッティング。 ダッシュ硬直は低減するが小ジャンプ硬直が全セッティングで1番重く、グラップルの隙が1番大きい。 機動セッティングはジャンプ性能・ダッシュ性能共に大幅に上昇し、旋回能力もやや上昇する。 ダッシュのスピード、ジャンプ性能はそれぞれの特化セッティングと遜色ない程である。 その分、アーマー値が低下するため、被弾には注意したい。 推・突・装セッティング APが著しく増加する装甲セッティング以外ほぼ同じ操作感で、240コスト機のノーマル程度の機動力はある。 機動力を売りにしている格闘機なので基本的には実戦における装甲設定は推奨されない。 まとめ その他 コードネームは「ゼフィランサス」。蘭の1種で、花言葉は「期待」。
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imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダムUC imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 戦争の長期化による物資不足と、新型機の投入を急ぐあまり、運用面の配慮が足りずに、熟練パイロットの機種転換が困難という問題を抱えていたジオン軍は機種間での部品、装備品、操縦系統の共通規格化のため「統合整備計画」の発動を決定した。本機は、その計画にのっとって開発された最終生産型ザクIIである。本来の目的である共通規格化と同時に、豊富な実戦データを元にして、傑作機であるザクIIの汎用性を残したまま、全面的な基本性能の向上に成功した。ザクII改、ザク改、最終型、FZ型などとも呼ばれることがある。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 125 150 175 200 225 250 275 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐射撃装甲 31 40 48 56 65 73 84 耐ビーム装甲 34 42 51 59 68 76 84 耐格闘装甲 31 40 48 56 65 73 82 射撃補正 47 49 52 54 57 60 62 格闘補正 34 37 40 41 44 47 49 スピード 185 185 185 185 185 185 185 スラスター 110 112 114 116 118 120 122 近距離スロット 10 11 12 13 18 20 21 中距離スロット 10 11 12 13 18 20 21 遠距離スロット 6 7 8 9 14 16 17 開発% 10% 10% 8% 6% 6% 4% 3% 開発費 9100P 11600P 16800P 18500P JPY 300 28500P 35100P 必要階級 伍長01 伍長09 軍曹10 曹長07 少尉09 中尉09 少佐09 レア度 なし なし なし なし なし なし なし 復帰時間(秒) 12秒 14秒 15秒 17秒 19秒 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 脚部ショックアブソーバー LV2 ホバリングダッシュ LV1 クイックブースト LV無し imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 MMP-80マシンガン(初期装備) 射撃 ザク・マシンガン 射撃 ザク・マシンガン後期型 射撃 ザク・バズーカ 射撃 注 ザク・マシンガン後期型は2012/12/11のアップデートで装備可能に。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 ハンド・グレネード 射撃 ヒート・ホーク 格闘 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ザクIIの純粋な性能強化版といった感じのMS。 スピードが185もあり、ザク系列の中ではザクIIS型に次ぐ俊足。 能力的なバランスも取れており、若干射撃寄りだがS型程偏ってはいない。 クイックブーストがついているため、無人都市や採掘場のようなジャンプが必要とされるマップで地味に便利。 汎用機に慣れたプレイヤーには使いやすい癖のない機体だが、装甲はザクIIと大差ないため被ダメージには注意。 武装で特長的なのはハンド・グレネード。爆発の攻撃範囲が広いだけでなく、威力もジャイアント・バズ並という優秀な射撃武器。バズからの連携で中々のダメージとなるだけでなく、当てても怯みが発生しないため、乱戦でも気軽に投げられるのが強み。 投擲武器のため使用には多少コツは必要だが、是非使えるようになっておこう。 なお、ジム改とスロット数は同等だが、こちらの方が遠距離スロットが少ない分近距離スロットが多い。 2012/08/30のアップデートによりLV1のコストが25低下し、扱いやすくなった。 2012/10/25のアップデートによりコスト上昇幅が更に低下。ザクIIも低下したため以前のようなコスト差0とはいかないが、それでも以前のLV5とほぼ同コストでLV6に乗ることが可能となっている。 2012/11/22のアップデートにより、ハンド・グレネードへの持ち替え時間が大幅に短縮。バズーカからハンド・グレネードへの連携が非常にやりやすくなった。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 他の汎用機よりコスパは断然いいしグレの使いやすさ考えればかなりいいと思うが… - 名無しさん 2014-07-31 01 44 15 この機体は地雷御用達だろ。高コストを盾に拠点リペアに戻るのが多すぎる。 - 名無しさん 2014-03-22 03 45 17 それは、機体というより パイロットが地雷なんだろ?w - 名無しさん 2015-03-18 22 59 05 汎用の中で唯一の緊急回避かバランサーのいずれもない機体になってしまったな。それでもコスト200や250だと主力 - 名無しさん 2014-01-12 01 23 44 もう少しグレ取り出して投げる一連の動作を早くしてくれないかな - 名無しさん 2013-12-18 13 01 04 中尉でやっとLV1できたとかww泣けてくるわw伍長からずっと待ってたのに… - 名無しさん 2013-10-01 21 14 53 ええっーーーーーーーーー!嘘でしょーー! - 名無しさん 2013-10-09 17 43 34 ぽいぽいぽいぽいぽいぽい - 名無しさん 2013-09-17 15 10 51 せめてバランサーをくれ… - 名無しさん 2013-09-13 00 04 11 かなり強いのにみんな使わないな〜と思ってたら、この機体地雷扱いなのね…トホホ… - 名無しさん 2013-09-11 19 35 41 ドムとかB型の課金が出る前の階級なら問題ないと思うが - 名無しさん 2013-09-15 16 38 34 ザクBが劣化したからこっちの方が使う人が多くなるかもねまあ、緊急回避はついてないけどなんとかなると思う - 名無しさん 2013-09-06 20 39 09 緊急回避はいいからスピードが欲しいです - 名無しさん 2013-08-26 23 24 48
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ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 機体考察概要 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル おすすめカスタムパーツ 運用・立ち回り 乗り換え機体候補 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 中距離支援 を目的とし、ザクⅡの肩部に180mmキャノンを搭載したバリエーション機。 地球への侵攻開始後、ジオン地上制圧軍が最も警戒していたのは地球連邦軍の保有する航空戦力であった。 当初は対空戦闘用だった本機だが、対地MS戦闘においても 中距離支援機として十分な活躍が可能 である。 武装と装甲強化 により、 機動性が低下したことで格闘戦は不可能。 スモーク・ディスチャージャー によって展開される煙幕は、有視界戦闘において敵の攻撃精度を低下させ、 一時的に機体防御力を高める効果を発揮した。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 150 170 190 210 230 250 270 290 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 10500 耐射撃装甲(+112) 34 48 62 76 90 104 118 132 耐ビーム装甲(+112) 37 51 65 79 93 107 121 135 耐格闘装甲(+112) 20 射撃補正 73 76 80 84 88 92 96 100 格闘補正 15 スピード 110 スラスター 120 122 124 126 128 130 132 134 旋回速度[°/秒] 50 55 60 65 70 75 80 85 ジャンプ高度 低 カウンター 押し倒し 必要階級 二等兵01 一等兵01 上等兵04 伍長07 曹長05 中尉02 中佐04 少将05 レア度 なし なし なし なし なし なし なし なし 開発% 40% 20% 10% 8% 8% 6% 4% 2% 必要開発費 3000P 4400P 7200P 12000P JPY309120000P 25400P 40300P 76400P 復帰時間 10秒 11秒 13秒 14秒 16秒 17秒 18秒 20秒 NEW MSボーナス 700 1000 1300 1600 1900 2200 2500 2800 ()内の数値はスモーク・ディスチャージャー使用時.倍率を分かりやすく補正値換算したもの.補正値300のキャップ制限なし. パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 3 4 5 6 7 9 10 11 中距離 12 13 14 15 20 22 23 24 遠距離 17 18 19 20 30 32 33 34 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン後期型 LV1 220 210発/毎分 42 4.5秒 200 770 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 2500P LV2 231 44 808 4200P LV3 242 46 847 7100P LV4 275 52 962 JPY205/80000P LV5 286 54 1001 16300P LV6 297 56 1040 20500P LV7 308 58 1078 27500P LV8 319 60 1116 57900P └グレネード・ランチャー LV1 850 - 1 18秒 200 - 武装切替:2.5秒 ザク・マシンガン後期型に付属よろけ有り LV2 892 LV3 934 LV4 1060 LV5 1102 LV6 1144 LV7 1186 LV8 1228 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 移動射撃可ジャンプ射撃可伏せ撃ち可部位補正:2倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 180mmキャノン(ジオン) LV1 1350 4.0秒 12 18秒 550m 射撃時静止射撃硬直:0.45秒よろけ有り武装切替:2秒 LV2 1417 LV3 1484 13 LV4 1685 15 LV5 1752 LV6 1819 16 LV7 1886 LV8 1953 17 スモーク・ディスチャージャー LV1 - - 1 20秒 1m 15秒間、防御力20%UP回避行動中使用可能射出3秒後にステルス効果付与武装切替:0.5秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 高性能スコープ 1~ 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 観測情報連結 6~ レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 機体考察 概要 MSVから中距離支援砲撃機ザク・キャノン。連邦のジム・キャノンと互換。 おそらく最初に開発可能になるであろう支援タイプの機体。汎用タイプのザクとは立ち回りが異なる。 スモーク・ディスチャージャーで防御力アップ、グレネード付きマシンガンを装備出来る等、初期機体にしては芸達者。 前衛に随伴して中距離からキャノン→マシンガンのコンボで脚部破壊を狙うのが主なお仕事。 主兵装詳細 ザク・マシンガン初期兵装で、近距離戦用の実弾兵装。連邦の100mmマシンガンと対になる兵装。 ボタン押しっぱなしで連射が可能。射撃時の反動で徐々に弾がバラけるが、初心者でも命中させやすく扱いやすい。 敵の脚部を狙って脚部破壊を狙うのがこの兵装の立ち回りになる。指切りが出来ると集弾性と連射性がアップ。 但し、命中させても「よろけ」が発生しない為、味方との連携がしにくく自衛力にも乏しい。 ザク・マシンガン後期型グレネード・ランチャー付きザク・マシンガン。設計図が揃うと開発出来るようになる。 ザク・マシンガンと較べて集弾性・連射力以外は勝る。指切りでそれらを補う事が可能。 グレネード・ランチャーはバズーカ同様に移動撃ち可能でよろけを取れる。弾数が1でリロード、切替時間も長いので初手に使いキャノンへ繋げたい。 MMP-80マシンガン近距離戦用の実弾兵装。連邦の90mmマシンガンと対になる兵装。 ザク・マシンガンと比較して射程と威力が劣る代わりに部位ダメージが高い。 脚部破壊に有効だがザク・マシンガン後期型が装備出来るのでそちらを装備した方が良い。 副兵装詳細 180mmキャノン実弾系射撃兵装。射撃時に静止する必要がある。単砲身。射程は長いが威力が低く長距離狙撃には不向き。 これでよろけを取って追撃の主兵装で脚部破壊を狙うのが基本の立ち回りになる。 バズーカのように相手の足元を狙って撃つと命中させやすい。 スモーク・ディスチャージャー煙幕を展開して15秒間、防御力を20%(装甲値換算で全装甲値+112)アップ。 「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のため,タックルダメージも減衰可能. 移動・ジャンプ・ダッシュ中にも使用可能。頻繁に使う事で生存性がアップする。 煙幕なので後方の味方の視界を塞がないように注意。 2014/12/18のアップデートにより,防御力20%上昇に加えてスモーク使用後3秒後にステルス効果が付与(15秒間)されるようになった スキル 高性能スコープ以外のスキルを持たずスコープも慣れれば使う事がほとんどなくなる。 Lv6から観測情報連結が追加されるが高性能レーダーがないので効果範囲が若干狭い。 おすすめカスタムパーツ 脚部特殊装甲ほぼ全ての機体で必須のパーツ。一等兵06から設計図が出現するようになる。 本体HPを参照して脚部HPアップ。脚部破壊されにくくする。本体・頭部HPは変動しない。 脚部を破壊されると歩行がほとんど出来なくなりスラスターを使用すると終了時に転倒して無防備になる。 HPを増やす、装甲値を上げる事で更に強固に脚部を守ってくれる。 強化フレームHP(本体・頭部・脚部)が上昇するパーツ。 コストパフォーマンスに優れているので隙間があったらこれで埋めておきたい。 LV4は特にコスパの良いパーツである為、このゲームを長くプレイするなら課金推奨。 ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は高い。 射撃強化プログラム対応する補正値を伸ばして与ダメージを上げるパーツ。 積めるだけ積んでおきたい。 データベースリンク脚部や頭部の局部命中ダメージを増加。 脚部破壊を狙いやすい機体なので効果大。出来るだけ積みたい。 耐衝撃装甲、耐弾装甲、耐ビーム装甲対応する装甲値を増加して被ダメージを減少させる。数値が高い程、防御効率が良くなる。 格闘対策に耐衝撃を積むか、脚部破壊対策に耐弾を積むかで立ち回りに影響する。 運用・立ち回り 基本的な運用は機体別テクニック(支援機)を参照。 汎用のザクとは違い主兵装のマシンガンではなく副兵装のキャノンからのコンボをメインにして戦う事になる。 遠距離から狙撃した場合、キャノンの威力が低い為、十分なダメージを与えられず結果としてチームの足を引っ張る事になる。 基本は前衛に随伴して中距離からキャノン→主兵装のコンボで脚部破壊や撃破を狙っていく事になる。 主兵装にはグレネードが付くザク・マシンガン後期型がオススメ。武装切替が一手間増えて難しくなるが火力アップに繋がる。 グレネードは切替時間が長いのでコンボの始動に使いたい。 まめに煙幕で防御力を上げておこう。 乗り換え機体候補 ザクⅠ・スナイパータイプ遠距離をキープして戦う純粋な狙撃用機体。弾速が速くオーバーヒートすると長時間射撃出来なくなるので要練習。 ザクⅡ(重装備仕様)ザク・キャノンのコンボ火力を更にアップさせたタイプ。更に前線で戦いたい人用。マゼラトップ砲に慣れが必要。 ザクタンク(砲撃仕様)キャタピラ走行の操作が難しいが砲撃火力が高く頑丈。 コンボ一覧 密着時の生当てや地面に当てると爆風でこちらもよろけるので要注意. 共通コンボタックル→キャノン(→スモーク)自衛コンボ. カウンター→キャノン ザク・マシンガン & MMP-80マシンガンキャノン→マシ基本コンボ. キャノン→タックル→キャノン→マシ キャノン→マシ→(キャノン切り替え)→タックル→キャノン→マシタックルする直前にキャノンに切り替えること。タックル後ではCTでコンボ継続不能. ザク・マシンガン後期型グレ→キャノン→マシ キャノン→グレ→キャノン→マシグレは偏差撃ち。相手がOHしていれば最速切替でギリギリ入る. グレ→キャノン→マシ→(キャノン切り替え)→タックル→キャノン→マシ理論上. ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2012/10/04:180mmキャノン(ジオン)の弾道が直線弾道に変更 2013/07/18:Lv5が開発Pで購入可能になる 2014/03/13:コスト上昇値を20に減少、Lv2以降のリスポーン時間を短縮 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/06/26:スモーク・ディスチャージャーの性能強化効果時間:10秒→15秒 防御効果:10%→20% 2014/12/18:スモーク・ディスチャージャーの効果を修正防御力20%上昇 & ステルス効果付与(15秒間) 2015/04/02:設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv7~8 ☆:1→☆:0 増加量:Lv7:4%→?%、Lv8:3%→2% 2016/06/22:性能強化射撃補正を強化Lv1:66→73、Lv2:70→76、Lv3:74→80、Lv4:78→84、Lv5:82→88、Lv6:86→92、Lv7:89→96、Lv8:93→100 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 評価が真逆になって良いイメージ持たれだしているのにビックリする、だから良い機体だと言ったんだと喜ばしい - 名無しさん 2017-06-09 00 10 06 バトオペサービス始まってから最近ぐらいまでスモークって名前から近くの味方にも効果あるもんだと思ってて、いつも味方にズリズリ接触しながら煙炊いてたや。 - 名無しさん 2017-04-11 13 21 32 視界悪くされる嫌がらせでしかない(^_^;) - 名無しさん 2017-04-11 15 27 40 さっきこいつのグレ装備相手にしたんだが1発打って即リロってまた打たれたのだがクイロダを乗せれるだけ乗っけたらそんなに早くなるのか?もしそうならすげえロマンがあるが・・・w - 名無しさん 2017-03-05 14 43 07 クイロ1234全部積むとそんな曲芸が出来る。 それだけ他がおろそかになるからぶっちゃけそんな強くないんじゃないかと マシリロード1秒未満、グレリロード2.7秒、キャノンリロード4秒未満と一見やりたい放題だけど 脆いし火力でないしでちょっと微妙だったかな 250なら使えるかもしれないが - 名無しさん 2017-04-05 13 39 24 無制限で逝ってみたけど酷い拘束力だった(笑)GP02だのガンナーだの、一度よろけたらがっちり捕まえて離さない。 - 名無しさん 2017-05-27 09 25 50 やばいこいつに格闘で挑んだらずっとグレで拘束されてゲームにならんかった。最後の最後で壊れ機体にランクインすんなや… - 名無しさん 2017-06-09 00 59 36 そもそもこの機体は対空用だけどこのキャノンで落とせる航空機とはなんだろう?よほど鈍足なのかな - 名無しさん 2017-02-20 22 27 41 ガンダム世界の航空機は石投げたりジャンプしてサーベルで斬ったりグーで殴ったりして撃墜できるので余裕 - 名無しさん 2017-02-20 22 58 17 キャノンで航空機を落としてたとは限らんで・・・?ザクマシで対空射撃してたかもしれん - 名無しさん 2017-02-20 23 16 14 ザクマシは初速が拳銃並に遅いので高射砲がわりの仕様は無理かと - 名無しさん 2017-02-20 23 22 15 今思うとギガンも曲射なのに対空用の時点でもうわけわからん世界やな、まぁ難しいのはミノフスキー粒子がなんとかしてくれるかw - 木主 2017-02-21 11 13 47 クイロ4個積みだと3秒間隔でグレやスモークが撃てるのか・・・w - 名無しさん 2017-01-31 23 12 07 動画上がってたけど、アレはスゴいね。突撃戦2対2部屋とかなら強そう。 - 名無しさん 2017-02-12 15 04 28 こいつのキャノンの形2種類位あるよねー - 名無しさん 2017-01-08 13 58 04 こいつって後期型のザクマシじゃなくて普通のじゃやっぱりダメかなぁ、個人的に指切りの連射なら普通のやつのが早くてやりいいからそっち使いたいのだけど - 名無しさん 2016-08-25 01 34 19 後期使いこなせれば 断 然 後 期 ! - 名無しさん 2016-09-04 19 08 04 ザクマシのほうが指切りと相性いいし気持ちはよくわかるのだがやっぱりグレあると総合力が違うからな。まあ自分もシチュでキャノン→指切りマシ乱射でヒャッハーすると浮気したくなるなw - 名無しさん 2016-09-04 20 00 23 むしろMMPを推す。これから毎日脚を折ろうぜ? - 名無しさん 2016-10-18 14 09 37 グレ→キャノン→マシの基本コンボとキャノン→マシのコンボ比べた場合、たぶん初撃にグレがある時点で火力も脚部ダメも後期のが上回るんじゃない? - 名無しさん 2017-01-28 23 44 49 ザク重なんかよりずっと信用出来る機体 - 名無しさん 2016-07-21 02 14 52 逆にあんなのと一緒にされたら困るよ - 名無しさん 2016-07-22 21 06 31 あ ん な の - 名無しさん 2016-08-21 23 34 07 一体あんなの?(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-18 13 35 36 アンナ専用機 - 名無しさん 2016-11-11 13 43 01 下の木見て思ったのだがこいつは装甲とHP盛ってカチカチにするのと、射プロ盛って火力上げるのじゃどっちがいいのかな? - 中佐 2016-05-18 19 27 48 脚と対衝撃つけてたら後はわりかし自由でいいと思うよ - 名無しさん 2016-05-26 19 41 55 おいおい、ザクキャでドム高をボコボコにした俺天才じゃね? - 名無しさん 2016-03-27 00 24 49 脚壊して削ったんでしょ? - 名無しさん 2016-04-12 21 54 14 最近の将官300部屋で火力特化ザクキャが増えて来て嬉しいわ。たまに残念な人も居たりするけど、壁汎用としてはスナや水ザクよりも信頼できますわ - 名無しさん 2016-01-29 10 20 26 00なら普通に水ザクでいいわ。 しかもあいつあと一段階変身を残してるし。 - 名無しさん 2016-01-29 10 26 08 寝かせないと当てれない人が多すぎるし、後ろに居すぎて枚数不利になるからイラネ - 名無しさん 2016-01-29 12 30 45 下手くそ水ザクとまともなザクキャで比べられてもなぁ・・・ - 名無しさん 2016-01-29 15 28 18 その「まともな水ザク」が少なすぎるのよ。当てれないなら、ザクキャで安定してマシ・キャノンで削ってくる方が敵にとっては嫌がられるからね。 - 木主 2016-01-30 07 36 48 基本、水ザクいると見捨てたくなる。いい気になるから。 - 名無しさん 2016-06-25 17 11 39 すごい人は下格で寝かせた瞬間に蒸発させてくれるんだどねえw - 木主 2016-08-21 15 43 30 mmp持ってDBL積んで乗ってみたけど、補正2倍ってのは凄いと思ってた割には破壊出来なかったな。そもそも後期マシよりもDPSが低いからかな? - 名無しさん 2016-01-20 08 00 50 2年くらい前の話だけど、量キャで90mm持ってた時は結構バキバキに出来た印象があるけどな。補正2倍。連邦ジオンで追撃の当てやすさの違いもあるだろうけど - 名無しさん 2016-01-20 10 17 54 複数機で脚部破壊する時、MMPあると他の機体が補正無しでも破壊しやすい感じ。 - 名無しさん 2016-01-28 06 52 40 木主さんの言うようにDPS差があるのと、他のマシも1.5倍くらいの局部補正はあったはずだから、2倍って字面のインパクトほどの差はないね。もちろん早いんだけど。 - 名無しさん 2016-01-28 07 00 07 射補も考慮してほしい、ザクハーフは他の支援機より少し劣る、豊富な武装を使いこなせれば他の支援機より強いけど単純な威力では本当に少しだけ劣る - 名無しさん 2017-06-09 00 06 22 連邦もジオンも、これやジムキャあたりに乗って一から勉強した方がいい少将や大佐が多いな - 名無しさん 2016-01-13 11 13 31 アルビオンとかいうやつ神だろ。手ほどきしてほしいわ。 - 名無しさん 2016-01-03 11 25 05 あんまり個人名出すのはどうかと思うよ。まぁあの人は確かに別格 - 名無しさん 2016-01-04 17 41 38 低耐久のくせにガンガン前出てくるから、周りの味方も引きずられて前線が上がっていく。こいつが相手にいると、いつも拠点まで攻めこまれるわ。 - 名無しさん 2016-01-05 13 18 23 全一ザクキャ使いだろうなぁ。水ザク乗っててもヤバイけど - 名無しさん 2016-01-28 01 18 43 後期型マシとのコンボ使ってたら格闘機体がかすいww - 名無しさん 2015-12-26 11 03 10 指揮砂やゲムのシュツ関連を見て「こいつでクイロ2+3積みすればどうなるんだろう」とやってみたところ、グレの回転率がすごいことになって驚いた。装甲落ちるから硬さ落ちるのが気になるけど攻撃面はすごい楽しい - 名無しさん 2015-10-07 20 31 41 地雷だとは思うけどコスト部屋でMMP持ちは楽しい。 - 名無しさん 2015-09-23 19 41 02 そう思う。今回のキャンペーンでL6と7フルハンした。地雷プレーだが、ガチガチに硬いし足ポキポキ出来て楽しい。 - 名無しさん 2015-11-15 01 00 17 300部屋で使いたいのだけど、lv8のおすすめカスパ教えてもらえませんか? - 名無しさん 2015-08-17 00 46 42 一見地雷っぽいけど自分のフレは射プロ543クイロ2デタベ21 強フレ43 耐衝5耐弾3?(確かこんな感じのカスパ)でやってるよ。装甲が薄いから護衛は必須だけどキャノン→マシorグレ→キャノン→マシを繰り返すだけで奴さんの脚が面白いぐらいに折れるし、ダウンした敵に追撃するだけで洒落にならないダメがでますよ。(指切り必須) - 名無しさん 2015-08-17 21 16 18 やっぱり火力盛りのが良いですかね、火力を犠牲にしても半端なタフネスしか手に入りませんし。参考にします、ありがとうございました - 木主 2015-08-18 10 30 17 亀だけど、300制限は耐衝撃より耐弾カスパの方が効果的な事が多いよ、汎用で陸ジム・デジム・寒ジム、支援でWR系とアクア・ジムキャ・量キャというラインナップなので。 - 名無しさん 2015-08-26 03 06 43 HP2万超えで脚1付けてるのに何度も足折られたわ、火力デタベ盛りヤバイ。 - 名無しさん 2015-08-29 12 35 15 課金オススメ機体、初心者におすすめ - 名無しさん 2015-07-07 07 38 15 俺ならこいつよりザク重にのるな - 曹長ザク砂乗り 2015-07-06 10 52 11 しばらくしたらこいつの硬さと手軽さのありがたみがわかりまっせ。 - 名無しさん 2015-07-10 15 18 23 コイツはクイロや装甲盛れるようになってからが本番なんで、階級低い内は火力出しやすいザク重の方が強いよ。 - 名無しさん 2015-07-13 20 01 39 クイックローダーはいらんよ - 名無しさん 2015-09-04 02 00 56 いや、ザクマシ後期型持ってるとクイロのありがたみが身に染みてわかるよ - 名無しさん 2015-09-22 21 09 29 その内ザク重は産廃だよ - 名無しさん 2015-08-16 11 41 09 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1742.html
射撃コンボの射程が長いからどこからでも飛んでるやつ落としやすいし、汎用の射撃がきつくて構えて撃ちにくい65環境では機敏に動き回るこいつあってるわ - 名無しさん (2024-09-16 18 45 56) 立ち回りとエイムが上手いやつが使ってると成績4冠出すからな - 名無しさん (2024-09-16 10 44 41) 使う人次第でばける機体 - 名無しさん (2024-09-16 10 45 44) 高レベルにブースター関連のカスパを載せたら移動して射撃 逃げてから射撃って割とイケるじゃねぇか…700コストで凶鳥焼きも捗る - 名無しさん (2024-08-22 07 39 56) 頼むからレートで来んなよ - 名無しさん (2024-08-25 13 02 00) あーLv4レートで乗るの楽しいな― - 名無しさん (2024-09-03 19 56 43) カスパ積みまくったレベル4はけっこう馬鹿にできない。 - 名無しさん (2024-09-16 16 47 13) たまにもう一兵装、バルカン位欲しいなぁって思う時がある。 - 名無しさん (2024-08-18 21 39 39) 550、宇宙で支援出すならこいつかなって感じ。足の速さと射程で試験ドーガのサイコミュロック外から仕事完遂できる。 - 名無しさん (2024-08-15 16 43 07) 地上もマップ次第じゃありかな。射程外で足止めず動けるのこいつくらいだし - 名無しさん (2024-09-03 19 53 30) 地雷御用達 - 名無しさん (2024-08-14 08 26 33) 何年前のデータと比べてんのか知らんけど、汎用相手なら少なくとも前に出ないモジモジ汎用よりかは火力出るし格闘振れば3冠取ることも普通にあるから馬鹿にできんぞ?地雷だってんならまず理由を教えてくれ - 名無しさん (2024-08-14 11 01 19) 自己紹介なんでしょ - 名無しさん (2024-08-15 19 52 48) 木主の文章では自己紹介には見えないな。文法がおかしい - 名無しさん (2024-08-23 21 09 04) 理由もまともに述べれない、ましてwikiのルールに従うこともできてないってのは人物を類推するのに十分な情報ではある。 - 名無しさん (2024-08-25 13 09 43) 多分、一試合で四回くらい脚を折られたアレの人かソレの人かな - 名無しさん (2024-08-22 07 41 14) lv4は流石に無理じゃなかろうか 相性のいいクシャでも厳しいペーネロペーいる中戦績出せる図が見えないんだけどどう? - 名無しさん (2024-08-06 20 17 57) ペネ1残り全部Ξ編成なら支援の火力で相手のΞ減らせるなら味方Ξがペネ止めてくれるから遠距離から火力出せる支援なら何でも良いって感じはある、結局Ξ頼みだけどそれが今の700だ - 名無しさん (2024-08-06 21 00 19) Ξ相手でも見られてなければ火力は出せるだろうけど見付かった瞬間に消し飛ぶ。つまりΞでいい。 - 名無しさん (2024-08-14 08 29 14) 自衛が終わってるから無理。足遅すぎだし柔らかいし無理。ローゼンの完全劣化 - 名無しさん (2024-08-06 22 09 43) ピクシーのマニュ抜くには4発必要なのかな? - 名無しさん (2024-08-06 08 17 47) 4発必要で合ってるけど、ピクシー相手に気づいてから4発って距離的に割ときつい場面は多い - 名無しさん (2024-08-07 02 33 55) ピクシーも当然できるだけ近づいてから突っ込んでくるしきついよねぇ。支援機でも止めやすくするってのも相性無視してる気がするし、自分の足でどうにかするしかないかな - 名無しさん (2024-08-07 10 04 57) 頼むから700に持ってこないで餌です - 名無しさん (2024-08-04 16 37 36) そうかな…?(課金カスパ込だけど)結構動けるし、蓄積も取りやすいからやれる方だと思うんだが…(まぁまだレートには怖くて持っていってないけど) - 名無しさん (2024-08-04 23 17 44) 他の味方汎用が全部Ξなら出してもOK、他の汎用が混じってるようなら止めた方が無難 - 名無しさん (2024-08-06 09 05 09) クスィー環境にぶっ刺さってるな、空飛ぶ巨体汎用とかハチの巣よ。詰められたら死ぬし明日からペーネロペーが登場してお役御免になりそうだが - 名無しさん (2024-07-31 19 00 17) すっごい使いやすいね、欲を言えばミリ削りにバルカン欲しいけど。 - 名無しさん (2024-07-29 19 24 23) クスィーに嫌がらせしてるだけで予ダメ20万とかいくやん大丈夫かこれ? - 名無しさん (2024-07-28 18 23 28) エイム勝負だしいいんじゃない? - 名無しさん (2024-07-28 20 59 42) その分2機以上の敵に狙われたら夏場に外で食うアイスよりも先に溶ける脆さだからすんげえ気を遣うんでつり合い取れてるよ - 名無しさん (2024-07-29 19 46 33) 1.2より3.4の方が強いわ、火力がダンチ。クイロガン盛り必須 - 名無しさん (2024-07-22 22 49 07) 弾速早くてスパスパ的に当たるからすげぇ楽しいな。よろけも取れて蓄積もそこそこ取れて格闘も振れるとか、サプよりこっちが合ってるかもしれん - 名無しさん (2024-07-13 20 41 39) 700フルハンして課金カスパ組んだら 耐実43 耐ビ50 耐格41 スラ92 射95のヤバイのができた - 名無しさん (2024-07-07 15 55 07) 650コストでこいつとシルサプ使ってるけど、こっちの方が相性良くて活躍できる - 名無しさん (2024-07-07 01 17 24) 対面に使われたときにボコボコにされて試しに使ってみたけど結構使いやすいな・・・武装がシンプルなのもよい。食わず嫌いだったわごめん - 名無しさん (2024-07-04 21 48 17) pc版で700コス - 名無しさん (2024-05-27 09 51 32) pc版のランク700コストでよく見かけるがcs版にもいる?どこが強みか誰教えてクレメンス 楽しいから - 名無しさん (2024-05-27 09 55 33) CS版ではそんなに見かけないけど、強みと言えば足回りが快適なのでレレレでの撃ち合いにめっちゃ強い。メインでよろけを取った後にサブのBR数発撃ち込むだけで火力も出せるし、高バラと格闘連撃持ちの上、下格は伸びる突きなので強襲に寄られた時のお願い下格で自衛力もそこそこある。PC版ならエイムが正確になりやすいから活躍しやすいかもね - 名無しさん (2024-05-27 10 12 14) CS版だが550での愛機だから700でも乗ってみたけど700スタートの支援機と遜色ない戦績は出るね。相手とこっちのカスパにもよるけど汎用相手にメイン一発で5000近いダメージ出てサブでも2000くらい出るからゴリゴリ削れる。耐久は高くないから良好な足回りでとにかく動きまくって適度な距離保ち続けないといけないけどね。武器少ないし両方ともエイム依存だから腕前が問われるけど700でLv4の支援機の中ではこいつが頭一つ抜けて強いと思うわ。 - 名無しさん (2024-06-04 20 47 45) 射程が長く足回りも良好。700コストでは細身寄りで最低限バランサーもある。あとはLV4特有の火力の伸びがあるから護衛が強いととにかく楽に撃ち続けられる - 名無しさん (2024-07-04 22 52 13) こいつのレベル4を700で乗りにくるやつはなんなの?そんなに強いのか?役に立ってるイメージ無さすぎてビジュは好きだけど嫌いになりそう - 名無しさん (2024-05-26 17 32 25) エイムが良い人が乗るとかなりダメージ出してたりするので、かなり腕前依存な機体 - 名無しさん (2024-06-03 19 26 20) 射線が通るマップなら圧倒的な射程を生かして一方的に撃てる。足回りは汎用っぽく細身だし。軍事や補給などマップ次第。 - 名無しさん (2024-06-07 16 21 20) 自分も弱いと思ってたが400射程活かしてフリーで撃たせるととんでもない火力でる 回転率もいいし普通に強いよ - 名無しさん (2024-07-20 22 29 33) 空プロが欲しい、切実に。 - 名無しさん (2024-05-16 06 13 42) 全部移動撃ちなのは宇宙では凄く良いね、射線は通って当たり前の宇宙じゃ足止まるのは隙が大き過ぎるし - 名無しさん (2024-05-15 12 30 28) 新アシハヤ装備したら滅茶苦茶手に馴染むようになったけど、新アシハヤの恩恵一番受けてる機体ってこの機体だったりする? - 名無しさん (2024-05-03 23 13 12) あらゆる機体が恩恵受けてるから一番とは言えない - 名無しさん (2024-05-04 00 24 29) こいつに新アシハヤ付けたらとんでもない足回りになった - 名無しさん (2024-04-26 01 23 49) 強襲機の生格を下がるだけで回避し易くなるのはやってますね。 - 名無しさん (2024-05-03 01 44 45) 最近よくみるけどクイロ前提と思ってたが耐久?もあるんか - 名無しさん (2024-04-15 01 48 07) 射プロとクイロと足早が基本で高レベルはオバチュ射撃や教コンかと思っていたので、耐久盛りのカスパ構成も参考に教えてもらいたいです - 名無しさん (2024-04-24 23 28 11) なんだかんだで強化前から乗り回して一定の戦果が出せてたからなぁ この子の見た目と耐久ガン盛り大好きカスパ - 名無しさん (2024-03-28 06 32 17) エイム力さえあれば12万は保障されるからなぁ…1~2落ちで14出せてれば陽動押し付けてたとしてもおつり来るやろ - 名無しさん (2024-04-02 19 41 24) 完全に同意ですけどエイム力と言う程のスキルも要らなくないですか?撃てば当たるような武器性能だと思えるので必要なのは戦況判断と戦闘距離の管理、与ダメージの伸びしろは格闘戦を仕掛ける状況判断かと考えましたがいかがでしょう? - 名無しさん (2024-04-25 12 38 31) 正直ジャダキャよりもコイツとの方が対面したくないマジで厄介すぎる - 名無しさん (2024-03-26 19 51 10) 700でナイチン使って陽動冠取ってたら味方のコイツが与ダメ267792叩き出してた…そんな与ダメ出るのねこの子… - 名無しさん (2024-03-24 23 21 30) どうでもいいからシュツルム・ブースターリミッター解除システムこっちに寄越せや 高ケンプだけとかずるいぞ - 名無しさん (2024-03-22 00 26 39) ケツ巨大化するがよろしいか - 名無しさん (2024-03-22 21 56 52) なんかプロフのコメでごチャゴチャ書いてる奴居るけどよ、お前Aフラじゃねーかよ まず自分の腕あげような 恥ずかしいぞ - 名無しさん (2024-03-11 00 09 56) こんな関係ないコメ欄で愚痴書いてるお前の方が恥ずかしいぞ - 名無しさん (2024-03-12 10 55 32) ふざけて射プロとオバチュ射撃とクイロガン盛りの脳筋カスタムで700クイック出てみたら与ダメ24万出て笑った - 名無しさん (2024-03-04 13 20 29) 割とマジでレベル3が一番強い、700ほど周りが強くないしレベル3だけサブビーの火力上昇幅イカれてるせいで火力めちゃ出る - 名無しさん (2024-02-28 16 46 00) 今の650は空中合戦してるからキツイね。ひたすら飛んでるから汎用機も支援守る気ないし - 名無しさん (2024-03-01 17 45 35) 自衛が終わりすぎてて無理やね - 名無しさん (2024-03-01 22 59 32) こんなに自衛用装備あるのに終わってる?じゃどうすりゃあいいんだよw - 名無しさん (2024-03-02 00 05 12) 細身高速で蓮撃バランサー持ち、蓄積も割と早めに武装単品で取れるし即よろけも回転いいとか650でも相当自衛力高い機体だと思うんですけど、、別の機体と勘違いしてませんか?自立できる機体なのに汎用介護前提みたいなコメしてる人もいるし謎 - 名無しさん (2024-03-04 00 17 29) まぁ相手が動いてたら当てられない!って人からすると自衛が弱く感じるんだろうな - 名無しさん (2024-03-04 14 05 38) 低レートならそうね。高レートだと汎用に殴られるよ - 名無しさん (2024-03-04 01 23 38) 汎用に殴られるは草、兵科無視して殴りに来てるんならそれこそ低レート戦場だと思いますよ、700のノルンと違って殴られても大して痛くないし - 名無しさん (2024-03-04 17 23 26) 殴れるなら殴るしそもそもガーベラに緩衝材無くて普通に柔らかいからダメージ通りやすいぞ - 名無しさん (2024-03-04 19 30 05) S-だけど汎用機に殴られるぞ。格闘もしっかり使う機体だから汎用に殴られないとしたら逆に使ってる距離がおかしい - 名無しさん (2024-03-05 23 26 37) 追記。もちろん殴られないようできるだけ立ち回るのは前提な - 名無しさん (2024-03-05 23 29 19) 正味ガーベラ使って汎用に殴られてるなら立ち回り終わってるか味方が勝負にならないレベルで負けてるかしかないわ、こいつの自衛力で汎用捌くのきついとか言ってんならウーンドとかドルブ以外乗れる支援機存在しないと思うよ - 名無しさん (2024-07-20 00 11 52) いうて回避ないし即よろけ使えるの一回しかないから相手が上手かったら普通に自衛しきれないよ逆に何で自衛してるの? - 名無しさん (2024-07-21 22 33 41) 格闘降らなきゃ火力足りないレベル1.2と違ってレベル3.4は射撃だけで完結する火力だから詰める必要はない、対して汎用機は支援相手だと格闘振らなきゃダメージレース勝てないから距離を詰めざるをえない、この差を活かせば十分に自衛できる。あと対汎用なら蓄積よろけ取るのも楽だしよろけ手数は十分 - 名無しさん (2024-07-22 23 02 50) いうて追撃400mだし支援の一部兵装と汎用の主兵装はだいたい400mくらいは射程あるから遠距離から餅つきされて詰められたら動けずに死ぬでしょ 確かにMA1ゴリ押しは蓄積取れるけど複数即よろけ持ち相手は回避無いから死ぬしかなくない? - 名無しさん (2024-07-24 13 27 54) そもそも400メートルからの撃ち合いで汎用機に一方的に負ける前提なのが意味わからん、400以降から格闘までずーっと継続できる機体なんてほぼいないし複数機とかにそこまで餅つきされてる状態ならどんな機体だろうと負けだろうとしか言いようがないわ、400メートルで撃ち合って不利感じるなら中身で負けてるだけだから機体関係ないと思うよ。 - 名無しさん (2024-07-28 13 15 57) lv2→lv3は全機体で見ても有り得ないくらいの強化幅だから相対的にlv3が一番火力ある、というかlv1.2はちょっと火力低い。メインの射程長いから相手飛んでたらどこからでも撃てるし当てやすい単発ビームで蓄積値も高いから落としやすくて環境敵にも悪くない - 名無しさん (2024-03-11 01 26 53) パフェガン対策で乗るのアリですか? - 名無しさん (2024-02-24 15 57 17) こいつがPガンメタにはならないですね。むしろあの高速細身に当てるにはかなりのエイム力要求されるので逆にきついまである - 名無しさん (2024-02-25 22 42 40) 正直高レベル旋回上がってるせいでかえって使いづらい - 名無しさん (2024-02-23 21 30 53) サンボルパフェガンの盾壊す為に乗り始めるか - 名無しさん (2024-02-20 22 21 34) 700で使ってみたけど、ヘビーアーマー付けてもHPがあまり高くないから敵強襲・支援機に殴られたら痛すぎ。いかに長射程を生かして、敵の意識外から - 名無しさん (2024-02-19 23 26 58) 続き)敵の意識外からのエイムやカットが重要かも。瞬間火力はあるので面白い機体だけど、繊細だね。 - 名無しさん (2024-02-19 23 28 11) メイン撃った直後だからってトコトコ歩いてったらビーライ連射でひるみ拘束されたわ - 名無しさん (2024-02-15 19 40 52) 遠距離で油断してる相手の意識外から刺せるのがいい。逆に遠距離で当てられないんじゃ話にならない - 名無しさん (2024-02-14 23 40 26) 最近700でも良く出てくるし、武装がビームしかないからFA-ZZ乗っているときは一方的に殴れておもしろい - 名無しさん (2024-02-12 14 53 12) 北極の王だね。それ以外は微妙 - 名無しさん (2024-02-12 11 48 32) 高コストは結構きついけど550あたりのLv1ぐらいだと結構強い。(個人的な意見にすぎません)クイックローダーは絶対積むべき。余裕があれば格闘を盛れば火力は出せる。使い方によってはオールラウンダーになれると思っている。 - ぬっさん (2024-02-08 23 03 46) 高コスト帯で大発生してるけどシェザB並の信用感しかない。 - 名無しさん (2024-02-08 16 50 55) 700のデブ異形支援と違って小さくて速いから格闘型乗ってると面倒 - 名無しさん (2024-02-07 21 50 55) 福ニューよく乗ってる身としてはクシャとかFA-ZZと比べてすごい落としやすいけどね。防御スキルも緩衝材も素の堅さもないのが700はやっぱキツイと思うよ。 - 名無しさん (2024-02-08 12 15 27) 別に700で出すのは構わないんだけど北極とかで出すのはやめてほしい。ノルンにすらワンコンされかねないんだから - 名無しさん (2024-02-07 18 38 42) ステージしだいだな、700でも軍事基地とかの射線通るマップだと活躍する - 名無しさん (2024-02-06 18 28 05) 譲り合い(なお譲らない)の側面もあるんだろうが墜落550、S-レート戦で編成にこいつ×3とかで始まりそうになるんだけど…それですらなんとかなるレベルになってる?「いや幾ら射撃環境つっても限度がさ…」って俺の見識が甘いだけなんだろうか? - 名無しさん (2024-02-06 17 18 01) 墜落でなら相手が1強襲とか全体的に日和り気味なら支援過多で勝てるよ - 名無しさん (2024-02-06 17 47 31) 半端に2機とかよりも偏った編成になると何故か圧勝する事もあるのがバトオペ - 名無しさん (2024-02-06 18 26 50) 正直射撃汎用や他支援入れるくらいならこいつ増やしてモジ汎プレイしてた方がずっと強くね - 名無しさん (2024-02-05 21 30 17) 演習で触って今更ながら気づいたけど歩行の方向補正緩いよな?目測だけど、左右95、後退90だと思う - 名無しさん (2024-02-05 21 14 41) 廃墟で本拠引きこもりでもじもじになった時にミデア部屋から道路の上狙えて射程700すげーって感じた(小並感)実際の距離わからんから700いかせてたのかは知らない - 名無しさん (2024-02-05 13 22 22) 700で火力盛るとサブ全弾で1万位吹っ飛ばすから味方がしっかりしてる分には凄い砲台になるな - 名無しさん (2024-02-03 23 08 30) 初めてめぐりあい宇宙で見た時はガンダムタイプなのに頭部バルカンがない異質さとサーベルとライフルのみというジオみたいにシンプルな武装+高性能機体ってのが凄いクールでカッコイイって思ったけど今このゲームやってる瞬間はバルカン欲しいっすね・・・ - 名無しさん (2024-02-02 04 36 51) こいつ650で遠目から見るとサイコドーガとよく見間違えるから、強襲使ってると毎回見つけられない。と言っても一度わかれば問題ないけど。自分で出したことないけど、レベル3出してる人は意外とその恩恵感じてたりする? - 名無しさん (2024-02-01 11 59 36) 強襲乗ってて俺もそれ思った 背中似てるよね - 名無しさん (2024-02-01 17 24 22) 今度白く塗ってみる - 名無しさん (2024-02-06 20 37 21) 手数が多いからその試合のエイムに左右されまくるな。デルガンなんかは1発当てればよろけ継続確定だからエイム求められないのが分かった。 - 名無しさん (2024-02-01 06 48 27) 昔弱えぇ〜なんだコイツ!って思ってたけど足とサブビーの回転率上がったら大分良くなった気がする - 名無しさん (2024-01-31 21 57 24) 700のこいつあまりにも強過ぎない? - 名無しさん (2024-01-31 21 44 40) シナスタ乗るかなあ。 - 名無しさん (2024-01-31 21 52 04) 横移動補正90%くらいだよな?後ろ歩きは80%くらい?誰も検証してねえ - 名無しさん (2024-01-31 11 37 31) 射程700は正義!少し余裕あるから落ち着いて狙えて病みつきになる。 - 名無しさん (2024-01-30 19 50 06) やっぱバルカン欲しいわ、ミリで残った相手を追いたいって場面が結構ある - 名無しさん (2024-01-28 23 40 42) クイロ使え 近距離戦を避けれるだけの足は有るから耐格はいらない耐ビーは遠スロの方で - 名無しさん (2024-01-30 16 29 22) どうやってクイロでブースト撃ちするのか教えて? - 名無しさん (2024-01-31 06 42 02) 横からだけどサブのBRは射程400でブースト撃ちせずとも届くからミリ削り任せるなら十分って趣旨じゃないの? ブースト撃ちできるバルカンがあったら便利そうだけどもバルカン無い前提で武装の性能盛られてるから、バルカンに頼らない運用すれば良い範疇かと - 名無しさん (2024-01-31 12 13 54) 木主のは単純にもう一手欲しいって話じゃろ。スラ撃ちできる武装1個あれば遮蔽物から出て追いかけることもできるしバクスラしながら蓄積も溜められる。常に中距離維持し続けられるわけじゃないんだからさ - 名無しさん (2024-01-31 12 34 23) メインの蓄積65は凄いよな。600でアンクシャ、アトラス、バイカス落とせそ? - 名無しさん (2024-01-28 07 58 48) 落とせない。リガズィードの劣化 - 名無しさん (2024-01-29 11 05 04) エイムちから無きゃどっちもどっち - 名無しさん (2024-01-29 16 26 41) そう?シンプルに即よろけのおかげでって場面多いから使い分けで来てると思うよ - 名無しさん (2024-01-31 11 36 31) 木は即よろけじゃなくて蓄積の話してるんじゃないかな。そもそもあいつら即よろけで止まらんし - 名無しさん (2024-01-31 11 43 14) そっちか。アンクシャバイカスはきついがアトラスは行けるな。バイカスは近くで飛ばれると流石に無理だしアンクシャは言わずもがな。どいつもこいつも横っ面撃てるならいけるんだけどねぇ - 緑枝 (2024-01-31 11 58 26) 高レベルが特にテコ入れされていい感じ感出てるけど、650でコイツ出すんならデルガンで良くないか…? - 名無しさん (2024-01-28 00 30 40) 一応蓄積能力では今だとガーベラのが優秀ではある - 名無しさん (2024-01-28 00 34 01) ガーベラHP19000に対しデルタHP13000はビムコ考慮しても違いすぎる - 名無しさん (2024-01-28 00 52 29) 正直どっちも……特にデルガンはシェザにケツ掘られたら即死だけど - (2024-01-29 04 13 55) デルタは強襲全般に一回触られたらほぼ死ぬけど、ワンコン耐えるか耐えないかって結構違わない? - 名無しさん (2024-01-29 11 31 43) デルガンがそもそも弱いだろ…リデブとかシルサプでええやん - 名無しさん (2024-01-30 10 13 23) なんでデルガン推すのか謎過ぎる - 名無しさん (2024-01-30 13 01 52) デルガン推しじゃなくて、強化されても600〜650でもしガーベラ出すくらいなら、立ち位置似てるしデルガンで良いんじゃないの…?って話だよ。700は面白そうだけどA+とかが乗ると地雷臭しかないし… - 名無しさん (2024-01-30 17 13 47) てか背中のブースターに緩衝材付かなかったんだな - 名無しさん (2024-01-27 19 03 53) 700でこいつ出す奴地雷すぎる。いくら調整入ったからって紙装甲すぎてボーナスバルーンにしかならん。 - 名無しさん (2024-01-26 23 39 41) ヘイト取ってくれるだけまだいい部類と感じるんだが。殆どは最後尾から8秒に一回のよろけとひるみ撒いてるだけ - 名無しさん (2024-01-27 02 06 04) 700の支援に必要なのは防御性能だしな、550位なら良いけど700じゃこれは避ける機動力にはなってないし - 名無しさん (2024-01-27 10 04 53) いや700支援は火力が一番重要でしょ。汎用を溶かせる火力が無いと支援無しのほうが安定する。そういう意味ではこいつは今回の強化でぎりぎり行けるぐらいの火力は出せるようにはなった - 名無しさん (2024-01-28 07 56 11) フルアーマーZZが来た瞬間にビクンビクンさせられてその間に強襲に殺されるからね…。 - 名無しさん (2024-01-29 01 29 55) LV1.2は射撃火力流石に足りん感じするけどLV3は十分だな、マジで環境有るわ - 名無しさん (2024-01-26 17 58 00) 検証してないけど左右後退の移動補正かなり緩いよね? - 名無しさん (2024-01-26 15 48 36) 当たり枠だな徹底して被弾と格闘戦を避けてひたすらに弾を当て続けるだけでいい - 名無しさん (2024-01-26 01 04 18) 初めて乗ってみたんだが…こう、どう戦うのが正解な機体なんだろう?下がったらメインしかないし前でたら強襲に襲われるしで立ち回りが分からねぇ - 名無しさん (2024-01-25 20 40 00) アプデで下格のキャンセルタイミング短縮されたので前出よう前 - 名無しさん (2024-01-25 21 21 02) 支援だけどやることは汎用。前出るのが正解 - 名無しさん (2024-01-25 22 01 35) メインでよろけ取ってサブで連射してよろけ取ってを動き回りながらやってチャンスに下格、射撃は最速で連射しても外さないようにする、チャージもしないし素直に当たるから動き回る相手にサブを連射して当てられないようなら使わない方が良い、ちゃんと当てれればMAだって割れるし与ダメも出る - 名無しさん (2024-01-25 22 08 46) なるほど前出てなんぼの随伴機か。因みにカスパはどんな感じです?クイロとかフィルモ積もうか素直に耐久か悩みどころ - 木主 (2024-01-26 13 30 36) 基本は射撃支援機だから射補>耐ビー>HP>その他でいいよ、格闘振れるけど耐久低いし無理に行く程でもない、飽くまで反撃され辛い有利な状況で振れば良い - 名無しさん (2024-01-27 01 35 32) 耐ビー射補アシハヤあまりHPで凄く使いやすくなったわ、ありがとう - 名無しさん (2024-02-04 21 20 06) 強化後乗ったけどあまり味がしなかった...火力が足りない... - 名無しさん (2024-01-25 19 34 24) lv3以上がやりやすかった。火力もアップされてたしね - 名無しさん (2024-01-25 22 04 16) 確かにLv3のサブライフルの火力中々ですね - 名無しさん (2024-01-26 01 13 02) 0.3とはいえ体感かなり早くなったな - 名無しさん (2024-01-25 16 31 29) クイロ積んで射撃補正盛りまくったら中々の勢いで相手を溶かすようになったわ - 名無しさん (2024-01-25 16 11 10) 高レベルはクイロ積んでも僅かに副ビーが間に合わなさそう...でも初期レベルなら隙が大分ない感じよね - 名無しさん (2024-01-25 16 24 51) 火力無いペラいで高レートだとバトオペ屈指の弱機体だったけど、今回の強化でまあまあの機体になったと思うわ - 名無しさん (2024-01-25 16 01 45) 550支援最弱だと思う - 名無しさん (2024-01-23 21 40 59) 調整は入ったけど、言うほど弱くはなかったみたいな戦績 - 名無しさん (2024-01-25 15 16 59) 武装少ないし、扱いやすいけどどれも息切れが激しい機体だからね。どこでリロードに入らせるかを見極めて格闘戦に入れるレベルの人なら、それなりの成績出してたんだろう。 - 名無しさん (2024-01-25 15 27 08) エンゲージコラボに合わせて強化が入るよ、俺の勘は外れたことがないんだ。 - 名無しさん (2024-01-23 16 58 57) なんせ武装が少ないから環境機のジェダキャノンやアドヘイに並ぶには、もはや別機体レベルの大強化入らんと無理だと思うけど、まあそんな調整は年に1機やってくれるかどうかだからな。 - 名無しさん (2024-01-23 17 28 09) ほんとに来たなぁ。すごい勘だ。 - 名無しさん (2024-01-25 15 24 02) 一応ペッシェが乗った機体だったような... - 名無しさん (2024-01-25 16 26 45) NTか!? - 名無しさん (2024-01-25 20 54 32) したキャンセルが遅くてN下N下が入らん - 名無しさん (2023-12-12 19 39 06) なんだかんだ初期近くの支援だからねぇ。格闘は一撃離脱ならいいけど、結局は格闘戦続けられるほどではないんよね。そろそろ射撃の手数少ない分、その辺を強化してほしいなぁ。 - 名無しさん (2024-01-04 13 35 17) 愛機だけど え、そんな評価なん?知らんけどって感じ - 名無しさん (2023-10-16 06 51 27) PC版だとキーマウの恩恵でエイム力高まってるから凄く使いやすいし、不快感をばら蒔く能力にも長けてるから良い機体だわ - 名無しさん (2023-09-18 14 37 50) ここでコメントしてる人たちレベル高いんやな。C帯550補給基地で最低限活躍できるよ。射程長いし屋根の上からヘイト集めながらダメ稼げる - 名無しさん (2023-08-16 17 18 04) A帯でも十分やれるよ。足回りは悪くないし、距離問わずによろけ取れるし。射補積めば汎用バシバシ削れる。エイム力は必要だけど。 - 名無しさん (2023-08-18 15 28 22) 一昨年の8月の話かと思ったら去年の8月の話でワロタ - 名無しさん (2024-01-23 18 49 55) PC版の地上550ですごい見かける。なんでや - 名無しさん (2023-08-06 09 46 40) 自分PC版初めたての頃、この機体が好きでよく使っていたな。他の選択肢がある今は出さなくなったが - 名無しさん (2023-12-21 21 20 13) 地上も宇宙も完全に産廃やね。耐久ぺらっぺらでコンボ火力も無さすぎるし完全にゴミ - 名無しさん (2023-07-18 03 44 54) おっ、自己紹介かな? とりあえずイキり散らかす前に、局中法度読んでから書き込むようにしようなw - 名無しさん (2023-07-18 12 46 08) 伐採されてんのに懲りずに湧いて出るよな - 名無しさん (2023-07-19 16 42 53) 宇宙なら上下機動とか静止受けとかあるからエイムできる能力あればまだ戦えるよ。地上は無理。射程はあれど手数も対応能力も足りない。 - 名無しさん (2023-07-18 19 12 00) いまだに宇宙ならやれるマンとかおんのな。百式とか常時こいつのスラスピ以上で動けんのにエイム力とかの次元じゃないんすよ - 名無しさん (2023-07-25 03 54 15) やれるってことと強い事は=じゃないから…ぶっちゃけステータスだけでみたらSディアスにほとんど劣ってるし自衛考えたらアドヘイいるしで宇宙の取り柄って射程ぐらいじゃないの? - 名無しさん (2023-07-25 05 28 56) 別にバトオペ2には性能低かったら出したら駄目ってルールはないし、この手の話題はどの機体板でもあるけど、とりあえず攻略Wiki局中法度くらい守ってくれや - 名無しさん (2023-07-15 12 31 41) wiki局中法度違反の木を伐採.イエローカード1枚. 650くらいまでならフルハンしてカスパ次第でレートもいける、そんな機体 - 名無しさん (2023-07-04 07 10 05) 使いやすいよね。遠距離だと狙撃の腕に依存するところはあるけど。射補盛にすると90近くまで行くし。 - 名無しさん (2023-07-04 15 01 57) レベル4手に入ったから使ってみたけどまるで相手にされなかった、コスト700は魔境なんすなぁ - 名無しさん (2023-06-24 20 22 04) 700はもう何でもありだからなぁ。こいつでは性能的にも武装的にもオバチュ系統載せてもキツすぎる。 - 名無しさん (2023-06-27 15 05 59) 射程ぐらいなら勝てるやろ!wって思って武装みたらコイツ最大火力発揮するには400以内に留まらないとダメなのな、、、 - 名無しさん (2023-06-21 11 26 12) レジストムーブ見て、これを付けたら特徴出るし格闘生かしやすいし面白くなるかなと思った。強化という意味ではまだ足りないと思うけど。 - 名無しさん (2023-06-18 10 36 29) 仮に500コストだとしても環境になれないパワー不足の機体だと思うけど低レートの人がよく使ってる。強化もされないしA+までなら強いのかな? - 名無しさん (2023-06-15 21 10 22) A+以下だと武装多い機体の性能出し切れないんじゃないかな - 名無しさん (2023-06-15 23 57 49) 武装が単純なのと射撃が両方とも移動射撃可だしバランサー+連撃持ちで使用感が汎用に近いからじゃない?まぁ活躍してるのはほぼ見ないけど - 名無しさん (2023-06-16 00 43 14) 耐久上昇、サブビーの弾数上昇 クールタイム減少くらい欲しいね、現状アドヘイに食われてるから中々辛い - 名無しさん (2023-05-07 17 02 36) 現状武装も本体も弱すぎて劣化汎用でしかないって感じだよなー火力も耐久もよろけ手数も何もない - 名無しさん (2023-03-19 18 19 36) もう一手欲しいんだけど、設定的に追加武装もないだろうしなぁ。なぜバルカンを付けなかったアナハイム! - 名無しさん (2023-04-09 01 24 32) 武装で困ったときのお友達、フラグレハングレがあるんだよなー! - 名無しさん (2023-04-09 01 33 58) 体力+2000 スラスピ+20 サブライフル威力+200 これくらい強化欲しいな(それでもヘイズルのが強そうだけど - 名無しさん (2023-04-13 22 53 03) あと格闘中判定も - 名無しさん (2023-04-13 22 54 15) 連射、照射という手もあるぞ! - 名無しさん (2023-04-14 07 08 08) 0号機みたいに副兵装で照射ならいいな。今の主兵装を集束式にするのは困るが。 - 名無しさん (2023-04-19 16 26 13) バルカンくれよアナハイム・・・ - 名無しさん (2023-04-28 16 23 09) もうテトラからビーマシ貰えばいいだろおぉ!? - 名無しさん (2023-04-28 20 52 37) 背部緩衝材とガーベラと同じ格闘キャンセルタイミングがあれば、倍は働けそうなんだけどな。当たるタイミングでもリスキー過ぎて中々サーベル振れない。 - 名無しさん (2023-03-06 16 36 31) まぁこいつはエイム力が全てみたいな機体だな、凸砂が調子良い時みたいな相手がどんなにジグザグに動こうが吸い込むように弾が当たる日は強襲も汎用も全く怖くない - 名無しさん (2023-02-10 23 53 05) そろそろ回避と火力アップくらいは来そう。HPも多少上げて欲しい - 名無しさん (2023-01-27 19 58 42) 火力でいうならサブビーライの弾数あと追加で4発ほしいマニュ2居たりダメコン2だったり蓄積とるのにこれくらい欲しい 高速移動も百式くらいあれば文句ないw - 名無しさん (2023-02-10 23 38 50) バランサー持ち連撃持ちが結構増えてきて4号機は手数少ない耐久低いで射程ぐらいしか強みが無いから550ですら立場が無くなって来てるし強化待ちだろうね - 名無しさん (2023-01-22 00 26 15) 宇宙550ならまだ生きてるから。…600以降?適正無しでもデルタのが優秀と言わざるをえない。 - 名無しさん (2023-01-22 11 30 09) 宇宙を舐めてる? - 名無しさん (2023-01-22 11 51 18) なんで? - 名無しさん (2023-01-22 11 56 44) 宇宙で500以降の支援は強襲、汎用のエサだから戦えない - 名無しさん (2023-01-22 13 39 51) 立ち回りクソなだけじゃねぇか - 名無しさん (2023-01-22 14 00 51) なら聞く。君の場合、この機体を汎用時に相対した時、脅威となるかならないか?少なくともS-(最近増えて来たな)とA+戦場ではまったく脅威にならなかった。理由は通常歩行時、スラスピが遅い上に急上昇急下降が遅く捕まりやすい、即ヨロケが1つしかない上に連続して使うのがきつい、蓄積は正確に3発当て続けないとMALv1は止められない - 名無しさん (2023-01-22 17 18 04) 相手にする時っていうか、自分で使ってての感想だからなぁ。550だと相手ではあんまり見ないし…。まず強襲を一人で捌ける性能とは自分でも思ってないから置いといて、550汎用だと遭遇率高い想定はヘイズル、スタジェ、エコジェ、量百改辺りかね?後ステージで廃コロと要塞は機体に合わないと思ってるから想定から外しとくぞ。ここまではOK? - 名無しさん (2023-01-22 18 07 05) おお、わざわざ返事してくれたのにすまない。(ご近所の徘徊老人を捜索してたorz)OK - 名無しさん (2023-01-23 00 01 16) では、まずその想定4機なら個人的に一番脅威じゃないのはヘイズルかな。良くも悪くもオーソドックスで盾有りならMAと高機動はあるけどスラ撃ちできる武装もないし、バズ装備でもないと蓄積能力も高くもないので盾受け意識してれば撃ち合いであれば対処は一番楽だと感じてますね。斬り合い距離なら読み合いとか中身の腕の話になるので一旦除外しとく。 - ヘイズル改の場合 (2023-01-23 20 40 11) エコジェなら武装面では印象としてはヘイズルとどっこい、MAの有無で遮蔽アリだとしても撃ち合いでならヘイズル以上に楽ですね。ただ、偽装があるのでレーダーから目を離してた隙に死角から寄られてたりしたら対処が遅れてボロボロにされる恐れがあるし、近くに味方がいても援護が遅くなったり、近寄られるまでに対処してた敵の追撃でやられたりと単体だとヘイズル同様怖くはないけど、いると判れば気が抜けずに厄介って感じですかね。 - エコジェの場合 (2023-01-23 20 49 32) 量百改なら2種ヨロケあるのと2発撃ちで当たり判定デカい燃焼とスラ撃ち蓄積あるので遮蔽多くて接近されやすい場所だと怖いですね。ただMA無いしシールドも無いので射線通し易い状況なら想定4機で一番相手にし易いとも思ってます。 - 量百改の場合 (2023-01-23 20 59 29) スタジェは…一番乗り手のエイムの腕が出るから評価しにくい所があるけども。MAも盾も無いので遮蔽少ないとこなら評価は量百改とあんまり変わらない。ただバズが散バズなら近寄られると、こっちの盾が健在でも豊富な蓄積武装と即よろけライフルで封殺される恐れがあるし、単バズなら有効射程が伸びる分2種ヨロケで近寄られるリスクが増えてそこから蓄積で~ってので対処が面倒かな。他の機体と違ってスラしながらの兵装も優秀なのあるからある程度近寄られちゃうと盾残っててスラ逃げしても蓄積取られて逆に隙を曝しかねない事もあるし。 - スタジェの場合 (2023-01-23 21 17 46) 自分で書いててエイム問題とか逃げについて触れてないなと思ったのであれだが、蓄積ライフルについては強襲レベルで変態機動されなければ1マガジンで蓄積取れるかは中身問題としか言えないのと、逃げに関してはL盾活かした受けとLライフルでのカウンタースナイプできるかどうか。あと個人的には空スロで盾カスパ積むか否かが生命線ってとこかなぁ。…仮にアドヘイで良いって話なら、枝主は持ってない&ヘイズルライフル扱うの苦手なので何とも言えない。 - 名無しさん (2023-01-23 21 27 33) 解説ありがとう。なるほど、たしかにこれは550の宇宙ではGP04側が現在の主力となる汎用に対して現時点では有利と言える内容ですね - 名無しさん (2023-01-23 22 27 47) まぁ主観とか偏見とかあるから「ここが違う!」って言われても仕方ない解説ですけどねー。あと遭遇率は兎も角、ガーベラに限らず支援機で個人的に一番相対したくない汎用はサイコザクですがね。スラ撃ちバズとか射撃格闘連続ヨロケの対処は一度ハマると単独じゃ脱出無理なので - 名無しさん (2023-01-23 22 47 48) エイムうんkプレイヤーか?w - 名無しさん (2023-02-04 18 25 30) こいつで宇宙活躍できないなら何使って無理だろ、なにいってんだこいつ - 名無しさん (2023-02-10 23 41 00) 死んでるとは言わんけど、多少マシかもしれないってだけで瀕死でしかないよ。今ならSディアスとアドヘイいるから射程だけが取り柄じゃどうしようもない - 名無しさん (2023-01-22 19 36 11) 大体コレ ピックされた支援機がコイツじゃなくてその2機のうちのどっちかだったらもっと楽に戦えただろうなって場面が多いんだよなぁ - 名無しさん (2023-01-24 08 35 41) 宇宙550でも要らない。真面目な話、宇宙は450から支援なんて出すもんじゃないよ。 - 名無しさん (2023-01-22 23 19 33) 宇宙で支援機なんて息してないんだからもっと強化してほしいよなぁ 耐久を増やす、緩衝材を付与するくらいはやって欲しい - 名無しさん (2023-01-05 19 17 19) 異論はあるだろうけど700コスで支援出すなら - 名無しさん (2022-12-29 16 40 35) 失礼。4号機一択な気がする。もちろんオバチュとか揃ってる場合だけど自衛力もそれなりで火力がすんごい - 名無しさん (2022-12-29 16 41 24) うーん…ガーベラはLv1なら優秀だと個人的には思ってるが、オバチュやら自衛で700(Lv4)なら7号のが優秀ではないですかね?射程は負けるが火力ならあっちが上だと思う。 - 名無しさん (2022-12-29 16 55 02) ある程度自衛と火力が両立できるミサイサやスパガンもいるしわざわざ乗る意味が薄いよね。支援機同士の射ち合いとかには強い方なんだがな。 - 名無しさん (2022-12-29 16 59 13) 前線上がってるのに延々と後ろで芋ってるの見るとスパガンやギラ重乗ってくれと言いたい。長射程と高バラ下格で状況に合わせた立ち回り出来るのが取り柄なのにそれ出来ないんだったら素直に射撃特化支援乗った方が良い - 名無しさん (2022-12-23 20 55 32) なんか思ったより火力が出ないのなんでだ? - 名無しさん (2022-12-11 21 45 00) メインが火力低めだから - 名無しさん (2022-12-12 01 32 52) 耐ビ環境+手数不足。メインもサブも外したら致命的で蓄積も火力も出なくなるもの - 名無しさん (2022-12-12 01 37 38) 弾持ちと耐久あたりの強化ほしい・・・ - 名無しさん (2022-12-10 00 25 41) レート600、650でデルタに全て負けてるこいつを出す外人マジで邪魔過ぎる - 名無しさん (2022-12-08 18 51 20) 愚痴をここで書きこんでる方が邪魔だよ - 名無しさん (2022-12-08 19 06 34) 地上で活躍してる奴一人も見たことないんだよな - 名無しさん (2022-11-17 20 09 59) 補給でやる分には楽かな。なんだかんだ歩き撃ち即よろけと射程と機動力あるってのは何かといい - 名無しさん (2022-11-18 07 11 22) クイマで遊ぶ分には十分な性能してる気はするな。マップは選ぶし中身の性能次第でリガズィくらいなら手玉に取れる - 名無しさん (2022-11-13 20 15 16) そろそろテトラ並とは言わずともあちらに下格の仕様寄せてくれてもいいんじゃないか?あと足回りも。というかこの柔らかさと回避無しを考えたら例えカテゴリだけ支援な中身汎用レベルになってもそこまで問題無いと思うんだよな。汎用にすら切り刻まれる現状、自分から格闘振りに行くってことはむしろリスク増やしてるわけだし - 名無しさん (2022-10-13 13 05 12) 2か月前に宇宙D-(地上はA)の状態からこの機体(Lv1/550)のお陰でBが見えてきたのですが、B以上のレートでは嫌われていますでしょうか?もしそうなら他の機体も練習しなければと思っているのですが。 - 名無しさん (2022-09-21 12 16 43) 補足:宇宙(コロニー・要塞除く)での話 - 木主 (2022-09-21 12 19 44) 宇宙はAぐらいまでなら何使っても勝てると思うよ。コイツなら別に上位レートでも問題ないけど - 名無しさん (2022-09-21 12 32 39) 宇宙はメインが静止撃ちは論外だから、550で支援出すなら全然アリ寄りの機体じゃない?シュツルムディアスの方が強いとは思うけど - 名無しさん (2022-09-21 17 55 44) サブのライフル1マガジンで蓄積とれるくらいのエイムがあるなら実用範囲です - 名無しさん (2022-09-21 18 42 36) アドバイスをいただいた皆様(赤枝2~4の方)有難うございました。勝てる間は暫く乗り続けようと思います。 - 木主 (2022-09-26 14 32 24) 宇宙で支援なんか要らないんで他に強襲やら汎用乗れるようにした方がいいとおも - 名無しさん (2022-12-12 01 35 40) 地上で特別強くはないのに良く見るのは何故なんやろ - 名無しさん (2022-09-14 02 42 35) サブにライフル付いて足回り良くしたガンナーとかスナⅡみたいな構成してる機体だから、その辺に乗りたい奴が持ち出してる可能性とか? - 名無しさん (2022-09-19 13 21 40) Lv2がどうしようもないが、実際のところデルタとの差異はどうしたもんだ - 名無しさん (2022-09-13 00 50 42) 無いでしょ、もろ役割被ってるし。もう型落ちの弱機体だからカスマかクイマ以外じゃ使い物にならんよ - 名無しさん (2022-09-19 11 47 43) 地味に盾持ちだから盾に吸われてカウンターで痛い目見る事あるんよな…550なら使えそう - 名無しさん (2022-08-26 17 50 47) ゼフィと一緒でシンプルが故にそこまで酷い戦績じゃないんだろうな… - 名無しさん (2022-08-16 09 30 33) シンプル以上にHP14000は低すぎんねん、宇宙だからある程度許されてたけど地上は実質上位互換いすぎて無理すぎる - 名無しさん (2022-09-05 18 35 37) 550の補給限定なら滅茶苦茶強いんだけどなぁ・・・600になるとC1でいいけど。 - 名無しさん (2022-07-05 21 23 41) スパガンはグルマで強く、グルマ以外で野良で乗ってる人は動きが違う印象 - 名無しさん (2022-07-05 09 05 18) レベル4乗る人多すぎん? 他の支援機ピックしてる人いるのに頑なにこの機体出す人多すぎる。 地上700コストになるとこの機体程度の足と武装構成じゃ自衛すらできてないから550コストから出てくるなよ。 - 名無しさん (2022-07-04 20 41 32) あぁ~某肉動画の影響かねぇ?本人が上手いだけなのに鵜呑みにするボンクラ相当数いるんだからホント無責任に”○○が強すぎた”的動画垂れ流すなよ - 名無しさん (2022-08-19 11 03 28) 最大射程で自分も動いて動いてる相手にもちゃんと当てられる人が使えば強い 手が長い足が速いって言うのは強みでは? - 名無しさん (2022-07-03 21 33 39) 未だに北極で見かけるのはなんでなんだろ、弱いって分かるのに。 - 名無しさん (2022-07-03 13 44 21) HPと火力がいかんせん同コストより圧倒的に下なのが色々足りてない、スパガン以外にも食われてるのがよくない - 名無しさん (2022-06-24 16 21 30) バルカン無いことが歯がゆいねぇ - 名無しさん (2022-06-14 15 06 48) この足回りだとバルカンあったら重宝しそうだよね - 名無しさん (2022-06-15 20 39 18) 55以上の地上でちょくちょく見かけるんだけどフル百C1その他諸々の支援押し退けて出る理由ってなんかあるの?持ち前の自衛力と足回りももうそこら辺になるとあんま通用しなさそうな気がするんだけと。 - 名無しさん (2022-06-07 19 12 48) ないよ! - 名無しさん (2022-06-07 19 16 47) 長射程と使い勝手のいい即よろけとバランサーが優秀だよ!以上 - 名無しさん (2022-06-14 15 40 57) ぶっちゃけこれはプレイヤーのエイム力がダイレクトに繁栄される、凸砂で調子いい時と同じ神が頭に降りてきてる時だと見える相手にはメインが当たりどんなに動いてる相手にも副兵装が全部当たる、調子良い時の感覚をダイレクトに受け止めてくれる感じは他の支援機には無い感覚だからね - 名無しさん (2022-06-14 15 41 25) ギャプランのって550補給で相手すると細身と移動射撃のポテンシャルを再認識させられるわ。こっちもガーベラ等の細身ならそれを無視出来るけど、狭い隙間や地下に潜ったりで距離稼がれると迂回せざるを得なくなって割と面倒くさい - 名無しさん (2022-06-15 20 38 25) Lv4、拡張まで強化出来てたら射撃OT載せられるな。射プロ全レベル載せるより、OT+345の方が多少ダメージ上がる。(差し引き5%ぐらい?) - 名無しさん (2022-06-03 14 36 11) 確かに脚は素晴らしいぐらい良いんだが如何せん地上だと脆いのが出て来てしまうのが難点なんだよね 火力も有るんだけど息切れ激しいし格闘混ぜるにしたって宇宙程振りやすい訳ではないのがねぇ - 名無しさん (2022-05-20 20 45 27) こいつの最大の強みの足回りは上下運動も適性もない地上だと6割減レベルだからね。そりゃ足りなくなる - 名無しさん (2022-06-25 15 46 17) 強いなあ。初めてで7万超えたわ。 - 名無しさん (2022-05-20 19 00 21) どいつもこいつも前に出すぎ そこまで硬くねえんだから少しは丁寧に立ち回れっての 射線管理できなくて汎用に嵌め込まれてる奴が多い - 名無しさん (2022-05-07 21 05 08) こいつが前に出ないならそれこそ他支援の劣化にしかならんよ。元々回転の良い射撃から格闘に近距離で仕掛ける機体だし - 名無しさん (2022-06-25 15 48 07) 意外と射撃だけでもなんとかなる機体なんだよな。もちろん格闘を全く振らないのは論外だが、バトオペのシステム上嫌でも敵と近接戦になるタイミングはあるし、自分から積極的に近づかなくても足回りや格闘を活かせる、というか活かさざるを得なくなる。 - 名無しさん (2022-09-29 18 57 40) 普通に支援使う感覚で乗るより汎用通り越して強襲の感覚で使った方が強くね???無理しない程度に先によろけ当ててから突っ込んで火力出して寝かして、対応される前に逃げを打つ運用でやってるけどかなり強いな...相手より先によろけ当てて先に寝かせば弱判定も回避無しも気にならねぇなガハハ!! - 名無しさん (2022-05-06 07 26 12) 地上でこいつ使ってるヤツの信頼性がマジで低い。特に北極と地下基地でLv2以上乗ってるやつはハズれしか見たこと無いんだけどどうなの? - 名無しさん (2022-05-05 13 31 23) 地上の550コス以上は基本これしか乗らないくらいだけど、北極と地下では乗らないな。接敵距離が近すぎて自衛が得意でもやっぱ押し込まれて、耐久力の低さから一瞬で散るからそこで乗ってる奴は確かにハズレかも - 名無しさん (2022-05-12 17 51 45) 別垢で低レートでこいつ使うとマジで無双できる。 - 名無しさん (2022-05-05 03 21 57) 低レートならどの機体でも無双出来るだろ - 名無しさん (2022-05-06 07 18 19) こんなダサいドヤりは、なかなかお目にかかれんw - 名無しさん (2022-05-27 19 44 57) 小学生相手に野球で無双できるとかタイマンでボコれると言って次元やぞ? - 名無しさん (2022-06-25 23 47 12) シュツディに足周り負けてるのを調整して欲しかったな… - 名無しさん (2022-04-20 19 36 08) 高バラと歩き撃ち即ヨロケBRにどれほど価値を見出だすかで評価が別れるんじゃないか? - 名無しさん (2022-04-10 20 35 22) 上手い奴が乗ると強襲から逃げるのが上手い。下手というか、普通に戦っているとHPの低さから蒸発。味方に二機もこいつがいたから違いがよくわかったよ。 - 名無しさん (2022-04-07 16 54 58) 下の木書いた者だけど、最初期からしてて支援機持ってないのLv差抜きにしたらゲルキャJNとアルスジャジャだけだったんだよ(ふと調べてみた)色々支援機触ったうえでの経験則で書いてるんだけど運用方法書いたり、否定的な人らは実際どのくらい支援機乗って書いてるんだろう?と思わなくもない。確かに他の支援機に比べても格段に逃げやすいよ。あとは割と盾が仕事してくれる - 名無しさん (2022-04-07 20 22 04) ↓以下色々言われてるな。「足があるから相手の強襲から逃げやすい(味方が守ってくれない)」以上が乗るのに値する理由だ。否定するなら守ってくれ。 - 名無しさん (2022-04-03 19 23 41) 地上だとその足回りの良さがまるで利点になってないのとこいつを出せるステージは大体他の支援を出した方が安定するのが悲しいところなんだよな、廃墟とかならともかく北極なんてそもそも零式弐型くらいしか出せないし、あと火力も出しにくい。 - 名無しさん (2022-04-04 17 55 04) 火力自体は味方がこちらがとったヨロケに合わせてくれるかどうかだからなぁ。基本エイムが下手だとメインの回転悪いから余計火力が出ないだろうな。遠距離嫌がらせで凸してきた強襲機から高速離脱>味方汎用の近くに行く>味方汎用に処理してもらうが基本的。↓の意見みたいな「味方を頼るな」なんて論外で味方を頼ってなんぼの機体だとおもうがね。 - 名無しさん (2022-04-07 20 10 53) いや、まぁ味方が - 名無しさん (2022-04-08 00 37 26) すまん誤送信、味方がこちらにとった〜ってところは分からなくもないんだけど支援機ってある程度1人で火力出すジョブでもあるんじゃないの?対抗馬がスパガンな以上多少は1人でよろけも火力とかも出してかないとあいつ押し退けて出るのは結構キツいと思うんだけどどうなん?まぁ下の枝の意見が論外なのは同意、支援機は火力とよろけを出す代わりに耐久とか色々削ってるからその分味方汎用達が守るのは当たり前だしそこはもう言わずもがなって感じ特に言うこともありません。ただ俺が聞きたいのは今の環境でよろけもバッチリ取れて火力も出せるスパガンを押し退けてまでこいつを出す理由があるのかな?っていう、そりゃ廃墟とかだったらまぁあるだろうけど他ステージだと間違いなくスパガンの方が強いと思うから個人的には試作4号機を出す理由があんまりわからない。 - 名無しさん (2022-04-08 00 50 25) 言いたいことも分かるけど、機体板全般に言えることだが、試作4号機の板ならそれについて語るべきなんだよ。対抗馬とか下位互換とか上位互換とかないんだよ。その機体でどのような動きが(プレイヤーの腕は考慮しない下手は下手)できるのかやれるのかを語るべきであって他の機体の話を持ってくるべきじゃない、ナンセンスなんだ。宇宙でならスパガンとこいつとじゃ多分評価が反対にはなるでしょ?スパガンはむしろ味方がとったヨロケに合わせてミサイル叩き込んで火力出す。こいつは高速移動で場所特定させなくしつつ遠距離射撃でよろけ指す>味方に火力出してもらう。機体だと思うと書いた。みんな言うように火力出すのは苦手だからね。もう一度言うけど、ガチャで機体揃えるシステムなんだから基本は他の機体と比べるのはダメだよ(~の方が上>持ってないで話が終わる)尚且つキャラゲーなんだから好きに機体位各々あるでしょう。どうしようもなさそうなのもあるけどそれでも何とか勝ち筋探してたのが昔の機体板だった。今は~でいいとかば仮で機体板が全然参照にならない。 - 名無しさん (2022-04-10 16 24 03) 追記:移動しつつ支援機のメイン射程でヨロケとれるってのは存外厄介だと思うよ。ただし回転率は悪いしエイムの腕は問われるね。あと追撃というか副武装も火力として出さないとだから1.5列目くらいにはいないといけない時もある。前後移動、レーダー観て強襲がきそうなら味方に擦り付けとか支援初級者には難しいんじゃないか。 - 名無しさん (2022-04-10 16 35 09) 足が利点だと言うなら足を活かして逃げろよ味方頼るな。それが出来ないなら乗るな - 名無しさん (2022-04-06 20 04 22) 「足があるから地力で逃げるよ」と書いてるよな?自力で逃げることがしやすいから乗る理由に書いてるのにその反論は意味が分からん - 名無しさん (2022-04-07 20 06 37) 野良だとスパガンよりこちらが仕事出来る事が多い。基本野良は支援機守ろうなんて考えるの居ないから自衛しなきゃいけない。足の速さはほぼ同じスラスピはスパガンが上なんだけど足を止めずに弾幕ばら撒ける分常に動き回って位置取りできるのが大きい。フレとかクランで固められて意思疎通できるのならスパガンが上だと思う。 - 名無しさん (2022-04-29 08 01 33) 今現在こいつを地上で出す理由ってなんかあるのかな?地上で乗れる支援機が無いとか? - 名無しさん (2022-04-01 23 09 51) こいつレベル4は星2なのほんと笑う。正直レベル3から星2でもいいでしょ - 名無しさん (2022-03-22 21 54 02) バランサーあるからって前出てこられても邪魔だわ - 名無しさん (2022-03-18 11 07 33) どうしたの?おこなの?タマキンしゃぶる? - 名無しさん (2022-03-18 14 33 49) こいつのおかげでガーベラも慣れました、元が同じ機体だから応用が効きますよね。 - 名無しさん (2022-03-10 20 37 49) 応用も何も格闘以外全く違くて草 意味不 - 名無しさん (2022-03-17 11 20 31) さてはコイツ、実際に乗ったな? UCに異世界転移とは…。 - 名無しさん (2022-03-18 16 11 43) さっきよく分かんない4号を2機見かけたんだが、最近はLR使わないで汎用機と一緒に近接戦するのが主流なのかい? - 名無しさん (2022-03-09 21 22 30) 主流どうこうじゃなくて、LBRとBRと格闘を全部使わないと火力が足らない機体だよ - 名無しさん (2022-03-09 22 25 00) なるほど、だからロングレンジでの阻害役やるやつおらんかったのか - 名無しさん (2022-03-10 21 00 17) だからと言って、汎用と一緒に突っ込まれてもそのまま蒸発されてたらこっちが困るんだけどな - 名無しさん (2022-03-10 21 03 03) 結局こいつは宇宙の強制噴射と急制動キャンセルもありきでの性能だから地上だとその強みを失ってきてるからスパガンと違って地上は宇宙よりも結構厳しめなのよね - 名無しさん (2022-03-28 23 36 37) 長射程でよろけ撒こうにもメインの回転が悪いからな。その上威力が腐ってるしロングレンジでよろけ取だけなんてしてたら低コスト芋支援にも劣る戦果しか出せんよ - 名無しさん (2022-03-18 11 37 29) ガルβ(FS)乗りが好んで乗る印象 - 名無しさん (2022-03-08 14 03 28) 正直今地上で乗ってるの地雷しかいないと思ってる、何一つ既存の地上機体に勝ってるとこないやん?北極とかで乗ってるアホとかもう論外、零弐とかいう最適解押し退けて使うの自分から無能晒してるようなもんやん。 - 名無しさん (2022-03-06 18 20 18) 言い方はキツイけど気持ちは分かる 北極や地下でこいつ出すぐらいなら、マーク2出してくれた方が助かる - 名無しさん (2022-03-06 23 51 28) なんでそこで500発の汎用が出てくるのか、せめて550発の支援機で例えろよ… - 名無しさん (2022-03-06 23 54 39) 北極や地下でこいつ出すくらいなら汎用機で良いって話なんだけど お互い脆くてやることバズ汎だから、マーク2の方がまだ良い 地下で試作4号機とかキツ過ぎでしょ - 名無しさん (2022-03-07 12 36 21) 君間抜けすぎないか - 名無しさん (2022-03-07 12 55 51) 具体的に - 名無しさん (2022-03-07 12 55 05) 地上に乗ってるやつが地雷しか思わない理由ならまずそもそもとしてこいつの火力がそこまで高くないこと、ビーム装甲積むのが主流の高コストだとビームしかないこいつは射撃だけで火力を出しにくい。なので格闘を振りに行かなきゃ火力出ないがその癖に地上だと低い耐久が足を引っ張って少しでも前に出たら余裕で狩られる、足回りが良いとは言っても所詮支援機だしそもそも地上で射撃を宇宙と同じように避けれないから自衛がしづらい。なので足回りの良さという点があまりメリットになってないしそもそもこいつを出すならスパガンでいいというのが1つ、現状こいつよりスパガン出した方が火力もよろけも取ってくれるし自衛も優秀なスラスピと蓄積優秀なミサイルで汎用が来るまで持ちこたえてくれる。あと零弐を押し退けて使う理由が無いなんて一々説明しなくても分かってくれるよな? - 名無しさん (2022-03-07 18 18 59) 誤字脱字多いな申し訳ない - 名無しさん (2022-03-07 18 20 49) 同意しかなくて盛り上がらないの笑えるな。 - 名無しさん (2022-03-18 16 13 43) 使ってて楽しいから乗るんだよ上等だろ - 下格伸びが良くて楽しいんじゃあ (2022-03-07 19 14 29) メインのよろけが歩き撃ちできるから下格を入れやすい。以上!…まあ地上と宇宙じゃ環境違うからね、しょうがないね… - 名無しさん (2022-03-07 19 15 58) ある意味それは正義。 - 名無しさん (2022-03-08 13 30 22) レートではやんなよ頼むから - 名無しさん (2022-03-17 10 08 33) 使いやすいけど強くない 耐ビー耐格環境だから火力は出ずらい - 名無しさん (2022-03-06 12 03 36) カメラ位置と長い銃身の視覚のマジックで、近距離だとレティクルあってても横にズレて当たらんなw やらかしたわクイマだったけど - 名無しさん (2022-03-06 08 05 13) ステータス上は支援機として大したことないのに、足回りで人気が高いな。やはり強制噴射か? - 名無しさん (2022-03-06 00 03 43) DPで買える足回り良い支援ってことでスパガン出せないステージで選択肢に上がるんだと思う。零式弐型がプレボに来るからそしたらまた変わってくると思う - 名無しさん (2022-03-06 12 11 44) 自分の中で北極と地下はGP04一択になった。他のステージでは何を出すかって?スパガンに決まってるだろ。 - 名無しさん (2022-03-02 14 57 19) わかる、まじこれ。 - 名無しさん (2022-03-03 04 43 57) 単純 - 名無しさん (2022-03-03 23 30 44) 北極は零弐一択では、、、? - 名無しさん (2022-03-05 21 34 35) 強襲に睨まれても単独で振り切れるね。メインとチュンチュンBRで一定間隔で足止められるし、他の支援にできない動きができて良いね。 - 名無しさん (2022-03-02 13 42 06) 宇宙やっててこいつの本領知ってる人と地上に落ちて初めて触った人とで評価の乖離が結構あるんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2022-03-01 15 41 19) 宇宙やっててこいつの本領知ってる人「4号強い、強化されたアルスも強い、地上スパガンやばい」 - 名無しさん (2022-03-01 17 20 15) リ•ガズィのチャー格でワンパンされた・・・ - 名無しさん (2022-03-01 07 08 49) リガのチャ格食らって生存できる支援なんているか? - 名無しさん (2022-03-01 12 13 56) ノーミーデスって化物がいてな…… - 名無しさん (2022-03-01 13 07 07) 移動射撃の長射程兵装ってかなり当てやすいんだな。使い易さにびっくりしたわ - 名無しさん (2022-02-28 22 42 18) つまり下手っぴな人だとてんでダメだってことね - 名無しさん (2022-02-27 18 12 27) アシハヤクナールと脚部付けて汎用もどきにした方が良いのかな… - 名無しさん (2022-02-27 14 10 28) BSを振ると振らないじゃ与ダメが倍近く違うからね!だからBSをガンガン振れる距離にいるのが前提に立ち回るから汎用的な動きがベターだと思う!強襲に襲われるリスクは倍増するけどね… - 名無しさん (2022-02-27 15 08 12) 支援機と言うよりも超長射程の兵装がある格闘汎用って感じだからな。 格闘と遠距離狙撃両方の需要がある広いマップでは使えるわこいつ - 名無しさん (2022-02-28 22 41 22) 地上だと随伴支援枠みたいな感じだと思った - 名無しさん (2022-03-01 11 37 12) 普段強襲乗る人なら活躍しやすいんじゃないかな?汎用BRでも響くぐらいの低耐久だから他支援と比べても圧倒的にヘイトコントロールの技術が必要だよ - 名無しさん (2022-02-27 01 05 40) 普段からモジ汎してるような奴がこれで喜んでチュンチュンしてるが、正直前出ろよゴミとしか - 名無しさん (2022-02-27 11 34 05) 言い分がいみふめいだ - 名無しさん (2022-02-27 18 11 58) 地上だと副BRがメチャクチャ当てやすいな❗ - 名無しさん (2022-02-27 00 58 15) それを宇宙でも5発中3発を生当てできれば君も立派なGP04乗りだ - 名無しさん (2022-02-27 13 45 45) 正直武装の回転率上げたいけど耐久盛らないと話にならない。リガズィのチャージ格闘一発で即死した時はバグかと思ったくらいだ。 - 名無しさん (2022-02-26 23 23 19) 何を今更…。低耐久が弱点なのは宇宙でもそうだったでしょ。その代わりに噴射とか付いてんだから、機動力で補えという事。 - 名無しさん (2022-02-27 13 38 50) クイロ3だけでもつけとくとかなりダメ伸びるね。どうしても武器がない時間は減らしたい。 - 名無しさん (2022-02-27 20 49 47) まぁ皆んなの意見は知らないけど私は使わせてもらいますよ - 名無しさん (2022-02-26 20 30 21) 使いやすいが強いかと言われると違う。汎用の攻撃ですらごっそりHP持ってかれる程の低耐久…。宇宙なら上下でそれもカバー出来たが - 名無しさん (2022-02-26 19 42 30) 北極とかなら味方に足並み合わせられるしちょいちょい格闘狙えるなら結構強い。広いマップならまぁスーパーガンダムでいいかなぁ - 名無しさん (2022-02-26 19 37 03) 武器が少ないから初心者の俺には使う武器迷わずにすむから使いやすいです欲言えばミリ残り処理にバルカンほしいかなと - 名無しさん (2022-02-26 18 14 32) たしかにバルカンぐらいは欲しいよねコイツ - 名無しさん (2022-02-26 21 15 43) せめてあと2000はHP増やしてほしい。 - 名無しさん (2022-02-26 10 18 56) 細身 盾持ちだから多分ムリだなぁ…ワンチャンあるなら地上で撃破されまくって損失数を増やせばね… - 名無しさん (2022-02-27 12 55 33) Aフラだけどこいつクッソ楽しい 中近やれるし、ステージによっては(墜落)近づいてきたバウ程度ならさばけた 耐久脆いのはわかるけど射線切りやすいステだと強い - 名無しさん (2022-02-26 09 28 37) 味方と足並み合わせて格闘も振ってくれないとダメが出ない。スパガンもそうだけど、こいつらで芋砂はやめてくれー。 - 名無しさん (2022-02-26 03 53 21) けど近スロ少なくて格補対格積めないからちょっと怖い… - 名無しさん (2022-02-26 14 34 24) 強いけど、地上600以上で汎用的動きするなら高低差マップとかにでも柔軟に対応できるC1でよくね?て思ってしまう。 - 名無しさん (2022-02-26 01 21 06) 流石に600以上にコイツの居場所はないね - 名無しさん (2022-02-26 04 20 05) 地上キツいってみんな言うけど本当にそうか?過去1使いやすいんだけど - 名無しさん (2022-02-25 18 39 35) 移動即よろけに連射できる蓄積サブライフルにバランサーついて格闘もできるんだが、単発火力の不足と脆い上に地上だと宇宙ほど回避できないから弱くはないが立ち回りが難しい。周りが地上のGP04に慣れたらすぐ狙われる可能性もある。 - 名無しさん (2022-02-25 18 46 09) 書いているとおり宇宙で強機体たりえた点が尽く奪われてるからねぇ。格闘が重要な宇宙に対して地上は射撃環境だからGP04の弱点に刺さりすぎるのよ - 名無しさん (2022-02-25 19 10 26) 火力不足ってのはちょっと頷けないな、スパガンに比べたらそりゃそうだろうけど十二分な火力でしょう - 名無しさん (2022-02-25 19 34 43) 主兵装の回転率が低い。副兵装も追撃確定は2発くらいだし、副兵装生当てフルヒットとかなら十二分って言えるんだが、そんな技量を持ったパイロットは少数かと - 名無しさん (2022-02-25 20 10 27) 初心者〜中級者はヘイト切ったりする技術がないから、基本的に低耐久力の機体は全部キツいよ。ベテランになればそこはカバー出来る部分があるからまた違う見方が出来る。そういうこと - 名無しさん (2022-02-25 21 32 16) 使いやすいと強いはまた別尺度じゃないかな。確かに使いやすさは抜群だけどそれだけな気もする。タンク得意ならノーミー、可変得意ならジャムルフィン、フライト得意なら弐型、エイム得意ならスパガンって使いこなせたら他の機体のが伸び代あるように感じた - 名無しさん (2022-02-25 23 37 48) それね、簡単で使いやすいけど正直強くはないよな、火力足りないからなるべく格闘も振りに行きたいけど耐久も紙だし。 - 名無しさん (2022-02-26 01 47 06) 非ホバーで移動撃ち即よろけとバランサー持ち支援ってだけで高コスト帯では希少なのに連撃と強噴までついてるからな。メインはもちろんサブもそこそこ射程はある(射撃だけじゃ与ダメは物足りないけど)から完全に腐るって展開も少ないし随伴支援としての動きやすさ戦局への対応力って部分は随一だと思うわ。格闘入れやすくて上下移動がほぼ緊急回避な宇宙のほうが強いのは間違いないけど - 名無しさん (2022-02-26 04 15 39) 不利属性のフルバーニアンにすらバッサリいかれてたのに、それを優に超す格闘オバケがうようよいる地上でやっていけるんか。快速なのは長所だろうが肝心の支援火力が大したことないしな… - 名無しさん (2022-02-25 13 55 01) いくら汎用寄りでも支援機の癖に驚くほど火力がない。格闘と織り交ぜても普通レベル - 名無しさん (2022-02-25 05 28 21) 宇宙で捕まらないことを前提に観測維持しつつそこそこ火力出す機体だったからな。上下に逃げられない地上はキツい - 名無しさん (2022-02-25 13 21 35) さすがにこいつは700だと戦える程のなにか強大なパワーはないけど550なら十分強いな。 - 名無しさん (2022-02-25 01 27 41) いや地上のコイツめちゃ強いんだが⁉︎ スパガンに埋もれてるけど超一級品! - 名無しさん (2022-02-24 23 44 07) 地上だと副兵装のBRがスゲー当てやすいな!零式並だ。 - 名無しさん (2022-02-24 22 07 19) 当たらなけばな機体だったから弾当たりやすい地上だと低耐久がしんどいな・ - 名無しさん (2022-02-24 22 02 06) ヘビアタのせいでシールドが空気だからな。慣性AMBACのような当っても上下に逸れて追撃を逃れれるわけでもないし、耐久力の低さはきついね - 名無しさん (2022-02-24 23 15 50) 汎用の動きが出来るから2枚目の支援として出すのが良いかな? - 名無しさん (2022-02-24 21 57 52) 視点がおかしくね?何か機体に近すぎる気がする - 名無しさん (2022-02-24 19 59 26) 宇宙と比べて見たけど確かにカメラが地上の方が近いわ、もう少し引き気味でもいいな。 - 名無しさん (2022-02-24 20 46 52) ガルfsの連撃付支援verだと思ったらガルfs自体4号機の装備使ってんだな - 名無しさん (2022-02-24 19 03 56) スパガンで大暴れした後乗ったら更に大暴れできた 化け物かぁ!! - 名無しさん (2022-02-24 18 53 52) 宇宙支援機の愛機が地上で行けるようになっててどうしたモノか…。地上だと動きの自由度が下がるから被弾率はどうしても上がるから使ってみるか悩むな… - 名無しさん (2022-02-24 18 25 15) 評価固まる前に満足するまで出しといたほうがいいんじゃないの? - 名無しさん (2022-02-24 18 33 46) うーん…そうだね。HP的な脆さと手数が不安だがクイック辺りから試しに使ってみるわ。 - 名無しさん (2022-02-24 18 38 22) こいつの利点が宇宙支援機として破格の小回りからのよろけ取り能力だったから地上ではその一番の強みが薄れるからスパガンの様にはいかないのがあるからね - 名無しさん (2022-02-24 18 44 01) そうなんだよねぇ。コスト的にバランサー持ちだとFA七号とも被るから比較しても即よろけと射程以外の蓄積能力とか耐久面で負けてるから悩ましいのよ - 名無しさん (2022-02-24 18 52 50) まー歩き即よろけ+バランサーだから地上でこれは破格ではある。ただ蓄積取れるとはいえリカバリー効きにくいから若干危ない - 名無しさん (2022-02-24 19 15 09) 火力はこっちが上じゃないか - 名無しさん (2022-02-24 20 11 23) 見比べればわかるんだが、射補は僅差勝ちしかなく、メイン火力もFA7号がフルチャ運用で見ればGP04のが火力は劣ってる。サブウェポンは射程なら勝るが、武装の回転率とか考えるとDPSで火力負けるのよ - 名無しさん (2022-02-24 20 57 53) エイムDマイナスだから逆に地上だとそこそこ当てられて楽しいわ。 射撃火力が上がったガルバFSみたい - 名無しさん (2022-02-24 19 05 24) スパガン以上にやばくないかコイツ、射程700mのライフルも連撃バランサーも宇宙だから許されてただけでさ - 名無しさん (2022-02-24 18 13 44) 射程700あるから何?って感じだが?そもそもこいつの性能と長射程が噛み合ってないわけだが。 - 名無しさん (2022-02-24 19 53 01) だがだが言ってないでとりあえず地上で数試合でも良いから乗ってきなよ強いから、さすがに持ってるだろ? - 名無しさん (2022-02-24 20 02 06) そこまで強くないやろ。 - 横から (2022-02-24 20 58 38) 別に強さは否定してないが…射程700を引き出しにしてるから「だから何?」って言ってるだけで。コイツは格闘振る距離で戦う機体なんだから - 名無しさん (2022-02-24 21 49 25) 引き出しにしてるって?日本語勉強しなよw - 名無しさん (2022-02-25 13 29 29) 論破されたからって揚げ足しか取れない低能w - 名無しさん (2022-02-25 21 39 13) スパガンほど地上で暴れるのは無理そう - 名無しさん (2022-02-24 18 00 07) バルカンください。( ;∀;) - 名無しさん (2022-02-24 17 56 41) 下見てませんでしたすいません地上で使えるようになったんですね - 名無しさん (2022-02-24 15 40 02) 地上で見かけたけどバグかな?それとも仕様変更ありました? - 名無しさん (2022-02-24 15 38 06) 今日の調整でスパガン共々地上に出れるようになった - 名無しさん (2022-02-24 15 39 57) 射程700overの主兵装だから芋が増えそう…バランサー有るからってガンガン前に来られても困るけど… - 名無しさん (2022-02-24 15 12 33) どっちかっていうとスパガンのほうが芋になりそうな機体じゃね - 名無しさん (2022-02-24 15 16 16) スパガンはミサイル使ってナンボだから芋るのはもったいない。とは言え芋る奴は芋るんだろうけど - 名無しさん (2022-02-24 15 33 59) コイツ射撃だけでダメ取れないからガンガン前出ないと活躍出来ないぞ。宇宙と同じ - 名無しさん (2022-02-24 21 50 38) 600廃墟で対格積んで出てみたが、汎用相手にはダメもバランサー下格も決まって強いが、600だとバイカスがいるせいでワンコンボで沈められるのがキツイし負けるな、550で出す分には強いと思う。 - 名無しさん (2022-02-24 14 58 58) つっよ - 名無しさん (2022-02-24 14 45 05) 地上のこいつなんだかカメラ位置がおかしいな。宇宙に比べて異常に近いせいで視界が悪い - 名無しさん (2022-02-24 14 42 02) 地上で使えるようになったのはガチで熱い! - 名無しさん (2022-02-24 14 35 35) うおおおお地上行くぞおおおおお - 名無しさん (2022-02-24 14 13 09) 地上は絶対キツイと思うよ でも気になるから、感想を聞かせて欲しい - 名無しさん (2022-02-24 14 28 29) 射程長いから全然強いよ - 名無しさん (2022-02-24 15 00 05) 個人的には強制噴射のお陰で汎用機のように機敏に動けるってのが強みだと思ってたけど、シュツルムディアスに強制噴射が付いてしまった。火力はあちらが上だし、550宇宙もこいつから降りるかもしれない。 - 名無しさん (2021-12-30 14 31 10) 射程の長さと蓄積取り能力の有無があるから、わりと使い分けできる範囲だと思う。あとは盾で防いで反撃できるのが強みになるか… - 名無しさん (2021-12-31 00 06 44) 移動射ち即よろけがビームの4号機の方がバズのシュツルムより弾速の関係上当てやすいし、どっちが明らかに上ってのは無いと思う - 名無しさん (2021-12-31 01 33 36) もう550以外は厳しいかなー、700もぼちぼち揃ってきたし。宇宙専用機だしもうちょい強化欲しいなぁ。スラスピ₊10に強制噴射Lv2とか。550以外の支援機は存在感ある機体多いから550でも強めの支援機欲しいわ。 - 名無しさん (2021-11-27 22 19 13) スラスピは要らない。それよりも旋回が欲しい。支援機ってだけで旋回盛りにくいからよ… - 名無しさん (2021-12-01 14 05 31) 揃ってきたもなにも、現状ではバズνヤクトGG以上にシンドイ機体なんか居ないんだし、700の環境はなーんも変わってないわ。 - 名無しさん (2021-12-09 04 43 43) 与ダメ出すには格闘振っていかないといけないのはわかるけどまさか乱戦に混ざるわけにもいかないし難しいな……離脱のこと考えると怠慢での自衛、コンボくらいでしか振れないし安全な立ち回りしてるとそもそも機会が少ないんだよなぁ。個人的には発生上げるかスラスピかスラ容量増えてほしい - 名無しさん (2021-11-09 00 25 40) メイン→サブでよろけ継続して殴れる距離で撃ち合って、チャンスがあれば殴るくらいで十分でしょ。 - 名無しさん (2021-11-14 19 35 28) 700宇宙だとフル式の次点はコイツだと思う。ある程度のAIMと、要所々々で格闘振る腕と、適切なポジションに適宜移動する視点があれば、だけど。 - 名無しさん (2021-09-21 16 44 26) そもそもフル式とコイツ以外の700がある支援は欠陥機か宇宙向きじゃない機体だし - 名無しさん (2021-09-24 15 32 45) 正直基礎スペックの差で650C1の方が強いと思うんだよな… - 名無しさん (2021-09-24 19 54 37) 宇宙だと変形移動のメリット薄いから、蓄積狙いにくい分だけ不利だと思う - 名無しさん (2021-09-28 16 48 15) それに加えて適正の有無で機動力や機動可能量に大きく補正が付くからC1が基本スペックで勝ってるって事も無くなるんよね - 名無しさん (2021-10-16 12 32 58) 一切足が止まらないから、チャー格生当て狙いだと地味にめんどくさいな。よろけ起点からの格闘に切り替えればいいだけなんだけど。 - 名無しさん (2021-09-17 23 46 55) メインよりサブの火力の伸びがいいから高レベルになるにつれてサブの命中率が与ダメに直結するのね。 - 名無しさん (2021-09-09 23 20 43) レベル4のスロット開けると、硬さ、旋回、火力盛れてとてもいい。古式の方が手軽?まぁ…はい… - 名無しさん (2021-08-27 22 51 19) すまんこいつってシュツルムディアスと比べての強みって何?HPでだいぶ負けてるしスラスピもあっちの方が上、射撃手数もあっちが上、ディアスはデブだけどこいつも余計なブースターのせいで被弾判定が小さいとは言い切れないし耐ビ盛りが主流の環境じゃバズやバルカンの方が刺さるし・・・使い比べて疑問に思ってしまった - 名無しさん (2021-08-03 21 58 18) 噴射と旋回、特に噴射持ってるのが大きすぎる。350~500がずっとビショップしか使われてないことから分かるように宇宙で噴射の有無は大きすぎる。上達すればするほど噴射の差は大きくなるね - 名無しさん (2021-08-03 23 29 08) なんか大きいしか言ってない変な文になっちゃった。まあ噴射大事ってことで - 名無しさん (2021-08-03 23 30 09) ビッグでラージでヒュージなマテリア的な - 名無しさん (2021-08-04 09 36 39) なるほど、しかしAMBACでそこそこ代用出来るし支援機ならそこまで必要ないかなと思ったんだがどうだろ。 - 名無しさん (2021-08-04 09 33 43) ある程度は代用できるけど不発は致命的な隙になりえるし、やっぱり機動面でとれる択が多いと読み合いや腕の発揮に有利だね。ただこれらは支援が弱い立場の広い宇宙での話だからコロニーなら火力で上回るSディアスを自分も使うよ - 名無しさん (2021-08-04 16 59 40) いや足回りに天と地ほどの差があるだろ… - 名無しさん (2021-08-08 15 46 14) スピード等速、スラスピSディアスが10上、スラスター値はガーベラが5上、旋回はガーベラが3上。強制噴射の有無を除けばガーベラが上とは言えないね - 名無しさん (2021-08-13 13 19 16) いやスラスピ速くともシュツルムディアスが噴射AMBACの機動が出来ない時点で足回りは天と地程の差でしょ…直線での速さなんて高コ宇宙じゃ何の意味もないし - 名無しさん (2021-09-09 23 38 13) 盾の存在はデカい。有るか無いかで生き残れる時間がだいぶ違う。後は、後格闘が突撃だから迎撃や追撃に使い易い - 名無しさん (2021-08-08 15 54 37) COST600以下なら使える!支援機だけど汎用枠で使えるしな - 名無しさん (2021-08-08 17 37 40) こいつに慣れすぎて他の支援機に戻れなくなってきた、サブとメインの蓄積のとりやすさがマニュ持ち止めるのに楽なのと格闘が楽しい - 名無しさん (2021-08-01 02 20 07) 高COST帯はビーム装甲盛るのが主流だから、ビーム属性しか持たないGP04はお荷物状態だなぁ… - 名無しさん (2021-07-22 02 14 38) 支援機なんてボランティアだから生き残れるこいつで十分なんだよ - 名無しさん (2021-07-22 11 57 59) 後ろでチュンチュンして味方に寄生するゴミ機体 - 名無しさん (2021-06-14 10 50 14) この子の優秀な下各使わないプレイヤーに合ったのか、、、次はいい出会いがあらんことを、、 - 名無しさん (2021-07-02 13 13 51) 格闘使ってなんぼのだよね - 名無しさん (2021-07-13 21 31 27) こいつでクイロガン積ありだな 優秀なサブBRが垂れ流しできるようになるから下手に火力上げるより与ダメ伸びる 合間にメインや格闘入れていけば殆ど常時撃ちっぱ - 名無しさん (2021-06-01 21 53 03) それは盲点だったな。蓄積取りもしやすいから自衛の面でもありか - 名無しさん (2021-06-03 12 16 06) サブBR優秀なのは使っててわかるしリロードはよ、となる時多いのですがリロ積でも2秒くらいしか短縮されません?その分耐久や射撃に振るのとどっちがいいんでしょう? - 名無しさん (2021-06-06 10 20 14) クイロ積みを試した感想。武装回転がよくなって楽しい。でも汎用に殴られた時に即死せないから耐久型の方が安定してる。味方がまともならクイロだけど野良は… - 名無しさん (2021-06-12 21 08 56) lv3はないけどlv2はありだと思う。ドーベン狩り易くなったし。サイズの問題で相対的にヘイトが減ったのもプラスポイント - 名無しさん (2021-05-29 15 28 32) Lv3自分は歓迎かな。足速くて静止しない即ヨロケがいい。 - 名無しさん (2021-06-05 01 08 03) 歩き撃ち出来る即ヨロケが出来て足がいいならハイメガZか量キュベでいいでしょ。はっきり言って650じゃコイツは火力不足がすぎるし手数が少なすぎる - 名無しさん (2021-06-15 22 51 42) え?こいつ強化貰っていいんですか? - 名無しさん (2021-05-27 18 01 25) あぁ!サーベルも振って良いぞ!…まぁ真面目にHP増えたし、アンバック性能上がったし、追撃射撃火力増えたしで今まで以上に接近拒否及びよろけ追撃に振れる機会は増える。 - 名無しさん (2021-05-27 18 26 23) こいつ強化しなかったら500のビショップに550は食われてたし600以上の超火力には一気に溶かされてたからしょうがないんや - 名無しさん (2021-08-01 01 29 51) LBRの弾速が遅く感じるのは気のせいかな… - 名無しさん (2021-05-26 13 37 37) ブロールで1位とれた ロングレンジライフルでよろけ取った後サーベルチラ見せして回避吐かせてからN下ビーライで火力は出せる まぁステージ1番下で動かず3分ステルスしたあとハイエナプレイだったけどな - 名無しさん (2021-05-22 00 28 40) なんか未だにこいつのBR(N)下のタイミングが掴めん……下格の発生が地味に遅いのよ。流石に支援機だから贅沢は言わないけどちょっと早くしてほしい - 名無しさん (2021-05-14 17 09 03) 最速切り替えで密着下格なら確定ダウンだぞ、多分離れて下格してるか最速切り替えじゃない - 名無しさん (2021-05-27 17 50 50) 最近敵強襲に自分から格闘振りにいって返り討ちにあってるやつが多かったけど、普段から格闘込みでないと火力でない機体だったけ? - 名無しさん (2021-04-27 16 17 03) 前からコイツ使うなら格闘も振らなきゃとは言われてる。そもそも射撃戦だけじゃ手数が足らん。 - 名無しさん (2021-05-12 21 48 05) メインはそこまで連射できないし、サブは追撃にも蓄積にも使うからね。弾の不足を補うためには格闘も振って行かないといけない - 名無しさん (2021-05-14 17 06 18) lv2以降正直汎用機ですらおやつと思ってるけど評価高いんか?lv1はこいつ一択だと思うぐらい強いんだが。 - 名無しさん (2021-03-27 10 44 44) 評価高いというより他にもっとマシな支援機が少なすぎるだけじゃないかね(宇宙支援はどのコストも大体同じような状況)。マニューバダメコン・即よろけ2種・400%格闘・高スラスピ・高蓄積バルカンと支援機が苦手なものてんこ盛りみたいな超スペックのSE-Rがゴロゴロいる600環境で考えると、C1みたいに手っ取り早く粉砕できる強よろけ 高火力をガーベラは使えないから取れる対策がかなり限られてくる。対SE-Rに限らずとも耐久と火力双方の面で汎用にアドがとれてないから、現状は観測持ちの劣化汎用機みたいな感じ。足は確かに速いんだけどね - 名無しさん (2021-03-27 12 07 48) Lv1も百式にワンコンされるからもっとサブの蓄積上げてほしい。600位以上は論外だった。ダメコン+マニュ持ちが止められないうえに、汎用機でも持っているから辛い。Lv2以上は体力+蓄積をあげてほしい - 名無しさん (2021-03-27 12 44 00) Lv3出たけどこいつ地上で使わせてくれや… サブビーム上方と耐久上げて欲しい - 名無しさん (2021-03-11 14 45 26) 高ザク後期の二の舞になるおつもりか? 言っておくがコイツ、地上に出れてもバランサー無いぞ。宇宙でもしっかり格闘振っていかないと火力が出ないのに地上で出してもキツイがな。 - 名無しさん (2021-03-11 19 12 28) こいつの強みは強制噴射・AMBAC・宇宙適正・宇宙専用で総合ステータスを高くされているがそろっているって事なのにそのうちの二つ捨てたら産廃も良い所やぞ - 名無しさん (2021-05-27 16 29 47) やはりお前が最強だ - 名無しさん (2021-03-06 00 17 44) 箱から出たぞ!わぁい^ ^ こいつまだ使えますか?レベルは2 - 名無しさん (2021-02-21 15 37 42) 機体自体はいけると思うんだけど今の600だと火力が出なくて泣ける - 名無しさん (2021-02-25 13 30 56) 火力は出ないけど優秀な機動力のおかげで位置取りしやすく、メインもよろけを取りやすく優秀。デカブツ650帯 - 名無しさん (2021-03-02 23 05 03) デカブツが多くなる600帯の中だと小柄で的が小さいから多少攻撃がよけやすいのも評価点。総じて派手ではないが、全然戦える機体だと思うよ。 途中送信スマソ - 名無しさん (2021-03-02 23 08 31) 基本的に要塞かコロニーしかマップが出ないから移動射撃ができて格闘もできるから便利 - 名無しさん (2021-03-13 19 59 21) 無理。ドーベンに返り討ちにあう。SE-Rから逃げられない。600開始の支援が天敵すぎる。強襲は味方に祈れ - 名無しさん (2021-05-12 20 32 50) 連撃あるからって狭いマップで無駄に出しゃばって前出てくんなよ - 名無しさん (2021-01-22 17 24 11) 宇宙の650で誰も支援乗らないから初めて乗ってみたけどめちゃめちゃ使いやすいなこれ。650だからか火力は低いけどよろけとりまくりで味方に貢献はしやすく感じた。近距離でよろけ取ったら格闘使いやすいのもいい。 - 名無しさん (2021-01-12 02 11 48) バルカンが欲しい(切実 - 名無しさん (2020-11-25 00 20 54) そいやこいつもGP03と同じでないんやな。オーキスとドッキングする事前提のステイメンならともかく単体運用のガーベラに何でないんやろかね - 名無しさん (2020-11-25 01 05 15) ミリ削りの時にビーライだけだと安定してキルするの難しいよね…わかるよ…副兵装で90mmでも持ってくれれば楽なんだけど - 名無しさん (2020-11-25 01 33 53) 試作4号機デビュー!メチャメチャ使いやすいと言うか手に馴染む使い心地。宇宙なら一択なのも納得。 - 名無しさん (2020-11-06 21 04 20) うっかりこいつに近寄りすぎ - 名無しさん (2020-11-04 23 16 28) 途中送信しちゃった許して 近寄りすぎるとガーベラよろけさせても流れ弾でこっちがよろけるとエグい下格入れられるから怖い - 名無しさん (2020-11-04 23 17 18) 依頼によりコメントを削除 - canard ホント素直でいい子だねぇ、こんなに気持ちよく扱える機体はないぜ - 名無しさん (2020-09-20 14 37 50) サブって部位補正高めじゃない…?誰か検証オナシャス! - 名無しさん (2020-09-14 20 10 10) 宇宙自体部位破壊が空気だからなあ…意義が薄いというか - 名無しさん (2020-09-14 20 21 44) 600入手したんだけどこいつのメインレベル2だったら焼かないよう丁寧に撃つのと冷却積んでオバヒさせていくのどっちがお勧め? - 名無しさん (2020-09-10 23 18 13) 15%はやくなっても、15秒が13になるわけだから焼かない方が良いのでは? - 名無しさん (2020-09-14 11 35 53) サンクス対ビー積むよ - 名無しさん (2020-09-14 21 40 48) で、こいつのリサチケ落ちまだですか? - 名無しさん (2020-09-09 23 18 43) おめでとう! - 名無しさん (2020-09-20 14 37 05) 遅ればせながら。やったぜこれで宇宙550は出撃し放題だぜ - 名無しさん (2020-09-21 23 20 49) スーパーガンダム「どなたか汎用機で出撃出来ますか?」 - 名無しさん (2020-10-03 15 43 02) 戦闘中 - 名無しさん (2020-10-23 12 55 57) 550はコイツしか乗りたくないってレベルで好き。600はエアプ - 名無しさん (2020-08-21 22 47 36) 即よろけが移動撃ち可能ってだけでここまで快適に動けるのかって感じ 単発火力の低さは手数でカバーすればいい - 名無しさん (2020-08-15 06 50 42) スパガンと比べてもすごいストレスフリーで取り扱える。あとは実弾追撃の兵装でもあれば更にいいんだけどなぁ。 - 名無しさん (2020-10-08 02 25 00) マジで最高だよお前、だから早くレベル3お願い♡ - 名無しさん (2020-08-12 23 37 37) キュベレイ相手に1800前後しかダメ通らねぇ…肩に当たってるのかもう650コスでは通用しないのかどっちだろうか - 名無しさん (2020-08-06 22 32 48) 即ヨロケの利点を活かすんだ。ヨロケ取ると大抵は味方が追撃するし、敵のキュベレイが近い場合はむしろ積極的に斬りかかるんだ。 - 名無しさん (2020-08-10 15 09 51) サブだと5発きっちりじゃないとよろけないのがね。でかいから3発は当てられるんだけど5発全弾は無理 - 名無しさん (2020-08-10 16 13 03) 地味にバルカンが欲しい。なんか乗ってると撃ちたくなる機会が多い - 名無しさん (2020-08-06 10 17 36) 宇宙新ステ正直こいつの独壇場だわ - 名無しさん (2020-08-01 09 19 36) メインの威力2100は弱っ! - 名無しさん (2020-07-26 08 15 58) じゃスパガンにでも乗りますか?(当たれば)火力高くて魔窟のサーベルに高バラ、おまけにディフェンサーまでついてくる強機体ですよ(白目) - 名無しさん (2020-08-05 23 12 09) ZZガンダムがボーナスバルーンになってる!BRのダメージ通るし盾無いから常に本体に蓄積されるから撃破が楽チン♪ - 名無しさん (2020-07-25 23 39 06) その気色悪い口調を日頃から使ってるなら今すぐ直せよ、臭くてかなわん - 名無しさん (2020-07-26 06 31 56) 口臭を撒き散らすのは君だよ - 名無しさん (2020-08-12 15 10 34) まともに文章打てねぇのかよゴミクズ - 名無しさん (2020-11-03 00 19 26) 何故改修スキルが耐実なのだ…ディアスと百式のバズ位じゃないか… - 名無しさん (2020-07-13 21 31 58) プレミアログインで遂にげっと! - 名無しさん (2020-07-09 13 10 34) 遠目でmk-iiiと見分けつかないんだけど何か見分けるコツありますか? - 名無しさん (2020-07-08 01 14 31) 見た目で分からないなら、照準を合わせた時に出る有利不利で判断するとか。 - 名無しさん (2020-07-12 22 34 13) mk3は高頻度で止まって特殊なエフェクトのビーム二本撃つ あとふざけてるのかって感じだけどガーベラは汎用に殴られても手痛いダメージ負うからよくわからなくても殴っとくといい - 名無しさん (2020-07-12 22 37 56) 編集の仕方わかんないのでLv2機体の強化必要ポイント置いときます。上から660、1320、1980、2650。凸後は5300、7950。スキルレベルは変わりません。。 - 名無し (2020-07-06 02 01 58) あ、枝付け間違えた…申し訳ない。 - 名無し (2020-07-06 02 03 42) やっつけだけど記載しといた。久々に編集したんでミスってたら指摘頼む。 - 名無しさん (2020-07-06 09 41 44) 【強化リスト募集中】機体Lv2の強化リストと必要強化値、改修施設で開放できる強化リストの記載をお願いします - keasemo (2020-06-30 01 30 14) 改修,フルカスで射補+6はデカいと思ったけど,8000とか超成功連発しなかったら3ヶ月以上掛かるぞ… - 名無しさん (2020-06-25 21 52 20) サブBRのマガジンサイズがもう1発大ければなぁとは思う。蓄積が1マガ1回までで、残弾式ってのが若干バランス悪くて勿体無い感ある。 - 名無しさん (2020-06-18 16 04 43) 宇宙最強は君だ!てかこいつ上手い人普通に汎用に混ざって出てくるしビームサーベルで17万出した奴いてビビったわ - 名無しさん (2020-06-17 19 02 02) HPを2000、いやせめて1000アップしてくれ! - 名無しさん (2020-06-13 12 37 56) 金コンテナからLV1来たああぁぁぁぁぁ! - 名無しさん (2020-06-11 14 28 21) 現宇宙環境で最強でしょ - 名無しさん (2020-06-08 12 07 31) 確かに今でも消去法で強い。現状支援ならガーベラ7号機、汎用ならFbジオング、恐縮ならテトラ、クマサン、百式が環境って感じか?Zが前回の宇宙修正後なかなかやれるようになったけどfb程でもない気がする。ガーベラ7号機から見たらクマサンをいかに止めるかが課題になるけど、ぶっちゃけ上手いクマサンだとお願い味方汎用する位しか出来ないって位相性悪い。クマサンが強いというよりダメコンと相性が悪すぎる。 - 名無しさん (2020-06-09 02 43 55) MA - 名無しさん (2020-06-13 07 03 30) MA中だとガーベラじゃどうしようもないしな。お願い格闘かうまいことメイン差し込んで時間稼いで味方に処理してもらうのが一番か - 名無しさん (2020-06-13 07 05 30) サーベル振れる性能とはいえメインでやることはメインBR→サブBRで削る事なんで前には出ない方がいい。味方の汎用にくっ付いて自衛用やカットにBS使うくらいかな - 名無しさん (2020-06-04 16 52 46) 上手い僕はsabでヨロケからのメイン回避狩りからのN下格闘かまして逃げる。 - 名無しさん (2020-06-06 19 04 05) 4号機を良く使ってる人に質問なんですが、ダメージ稼ぐ為に積極的に前に出てBSを振る戦い方が良いのか?BS自衛として考える方が良いのか?前に出過ぎると脆いし緊急回避無いからあっという間に溶かされてしまいますからね… - 名無しさん (2020-06-03 11 12 54) 積極的にBSを振る戦い方だけど脆いから積極的に前に出る戦い方はしてないな。チャンスがあれば迷わず斬るけど大丈夫かどうか逐一状況を確認して判断する必要があるから他人にはすすめづらい。 - 名無しさん (2020-06-04 17 04 56) 積極的に振るって、リスクを冒してでも格闘するイメージにも取れるけどそうじゃない。最重要なのはある程度の距離を維持する事と、そこからでもバンバン蓄積取れるエイム力。敵が孤立してたり味方と拮抗してるなら、近付きながらメインとサブで2回よろけを取る。そうすれば自ずと格闘までいける。無理して突っ込んでfbに返り討ちされるのは、味方が切り崩されるポイントになっちゃう。 - 名無しさん (2020-06-06 01 43 55) コンテナからLv2出たんだけどおすすめカスパって何ですか? - 名無しさん (2020-05-31 21 45 07) 結構迷うよね。俺は耐ビー+射プロは必ず入れててあとは色々試してる感じ。恩恵少なく感じたのはスラかな。適正があるのと元々が大容量だし。HPと耐久は一応効果あるけど元々脆いから気持ち硬くなった?程度の恩恵しか感じない…。 - 名無しさん (2020-06-01 09 18 21) 新MAP使えなくもないけど他MAPより格闘振る機会どうしても増えるねー。あと地味にクマサーンがサブBR蓄積で止まりづらいのか辛め。普段よりしっかりレーダー注意してないと危ないけど後ろに回り込まれたと思ったら敵が別層だったりする事あって紛らわしい。格闘振る判断とサブBRのリロ時間のお茶濁し中にMAPで射線切るのをしっかりやってかないと危ない。…とはいえ他の支援出すにもこの機体と7号機位しか高コスではキツいね。 - 名無しさん (2020-05-29 08 52 04) クマサーン止まりづらい処かこの機体の射撃武器全部焼いても蓄積で止まらんかったわ。相性悪い。 - 木主 (2020-05-29 09 14 25) ビームコンボ2回でfb殲滅できるでしょ - 名無しさん (2020-05-25 15 33 44) LV2が当たったから使ってみたけど、支援機とは思えない動力性能だね!おまけに火力もある!でも、脆い…しかも、ヘイトが高い! - 名無しさん (2020-05-24 21 20 17) 運用方法ではないんだがガチャ引くか迷う、欲しい!しかし600のZ世代の宇宙支援が来ると考えると果たしてこいつの存在は..... みんな回してる? - 名無しさん (2020-05-23 19 37 11) fbジオング環境に食い込むこいつもいうてかなりのポテンシャル。fb達を超える機体が来るまではやっていけると思う。それがいつまでか、その間がっつり宇宙レーティングやるかが1番の問題ね。 - 名無しさん (2020-05-24 22 21 32) 600コスト帯、高火力、高耐久 ようやくFbを制する機体ができた - 名無しさん (2020-05-22 08 14 57) うーん、Lv2は素直に嬉しいしガーベラと7号機はコスト帯宇宙支援でどっちも優秀だけど、正直コストアップによる能力上がり幅ってそんなに大きく無いと思う。冷静に見てFbのぶっ壊れを止める程の能力と言うにはまだ能力不足感は否めないという感想。それでも先に言った通り現環境宇宙支援はガーベラ7号機の2強ではあるんだけども。 - 名無しさん (2020-05-22 21 20 38) それ、こいつ自体は汎用に対して兵科相性差でそれなりに脅威になれるのはそうなんだけど(対ビー盛りを考慮しても)、かといって並の上昇幅な600のこいつは550と比べて特別硬いって印象も受けないんよね、元が紙装甲なのもあって。 - 名無しさん (2020-05-25 17 51 43) うむ、なのでこいつは防御盛りのカスパ構成にして手数でダメ出すのが一番あった運用だと感じた。 - 名無しさん (2020-05-29 16 35 21) 背部バインダーあるよな?運営には見えないらしいが緩衝材つけてくれんときつい。 - 名無しさん (2020-05-20 12 21 11) なんか格闘連擊Lv1付いてるし汎用みたいに使ってみるかと試しに乗ってみたら - 名無しさん (2020-05-13 09 47 54) 途中送信してしまった。汎用みたいに使ってみるかと試しに乗ってみたら本当にそんな感じで通用してしまった。使い勝手もMk-2に近いものを感じるしこれ支援の皮を被った汎用機では? - 名無しさん (2020-05-13 09 51 41) そうだよ回避がない汎用のような運用でOK。攻守すきがない良い機体。怯み持ちの副兵装の発射間隔一級品だからガンガン攻めることもできる、射撃バシバシ当てれるようになると鬼のように強いぞこいつ - 名無しさん (2020-05-13 14 40 15) 通りでダメージ10万以上とか叩き出してる人がいるわけだ…ありがとうございます、もっと練習してみます - 名無しさん (2020-05-14 22 46 30) 仮にサブも即ヨロケだったら壊れだったのかなぁ・・・今でも低HPを犠牲にした分の高性能で十分だけども - 名無しさん (2020-05-07 17 12 32) あの連射速度で即ヨロケだったら、1人で5~6回連続でヨロケハメ出来るようになるから、そりゃ壊れでしょうよ。 - 名無しさん (2020-05-07 20 03 23) あの連射速度で即よろけはやばい。 - 名無しさん (2020-05-13 08 13 27) それだったら凄い勢いで格闘振れそうだな、誰も近寄れなくなる - 名無しさん (2020-05-13 09 39 13) そもそも射程長めで、近づくだけで時間食うのに。2発でよろけになるだけでもかなりぶっ壊れ。 - 名無しさん (2020-05-13 17 41 03) この機体めっちゃ動きやすいな、リックディアス君に粘着するの楽しすぎ - 名無しさん (2020-05-05 18 31 01) 単純にジオングが硬い。4号機は基本的に火力低いから手数で火力高める機体だから機体特性からして難しい部類かと。 BR3発当ててヨロケとれるようになると世界が変わるよ、緊急回避吐かせてLRからの格闘ができるようになるとめっちゃダメ増えていく良い機だよ - 名無しさん (2020-05-05 08 57 38) ジオングで相手してて1番ウザい機体だわこいつ。HPとスラスピ低いからまだ付け入る隙があるが、先制して一方的に格闘振ったり逃げたり。相手に択を与えにくい。 - 名無しさん (2020-05-13 17 28 00) ジオング縦にも横にもでかいからね、相性が悪いよね - 名無しさん (2020-05-15 09 04 07) こいつのメインがジオングに1800しか通らないんだけど、こいつの火力がないのかジオングが硬いのかどっちだ? - 名無しさん (2020-05-02 00 41 11) こいつの場合火力が特段高いわけでもない上にジオングは耐ビーオバケですから…ジオングに限らず大体の機体はfbとジオング対策で耐ビーガン盛り環境になってるから火力は出しにくいよ。ガーベラは機動性高いから何とか環境に食いつけていってる感じ。FAやFABみたいな実弾支援機がもう少し宇宙に出せる性能だったらガーベラも火力出せるんだけどね… - 名無しさん (2020-05-02 02 49 34) どっちも。ただ射程がエグいのでMA使ってないジオング撃ってチャージ解除したりできる - 名無しさん (2020-05-07 16 06 27) レーダーや観測外からやられると対応不可だしね。汎用負けしたら終わり感ある。 - 名無しさん (2020-05-13 17 33 30) 7号機が実装されたけど、550帯ではこいつとどっちが優先されるかな? - 名無しさん (2020-05-01 02 01 48) 7号機でちゃんと蓄積取れる人なら7号機かな ガーベラで頻発する射撃武装何も撃てないって状況が無いのが支援として大きな強みだと思う。メガビは伏せないし地上以上に使えないというか封印するしかないけど - 名無しさん (2020-05-01 09 45 22) 7号で蓄積取る前に、Fb、ジオング、ガーベラで射程外から蓄積とられますよ…射程短くて前に出なきゃいけないのにスラが10短いのも致命的。引き撃ちすれば完封出来る。 - 名無しさん (2020-05-07 00 21 13) ジオングでは蓄積取れないぞー。蓄積取れるのは射程250口ビーでしょ?ガーベラで蓄積とるって射程400の最速2.3秒サブBR3発なんだけど、7号機は射程450の最速1.5秒で蓄積取れるよ?蓄積射程外から取られるのはむしろガーベラの方なのですがそれは…。その中で唯一蓄積で優位にたてるのはFbの射程600最速1.4秒だね。ただ7号機のBRって射程450あるんだけど射程450外の射程500あたりでFbが即4BRで引き撃ちしながら7号機を完封するってめっちゃ無理あると思うけど…。距離500って一般的なマシの最長射程の2倍以上の距離だよ?そこから正確に即4BR当てつつ完封するまで遮蔽物がなくて削り切れるってどんな状況かな?自分が知ってるバトオペとは違うゲームのようだけど…。むしろ近づかないといけないのは7号機ではなくてFb、ジオング、ガーベラって事になるよ。 - 名無しさん (2020-05-11 10 42 38) 450で蓄積取れる7号機とか…私の知ってる7号機とは違うようだ…ヒート率高めのノンチャ2発して終わり。せめて腕グレ圏内で語って。メイン撃つだけで良いなら試作4号は700やし、誰もそんな距離で語らんやろ。 - 名無しさん (2020-05-12 18 07 52) 文脈よく見てからコメつけなよ。前提条件が7号機の「射程外」から「蓄積引撃ち」で「完封」じゃないの?ガーベラで蓄積をとれるサブBRって射程400なのにどうやって完封するんだって指摘されてるんでしょ。7号機の最適交戦距離が300未満なんて当たり前の話なんてここまでの流れで微塵も出てきてないよ。 - 名無しさん (2020-05-12 19 10 05) 有効射程があるって書いただろ。そもそもタイマンせにゃならん距離で戦う7号機がいたらfbでもジオングでも引き撃ちすれば良い。スラもスラスピも足りんし、逆に近づかれてもfbの方が有利。ガーベラの方が支援機として立ち回れる分安全だし有利だと思うけどって話。エイム力ある前提ではあるが。 - 名無しさん (2020-05-12 19 24 24) スラスピはガーベラの方が遅いぞっと. - 名無しさん (2020-05-12 19 32 18) 射程300から200でガーベラと戦うならスラスピ速い7号の方が有利なんじゃない?でも、それ以外の機体の方がもっと速い訳で。蓄積よろけ取れるのも宇宙専用機達は誰でも出来るし、蓄積ばら撒くならもっと遠くても良いガーベラに軍配が上がると思うって話。 - 名無しさん (2020-05-12 19 46 52) 一時的に安全ではあるけど、ガーベラで射程400ギリギリで戦う前提とするよ?BR3発蓄積とれる訳だろう?F bは蓄積2発な訳だよ。同じエイム先に止められる。仮にガーベラが先に蓄積とれたとしてもその後の約12秒はFbとめるにはメインしか無くなる訳。12秒あったらFbはガーベラに即ヨロケ2回とられても距離詰めれるからね?7号機は即ヨロケ無い代わりにFbでもMA持ちの強襲でもジオングでも常に止めれる武器があるでしょ。ガーベラより7号機の方が強いとは言わんけど、充分差別化できるでしょ。ガーベラの方が明らかに強いって言い切れる部分が不透明すぎる。あとジオングで撃ちって300以上離れると挟撃か腰ビー位しか撃てないぞ?あの機体は口ビーと包囲でヨロケとってメインで追撃火力出しつつも得意な200-300の距離をMA効かせて維持できるから強いのであって300以上離れた位置から挟撃と腰ビー引撃ちする機体では無いしその2つの武器だけで完結してる機体ではない。完封なんて無理すぎる。 - 名無しさん (2020-05-12 19 50 49) fbならBR撃てば良いし、ジオングなら腰部→包囲→口ビー、腰部外したなら挟撃やらメインで誤魔化せるし、7号よりスラもスラスピも高い機体なら自分の都合の良いように射程を変えるアドバンテージがある。完封は言い過ぎだったかも知れないがそれに近い事は出来ると思うぞ。試作4号は射程が長いから一矢報いれるってだけで、fb達と殴り合って勝てるとまでは言うつもりはない。汎用最強の環境だしね。 - 名無しさん (2020-05-12 19 58 55) 話がどこまでもそれちゃうが腰ビー→包囲まではタイミングよくヨロケ継続できるしわかる。だけどそっからの口ビーは完全にアカン。射程250って7号機のキリングレンジな訳で大きなジオングがめっちゃグレ吸う。7号機のグレって弾即速くて撃ち切り1秒だから。そっから離れたとしても今度はジオングの火力が出なくなる。腰ビーだけを起点にするジオングはCT長過ぎで火力出ない。口ビーでヨロケとって追撃しないと。挟撃で誤魔化すっていってもその距離は7号機のメインBR飛んでくるしジオングが有利な理由にはちょっと無理あるよ。7号機を引撃ちするFbって本当にそんなFb味方に必要?もっと他にやる事あると思うけど...。 - 名無しさん (2020-05-12 20 16 45) 格闘振れってのはそりゃそうなんだが、fbはどの距離でも同じことができるのが脅威だし。ジオングは巨体だけれど速さと手数の多さがある。不利な時は引いて、攻める時は有利な距離から攻められる。常に口ビーの距離いるジオングってカモじゃないか?7号機もそうだし、fbにしても。私は使う時には近づいてから絡めるようにしてる。 - 名無しさん (2020-05-12 20 39 59) そりゃカモでしょ。先に挟撃撒いて回避ムーブしてる敵にMA効かせつつ近づいてスラ撃ちか腰ビー→腕ビー→口ビーとかじゃない?ただどちらにせよ口ビー使う距離に入るなら7号機やFBやガーベラを警戒しないといけないやろ?なのにジオングで7号機を引撃ちするなんて火力出ないムーブじゃないかって話。この枝のスタートのお題目見てみなよ。 - 名無しさん (2020-05-12 21 00 07) 口ビーの距離はfbも7号も警戒しなきゃいけないのは分かる。でも、どの機体もそれは同じじゃないか?7号機だから逃げられないとは言わないが、逃げる性能も突っ込む性能も、射程外からの攻撃も出来る機体がほかに居るのにさ。ガーベラより攻撃が途切れないのは分かるが、7号機でちゃんと蓄積取れるならなおのこと他の機体で良くないかって事。枝から主旨が外れてるとは思ってない。 - 名無しさん (2020-05-12 21 31 34) 7号機は即ヨロケ無いから微妙じゃないか? - 名無しさん (2020-05-01 12 07 40) 即ヨロケはあった方がいいけど宇宙ってMA持ちがスラ吹かせて距離つめてくるからどっちかというと即ヨロケかいなかより蓄積値が高い方が優先されると思う。即ヨロケあってもジオングや百式は止まらんしね。そういった意味では甲乙つけがたいと思うけど。 - 名無しさん (2020-05-11 10 29 18) 射程が段違いだからな。こいつのサブが400であちらの腕グレが300。300で即よろけなしはFb百式から逃げられない - 名無しさん (2020-05-05 11 11 34) んー?300外って格闘確定距離じゃないからそれは無理ないか?300~400の間で射撃でヨロケ取られて詰められてもせいぜい200~300あたりでしょ?その距離ならガーベラでも7号機でも蓄積余裕で取れるし射程を理由にFb百式が優位に立てるって事は全くない筈。 - 名無しさん (2020-05-11 10 25 37) 横から失礼。上手い人程エイム力あるから射程ギリギリの所で戦えるかも知れんが、グレはビームより弾速遅いし実質250m位じゃないか?300mで戦える人ならガーベラでも400で戦える人だろうし、接近されるリスクで言えば7号機の方が高いと思う。 - 名無しさん (2020-05-12 18 12 33) 話の本質がズレてるよ。射程性能比較の話ではないから。250であっても300であってもその距離で蓄積取れるなら逃げ切れる。その上で比較するとガーベラの方が射程が長い=7号機が逃げきれない理由にはならないって話でしょ。ちなみにガーベラって即ヨロケもってるものの蓄積ヨロケ一度取ると次蓄積取れるのが最速約12秒後なんだよね。それまでMA持ちには無力。それに対して7号機は即ヨロケ無い代わりにヒート率、蓄積値、武器数によるCT管理が優秀なので常に蓄積は取れる。つまりMA持ちに無力になる時間が少ない。近付かれて危ないのはどちらが実はガーベラの方なんだよ。どちらが総合的に強いって甲乙つけ難いし差別化の次元でしょ。 - 名無しさん (2020-05-12 19 29 00) 7号機は自衛できるから差別化ってのは理解できる、でもそれなら汎用で良くない?差別化を考えると余計にガーベラの方が良く思える。 - 名無しさん (2020-05-12 20 09 18) それ言い出したら全部汎用で良い訳で。実際は宇宙での観測って重要だし7号機だろうがガーベラだろうが射撃だけでは火力足らないよ。格闘も射撃も選択できる200〜250で戦うのがベストなのは変わらんのだからガーベラが一方的に有利な理由は薄いと思うけど。 - 名無しさん (2020-05-12 20 40 09) うーむ。そうかぁ。7号で250を維持するより、300〜350で射撃しつつ格闘振りに行けそうだったら行く方が有用だとは思ったんだがなぁ。ちょっと納得したわ。 - 名無しさん (2020-05-12 21 24 25) ブーストで格闘入れれる中距離を維持しつつ味方のカットをメインの立ち回り。近づいてきたら主→下格闘でダウンさせてバックしながら副兵装で距離を修正、味方のカット優先って感じにしたらダメと勝率かなりあがってきたけどどうかな? - 名無しさん (2020-04-24 15 24 07) 実弾系の宇宙支援機出てきたら使われなくなりそうだわ。ビーム射撃だけだとダメが通らなすぎてつらい - 名無しさん (2020-04-23 06 51 16) 急降下で逃げようととしても背中のタンクがデカ過ぎて捕まるのひで - 名無しさん (2020-04-22 20 12 24) この機体はフレーム積んで耐ビと耐格で生存率あげた方がダメ出るね - 名無しさん (2020-04-12 18 42 07) エイム美味ければめっちゃ強いんだけどHPが低すぎる。シールドあるからって13000は低い、耐久も高いわけではないからHP15000まで上げてほしいわ - 名無しさん (2020-04-11 13 19 26) 調子良い日だと豆粒みたいな距離でもバシバシ当たるしFB相手でも置きエイムで当たるし副BRも5連続で当たる、悪い日は近くても外す、その日の調子を計るのに丁度いい - 名無しさん (2020-04-30 00 03 27) そろそろチケ落ちかなーステイメンは引きのばしてきそうだし。よくやるコストで3属性の機体揃ってないってのはちょっと申し訳ないって思ってたから早くほしいわ - 名無しさん (2020-04-11 08 47 14) ステイメンのが実装先だったしそれはないな Fbとかシマゲルとかテトラもいるからまだまだ先だよ - 名無しさん (2020-04-15 14 52 20) 地上でしか戦わない自分にステップアップの未入手☆3で落ちて初めて存在を知った。なんだこれ?しかも性能微妙みたいだなwいらねーわ - 名無しさん (2020-04-09 11 12 19) いちいち機体板に書かなくて良くないか? - 名無しさん (2020-04-09 11 30 22) こいつ使ってて、相手にテトラがいると、強襲のお仕事以上の粘着されるときがあるのは気のせいか…? そういう手合いの方が逆に止めやすいのはあるけど。 - 名無しさん (2020-04-11 04 29 54) 宇宙だと個人的にはテトラより百式のほうがやっかいだわ 即よろけ2つあるし耐ビーが高すぎてカスダメしか与えられんから。テトラは格闘が独特だからフルコンなかなか食らわないってのもある - 名無しさん (2020-04-15 14 54 52) ビームライフルのHit数を稼げない…。無理に狙いに行くものでもないだろうけど…。 - 名無しさん (2020-04-09 00 27 36) 火力は悪くないんだけど、足が遅いんだよなぁ・・・支援機だから仕方ないけど、格闘振るには物足りない - 名無しさん (2020-04-04 17 56 11) Mk2やらディアスやらの伏魔殿にギャプランか…。汎用と疑似タイしたら負けそうなスペックなのに…。 - 名無しさん (2020-04-03 21 37 41) バルカンでもいいから武装がもう一つ欲しい気はする - 名無しさん (2020-04-03 08 48 04) 魔窟に絡まれたらほぼワンコンで落ちるんやな。 - 名無しさん (2020-03-16 01 16 38) 連撃なくして下格補正上げてほしい - 名無しさん (2020-03-14 22 35 22) みなさんはメイン用に補助ジェネ派?サブ用にクイロダ派?それともどっちも積まない派?自分は補助ジェネ派です。 - 名無しさん (2020-03-07 20 34 16) ゴメンなさい、嘘つきました。クイロダ派です。 - 名無しさん (2020-03-07 20 35 58) 積まない派。 - 名無しさん (2020-04-24 19 43 31) 下格が一瞬溜めてからでるから当てにくい、ステイメンみたいにスパッと切ってくれればなぁ - 名無しさん (2020-03-05 11 34 48) スロット拡張したときのカスパの組み方が分からない…オススメ教えてください! - 名無しさん (2020-02-21 19 47 59) 顔の一部と肩の中央とふくらはぎが同じペイントなのはなんなの?部位数に限りがあったとしても、もっといい顔は流石に別にしてくれよ - 名無しさん (2020-02-16 04 34 29) もっといいはミス - 名無しさん (2020-02-16 04 35 04) 4号5号よりマシ - 名無しさん (2020-03-07 21 26 58) こいつなんで地上歩けないんや - 名無しさん (2020-01-29 20 42 45) 地上に出れてもこいつじゃ活躍厳しくないか? - 名無しさん (2020-01-30 10 46 37) テトラが出れてるから出れないはずないけど多分ガンナーガンダムみたいな運用になりかねないから嫌われるだろうな - 名無しさん (2020-02-02 10 26 41) ガンナー?コイツ移動撃ち出来るやん?どういうこと? - 名無しさん (2020-03-05 11 40 00) 背中のあれのせいやろなぁ。地上ではパージして使いたい - 名無しさん (2020-02-24 15 37 58) ゲルJ 指揮M「「俺たちも背中のプロペラントタンク外したい....。」」 - 名無しさん (2020-02-24 16 36 31) この機体強すぎる。えっ??スーパーガンダム?あの的?w - 名無しさん (2020-01-26 14 23 56) ここは つりの めいしょ - 名無しさん (2020-02-24 15 31 40) スパガンは当てられれば強いんだよなぁ。当てられれば(戒め) - 名無しさん (2020-04-21 01 56 17) 思ったけどやっぱコイツは格闘振ってなんぼやな。サブBRがも少し性能高くていいんじゃないかなとは思う。コイツがどうこうというより、他の汎用軍団がエグすぎる - 名無しさん (2020-01-25 17 06 58) 正直これが汎用だったら絶対選ばないからな。属性ありきの性能だとは思う - 名無しさん (2020-02-16 04 36 41) LBRの威力2100あってもいいと思う、貫通効果ないし。何で昔の180mmとビームが一緒の威力やねんな - 名無しさん (2020-01-23 08 56 53) 移動撃ち出来るし機動力も高いし、火力まであったらヤバくね? - 名無しさん (2020-01-25 02 32 51) でも当たらん...いや実際腕とか関係なく当たらないと思う - 名無しさん (2020-01-25 03 02 38) 俺はそれなりに当てられるから腕の問題だわ - 名無しさん (2020-01-25 03 48 03) 俺もそれなりに当てられるよ。というか、他の機体のBRとそう変わらんだろ。慣れの問題。 - 名無しさん (2020-01-26 19 37 36) 俺もそれなりに被弾するよ。スパガンのBRが股抜けしていった時には目玉が転がる思いだったが。 - 名無しさん (2020-01-29 00 16 41) そもそも火力がほしいなら追撃すればいいだけだしな。現状でそこまで困ることは無い。 - 名無しさん (2020-02-24 15 39 03) うん。それは同感。射程距離が長い=高出力=高威力 ってのが当たり前だし…。まずこの機体が700Mの射程で芋って戦果が出るような仕様じゃない。 - 名無しさん (2020-01-29 00 17 20) 強いけどLBRno - 名無しさん (2020-01-23 08 55 10) スパガンも持ってるけどやっぱりガーベラの方がいいなあ。移動撃ち出来るのが偉すぎる - 名無しさん (2020-01-21 23 57 33) どっちも持ってないけどガベの方が前で共闘してくれるから好き - 名無しさん (2020-01-23 02 36 06) 遠距離射程と近接もいけるfbと連携してくると凄い厄介な存在。こいつは後ろで静止芋するのは勿体ない機体だと思う。 - 名無しさん (2020-01-23 06 35 46) そろそろ背中のあれ取り払うとか小さくするとか緩衝系つけるとかありません? - 名無しさん (2020-01-17 14 02 20) 付けてる時はスラスター量が多くなって捨てると旋回や移動速度が上がるとかすると面白そうな気がする - 名無しさん (2020-01-18 16 19 04) ゲルJとかもついてるからセーフってことで。 - 名無しさん (2020-01-20 09 57 05) リックディアス狙いで回したら試作四号機でたが、リックディアスより嬉しかった - 名無しさん (2020-01-10 12 17 59) 地味にめっちゃ欲しい。宇宙あまり行かないからスルーした&時期が時期だったから取らなかったけど、そのことを少し後悔してる - 名無しさん (2020-01-09 10 56 17) こいつをV2ガンダムによせてカラーリングしてるけどバインダーと足がセットになってるのが惜しいな もっと細かくカラーリングできれば - 名無しさん (2020-01-04 11 37 10) バインダーじゃねえ胴と足だった - 名無しさん (2020-01-04 13 47 35) 耐ビーム40で細身で即よろけBR持ちでめっちゃ機動力ある強襲きちゃったのか・・・相手するの大変そうだなぁ - 名無しさん (2020-01-01 01 27 57) 百式は現状の評判は芳しくないけど、試作四号機を使うプレーヤーにとっては厄介この上ないよね - 名無しさん (2020-01-03 16 47 39) 耐格を積むべきか、思案中。 - 名無しさん (2020-01-04 14 49 29) 本当に百式は天敵だよ。ビームを山ほど撃ってもダメージ通らん。緊急回避が無いから、汎用相手に格闘ねじ込むのがリスクなのに、ビームとトリモチ装備してる強襲に格闘を狙えって…。…単騎では絶対捌けないわ。バランスっていうか…人気機体を殺しに来てるな…。ゲルJLV03も百式相手じゃヒットボックスのデカさで死ぬわ。 - 名無しさん (2020-01-04 18 18 05) 支援機が強襲機に狩られるのは仕様上そういうものなのでそこに文句を言うのは違うと思うが - 名無しさん (2020-01-09 12 04 55) 性能的に太刀打ち出来ないのは同コスト帯で出しちゃ駄目だろ。テトラにはBRしかヨロケ無いのに百式は二種の即ヨロケ持ちだよ?環境破壊機体だよ。GPシリーズ殺しに来てるじゃないか。 - 名無しさん (2020-01-19 01 14 11) 百式乗ってからそう言え。というかあいつ他のGPシリーズ相手はそんなに得意じゃない。ガーベラスパガンはカモれるがな - 名無しさん (2020-01-21 09 36 58) 汎用がおかしい性能なのは公然とした事実だろ。それを踏まえて言っている。ちょっと尖り過ぎ。 - 名無しさん (2020-01-29 00 19 50) 要塞だと飛びぬけて強いな。キャンセルこそ遅いが突進系の下格なのも良し。 - 名無しさん (2020-02-02 18 51 49) 間違って枝付けしてもうた失礼 - 名無しさん (2020-02-02 18 52 45) ガーベラってそんなに人気機体かなぁ...百式の方が人気ありそう - 名無しさん (2020-01-17 11 21 01) 金閣寺には知名度だ。人気云々の機体じゃない。半分はシャアの魅力。 - 名無しさん (2020-01-19 01 18 18) もはや笑うしかないな…じゃあ実際に百式乗って550の環境を破壊してきて下さいよ。マーク2だのなんだのに音速でぶっ壊されたりミサイサ盾にBR弾かれてストレスがマッハな環境で百式で常にトップスコア取れるなら大したもんだ。 - 名無しさん (2020-01-20 10 55 11) 宇宙ならやれなくもないな。まあ、そもそもFbとかでも集中砲火くらうと数秒で溶ける世界だ。そういう意味では百式でもあまり変わらん。立ち回り次第だな。しっかり敵支援にちょっかい出してくれるなら別に落とされてもいいよ。 - 名無しさん (2020-01-23 02 26 35) いや、ディアスとマークⅡが環境破壊してるのは明らかだろ。そこでまた百式まで尖り過ぎた性能でもう、バランス取れないだろ。で、「スパガンは実弾積んでます」みたいな「新機体へ移行しましょう」的な流れはクソだと思う。 - 名無しさん (2020-01-29 00 25 20) この子全然出来る子じゃないですか、脆いのと遅いの分かってるんだからその上で中距離維持すれば特に問題は感じなかったなぁ - 名無しさん (2019-12-16 02 22 43) 弱い言ってるのはクソエイムだけだから気にするな ただ2機以上はいらないかな、できれば1機だね - 名無しさん (2020-01-04 13 03 38) 百式に全部当ててから言えよ。あの機動力相手にメイン当てて、そのあとどうするの?弱ヨロケ2回取ったら逃げれる?もう、相手の射程だよ。ビーム→トリモチ→格闘のコンボは200メートルを一瞬で走破するよ? - 名無しさん (2020-01-19 01 24 43) なんで強襲にタイマン張ろうとしてんの? - 名無しさん (2020-01-21 18 13 42) 襲ってくるからじゃない? - 名無しさん (2020-01-29 00 27 28) 強襲相手にしてる時点でまず大間違いなのでは - 名無しさん (2020-01-24 12 06 59) 足で逃げれないし、乱戦時に汎用が守ってくれる状況とか無いよ? - 名無しさん (2020-01-29 00 29 09) それいうたらその百式も同じことやで?汎用のほうがほぼ多いのに - 名無しさん (2020-02-05 22 07 13) 三すくみって知ってる?百式見かけたら戦い挑むより牽制しながら味方汎用のほうに逃げるのが常識では - 名無しさん (2020-01-28 00 58 38) 強襲は支援に挑んでくるモノだけど、支援が強襲に挑む?三竦み知ってるか?って言われても…。 - 名無しさん (2020-01-29 00 31 15) だからなんで支援機で強襲とタイマンはろうとしてんの?って話してんだが - 名無しさん (2020-02-02 10 24 20) その理屈ならMk2やディアスに性能で勝って無いと駄目だろ。タイマンなら強襲、汎用問わずに不利だよ。弱判定の格闘だから。 - 名無しさん (2020-01-31 22 02 56) だからなんで格闘主体の交戦距離での話してるの?こいつ支援機だぜ?バカなの? - 名無しさん (2020-02-02 10 22 54) 地上でも支援機でも汎用機に格闘距離までつめられたら一部の自衛力高い(マド等)の以外きついのわかっとるやん。その距離で魔窟やディアス上回れるのなら汎用機いらないよね - 名無しさん (2020-02-02 10 32 46) 全機こいつの相手と当たったけど結構脅威だった、一発食らうと次々ビーム飛んできて死ぬ - 名無しさん (2020-02-05 23 43 00) なんでテトラが地上出れるのにコイツ宇宙専用なんですかね…無制限宇宙は地上に比べるとマッチングしにくいから地上でも使いたい - 名無しさん (2019-12-16 00 50 18) まぁそうなっちゃうよねー。ゲームなんだからいいと思うけど設定厨様がね笑 - 名無しさん (2019-12-16 01 24 25) ガンタンクでコア・ブロック換装して腰の回転できるようにしたみたいに地上での運用を可能にするために改修したみたいなことにすれば地上も行けそうな気がするんだけどなぁ - 名無しさん (2019-12-16 12 39 16) まあ煩いのがいるのは分かるけどG04,05を地上でも使えるようにしたりハイザックだってオリジナル設定加えてビーム兵器の同時使用可にしてるのに今更な感じもあるけどね。こいつの場合は単純に宇宙で戦えるように強制噴射と連撃持たせたせいで地上だと猛威を振るう可能性大だからダメってことにしたんだと思う。 - 名無しさん (2019-12-17 11 59 17) G4G5やその他の宇宙メインの機体は、宇宙が人気無いので仕方なく地上でも使えるようにしただけ。宇宙の人気があったら、コイツらは宇宙専用だったろう。宇宙改修直後は少し人が増えたから宇宙専用機も増えた。ただ、また最近は宇宙の人気がなくなってきたから、宇宙がメインなの何故か地上にも出れるような機体が実装される事になる。 - 名無しさん (2019-12-17 20 05 42) 単純に出撃が半分以上のエリアにできない商品として、価値は1/2、さらに人気のない宇宙の方専用となると実質1/6という事ですからね。値段は一緒なんでしたっけ?あらら。価値は人それぞれとはいえ、地上に出れないと話にならない気持ち分かります。 - 名無しさん (2019-12-26 16 33 54) 百式もMk-02も陸戦出来るのに宇宙で強すぎる…。同コストとは思えん性能差。 - 名無しさん (2020-01-04 21 36 03) 持ってないから知らんかったけどこいつ弱い子なんか、味方にいると負けやすい理由が分かった - 名無しさん (2019-12-13 19 04 05) 弱く無いよ。無制限宇宙支援機では充分な性能。射程や射角を活かせてないんだろうよ - 名無しさん (2019-12-13 20 28 45) 勘違いしてるやつレートで沢山見かけるけど、いくら支援にしては近距離に対応できるステータスもらっても結局支援だし、武装は遠~中なんだから敵に近づいくのが許される機体じゃねーぞ、バカがボーナスバルーンになりまくっててイライラする - 名無しさん (2019-12-01 23 31 57) こいつ格闘当てないとキッツイ機体だからな…。 - 名無しさん (2019-12-06 00 18 35) 格闘判定が弱はダメだと思う…。GP02とテトラさんに正面から潰されるし、先にタックル吐いたら終わり。このコスト帯なら単騎でもそこそこ対応力が欲しい。ビームジッテの出番だ。 - 名無しさん (2019-12-06 00 26 05) そういう輩は焦ってライフル焼きまくってんだろうよ - 名無しさん (2019-12-11 12 27 54) 焼いたとしても下格闘に繋げられるならなんの問題もないけど、大抵外して焼くオマケ付きやな。相手の嫌がる距離で戦えていい感じの機体 - 名無しさん (2019-12-12 14 56 53) 強襲機に観測付けて、何故支援機には緊急回避つけないだよ! - 名無しさん (2019-11-25 16 05 09) 観測持ち強襲って指揮アクトとボトムズくらいじゃろ。アレ支援どうこうじゃなく通信装備性能とかだからな。現状支援が必要な理由の過半数が観測なんだけど...(特に高コス宇宙) - 名無しさん (2019-11-26 01 33 31) 観測持ち強襲がいるだから、緊急回避持ち支援機がいいんじゃね? - 名無しさん (2019-11-28 02 34 15) 機体の設定上の立ち位置だとのGP - 名無しさん (2019-12-06 00 29 51) GP - 名無しさん (2019-12-06 00 30 31) AMBACと噴射あるだろ。 - 名無しさん (2019-11-26 20 49 35) 連撃が付いたじゃないか、殴るんだよ!(爆散) - 名無しさん (2019-11-26 22 06 02) ここまでの性能を与えられてるのに文句を言ってはダメだ。回避が無くてもAMBACや噴射、連撃まで持ってるなんて破格の性能だろ。なんていうか、宇宙初心者ほど支援機に乗りたがる傾向があるようだが、初心者には扱いが難しいのかもしれないな。ただ、しっかり汎用を扱える腕前ならコイツの良さがわかるはずだ。 - 名無しさん (2019-11-30 04 10 32) 戦場に居る有利相性の数の違いですね。 - 名無しさん (2019-12-02 22 48 42) お前の中では観測=回避なのか?だとしたら4号機とかぶっ壊れだな笑笑 - 名無しさん (2019-12-11 11 23 35) それ言うなら良いとこどりでスキル全部盛られてる汎用の方に文句がある - 名無しさん (2020-01-03 01 15 13) さすがに支援に回避はいらんな。大半が遠距離が射撃撃ってる機体だし - 名無しさん (2020-01-10 23 48 10) コイツのBRもう少しヒート率低くても別にいいよな... - 名無しさん (2019-11-24 21 26 30) カスパは何がお薦めですか? - 名無しさん (2019-11-21 23 44 48) とりあえず耐久。中スロは耐ビーム4か耐格3のどっちかと、新フレ噴射3のどっちか耐ビー4は枠的にきついけど...サブBRの回転がそこそこ辛いからクイロ積むのもあり - 名無しさん (2019-11-24 18 08 28) 参考になりましたありがとうございます - 木主 (2019-11-24 19 38 07) 色々あるけどHPが低いのが1番だからな。足回りは素で十分高いから優先度は割と低い。スラスピ盛れるカスパがあれば盛るんだけどね - 名無しさん (2019-11-24 19 45 13) 格プロ4射プロ431新フレ強フレ541してる - 名無しさん (2019-11-25 00 00 01) 欠点は武器の回転が悪い。サーベルは使う頻度がほぼ無いのでBR二種を使っていくしかない。それを理解していれば汎用と足並み揃えて支援機としては十分戦える。OHしやすいので一発一発が重要。 - 名無しさん (2019-11-21 23 10 39) サーベルは頻繁に使う。攻撃だけでなく移動にも使う。サーベル使わないならコイツのポテンシャルは引き出せない。 - 名無しさん (2019-11-23 19 31 11) テトラモーションなのがなぁ...サベ織り交ぜないとダメージでないのは辛い - 名無しさん (2019-11-24 18 05 18) ダメージ出すのにサーベル使うのはわかるけど機体のHPの少なさが足を引っ張ってる。強襲2号機のバルカンよろけからのサーベルで即撃破だからね。 - 名無しさん (2019-11-25 12 44 46) まあ、サーベルは攻撃よりも移動に使う事の方が多いかな。 - 名無しさん (2019-11-25 15 56 41) fbと?てかfbしか持ってねーのが?この機体を語るのはナンセンスありきで、それぞれ三竦みありきなら、宇宙各マップで丁度良いでしょ?ひるどるぶあれは糞 - 名無しさん (2019-11-21 21 23 27) 3竦み考慮に入れた上でFbの方が火力出て機動性がぶっちぎりで上。ジオングが耐ビーやったら高いので、格闘火力的にFbの方が... - 名無しさん (2019-11-24 18 12 48) 今日ステップアップで当たったんだけどなれてないせいもあるのかもだけどなんか弱くない? - 名無しさん (2019-11-21 17 01 03) 慣れると楽しいしそこそこ強いよ - 名無しさん (2019-11-21 23 12 33) せっかく当たったので練習します - 木主 (2019-11-22 17 53 09) 格闘振るのは、ジオングか敵支援機が近くにいるときだな、ステイメンやfb相手に格闘行くのにはこっちはスキル的に不利だし味方のよろけ追撃邪魔になる事もある。 - 名無しさん (2019-11-19 21 23 05) 宇宙だとこいつ、地上だとFABが地雷って認識。マトモに支援してる人に会ったことがない敵も味方も。 - 名無しさん (2019-11-17 03 17 50) 機体じゃなくて中の人の話なら自分の日記帳にでも書いてれば? - 名無しさん (2019-11-19 00 27 30) クイックとカスマなら練習がてら乗ってる人もいるだろうし残当。レートなら単に君を含む君の所属するレートがその程度の腕前ってことだけ。 - 名無しさん (2019-11-20 10 56 32) 木主のような奴は地雷って認識まともな奴じゃない - 名無しさん (2019-11-21 11 38 58) 兵科違うのに劣化FBとか言ってる連中、支援機のこいつに何求めてるんすかね…。汎用にぶっ刺さる高威力長射程の即よろけビーム、追撃や牽制で光るサブのビーライ、なんでか連撃持ってるサーベル。足回りだってそこまで劣悪ってわけじゃないでしょうや。これ以上を求めるってあれか?三すくみぶっ壊す第二のドルブみたいにして欲しいわけ? - 名無しさん (2019-11-16 21 42 29) 汎用にぶっ刺さる(Fbフルチャと同程度)、追撃や牽制...ですまないFbノンチャ。といった具合で兵科有利?関係ない武器性能だ!で対支援以外ならFbの方が火力出るんすよ。格闘なしの射撃戦能力で考えても、正直Fbとどっちの方が... - 名無しさん (2019-11-18 09 51 08) フルチャと同程度を即撃ちって充分強くないか?サブも使い勝手良いし。 - 名無しさん (2019-11-19 13 25 55) OHさせないように回すと発射間隔は大体一緒だぞ。その後に格闘ねじ込める事考えたら攻撃面はFbの方が強い - 名無しさん (2019-11-19 17 09 14) OHさせないように回すと発射間隔は大体一緒なら、サブを挟んでいける04のほうが射撃戦じゃかなり有利では? - 名無しさん (2019-11-20 06 36 03) 射撃戦能力ならな。総合的には大きく差をつけられてるのが現状 - 名無しさん (2019-11-20 09 43 12) 宇宙で射撃戦強いってそれだけでかなりのアドバンテージな気がするけど、要塞除く - 名無しさん (2019-11-20 14 58 42) 射撃「も」強いならそうだが・・・ - 名無しさん (2019-11-20 16 06 51) 観測持った劣化Fb...という評価で収まっていない理由の1つが、格闘判定弱だと思うわ。中だったら、1機はいてもいい観測持ち劣化Fbだったと思う - 名無しさん (2019-11-13 21 11 38) 支援機に連撃が付いたという事は今後の高コスト支援には普通に連撃や緊急付きそうだなwww - 名無しさん (2019-11-13 16 40 29) 前作に緊急回避持ちがいましてね、アサルトアーマーってやつなんですよ - 名無しさん (2019-11-13 20 56 54) シモダと砂Ⅱを忘れるな - 名無しさん (2019-11-19 01 22 50) 砂Ⅱが神だった。観測ありバランサーあり回避あり。 - 名無しさん (2019-11-19 12 01 00) 索敵並列処理装置はガンキャⅡとかG04に載せるべき。これに載せてどうすんねん - 名無しさん (2019-11-11 14 22 42) ただの罠 - 名無しさん (2019-11-11 15 01 50) メインよろけからのサブ連射でゴリゴリ汎用溶けるのやべー。格闘振るリターンも他の支援機より多めな印象だし、30連で引いてよかったわ。まだ乗りこなせてないからしばらく死にまくるだろうけど、やっと無制限宇宙でまともにやってける支援機揃ってきたのは感動 - 名無しさん (2019-11-10 01 49 52) とはいえ攻撃面ではFbが実質こいつの上位なあたりが...観測持ち最高峰機体がこいつの評価 - 名無しさん (2019-11-10 23 43 21) 汎用にダメ通しやすい支援機でそこそこ使えるんだしいいじゃん。またステイメンやFBしかいない戦場よりよっぽマシ - 名無しさん (2019-11-16 21 44 10) 汎用への相性有利考慮してもFbの方が射撃ダメージ出るんすよ。追撃の有無こそあれど、攻撃面では近接も相まってFbの方が2段階くらい上 - 名無しさん (2019-11-19 09 15 35) 回避間に合わないような発生の早い下格が飛び交ってるコスト帯なんだし、汎用機の脅威になるような機体になるためにも、もう少しくらい生存力あってもいいと思うけどなあ。 - 名無しさん (2019-11-09 15 18 44) Fbno緊急回避Lv2とか3ぐらいあってもいいと思う…。テトラが旋回上がって強くなったし、二号機の盾にLBR吸われたらもうバルカンの射程。他の最高コスト機と並ぶ性能にはまだ足りないと思う。 - 名無しさん (2019-11-09 19 24 39) (修正)フルバーニアンが緊急回避で飛び回れるのに、高機動が売りのガーベラが出来ないのがね…。緊急回避Lv2とか3ぐらいあってもいいと思う…。テトラが旋回上がって強くなったし、二号機の盾にLBR吸われたらもうバルカンの射程。他の最高コスト機と並ぶ性能にはまだ足りないと思う。 - 名無しさん - 名無しさん (2019-11-09 19 26 47) まぁ支援は緊急回避ないのが通例だからな、ただまぁ初の緊急回避待ち支援機にして欲しかったとは思う。 - 名無しさん (2019-11-09 21 37 07) だよねぇ - 名無しさん (2019-11-09 22 59 51) 観測持ってるからセーフ - 名無しさん (2019-11-10 23 44 14) 観測セーフは陳腐化しやすくてなぁ… - 名無しさん (2019-11-11 15 18 40) 観測情報連結は強襲のアクトザク指揮官や汎用のジム・インターセプト、ガンダム4号機と他所に取られて支援機のみのスキルじゃなくなってるからな。 - 名無しさん (2019-11-12 17 32 49) そうだけど、現状その3機が無制限宇宙で死んでるからな。仮にジオングが持ってたらこいつは産まれた時から死んでいた - 名無しさん (2019-11-13 21 09 56) 緊急回避がないならバランサー付けてほしかったな。あれば格闘も振りにいきやすいのだけど連撃持ってても持ち腐れだよな - 名無しさん (2019-11-12 00 29 50) 適性あるから変わらんぞ - 名無しさん (2019-11-12 10 40 16) 適性あり=バランサー持ちと同じという事を知らないという事は宇宙初心者なのだろう。初心者にはコイツが微妙に見えるのだろうな…。実際はかなり格闘を振る機会があるし、汎用相手にはかなりの威力がある。高機動で射撃戦も可能なので、万能な汎用といえど熟練者のガーベラには返り討ちに合う可能性が高いぞ。 - 名無しさん (2019-11-13 15 50 31) 個人的にはスラスピが汎用機並みになれば現最高コスト支援としては最強になれると思う。 - 名無しさん (2019-11-13 16 43 26) こいつのコンセプト空間戦で強襲して短時間で制圧する(たしょうまちがいがあるかも)、じゃなかったけ?何で支援なん?まあ大人の事情なんだろうと。 - 名無し (2019-11-08 10 07 21) 大人の事情というのは違うでしょ...ゲームバランスと呼べい - 名無しさん (2019-11-08 22 48 33) ゲルJも真2も同じような感じだからしょうがない - 名無しさん (2019-11-09 07 12 42) 真→砂 - 名無しさん (2019-11-09 07 13 00) たしかにデカイライフルと高機動力にモノを言わせた格闘能力で、まんまウィングガンダムみたいなコンセプト機体だからなぁ…。瞬間火力欲しい。 - 名無しさん (2019-11-09 09 12 00) 強襲作戦をこなせる汎用機だったはずだけど…GP01より製造コストが高く、GP01とGP02の棲み分け出来てる上にGP03に費用持ってかれて開発頓挫したんだっけ…?実質GP01fb試作大型ビーム・ライフル装備と同じかそれ以上の性能があるはずだが…。試作品じゃなくて完成品の大型ビーム・ライフル持ってるわけだし。強よろけのチャージショット追加できないものか…。 - 名無しさん (2019-11-09 19 37 25) ん~。…正直弱いというか…面白味があんまり…。ご神体ビームとかロマン砲欲しかった。メイン当ててサブ当てて御終い!って…ちょっと物足りない。ビームジッテあるんだし…OHしないタックル武装とか…なんか欲しかったな…。 - 名無しさん (2019-11-08 00 00 36) こいつは格闘戦してナンボだからね..なお回避がないので格闘戦挑むと返り討ちにあう模様。いや、悪いのはこいつじゃなくてテトラモーションだと思うんだ。連邦汎用モーションならもう少しいけたはず - 名無しさん (2019-11-08 22 50 20) テトラモーションは強襲だから成立する感じがあるからね…。現環境だとステイメンとジオングを主眼に戦わないといけない機体だから…もっと差し込み出来る格闘が望ましい…。 - 名無しさん (2019-11-09 19 29 47) アレビー使いとしては結構好み。ただやはり格闘が使いにくい - 名無しさん (2019-11-08 23 06 21) さすがにA帯戦エースマッチの暗礁では、味方GP04(5機)に絡まれては、敵のBB(1機)もジオング(3機)もGP04(2機)も何も出来んか。味方のジオング君のデコイもデカイけど、GP04の火力とヨロケがものすごいな - 名無しさん (2019-11-07 22 22 21) 50連くらい回した末に単発3回でようやく当てた...うん、これfbだ。サブBRの回転率がもう少し欲しいな。強い弱いというか、観測要員としてはトップクラスだと思う - 名無しさん (2019-11-07 11 10 57) なんか荒れてて草、試作4号機君何もしてないのに可哀そう - 名無しさん (2019-11-06 21 55 45) 荒れてるっていうか誰も構ってくれないから一人で騒いでるだけやぞ - 名無しさん (2019-11-06 22 03 24) シィー 見ちゃいけません。 - 名無しさん (2019-11-06 22 21 08) 伏流さん仕事してください - 名無しさん (2019-11-07 10 15 14) 仕事してるんだよなぁ - 名無しさん (2019-11-07 11 03 21) 通報されているから動いてくれると思うけど、もし放置されたら機体板は荒らしてもいいという解釈をするわ - 名無しさん (2019-11-07 19 09 07) あつかましいな。金払ってるわけでもないのに何故仕事を強要するのか。 - 名無しさん (2019-11-07 19 30 41) 自分が暇な時間が多い=他人も同じって考えなんでしょう。 - 名無しさん (2019-11-07 19 36 37) モラルの欠片もない発言だな - 名無しさん (2019-11-07 19 42 03) 以上ブラックに就職した哀れな社蓄どもの発言でした - 名無しさん (2019-11-07 19 46 28) 砂2板でID晒しがあったんだけど何回も通報されたのに何も対応しなかったことがあったよ。結局そのままログが流れてしまって何事もなかったようになったけどね。 - 名無しさん (2019-11-07 19 54 59) あの人仕事しないときは徹底してしないからな。無印の時も暴言をずっと放置してそれが鉄板の話題になってた時期があるし、バトオペNEXTのwikiも作るだけ作った挙句放置してID晒しすら対処してなかった。 - 名無しさん (2019-11-08 10 12 09) プレイしませんって明言してたし、管理に負担がかかるからセカンドの方に報告してくださいって書いてあったやんけ、セカンドの荒らし報告板に書かない奴が悪い。wiki作ったのも無印のwikiなのにNEXTのこと書く奴が湧いていたから隔離しただけ。 - 名無しさん (2019-11-09 15 24 59) それなら少なくとも荒らし報告板は要らんかったでしょ。管理人の対応が前提かのようなコピペを貼っておいて私は見ませんは勝手すぎる。 - 名無しさん (2019-11-11 02 27 54) ID晒しは「ID晒し削除人」の判断で作業を行える事案です.なぜ「ID晒し削除人」に応募されなかったのでしょうか?本wikiでも応募しております.利用者1人1人の手で作り上げるのがwiki本来の姿です.是非本wikiの「ID晒し削除人」に応募頂き,荒らし対策に参加頂ければ幸いです.権限の行使に当たっては独善や利己的判断に陥ることなく「厳正公平」「不偏不党」の精神で臨んで頂ければと思います. - 伏流 (2019-11-13 01 50 52) 私がとりあげているのは編集関連の掲示板に目を通していなかったことで、ID晒しを例に出したのは管理人が一切目を通していないことの根拠としてです。荒らし報告板には「ID晒し・差別用語・コメント連投の削除 については 削除人 も対応可能な案件です.それ以外は基本管理人の対応を待って下さい.」という注意書きがありますが、管理人がいないことが前提な以上意味のないものですしこれは必要なものだったのでしょうか?悪質なものであれば当然他の編集者が対処すればいいのでしょうけど、それ以外のことに対してもその人たちに任せるのではダメだったのでしょうか。どうしても管理人だけの権限を残したいのであればセカンドwikiのものと共用にするわけにはいかなかったのでしょうか。 - 名無しさん (2019-11-13 15 11 36) wikiは1人では維持できません.晒しID削除人等,ある程度公正な判断が出来る編集者が複数いれば「合議制」などを導入して管理の委託をすることも当時検討しましたが,野良の編集者の方がポツポツいるだけでwikiの管理運営に協力してくれる方は殆ど降りませんでした.本wikiでも晒しID削除人の募集等行っておりますが活動してくれている方は現状0人です. 権限をある程度委譲しても問題なさそうだと私が判断できる方が複数名いれば良かったのですが.本wikiでは編集者の方の発言は過剰に叩かれる風潮がありますので無理もないかと思います.誰も汚れ仕事などしたくないのです. - 伏流 (2019-11-13 15 47 25) また,NEXT荒らし対策板の仕様・運用改善についての要望があがったこともなかったはずです.wiki管理は仕事でやってるわけではありません.睡眠時間を削ってボランティアでやっているだけですので要望があがらなければ対策をとることができません. - 伏流 (2019-11-13 15 57 02) つまり叩き台としてセカンドwikiのものを流用していたが作業の時間がなく、利用者側からの要望もなかったためそれ以上は手を付けられなかった、という解釈でよろしいでしょうか。事情はわかかりましたけど、やはり件の注意書きなど管理人が掲示板を見ることがあるかのような誤解を与えるものを残していたのはどうだったのかなと思います。 - 名無しさん (2019-11-13 16 59 05) そうですね.NEXT関連のwikiは並行して5ch主体で素晴らしい物が作られておりました.情報収集の場としてはそちらにお任せしてあのwikiは早々に閉じるのが界隈の活性化の意味でもより良い選択肢だったと思います.とはいえ@wikiの規約上管理者権限でwikiを閉じられないのです. - 伏流 (2019-11-13 17 29 54) リアルがめちゃくちゃ忙しい人なのに仕事しろとはこれ如何に - 名無しさん (2019-11-07 19 27 31) 愚痴版にもちょいちょいでて日本語になってない愚痴を毎日まきちらかしてるやつだよな - 名無しさん (2019-11-12 00 33 33) 愚痴連投を削除. 書込禁止処置 . 使い勝手は悪くないと思います。ただやっぱりテトラに絡まれるとキッツイなあ…… - 名無しさん (2019-11-06 19 32 40) お前はどっちの味方だって誰のセリフなんだ?本編はともかく外伝漫画にすら出てないだろこいつ - 名無しさん (2019-11-06 18 20 07) このページの機体情報に載ってる。 - 名無しさん (2019-11-06 18 22 58) 本編最終話のシーマ様です。 - 名無しさん (2019-11-07 22 38 04) 最終話の一個前だったけか? - 名無しさん (2019-11-07 22 38 47) やっと手にはいってうきうきしながら使ったけど、これなら専用持ったフルバーニアンでも良いかなって…ガーベラのメインとサブはフルバの専用メインを分割したような性能に感じたけど、メインがフルチャで撃てないから、このヒート率でこの威力かって感じた - 名無しさん (2019-11-06 16 45 46) メインがショボいのが残念過ぎる。威力もそうだけどPS2の「めぐりあい宇宙」だとビームバズーカみたいなエフェクトだったが…。メインなのかサブなのかエフェクトで判別出来ると良いな…。 - 名無しさん (2019-11-09 19 53 58) 地上で使えたら、評価爆アゲなりそう。ミサイサの副兵装バルカンのように副BRの削りエグいから。 - 名無しさん (2019-11-06 15 13 31) 「持ってる人」に聞きます強いんですか?弱いんですか? - 名無しさん (2019-11-06 13 07 28) 暗礁で - 名無しさん (2019-11-06 14 14 57) ごめん途中で送った。暗礁でならそれなりに強い。 - 名無しさん (2019-11-06 14 15 59) 宇宙支援としてはトップクラスだがあえて引くほどではない。汎用のほうが強いし - 名無しさん (2019-11-06 14 21 12) そう。出来ることの範囲が狭い。せっかく格闘連撃があるのに、回避もマニューバも無いから格闘距離まで前に出るのがリスク高すぎる…。武装を回転させても…そう…回転率がいい訳でもない。メインの8割ヒートもそうだけど、サブのリロードも地味に掛かる。よろけ兵装としては弱い部類で…。ジオング殺しとしてもあんまり機能しない。 - 名無しさん (2019-11-08 00 06 10) 広い所ならまぁまぁ強い、狭い所は汎用暴れるから耐久力なく緊急回避ないコイツは不利、格闘行ける距離で格闘行ったら背後からフルバニステイメンやぁこんにちはと肩にビームサーベル刺される。 - 名無しさん (2019-11-06 14 52 52) ジオングなどの汎用機相手にタイマンしたらHPの低さで負けるだろう機体。強くは無いので強襲機出してまで対策取る様な機体ではない。全く人権がないわけではなく情報連結枠として1機居てもいいくらいな性能はある。 - 名無しさん (2019-11-06 15 14 40) −意見が多いから+意見書くね。めっちゃ強いよ。単身なら主BR→副BRで5000ぐらい持ってける、副BRは三発よろけ。近くに味方いなかったら引打ちしてるだけでよし、味方が近くにいたら連携でサーベルふっていけばOK。BR→下だけで汎用のHP約半分持っていけるから攻めれる味方なら追随してガンガンサーベルふって行こう、アレックスで前出れるPSあれば化け物クラスじゃないかな? - 名無しさん (2019-11-06 16 38 41) アレックス乗り回してるけど、運用方法は結構違うぞ。回避LV2とあとやっぱアレビーがクッソ強い - 名無しさん (2019-11-07 11 46 21) 強襲対応能力は無いだろう…。テトラ使ってるとGP04がボーナースバルーンに見えてくるよ…。LBRの射程のお陰か、後ろで孤立してる子多いし、汎用が護衛しないとすぐ溶かせる。エイムに集中力持ってかれ過ぎてるのか、横から差し込む隙が多いようにも感じる。 - 名無しさん (2019-11-09 19 43 11) 汎用並みに動けて対汎用で属性有利の火力&耐久ブーストかかるから汎用多めの今の編成だと普通に強い - 名無しさん (2019-11-06 19 02 40) わーいあたったー - 名無しさん (2019-11-06 13 00 03) てかさ、どんだけの人間が、持ってて?まともに戦闘して弱いとか?強いとか?いってんの?全てが脳ミソ空っぽのエアプにしか思えないんだけど、具体性にかけるんよね - 名無しさん (2019-11-06 00 58 35) 小学生かな? - 名無しさん (2019-11-06 02 06 16) 多分、30%は持ってない妬み、50%持っても宇宙いけねーひっきー、30%か - 名無しさん (2019-11-06 00 49 35) ほぼ汎用と同じような扱いで動いてるけど、さすがに支援だから前に出すぎると回避行動とれずにやられる。あとクイマ入ったら全員試作4号機で草生えた。 - 名無しさん (2019-11-05 21 28 45) スラスピとかあんまり早く感じないんだがどうなんだろう?強制噴射とかも含め全体的にもっさり感があるというか汎用強襲なら避けられたようなタイミングでも当てられたりするしカタログスペックから感じるほど汎用の様にはいかない気がする。 - 名無しさん (2019-11-06 09 04 34) そうか、、、ビーライと格闘連撃のせいか汎用色強えなと思ってたけど、意外ととそうもいかないのね。 - 名無しさん (2019-11-07 21 47 13) ここに書き込んでるやつの50%あエアぷ、カスなのか?プレイヤースキルてか頭わるのか? - 名無しさん (2019-11-05 20 36 28) タイポグリセミア現象のチェックでもしてるのか - 名無しさん (2019-11-05 21 44 07) 菊池桃子再婚!!おめでとう!! - 名無しさん (2019-11-05 13 59 57) アメリカでは猫の爪が永久に生えない様に処理をするのが普通。俺もそんな猫なら飼ってみたい。。。なんて、書き込みすると、猫好きの方から叱責を受けるが、日本では大概の飼い猫を避妊手術をしている。爪抜きより避妊手術の方が動物虐待ですね。動物を飼う資格以前の問題です。 - 名無しさん (2019-11-05 13 58 55) 結局こいつは宇宙高コスが三竦みになるレベルの機体なの?編成に1機は居てほしいレベルの機体? - 名無しさん (2019-11-05 09 05 53) 要塞以外は普通にアリじゃない - 名無しさん (2019-11-05 12 30 54) 要塞で、5機試作4で、残り1機サイコミュ高機動だったけど圧倒的戦力差で勝利できたよ。相手にガーベラテトラ2機いたけど、アレじゃ何の役にも立ってなかった。相変わらず強襲不遇感が否めない。 - 名無しさん (2019-11-05 21 50 23) 相手が下手糞なんだろう - 名無しさん (2019-11-06 15 16 22) 強襲がどうあがいても詰んでる環境だからまともに動ける支援機ってだけで一線級 - 名無しさん (2019-11-05 22 22 19) 運営の思考だと、ジオング殺しの性能じゃないかな…。サイコミュの届かん位置から叩き込めるし。支援が汎用を抑える役割をこなせば強襲が動きやすくなる。ジオングは - 名無しさん (2019-11-07 18 03 48) 上手いジオングが二機いるだけで、ガベが完封された事がある。弾幕凄い。よろけたらすぐ死が見える。支援まで牙が届かん…。(-_-;)ジオング一機だけでも抑えて貰えたら…ってその時思った。 - 続き (2019-11-07 18 08 48) こいつに補助ジェネレーター全部積むのはアリかな? - 名無しさん (2019-11-04 13 29 23) 補助ジェネ積むくらいならクイロ積んだほうがいいんじゃないかな。基本LRライフル焼く運用する機体じゃないし火力低いけど回転のいい副兵装のBRをより速く回せるほうが効果高いような気がする。 - 名無しさん (2019-11-04 16 45 43) 弾数式のBRってクイロの効果無いんじゃなかったか?補助ジェネが対応してたはず - 名無しさん (2019-11-05 01 37 36) 修正済みだゾ、ソースは公式インフォ - 名無しさん (2019-11-05 01 50 14) マジか、良く読んでなかった…。すまん。 - 名無しさん (2019-11-05 16 29 53) 思った以上にライフルが当てやすいのは気のせいかな? - 名無しさん (2019-11-04 10 12 13) スコープや索敵並列処理が武器とかみ合ってなくてほぼ死にスキルなのがなんとも… - 名無しさん (2019-11-04 09 54 08) 判定も弱で即よろけが一種だから、回避2持ちがゴロゴロいる中で格闘を振りに行くチャンスは多くはない それでも生当て含めてたまには格闘狙わないと息切れも割とある - 名無しさん (2019-11-04 03 56 51) カスパはクイロ321積んで副兵装のビームライフル連射してた方がいいのかなって思ってきた支援機の役目って考えると - 名無しさん (2019-11-04 03 24 39) ビームしかもってない機体ににクイロ・・・? - 名無しさん (2019-11-04 15 46 17) と思ったけど副は残弾式なのか、それもありかもしれんなぁ - 名無しさん (2019-11-04 15 49 31) BR連射できて使ってて楽しい。陸でも使いたかった。 - 名無しさん (2019-11-04 02 16 12) この子を宇宙専用にしてかつこの性能でどんだけガチャ回ったのか運営に聞きたい・・・支援機ガンダムってだけで結構回った感じなんだろうか? - 名無しさん (2019-11-04 02 06 20) 素ガーベラってアクション系ガンダムだと初じゃなかったっけ?その辺含めて結構回した人は多いんじゃなかろうか? - 名無しさん (2019-11-04 23 37 49) めぐりあい宇宙・・・ - 名無しさん (2019-11-05 01 20 15) まあ…さすがにもうそのゲームは古いからな… - 名無しさん (2019-11-06 13 02 11) なんか物足りないよな。乗った感じ汎用モドキで支援機として射撃武器は微妙。下格がガーベラテトラの突きだから格闘も微妙、ステイメン系統だったら良かったのに。 - 名無しさん (2019-11-04 01 15 57) 運営はどうしてもビームジュッテをスルーしたいらしい。十手のことジュッテって発音しちゃう残念武器だからかな - 名無しさん (2019-11-03 23 57 01) やっとまともな550支援だぁ…と思ってfbのページ見直したらfbがやっぱ頭おかしいわ 何この連射力と射程 ガーベラのBRも良いものだけどfbのライフル寄越せ - 名無しさん (2019-11-03 22 06 09) あっちのノンチャン二回当てた方がダメージ出てるよな。カスタムスロットもバランスいいから射撃寄りしてもいし。 - 名無しさん (2019-11-04 01 55 39) ガチャで爆死した…。もう課金なんてしないんだ…。( ;∀;) - 名無しさん (2019-11-03 14 48 34) メイン始動の方が良いような、当てられる自信のない距離ではサブ始動が良いのか悩みどころ - 名無しさん (2019-11-03 03 00 46) メイン撃てる状態でサブでよろけ取れればメインでよろけ継続か回避狩り狙えるから有利な状況にはなる 蓄積に時間かかる以上接近戦や対面では即メインのが良いが - 名無しさん (2019-11-03 22 37 09) 肩に付いてる粒々の小型スラスターは吹かないのかね?見た感じこれはRE1/100アレンジっぽいけど - 名無しさん (2019-11-03 02 23 43) 何気にスナイプ中にレーダー観れるんやね。どれだけ使う機会があるかわからんけど。 - 名無しさん (2019-11-02 23 41 24) そういうスキルだからね。上のスキル欄にも表示されてるし。 - 名無しさん (2019-11-03 02 41 03) ぶっちゃけ死にスキル。Fbもそうだけどスコープと無縁の機体にしか現状付いてない。 - 名無しさん (2019-11-03 13 49 59) 武装の使い勝手はほんとに優秀。 - 名無しさん (2019-11-02 22 27 11) 相手の腕にもよるけど、要塞内部以外だったらまあまあいけない?ビーム2種でよろけ取ってN下を入れる準汎用みたいな運用になるけど、汎用相手なら良い火力出る。ジオングはヒットボックスがデカイからビーム当ててからの格闘当てやすいし - 名無しさん (2019-11-02 20 08 43) ジオングまで近づいてる内に的になりそう - 名無しさん (2019-11-03 13 39 44) そもそもジオングがビー格の距離まで近づかせないし近づくわけないっていうね - 名無しさん (2019-11-05 22 33 22) 機動力だけが唯一のネック。緊急回避もないし攻められたら逃げれないし急襲のいい餌。ただ汎用相手には火力もでるしよろけもとれるし悪くない。ングには有利とれて格闘振る三号機がちょっときつめって印象。ただ下格闘にメイン合わせてよろけさせれば迎撃できるしやり方次第かなって気がする - 名無しさん (2019-11-02 17 46 54) ステイメンはバズに急制動でごり押しできるからむしろ相手しやすいと思う - 名無しさん (2019-11-02 19 05 34) 回避もマニュもなしでインファイトさせるなら耐久か速度はもうちょっと欲しかったな - 名無しさん (2019-11-02 22 21 37) なんで強襲に緊急回避付いてるのに支援には緊急回避つかないのか?、まぁこいつは普通に強いからつけなくていいです。 - 名無しさん (2019-11-02 17 21 20) 別に全部の強襲に回避ついてるわけじゃないし…。まあ、そのうち回避持ちの支援機なんてのも出てくるだろうよ。 - 名無しさん (2019-11-02 17 24 09) 回避ついてる強襲って8機しかいないの知ってる?? - 名無しさん (2019-11-02 20 45 20) 何故支援機に回避なんて妄言を平気な顔で言えるのか。これがわからない。 - 名無しさん (2019-11-02 22 22 11) 支援機がどうとかではなく、作品の設定的にそういう機体だからだろ。ガーベラ・テトラの前身なんだから。 - 名無しさん (2019-11-02 22 46 12) 宇宙専用機ならあっても良いと思うけどな - 名無しさん (2019-11-02 23 21 33) でもそれだと運営が支援機を属性として見るようになるってことだしなぁ。もう少しインフレしたらそうなるだろうけど、まだ早いかな - 名無しさん (2019-11-03 11 10 00) 宇宙だともう属性の特徴なんて汎用と強襲に関してはあってないようなものじゃん - 名無しさん (2019-11-03 20 21 53) せめて14000スタートでよくないですか… - 名無しさん (2019-11-02 17 18 47) もうちょい硬くてもいいなって感じることもあるけど、要塞以外ならダメージ結構出せたし悪くないかも。 - 名無しさん (2019-11-02 16 54 25) 他の観測要員を出すくらいならコイツでいい。汎用と一緒に前線に出れるから枚数不利にもなりにくいし、支援機としては破格の性能だとは思う。。 - 名無しさん (2019-11-02 16 21 59) 正直競合相手が特にない無制限宇宙支援事情に助けられてる機体、1.3倍補正効いてこれかと - 名無しさん (2019-11-02 15 21 19) 高さの概念がある地上と違って高コスト宇宙で求められる要素は機動性(スラ緊急バランサーAMBAC)、ビーム射撃(低OH即よろけ)、格闘連撃だが汎用がこれ全部クリアしてるせいで万能化してるよな どうしても支援強襲はエセ劣化汎用になっていらない子になってしまう - 名無しさん (2019-11-02 13 38 52) これのガチャためらっている理由の一つが主兵装のヒート率なんだよね。スナカスと同じ60%なら引いてるかな。自らも格闘振りに行けるスタイルは好き - 名無しさん (2019-11-02 11 53 01) 砂カスは即よろけでもないし脚止まるし妥当ではないかなぁ - 名無しさん (2019-11-02 22 15 00) ガーベラテトラが、存在する理由ができた。 - 利点 (2019-11-02 11 31 47) てか宇宙は高台がないから支援が絶対的に不利だし余計に強くしなきゃいけないのに本当に馬鹿だなここの運営・・・宇宙が完全に汎用ゲーになってるじゃんか 支援居なきゃ強襲だって存在価値ないんだし - 名無しさん (2019-11-02 09 05 53) 設定だとガーベラの専用ライフルはビームマシンガンだったはず、なんで普通のビームライフルになってしまったんだ - 名無しさん (2019-11-02 03 15 26) Gジェネとかでも持ってきてるのはこのGP01のを改良したライフルだし大体これな気がするが - 名無しさん (2019-11-02 08 45 17) 多分昔にゲームでプレイアブル化する際に再設定食らってLレンジBRになったんだろうと思う。PS2のめぐりあい宇宙ですでに単発式だったし。ただその頃は副兵装の連射が効くビームライフルなんてものはなかった。デザインはガンプラのREシリーズ基準だし、最近の設定を採用したんだろうね。(自分も専用のビームマシンガンだと記憶してたけど、そもそもどこに記載されていたのか思い出せない) - 名無しさん (2019-11-02 10 47 41) ウィキペの設定経緯と出典を見ると1992年のガンダムウェポンズ3で機体と一号機BRを元にしたロング"ビーム"ライフルが設定され、1994年のガレキ化及びホビージャパン1994年7月号でテトラBRを元にした専用ビーム"マシンガン"と専用シールドが設定されたらしい(どっちもggれば表紙のガーベラがでてくる)…。 - 名無しさん (2019-11-02 12 05 47) ウィキペ見てきたけど、昔から2つの射撃兵装を持っていたということか。てっきりLBRがビーマシだとばかり思ってた。GジェネだとLBRとサーベルしかなかったし。となるとこのバトオペ仕様は一応正しいのか(専用ビームライフルがビームマシンガンと呼ばれるほど連射出来ているかは置いておく) - 名無しさん (2019-11-02 15 53 46) やっぱり最新のRE準拠で「専用ビームライフル」表記だからなのかな、副兵装が収束ビームマシンガンなら使い勝手が変わっただろうに - 名無しさん (2019-11-02 23 50 46) でもテトラやゲルJみたいな基本収束撃ちビームマシンガン()を持たされると批判するんでしょ? - 名無しさん (2019-11-02 18 07 07) 窓Lv2のほうが強い気がする - 名無しさん (2019-11-02 03 02 31) 俺も思う。 - 名無しさん (2019-11-02 14 31 47) 宇宙専用なら、ジオングみたいにもっと強くてもよかったのに - 名無しさん (2019-11-02 02 10 28) これまじ強いな、fbより下が使いやすいから安定してコンボ叩きこみやすいし擬似汎用なのにジンバルもあって状況によって有効な選択肢が多い、ジオングは特にカモだわ - 名無しさん (2019-11-02 00 16 26) 回避Lv2にMAまで持ってる高耐久機体使ってこれにカモられるのはさすがに乗り手の問題じゃないかなと··· - 名無しさん (2019-11-02 01 02 14) ジオングはヒットボックスが大きいから当てやすいけど、ダメージはあまり出ないからなぁ - 名無しさん (2019-11-02 02 18 47) カモは無いな - 名無しさん (2019-11-02 02 58 27) たしかにジオングは組みやすい、格闘もちゃんと入れればカモ。射撃だけなら高耐久だからしんどいが的がデカいから楽なのは変わらない。 - 名無しさん (2019-11-02 08 38 08) Lレンジライフルのマウント位置って他の作品でも尻尾的な部分なの? - 名無しさん (2019-11-02 00 16 23) 支援強くするとゲーム自体が壊れるからなぁ - 名無しさん (2019-11-01 23 14 57) 今汎用が強すぎてゲームが壊れているけど - 名無しさん (2019-11-01 23 52 04) なんで支援機を強くしたらもっと壊れるって考えないワケ? - 名無しさん (2019-11-02 10 20 47) 強い支援機がいるからこそ、それを止める為に強襲機の必要性が出てくる。汎用機でも倒せるような雑魚い支援機相手に汎用機を揉まれるリスクを背負ってまで強襲機を出す理由が無い - 名無しさん (2019-11-02 14 31 49) 距離によって、●ロングライフル→格闘連撃。●ロングライフル→BR連射→格闘連撃。基本ヒット アウェイの機体。 - 名無しさん (2019-11-01 23 07 54) 宇宙観測枠としては即ヨロケBRと強制噴射AMBACでの機動力で破格な強さだから一択レベルでしょ。でも支援枠と考えるとどうもイマイチな体力火力…550の汎用が機動力火力ありすぎてどうも物足りないな - 名無しさん (2019-11-01 22 49 48) ガンダム4号機とか半端な500コスト支援出されるくらいならこれ一択よね ただ強いかというと・・・ - 名無しさん (2019-11-01 23 33 18) ぶっちゃけ支援とは名ばかりの準汎用だけど550汎用と比べりゃこいつの利点観測しかないな 支援に不利な宇宙、ハイスピードな高コスト、原作再現の武器の貧弱さが中途半端な原因だわ - 名無しさん (2019-11-01 22 48 30) 数値も含め、弱み明確に述べよ、全否定してよ? - 名無しさん (2019-11-01 22 37 35) ここに書き込める民度わかってねーのな、愚痴言いたいなら糞愚痴板いけや糞が - 名無しさん (2019-11-01 22 28 43) 実際弱みがあるんだし、ネガティブな要素は全部封殺するほうがおかしいでしょ 全肯定してほしいんか?ん? - 名無しさん (2019-11-01 22 32 23) 書き込める民度って何? - 名無しさん (2019-11-01 22 43 46) 君のそれはただの煽り荒らしなんだが? - 名無しさん (2019-11-02 00 13 51) 立ち回り相当気を付けないと背中がすぐに逝く… - 名無しさん (2019-11-01 21 58 56) 支援枠何てなんかガンタンクLV10とかまで置いといて放置でいいのにな - 名無しさん (2019-11-01 21 45 11) ありがとう 僕のGP-04 - 名無しさん (2019-11-01 21 42 20) 13000て…コストが汎用機で言うなら400、支援機で言うなら350相当やろこれ 盾と高機動あるんだろうけど背部当たり判定デカイし - 名無しさん (2019-11-01 21 41 22) 遠スロの多さで強フレ多く積めるからってそのぶんHP減らしすぎだよね、こいつといいミサイサといい - 名無しさん (2019-11-01 21 46 10) 結局強フレ積むの必須になってスロット潰してるだけ…というか積みまくってもそこまで上がらない - 名無しさん (2019-11-01 21 50 29) 他の機体もだいたい強フレ3.4積んで更に固くするのが定番だから結局HP差は縮まらないしね - 名無しさん (2019-11-01 21 58 14) 属性補正抜きにして考えすぎでしょ。支援機っていう一番天敵が少ない属性なんだからHPが少ないのは当たり前 - 名無しさん (2019-11-01 23 02 07) 支援機馬鹿にし過ぎでしょwww 速いから脆い窓とかいるけど、それ抜きにしても破格の脆さやぞ - 名無しさん (2019-11-01 23 38 04) 宇宙で汎用乗ってると敵支援なんて汎用落とすより楽勝なの知ってる? 汎用で苦もなく落とせる脆い支援機なんて強襲不要に拍車が掛かるだけなんだわ - 名無しさん (2019-11-02 00 20 17) ここまでHP削る必要無かったようなコスト550なのにな… - 名無しさん (2019-11-01 21 05 41) こいつクッソつええわビーム二種で息切れしにくくて高火力でサベ振れる - 名無しさん (2019-11-01 20 50 01) 強襲機を出す価値があるほどの支援機を求められているのに、こいつは大した火力でもなく大してうざくもない。汎用機でも倒せる雑魚機体。強襲機を出す理由にならない。 - 名無しさん (2019-11-01 19 21 18) ジオングが当たり判定でかいから強い硬いというのはわかる ただ素のHPがジオング2万とガーベラ13000じゃ相性なんて余裕で覆るくらい脆いんですが…しかもジオングは速い硬い火力高い揃ってるのに ガーベラは余裕で修正案件 - 名無しさん (2019-11-01 19 06 12) …板間違ってますよ…(ヒソヒソ小声 - 名無しさん (2019-11-01 19 11 07) 君こそ間違えてるよ。こいつはガーベラ(支援)、君が言いたいのはテトラ(強襲)じゃないかい? - 横 (2019-11-01 20 57 11) まあ、ここはガーベラの運用を論議する板であって修正を要望する場所ではないのだけどね(中二病) - 緑 (2019-11-01 21 00 46) ノォォォ~!ごめんよ!木主!テトラと前は呼んでいたのに今ではガーベラの認識になっていた自分が恥ずかしい!wikiめ貴様に毒されたのだ!(責任転嫁 - 名無しさん (2019-11-01 21 18 57) いうてミサイサだって盾が硬いとはいえ鈍足デブで攻撃当てやすいのにHP14000しかないしなぁ - 名無しさん (2019-11-01 21 42 25) ミサイサもあそこまでHP下げる必要あったか疑問 - 名無しさん (2019-11-01 21 46 33) それは同感 - 名無しさん (2019-11-01 21 52 58) 割と優秀な機体だと思うが取りあえず!高コスト汎用全体の性能見直さないと何出しても評価微妙なんじゃないかな? - 名無しさん (2019-11-01 18 32 14) ガーベラ・テトラが地上に出せてこいつが地上に出せないのはおかしいよなあ!? - 名無しさん (2019-11-01 17 30 33) 普通に使えるんだけどFb同士の撃ち合いに慣れちゃったせいかな、自分で使っても敵にいても遅くて当てやすいなと感じてしまうな。 - 名無しさん (2019-11-01 16 57 17) 前線維持支援システム付いてないんだな - 名無しさん (2019-11-01 16 07 45) こいつにフィルモ付けるのってありかな? - 名無しさん (2019-11-01 15 16 26) こいつを弱いって言ってるうちは使いこなせてない証拠だよ。確かに脆いけどそれなら極力、攻撃に当たらないようにすればいい。この機体はステイメン乗りなら使い易いはず。 - 名無しさん (2019-11-01 15 15 01) ステイメン乗りならステイメン乗ってたほうが強い。汎用機に負ける支援機とか三すくみが死んでるようなもの。 - 名無しさん (2019-11-01 15 59 37) そりゃレートなら1番の機体で行くのがいいけど、ただ自分はステイメン乗ってる時と感覚が似てるな〜と感じました。こいつは最前線から1歩引いた位置で支援、状況によっては最前線で味方と連携が正解なのかな。 - 名無しさん (2019-11-01 16 17 19) 支援って属性で有利なだけであって汎用と戦闘して勝てる支援の方が少ないでしょ。支援は勝ち負けじゃなくていかに安全レンジから一方的に遠距離攻撃をするポジションだし戦力になるなら支援も1機はいた方がチーム全体の戦力向上もあるから強いからステイメンでいいと言うものでもないよ - 名無しさん (2019-11-01 22 22 19) 単発10回まわしたら、ナハトLv1とジオングと04出た。今日、ワイの命日かもしれん。いままでありがとうな - 名無しさん (2019-11-01 13 08 37) 雑談と間違えた。ごめんなさい - 名無しさん (2019-11-01 13 09 05) ええんやで - 名無しさん (2019-11-01 15 09 33) ネガな木じゃないから、俺は構わないよ。おめでとう。そして、、、、、 - 名無しさん (2019-11-01 15 36 40) おめでとう!祝いの品はMk-82型弾頭でいいかな? - 名無しさん (2019-11-01 16 52 56) 羨まC - 名無しさん (2019-11-01 17 14 31) ロングレンジライフルにシールド貫通効果付けてもいいのでは?ガードされた時のショックがデカい… - 名無しさん (2019-11-01 12 11 07) シュツルム・ブースターのせいでジオングに削り負けない? - 名無しさん (2019-11-01 09 28 27) 我こそはスペースノイドと言い切れる人の意見聞きたい、どうなの?この機体は、ログ見てもイマイチ判断付かない。 - 名無しさん (2019-11-01 09 26 58) 観測情報連結枠としてならあり、それ以上はない - 名無しさん (2019-11-01 10 55 46) そうかぁ、出来れば強みと弱みの両方も教えてもらえるとありがたい。 - 名無しさん (2019-11-01 11 20 07) いやそれ以上はないのか、すまねぇ。 - 木主 (2019-11-01 11 22 01) エイムに自身あるならかなり強い。スペースノイドならテトラ相手でも余裕で勝てる性能してる。確かに脆いけどそれを補える火力があるから2対1の状況下だと敵にいるだけでかなり厄介。 - 名無しさん (2019-11-01 15 11 43) 今2戦ばかしカスマで相手してきたけど継続火力結構あるね、副BRの回転率高いってのが率直な印象、うーんどうなんだろ?今んとこまだ弱いところが見えない。2機セットで動かれるとかなり厄介なのは分かった。 - 木主 (2019-11-01 15 40 26) 余裕で?ないわ。相手が余程の下手糞じゃない限り無理だろ - 名無しさん (2019-11-01 16 01 46) え?そりゃ自分と同程度もしくはそれ以上の実力者相手なら勝つのは難しいでしょうね。でも当たらなければいいだけでしょ?PSのある実力者であれば相性差なんてある程度何とかできるはずでは? - 名無しさん (2019-11-01 16 08 57) 中の人次第じゃ余裕じゃ無いだろ - 名無しさん (2019-11-01 16 22 24) これだけ高性能でキツイってやっぱfbジオングヤバい、というか汎用がなんでもかんでも貰いすぎ - 名無しさん (2019-11-01 09 21 56) ゲルJオワタwwwwww - 名無しさん (2019-11-01 08 13 38) コスト違うでしょ - 名無しさん (2019-11-01 10 25 18) レ、レベル3は550だから… - 名無しさん (2019-11-01 12 27 37) 逆に同じような仕事するならコスト的にもゲルjでいいまである - 名無しさん (2019-11-01 10 35 20) ソコだなぁ…。メインに輝きがあんまり無い…。(-_-;) - 名無しさん (2019-11-01 12 32 00) むしろミリ削りやすさでゲルjの方が支援機として使い勝手いいじゃないか。 - 名無しさん (2019-11-01 22 35 05) 高コスト帯としては弱すぎでしょ。ジオングやフルバーニアンなどの汎用機にすら狩られる雑魚性能だわ - 名無しさん (2019-11-01 07 32 02) そもそも宇宙は汎用が全能過ぎて強襲支援の居場所がないぞ - 名無しさん (2019-11-01 09 06 30) ジオングで相手しててしんどかったので見に来たけど不評なんかね?時期的にも2機編成されててビームの雨からの格闘ダルかった。わがままボディ狙われやすいってのはあると思うけど、無制限宇宙用のまともな機体遂に出たんやなって感想 - 名無しさん (2019-11-01 06 26 28) まーた宇宙専用かよ...つまらねーなーまったく - 名無しさん (2019-11-01 06 13 05) 地上よりも出来る事が多いから宇宙の方が楽しい。 - 名無しさん (2019-11-01 10 26 48) 愚痴は愚痴板へ - 名無しさん (2019-11-01 12 15 37) 思ったより火力出ないというか息切れがかなり激しい むしろ要塞みたいなインファイトマップで格闘振ってた方が良いのでは 観測持ってないとはいえジオングの方が射撃機体としては遥かに強いような - 名無しさん (2019-11-01 03 23 56) 連撃あるのに弱判定は酷い、マニュも緊急回避も無いのはおかしい、汎用強襲に比べたら遅い、だから弱い!支援にカテゴライズされたコイツで皆なにがしたいの、前に出たいならフルバーニアン乗れば - 名無しさん (2019-11-01 02 07 09) 何言ってんのかわかんねえわ - 名無しさん (2019-11-01 02 41 34) 宇宙支援としては十分だろう・・・?これ以上求めたらこいつだけでいいになるわ。 - 名無しさん (2019-11-01 03 08 14) 意味わかんなすぎて逆にすげぇ - 名無しさん (2019-11-01 03 18 20) 枝主は支援機に格闘性能まで求めるなって言いたいんじゃない? - 名無しさん (2019-11-01 03 58 09) おいおい君を含めみんな枝だぞ。木主に意味わからんって言ってるのであって上の枝主に言ってるんじゃないぞ。 - 名無しさん (2019-11-01 08 08 32) 支援にカテゴライズされてるってだけで実質火力3割増みたいなもんなんだから機動性やスキルの類が汎用強襲以下なのは当然よ - 名無しさん (2019-11-01 09 14 54) その理屈だと強襲にカテゴライズされてるだけで攻撃防御がデバフされてるからもっとスキル優遇すべきになるぞ - 名無しさん (2019-11-01 10 36 30) 足りてるかはともかく実際かなり盛られてはいるだろ 高コスト帯の強襲がそのままの性能で汎用になったらぶっ壊れもいいとこだぞ - 名無しさん (2019-11-01 11 02 32) コイツがジオン向けに改修されたアレは汎用でぶっ壊れますか…?テトラの話はともかく射撃戦でジオングという強敵がいる以上コイツのオンリーワンな性能が欲しいところ - 名無しさん (2019-11-01 14 35 44) 実戦で使うと思ってたより射撃の回転率が低いな…うーん連撃もあることだし格闘も積極的に仕掛けるべき機体ということだろうか。 - 名無しさん (2019-11-01 02 02 37) 耐格闘もHPも低いから汎用に接近して殴られる役割でもないからな。離脱難しいこいつで接近は悪手だろうが、やるしかないからクソ機体。550じゃこの程度の機動力活かせないし、火力もコストも落としてくれないとダメだろこいつ。 - 名無しさん (2019-11-01 13 02 49) 連撃あるのに弱判定って泣いていいですか…? - 名無しさん (2019-11-01 01 38 47) ビームライフル即よろけ位あってもいいんじゃねえ?至極快適だが環境機ではないな - 名無しさん (2019-11-01 00 28 18) Lレンジライフルはシールドに遮られ全然よろけ取れん。格闘判定は弱だし糞モーション。いつビームサーベルを振れるんだか。 - 名無しさん (2019-11-01 00 21 03) 火力出ることもあるけど完全に対汎用の相性に甘えさせてもらってる感じ あと支援機にしては最も速いけど550汎用強襲とかと比べ物にならないくらい遅いのが意外とキツイ場面もある - 名無しさん (2019-11-01 00 14 31) 支援機なうえに宇宙用なのか・・・・・ - 名無しさん (2019-10-31 22 59 37) 支援宇宙用ってんでなかなか出せる機会が無い、部屋埋まったら04五人とか。あと単純に地上で動かしてみたかった。 - 名無しさん (2019-11-01 03 04 58) 新しい支援来るたびに緊急回避無いからダメとか言っちゃうやつは何のゲームやってんの - 名無しさん (2019-10-31 22 58 22) バトオペ2 。 - 名無しさん (2019-10-31 23 21 45) こいつの性能で回避付けるならHP10000以下にしないとダメだね。それくらい強いわ。 - 名無しさん (2019-10-31 23 26 56) それは流石に無いわ - 名無しさん (2019-11-01 07 43 17) すごく快適になったゲルJって印象、メイン焼きついても復帰速いし、移動速度も旋回もマドロックより断然速い。 - 名無しさん (2019-10-31 21 59 05) ただ、副兵装が与ダメ取れるような兵装じゃないのと、フレームアウトするレベルのプロペラントタンクのデカさによるサイコザク並みの判定のデカさが完全に足引っ張ってる。 - 名無しさん (2019-10-31 22 04 04) デブなのか - 名無しさん (2019-11-01 02 02 01) 無制限宇宙用支援としては一番強いと思うけど、やっぱりマニュも緊急回避もない弱判定ってのがね、、、こればっかりは支援の定めだけど。 - 名無しさん (2019-10-31 21 35 23) 支援機としては強いけど、最高コスト帯としては弱すぎだよな - 名無しさん (2019-11-01 00 04 00) 動かしてると快適だし、性能は悪くないのはわかる。でも支援機と言われると悩むというか、支援属性の汎用過ぎて今度は回避無いのが非常に悔やまれる。しかしガーベラテトラより旋回高くないですかねこの子・・・? - 名無しさん (2019-10-31 21 34 20) 要塞キッツ!だけど暗礁はなかなか良い しかし支援機ですらこの機動性無いとキツイんか… - 名無しさん (2019-10-31 20 38 27) しかし、宇宙専用てっのが悩みだなー - 名無しさん (2019-10-31 20 11 06) これ地上で使えたら、むっちゃ強そうだなー - 名無しさん (2019-10-31 20 10 07) まあ、支援で即よろけビームと3発ヨロケビームがある時点で強い。しかもリロも早くて格闘も普通に強い。宇宙ではジオングが辛いけど、地上なら・・・ってマドいるじゃん - 名無しさん (2019-10-31 20 14 01) BRは当てやすくなるけどAMBACも宇宙適正由来のバランサーもなくなるし微妙じゃね - 名無しさん (2019-10-31 23 27 04) 強いは強いが評価に悩む機体だな......対強襲は強いけど対汎用はいまいちって感じだ。 - 名無しさん (2019-10-31 20 09 11) え?強襲に強いなら汎用にはもっと強くなると思うけど、違うゲームでもやっているんだろうか?? - 名無しさん (2019-10-31 20 11 15) エアプ乙 - 名無しさん (2019-10-31 20 12 05) 他の高コス支援と比べて自衛力は高いけど制圧力は高くないって言いたいんじゃないの?知らんけど - 名無しさん (2019-10-31 20 24 30) 名前にSbってついてればワンチャンシュツルムブースター外した状態の別機体として地上にも出れる可能性あったのにね - 名無しさん (2019-10-31 19 42 29) 別機体として来るんじゃないか?来たら来たで嬉しい反面、苦しいが… - 名無しさん (2019-10-31 20 10 26) 試作4号機って名前でシュツルムブースターつけてきちゃったから多分来れないと思うなぁ… - 名無しさん (2019-10-31 20 20 52) あ、そうか…。本当に来ないなら残念だなぁ… - 赤枝 (2019-10-31 20 35 58) そんなときのための「軽装備仕様」よ - 名無しさん (2019-11-01 12 22 34) テトラの下格と全く一緒? - 名無しさん (2019-10-31 19 19 15) テトラみたいに溜めがないから使いやすい。しかもヨロケ取りのできるWライフルもあり、機動力もあるから乗る人が乗ればアホほど強い。まあ、私が乗っても普通に強め程度だろうけど・・・ - 名無しさん (2019-10-31 20 09 43) 二つ上の兄貴は強襲から支援にジョブチェンジしたらちと微妙な感じになったがコイツはどうか。元が強襲っぽく無い動きをする(せざるを得ない)感じだったから、逆に案外いける? - 名無しさん (2019-10-31 18 57 39) 宇宙専用かぁー・・・残念 - 名無しさん (2019-10-31 16 56 29) 地上しかやらない自分には獲得出来てもコレクションにしかならないのは辛いなぁ・・・イケメンだから欲しいけど - 名無しさん (2019-10-31 17 03 31) 設定的にもそうなるであろうと思ってたから納得はしてるけど、宇宙には絶対行きたくないので博物館に飾ってる - 名無しさん (2019-10-31 18 36 17) いくら無料ゲーだからってこのゲームを半分しか遊べてないのはもったいない - 名無しさん (2019-10-31 19 02 38) 一つ上の赤枝だけど40過ぎのおっさんにはあのスピードについてくの結構キビシイんだよねー。あと全方位感って言ったらいいの?アレも何気にキツイ。まー、簡単に言うとオールドタイプのアースノイドなわけw - 名無しさん (2019-10-31 19 28 27) スーパーパイロットになれ、アセム。 - 名無しさん (2019-10-31 19 36 46) 俺、40過ぎのオッサンだけど宇宙A+だぞ。がんばるんだ。 - 名無しさん (2019-10-31 20 13 12) それはスゴイな!ちょっと頑張ってみるかな?たぶんダメだろうけどw - 名無しさん (2019-10-31 23 41 27) 阿頼耶識の手術をしたらどうだ? - マクギリス・ファリド (2019-10-31 22 15 52) ガチャゲーってのもあって両用機と比べると損な感じあるよねぇ。 - 名無しさん (2019-10-31 18 42 21) 柔らかさは問題だが、汎用機並みの速度に宇宙適正で高速戦闘が出来る支援。下格闘も出が早くてなかなか良い。でもやっぱりガベラと同型なんだからせめてHP15000は欲しかったな。それ以外には文句はない機体 - 名無しさん (2019-10-31 16 53 36) 盾あるし遠スロ多いからガベと同じHP15000は無理。でも14000は欲しかった - 名無しさん (2019-10-31 17 01 29) 盾もってるからその分HP下げられた感がスゴイ。 - 名無しさん (2019-10-31 17 03 20) 支援機の遠距離スロットで耐久が予想以上になってるって運営も気づいた感じかね。 - 名無しさん (2019-10-31 19 15 00) 支援機から機動力を奪うと高コストでは汎用にすら狩られるから耐久で調整するっていうのはまぁまぁ妥協点だよな。問題は強襲機がそこにまだ入れないことだが - 名無しさん (2019-10-31 19 29 37) 普通にwライフルでヨロケがとれちゃうから、強襲でも返り討ちにされるね。私はアースノイドだから無理だけど、スペースノイドなら無双できそうな機体でもある - 名無しさん (2019-10-31 20 06 40) 基礎機動力が高い無制限だと低コストよりライフルが当てにくいから汎用相手はちょっとキツい。逆に強襲はデカくて遅いサイサリスくらいしかいないから楽も楽かな - 名無しさん (2019-10-31 20 11 38) お仕置き食らわせたマドロック基準で支援機のhpデフレさせてくの止めにしないか運営 - 名無しさん (2019-10-31 16 42 03) 初期のザメルの要塞っぷりが懐かしい。 - 名無しさん (2019-10-31 16 52 00) あーこいつ宇宙専用か…せっかく七号機来るまで乗ろうと思ったのにカッコイイフォームが勿体無いな…ガーベラテトラが地上で使えたから行けるやろ?とか思った俺が浅はかだった - 名無しさん (2019-10-31 16 40 02) 外装変えただけのテトラが地上で使えるのがおかしいのだ。前作に宇宙なかったからね - 名無しさん (2019-10-31 16 50 22) ジオンは地上侵攻必要だけど連邦は宇宙さえ押さえとけばいいからって感じで一つご納得いただけませんかねぇ。 - 名無しさん (2019-10-31 16 54 03) コストの差はあれど仮に同コストで並べたらサーベルすらない劣化ガンナー・・・・ - 名無しさん (2019-10-31 16 02 27) えぇ、 - 名無しさん (2019-10-31 16 18 55) 何言ってんの?サーベルあるぞ。連撃も持ってるし副兵装に回転のいいEパックBRまで持って劣化ガンナーとかよく言えたもんだな。 - 名無しさん (2019-10-31 16 19 32) wikiのカタログスペック引用元から変わってない部分あるから勘違いしちゃったんじゃない。 - 名無しさん (2019-10-31 16 24 37) 更新されてない情報を見てこいつの格闘打撃かよと思ったのだろう - 名無しさん (2019-10-31 16 25 50) まあそうだとは思うけど、マゼラトップ砲残ってたり大半の武装が?で埋められてるの見ればまだ編集途中ってことぐらいわかるだろうに公式見にも行かずにドヤって書き込むのはどうかと思う。 - 名無しさん (2019-10-31 16 29 26) それが意外といるんですよ…引用元がある事を知らない人とか - 名無しさん (2019-10-31 16 32 48) まさか完成してない記事を真に受けてサーベル無いと思い込んだ残念な人? - 名無しさん (2019-10-31 16 23 55) 記事が拳のまんまだからそうだろうな。ダサすぎて草も生えない - 名無しさん (2019-10-31 16 27 56) 公式を見ることもせずに文句言うやつって本当何がしたいの? - 名無しさん (2019-10-31 16 25 31) 文句が言いたい - 名無しさん (2019-10-31 17 37 52) いつもいるじゃん、新機体判明直後からすぐにページが無い無い騒ぐ輩。wikiを何か公式の存在と勘違いして、常時張り付いて編集してる人がいると思ってる人。あの系統でしょw - 名無しさん (2019-10-31 19 20 19) 副兵装のライフルは3発よろけかなぁ。 - 名無しさん (2019-10-31 15 56 57) アレックスのノンチャぐらいの連射速度で3発よろけですね - 名無しさん (2019-10-31 16 38 08) 緊急回避すらないごみだった - 名無しさん (2019-10-31 15 52 15) 支援のこいつが持ってたら今の汎用宇宙がこいつに変わるだけな気がするんだが。 - 名無しさん (2019-10-31 15 56 06) まだ三竦みなんてくだらないことに縛られてんの? 俺たちが求めてるガンダムは射撃戦もできてキビキビ動いて近接時はサーベルで敵を切り伏せるようなそんなフリーダムみたいなガンダムなんだよ 支援だから弱くしますねとか意味不明すぎる - 名無しさん (2019-10-31 16 08 04) それってプレイヤー全員が同程度の機体に乗るこのゲームでは不可能な願望含んでないか?PvEイベント何て運営が用意するとは思えんし。 - 名無しさん (2019-10-31 16 11 05) なんでこいつ、バトオペやってるのか理解できないんだが? - 名無しさん (2019-10-31 16 14 53) 求めてんのお前だけやろ。バトオペやめてどうぞ - 名無しさん (2019-10-31 16 19 13) エクバやれよ… - 名無しさん (2019-10-31 16 37 00) 寧ろガンダム無双とかじゃね? - 名無しさん (2019-10-31 16 42 48) あなたみたいにお門違いも甚だしい主観的な考えを平然と大衆の意見であるかのように書き込む人ほど不幸をまき散らすからゲームから離れたほうがいいよ そうすればあなたも解釈違いでストレスたまらないし、他の人も妄言聞かなくて済むからwinwinじゃん - 名無しさん (2019-10-31 17 42 59) そんなあなたにぴったりなステイメンとフルバーニアンという機体が居ましてですね - 名無しさん (2019-10-31 17 49 50) それ別ゲーやんwまあまあ、他の人もそうカッカしなさんな。 - 名無しさん (2019-10-31 19 10 39) 支援なんだから無くても普通だろ。 - 名無しさん (2019-10-31 16 00 52) そうだぞ。機動力がウリの強襲が基本的に持てないスキルだぞ。 - 名無しさん (2019-10-31 19 17 02) 格闘判定分かる人います? - 名無しさん (2019-10-31 15 43 49) 弱判定のようですね - 名無しさん (2019-10-31 16 06 56) 完全に強襲機の属性を支援に変えただけの機体。宇宙の汎用ゲーにストップかけられる存在になるかが見もの - 名無しさん (2019-10-31 15 39 22) 個人的にはわりとまともな550コスの支援が宇宙に来たなって感じ。MLRSみたいな武装の癖もないし。 - 名無しさん (2019-10-31 15 59 08) ADFCSLv1-560, - 名無しさん (2019-10-31 15 24 19) プロペラントタンクLv1-1130、シールドLv1-1700、スロットLv1-2270 - 名無しさん (2019-10-31 15 25 52) メインのライフルって強よろけなんかな?サブのライフルは微ひるみってカンジ。サブのライフルはEパック方式だからクイロ対象なのね - 名無しさん (2019-10-31 15 07 51) でもサブライフルは素でも良い回転率だからクイロは勿体ないと思う。本当に一号機のライフルにこの回転率があれば・・・ - 名無しさん (2019-10-31 15 52 42) パラメーターだけ見ると強そうだけど、宇宙専用機ってのが勿体無い… - 名無しさん (2019-10-31 15 04 13)
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ガンダム・グシオンリベイクGUNDAM GUSION REBAKE 登場作品 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 型式番号 ASW-G-11 全高 18.0m 重量 35.1t 所属 鉄華団 搭乗者 昭弘・アルトランド 武装 120mm50口径ロングレンジライフルグシオンリベイクハルバード300mm滑腔砲 【設定】 300年前の厄祭戦時代に開発された72機のガンダム・フレームの内の一機で、序列11番目の悪魔の名前を持つモビルスーツ。 宇宙海賊『ブルワーズ』が所有していたが、鉄華団により鹵獲され、鉄華団の新たな戦力となった。 ブルワーズ時代のグシオンは丸っこく、しかもとてもガンダムには見えない外見な上に内部フレームまで改造が施されており、重装甲・高出力で接近戦を得意とする半面、稼働時間と汎用性に難がある機体であったが、鉄華団に運用される際に一旦外装全てを外しガンダムフレームも本来の状態に戻した上で、ガンダム・バルバトスの予備装甲などを流用して改修する事により軽量化、汎用性を取り戻し稼働時間も延長、外見もある程度装甲を流用した為かバルバトスに近くなっている。 左右一対のバックパックユニットにはグレイズの腕部ユニットを転用したサブアームが内蔵され、接近戦で相手の意表を衝く事が出来る他、ブルワーズ・グシオンの背部装甲をリアアーマーに転用し接続時は表面にあるスラスターで運動性・機動性を補える他、手持ちシールドとしても使用可能で防御力も十分有る。 また、ブルワーズ・グシオンが近接突撃強襲重視であったのに対し、頭部には高感度センサーを搭載、照準モードに可変することで遠距離からの支援攻撃が可能な機体になっている。 ちなみに、この照準モードを解除しフェイスオープンする事でガンダムっぽい顔になる。 機体名称の「リベイク」は「焼き直し」を意味する。 【武装】 120mm50口径ロングレンジライフル グレイズの120mm25口径ライフルをテイワズの技術で独自に改修した武器。 銃身を倍の50口径に延長、スコープを取り付けることにより、有効射程は1.5倍に伸び、遠距離戦に於ける命中精度を向上させている。 ライフルの基幹部分や弾はグレイズライフルと全く同じ物が使える為鹵獲品を調達する事で整備性を上げ兵站の負担を下げている。 グシオンリベイクハルバード バルバトスのメイスを参考にして作った近接白兵戦用の斧。 間合いと破壊力に優れている。 柄の部分はメイス同様上半分が伸縮可能で、短縮させる事でショートアックスとしても使用可能。 300mm滑腔砲 バルバトスの物と同一の武装。 グシオンリベイクの場合、主に長距離の支援目的で用いられ、両腕に一丁ずつ持って運用している事が多い。 【原作内での活躍】 第17話から登場し、ガンダム・キマリスに苦戦する三日月のガンダム・バルバトスを援護した。 まだ阿頼耶識に慣れていないにもかかわらず、2機がかりでキマリスと互角に戦った。 地球での戦闘では、カルタ・イシュー率いるグレイズリッター隊や、コーリス・ステンジャ率いる多数のグレイズ陸戦型と激闘を繰り広げる。 【搭乗者】 昭弘・アルトランド CV. 内匠 靖明 火星の民間警備会社CGSに所属する少年兵。 『ヒューマン・デブリ』と呼ばれる少年奴隷として売買目的で取引された孤児たちのリーダー格でもある。 幼少期に家族の営む商船団が海賊に襲われた際に両親を失い、弟の昌弘・アルトランドと共にヒューマン・デブリとして人買いに売られた過去を持つ。 阿頼耶識の施術を2回受けており、MS戦では三日月・オーガスに次ぐ実力者。 序盤で搭乗していたグレイズ改は阿頼耶識を搭載していないにも拘らず見事に乗りこなしており、単純な戦闘センス・操縦技術も高い。 三日月から「ガチムチ」と称される程の筋肉の持ち主であり、暇さえあれば、筋トレに励んでいる。 過去の出来事と所有物扱いから、仲間意識はあれど、ぶっきらぼうな態度を取っていたが、鉄華団結成以降は角が取れやや穏やかになった。 テイワズの傘下に入った後は百錬のシミュレーターで訓練を重ねており、ラフタ・フランクランドからは弟のように可愛がられている(*1)。 宇宙海賊ブルワーズに属する昌弘と敵同士で再会、昌弘を説得し、和解しかけながらも、クダル・カデルの駆るガンダム・グシオンの攻撃から自分を庇って致命傷を負った昌弘の最期を看取ることになる。 この戦闘の後、「弟に関する思い出は(弟を殺した)こいつしかない」ということでクダルが使用していたガンダム・グシオンに乗り込むことを決意し、その改修型のガンダム・グシオンリベイクを操縦するようになる。 エドモントン戦の後、昌弘と同じ立場だったアストンとデルマを義弟にして、強化改修したグシオンを新たな愛機とする。 【原作名台詞】 「ガンダム・フレーム、グシオン…リベイクだ!」「俺はまだ阿頼耶識に慣れてねぇ。二人がかりでやるぞ!」第17話から、ガンダム・キマリスと戦う三日月のバルバトスを援護した時の台詞。 「撃って…良いんだよな?」第21話から、蒔苗の別荘を襲撃したカルタ・イシュー率いる地球外縁軌道統制統合艦隊が、戦闘前に陣形をとりながら前口上を唱えてる途中にグレイズリッターを攻撃した時の台詞。三日月からは「当たり前じゃん」と言われ、カルタからは「なんて無作法な!」と怒りを露わにしていた。 【ゲーム内での活躍】 GUNDAM VERSUS 2017年8月31日にパーフェクトストライクガンダムと共にDLCで追加参戦。コストは300 EXVS.MBON 本機は登場しないが、強化改修型のフルシティが参戦した。 EXVS.2 ガンダム・バルバトスのアシストとして参戦。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 着地してハルバードを両手で構える 覚醒時 カメラアイを光らせ、隠し腕に滑腔砲を持ってポーズ 敗北ポーズ ハルバードを支えにして片膝を着く。
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ガンダムAGE-FXGUNDAM AGE-FX 登場作品 機動戦士ガンダムAGE 型式番号 AGE-FX 全高 18.5m 重量 63.0t 所属 地球連邦軍 武装 ビームサーベルスタングルライフルCファンネル 搭乗者 キオ・アスノ 【設定】 地球連邦軍のXラウンダー専用モビルスーツ。 火星圏でのガンダムAGE-3の戦闘データを基にAGEシステムが導き出し、地球連邦軍が開発した新型のガンダム。 「FX」は「Follow X-Rounder(Xラウンダーに追従する)」の略で、AGE-3の反応速度を凌駕する成長を見せたキオ・アスノの専用機であることを意味する。 AGE-3の改修機ではあるが、新設計されたフレームやコックピットを採用する等もはや別物と言っても過言ではなく、これまでのガンダムを凌駕する性能を誇る史上最強のガンダムとされている。 カラーリングは青と白がメインとなった。 またAGEシリーズ伝統の『胸部のAの字』は、コクピットハッチにAが直接描かれる従来の形式から、コクピットブロックの周囲をA字の発光部分が縁取るような形に変更された(*1)。 そのポテンシャルは極めて高く、パイロットの技量次第で敵機の特定部位のみを狙った攻撃を行う事も可能。 機体は可能な限りの軽量化が図られており、多数のスラスターと相まって非常に高い機動力を実現している。 一方で装甲の防御力もかなり高いらしく、ルナベース奪還作戦時にフォーンファルシアに攻撃されて何度も直撃を受けたが、目立った損傷は見受けられなかった。 武装面でも強化されており、新たにXラウンダー専用武器として「ファンネル」を採用。 これを換装すれば様々な戦局に対応できるようになっている。 その為か本機ではウェアシステムは搭載されていない。 【武装・機能】 ビームサーベル 近接戦闘用のビーム兵器。 両腕に1基ずつを内蔵している。 スタングルライフル ガンダムAGE-3に装備されたシグマシスライフルの発展型となるビーム兵器。 砲身を変形させることでチャージモードへと移行する。 ダイダルバズーカ スタングルライフルに追加バレルを装着した状態で、最大出力での攻撃を可能としている。 AGE-FX版ブラスティア・キャノンともいえる武装で、最終局面で投入されたが、ヴェイガンギア相手に数射するも決定打になる事無く破壊されるという非常に残念な結果となってしまっている。 Cファンネル Xラウンダー用の無線式誘導兵器。 AGE-1スパローのシグルブレイドの技術を発展させている。 全身に大型を6基、小型を8基、計14基を装備している。 コントロールはXラウンダー能力で行われ、オールレンジ攻撃を可能としている。 先端部が鋭利な形状となっており、攻撃対象に突撃してこれを切断する。 腕部に1基装着して使用する事も可能で、この他に脚部やコアファイター等にもポートが存在しており、各所に付け替える事ができる。 攻撃以外にシールドとしても機能し、端末を複数基集めれば有効防御範囲をある程度は拡大でき、その組み合わせは多数存在する。 FXバーストモード 本機の機動力を最大限に向上させる形態。 発動すると機体のファンネルポートの排出口から青いビームサーベルが展開され(*2)、Cファンネルの制御精度が低下する代わりに格闘能力が飛躍的に向上し、分厚い装甲を持つ相手でも容易く破壊できるようになった。 また、ビーム展開中は敵からの高出力ビームをも防ぎきる程の防御力を持っている。 その姿は磁気旋光システムのリミッターを解除したタイタスを想起させるが、関連性があるかは不明。 最初は使用できなかったが、ラ・グラミス攻略作戦前に調整が完了した為、使用可能となった。 【原作の活躍】 初めて投入されたルナベース奪還作戦の時点で、敵機のコクピットのみを切り離す戦法をとっており、フラム・ナラのフォーンファルシアやジラード・スプリガンのティエルヴァとの戦闘時はパイロットに対してXラウンダー能力を通した説得を行うも拒絶されてしまい、ティエルヴァ戦ではジラードのXラウンダー能力が暴走したことでCファンネルの制御を奪われた挙句撃墜されそうになってしまったことも。 続くラ・グラミス攻略作戦では、火星で知り合ったディーン・アノンの駆るジルスベインと交戦するが、説得しながら戦闘不能に持ち込んで、互いに解り合うことに成功する。 しかし、直後にザナルド・ベイハートのザムドラーグにジルスベインを撃墜されたことで、怒りのままFXバーストモードを起動し、それまで交戦した全てのガンダムを苦戦させたほどの装甲を持つザムドラーグを撃墜した。 その後は、フォーンファルシアやギラーガ改と交戦したり、ガンダムAGE-1 フルグランサ、ガンダムAGE-2 ダークハウンドと協力して母艦であるディーヴァのクルーをディグマゼノン砲の射線から逃がしたりしている。 ディーヴァ撃沈後はフリット・アスノ、アセム・アスノと共にゼラ・ギンスのヴェイガンギア・シドと交戦する。 今度はキオ自身の意思でFXバーストモードを起動させており、新兵器であるダイダルバズーカが歯が立たなかったりするなど苦戦したが、連邦軍とヴェイガン双方の援護を受けながらヴェイガンギア・シドを撃墜し、パイロットのゼラも救い出すことができた。 【搭乗者】 キオ・アスノ CV:山本 和臣 フリット・アスノの孫にして、アセム・アスノの息子。 地球に戻ったキオはガンダムAGE-3の改修機であるAGE-FXと対面。 精密な攻撃ができるということを知ったキオはパイロットを殺さずに、戦争を終わらせる道を模索し始めていた。 敵に寝返った元連邦兵ジラード・スプリガンや敵幹部フラム・ナラに拒絶されたり、尊敬していた祖父と口論したり、仲間たちから戦い方を諌められり、等数々の苦難にもめげず信じる己が道を貫き、決戦となるラ・グラミスの攻防戦にも参加。 火星で出会った少年ディーン・アノンとの戦いでは、キオの必死の説得により和解することに成功したが、直後にザナルド・ベイハートによってディーンが撃墜されてしまう。 ディーンを殺された怒りのままFXバーストを起動し、明確な殺意を持ってザナルドを殺そうとするも、直前で我に返り乗機のザムドラーグを大破させるにとどめた。 その後も多数の仲間を失いつつ戦うキオは、フリットがプラズマダイバーミサイルでヴェイガンの居住区であるセカンドムーンごとラ・グラミスを破壊しようとした時には、身を挺してアセムと共にフリットを説得する。 フリットの説得後はラ・グラミスの結合部を破壊してセカンドムーンを救おうとする。 その時にヴェイガンギア・シドと交戦、ゼラを救出してヴェイガンギア・シドを破壊し、地球と火星の戦いに一応の終止符を打つことに成功、自分の意志を最後まで貫き通した。 その後は宇宙に数多く残るシドの残党と戦っていた。 それから37年後にはアセムと共に地球連邦の首都であるブルーシアのガンダム記念博物館の前のフリットの銅像に全てが終わった事を告げた。 なお、曽祖父のバルガスのような体型ではないとはいえ恰幅がよくなっている。 【原作名台詞】 「僕がやろうとしていることは、無謀で、無茶で、上手くいく可能性なんて無いのかもしれない。でも、君(AGE-FX)は付き合ってくれるよね?」ヴェイガンのパイロットを殺さないようにCファンネルで機体頭部だけを破壊した際のキオの独白。 「じいちゃんは憎しみに駆られているだけじゃないか!そんなの救世主じゃない!」ルナベース基地内を散歩していたキオは父と祖父の口論を聞いてしまう。火星の人も救いたいと思っていたキオはフリットの歪んでいた救世主思想を真っ向から否定した。一応、フリットにもこうなってしまうだけの過去はあったのだが。 「僕は…僕は…誰にも死んでほしくないんだ。みんなに生きていてほしいんだ…僕を嫌っても構わない、僕を憎んでも構わない…それでもディーンに生きていてほしいんだ!」かつて火星で心を通わせたディーン・アノンと戦場で相まみえ、互いの意志をぶつけあいながらもディーンのジルスベインの戦闘力を奪って。皆を救いたいという意志に触れたディーンは再びキオに心を開く。が… 「もうやめようよ!」FX搭乗以降の代表的なセリフ。キオは多くの人にこの言葉を投げかけ説得を試みたがだいたいは拒まれ、ゲームでは布教活動とまで言われている。ただし、小説版ではフラムとは分かりあえる直前まで行ったのだが、キオの手を取る前に邪魔が入った。 ただし最後にフリットの心を動かし本来の理想を取り戻すきっかけになった。 「じいちゃんはなれたんだ…本当の救世主に!」キオのXラウンダー能力によって、精神世界で自らが守れなかった人達と再会したフリットが改心し、セカンドムーンを救うために連邦軍とヴェイガンの双方に協力を呼びかける姿を見た際の台詞。 「今だって人は人です!地球圏の人たちも、火星圏の人たちも、精一杯生きてるんだ!」人が人であるために、を掲げるイゼルカントに対して。彼は絶望の世界として火星圏を見せたが、キオはその中で希望を見いだした。 「これで!終わりだあー!!うおおおおおおお!!!」最後の決戦。FXバースト最大出力でヴェイガンギア・シドに突撃、ゼラ・ギンスを助け出した。 アセム「なかなか男前だな」キオ「…フ、そうだね、父さん。フリットじいちゃん…僕達の地球は、元気になったよ」最終話エピローグにて、ラ・グラミスの戦いの終結から37年後および「天使の落日」から100年後になるA.G.201年、アセム(78歳)&キオ(50歳)父子が、地球連邦の首都「ブルーシア」に建てられたガンダム記念館の前に設置された今は亡きフリットの銅像の前で喋った本編中最後の台詞。ラ・グラミスの戦いの終結後、フリットは火星での死病であるマーズレイを無効化させる技術を開発する等、地球および火星の平和の為に残りの人生を捧げた。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.MB ON MBでは初期からヴェイガンギア・シドがボスとして登場していたり、先にガンダムレギルスが参戦したりとやきもきさせられていたが、第2弾追加リリース機体として遂に参戦。コストは3000。 アシストでガンダムAGE-1 フルグランサとガンダムAGE-2 ダークハウンドの両方を呼び出すことができ、覚醒技で勝利した時の勝利ポーズも3機で決めポーズをとるなど非常に豪華な仕様となっている。 またバンシィのように耐久の低下及び覚醒によってFXバーストモードに変化し、格闘や武装が変化する。 ノーマル時は射撃より万能機で、じいちゃんや父さんと協力して戦うちょっと貧弱な万能機。 バーストモードになると赤ロックが短くなりアシストもなくなるがその代わりに格闘が超強化される。特にBD格闘のザナルド滅多斬りはNEXTのエピオンの乱舞を超高速にした感じで圧巻。 特射の射撃ガード付きの急速接近からのBD格はまさに脅威。 さらにガードの仕様は細かく、ファンネルを射出していない状態でガードすると全方位ガード、格闘射撃派生やサブを使用しているとモーションが変わる。 通常の覚醒技はヴェイガンギアに行ったFXバーストモードでの突撃なのだが、後覚醒技ではなんとプラズマダイバーミサイルを装備したAGE-1 フラットを呼び出す。 ただし原作通りキオが止めに入った後、誰もいない場所に発射した時の再現になっているのだが、爆風が小さいため、相手が高跳びをしているある程度の高度があればヒットはするくらいのロマン技。当然だがスパロボのように9999ダメージはない。 これまで「EXVSシリーズの一つ目のコスト3000解禁機体はぶっ壊れ機体」という不文律があったが、本機はとても環境を一色に塗り替えるほどではないので、そのジンクスは破れたといえよう。 とはいえ桁外れの自衛力とFXバーストの鬼神の如き戦闘力で使用率は終始高めだった。リ・ガズィと組んでの爆弾戦法もよく見かけられた。 AGE-3で掛け合いが発生した相手とは引き続き掛け合いが発生する(ゼハート、ジェリド、劾、カテジナ、レイン、バナージ)。また、カナードに名前をキラと間違えられたりも。 ちなみにN覚醒技はヴェイガンギアに充てても最後まで出し切ることが可能。 相手には掴みからゲロビを撃つ技があるので味方を掴んだ時を狙おう。 EXVS.2 アシストのフルグランサのNがグランサ覚醒技を小さくしたようなゲロビ、レバー入れがバウンドダウンの2段格闘に。 しかし、周囲のインフレが進みすぎてノーマル時は2000コスト並の性能、FXバーストも迎撃択の増加により軽くあしらわれることが増えた。 FX本体自体はどちらも新武装や格闘を得ていないのも残念なところ。 ちなみに本作より参戦したフルグランサのアシストとしても登場。ノーマルの前格で射撃ガードしながら突進し援護してくれる。 覚醒の一つにプラズマダイバーミサイルを撃てるようになったのだが、本機のと違って爆風が広くだいぶ使い勝手がいい。 次回作が発表されるくらいの時期にようやく修正が来た…のだが正直地味な強化な上、これまでFXバースト時に逃げる際に重宝した緑ロックでの特射の移動が無条件でロック方面に行くようになり、逃げに使えなくなり、強化点と比較してもとても釣り合わず、むしろ致命的な下方修正となっており「むしろ弱体化していないか」との声が上がる事態に。 前作で同じような「強化された項目は多いが致命的な弱体が入って結果さらに微妙になった」実質下方を受けたX1は後に超強化されたのでちゃんとした強化を期待したい。この際次回作でもいいので 少し前に父さんのダークハウンドはちゃんとした強化で戦えるようになり、同時期にじいちゃんのフルグランサや試作3号機はほどほどの強化、デスティニーやノルンは大幅な強化(特にデスティニーは次回作の発表後恒例の大幅強化)を得たりおそらく下方修正したつもりのフォビドゥンがむしろ強化されたのが何とも悲しい。 AGE-3といい今作はキオに逆風が吹き続けていた。 一応ノーマル時の防御力は相変らず高かったので前作に引き続きL覚の騎士ガンダムとかトライバーニングを爆弾として送り込む爆弾戦法はそこそこ見受けられた。 EXVS.2 XB じいちゃん呼び出しにミサイル発射するパターンが増えた。 また、FXバースト時にもダイダルバズーカが使用できるように。 それらよりも一番うれしいのは一出撃に一回FXバーストになれるようになった。 特格のバリアも即座に使用できるようなっている。 一方で前作で低コストを送り込む戦法に重宝したL覚がE覚醒と合わさり「ゲージマックスでなくとも覚醒ゲージ半分消費で抜け覚が出来覚醒時間中に少しづつ僚機の覚醒ゲージを増やす」C覚になるなどの実質下方要素もあり、爆弾戦法はしにくくなった。 また、フル覚醒すると耐久値が50回復するようになっており、後落ち時とかにありがちな覚醒前はバーストなのに後にはノーマルに戻っている…なんてことがないように。 本作移行にあたってフォーンファルシアはダブルオーのように時限強化+一定値以下で永続強化形態になるようになったので、本機もそうして欲しかった…というプレイヤーもいたとか。 アップデートにてキオのグラフィックが新規のものに変更された。AGE-3も同様。 EXVS.2 OB 武装面は特に大きな変更点はなし。耐久値が700と前作から+50も増加し、持ち前の自衛力と合わせて堅牢さが増した。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時 射撃で勝利 ダイダルバズーカを構える 格闘で勝利 第4OPサビ前のの躊躇いを消し去れたポーズからHGパッケージ絵のポーズ FXバーストモード時 右腕を掲げる。 N覚醒技で勝利 AGE-FX、AGE-1フルグランサ、AGE-2ダークハウンドが揃ってポーズ。(MBONまで) 敗北ポーズ 腰と胴体が離れ大破している。4期EDの再現。ちなみに本編にはここまで破損するシーンはない。 【その他活躍】 スーパーロボット大戦 「BX」で参戦。性能は高いが必殺技のCファンネルやバーストが格闘属性になっているため、射撃武装が強力だったAGE-3と真逆となっている。 【余談】 小説版ではAGE-3の改修機ではなく、アスノ家が一から開発した機体となっている。 最終決戦ではガンダムAGE-2 ダークハウンドのドッズランサーとガンダムレギルスのレギルスシールドも装備した。 もっともレギルスシールドはエネルギーが尽きていたのかビットは使われず盾として破損した。 ガンダムAGE-1がガンダム、ガンダムAGE-2がZガンダム、ガンダムAGE-3がZZガンダムを意識した機体フォルムであったが、AGE-FXはνガンダムに似ている訳では無く、デザイナーが同じなこともありダブルオークアンタに似ていると言われることが多い。 小説版では、FXバーストモードになることで、キオのXラウンダー能力の強化と範囲拡大から、Cファンネルを通して、キオの想いを量子化して人々に伝える事が出来る「FXシステム」の使用も可能な点も拍車をかけている。 しかし、板状のファンネルを使うという点はνガンダムとも共通しているため、全く意識していない訳ではないと思われる。 設定資料集では、最初はAGE-2の前にガンダムMk-II相当の機体が確認でき、当初の流れではAGE-5になっていた可能性がある。 宇宙世紀とリギルドセンチュリー、フェニックスガンダム以外で初めて「ファンネル」と呼ばれる武装を装備しているが、宇宙世紀との関連は不明。 コレクト・センチュリーよりも後の時代だと考えられる小説版では、ウッドピッドが「大昔にそう呼ばれていたから」「ファンネル博士が作った」などの説を上げていた。 機動戦士ガンダムUCと共演したゲーム『スーパーロボット大戦BX』では宇宙世紀と同じ世界になっており、連邦のMSにνガンダムが存在するので違和感は感じられないだろう。 本機にもAGE-3と同じくコアファイターが存在しており、ガンプラでも分離可能となっているがレギルスのレギルスコアと同じく設定のみで劇中では使用されなかった。 他のガンダムシリーズにも「不殺」を決意した人物は多数存在しているが、キオは決意してから本当に一人も殺していない珍しいキャラである(*3)。 他にも「無力化した敵機を味方の攻撃から守る」「味方から自身の行動を批判される」など、過去作の不殺キャラに対する意見を反映したような描写も存在する。